Jump to content

Салерион

Members
  • Posts

    486
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Салерион last won the day on July 1 2019

Салерион had the most liked content!

1 Follower

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Салерион's Achievements

Enthusiast

Enthusiast (6/14)

168

Reputation

  1. Wrote to support. I got the answer: "We would like to inform you that the test servers is only supported on the official discord channel." So next time send everyone to the discord at once.
  2. When the quest "Blackmail" was added, it appeared for one day, then disappeared (again it became "coming soon"). And it still remains closed. I don't know if everyone is like this or if it's just me. Moreover, in those few tens of hours (or so) that it was available, I managed to take a few steps in it.
  3. Automatic translation from Google, did not proofread: I've been "burned out" for a long time now. But today, all the same, the place where I sit on the chair could not stand it and "exploded". I am almost sure that no one from the representatives of the administration except community managers will see this message. And nothing will reach those who are authorized to decide something. So it's more like a cry from the heart. I started playing 3.5 years ago. At first, only on a live server. Then also on the test. In June of last year, I started playing in Comic. Now still in the group of testers for PSH. I really like the game itself. But I really don't like the position and policy of the developers on a number of issues. As well as the "directness of hands" and the qualifications of their programmers - I have very big doubts. First... Free games, donations and "p2w". Just for information, for the time that I play - for almost 3 years I spent on a silver subscription, renewing it on a timer. From the moment the season pass was introduced until October (I think) last year, I regularly bought every pass. I started paying for a silver subscription not because the developers extort it (and they extort it), but because I like the game and 1.8k gold per month is a serious help. And now crystals have been added to this. I bought the season pass myself, voluntarily, because it is a tangible plus for the dynamics of the account progress, for a reasonable amount of money that I could afford to spend on a game. But over time, the desire to spend money on this game became less and less. I stopped paying for a subscription and buying passes for purely personal financial reasons (problems). But even if now I have a normally paid job (accordingly, my free time will disappear) - most likely I will just leave the game, but I will not renew my subscription. This position of mine may change... depending on how the game will be "developed" further, in what direction. So, why "extort"? Yes, because the "collect all profits" button is the most requested and regularly used feature in the game. And making it paid is, sorry, fag (I suspect that the translator will not understand this word, but it is the most appropriate ... and in this context means an attempt to fuck someone in a harsh and perverted form "victim"). And taking into account what timings for the appearance of profits and how many characters I have in my harem - 80% of the time in the game I am busy collecting profits in manual mode. And while all 900 characters are clicked, with regular switching to the market and back, it's time to go on a new approach. In Comic, I have only 330 characters so far (i.e., you can’t switch to the market and back for now) and the timings of profit there are more sane, but this whole process is already starting to pretty strain. On the test - all users have a silver subscription. Precisely because without it this is not a game - but a mockery of the players. Those. In fact, we have only a free demo version of the game. And for the fact that relatively (why "relatively" I will write further) it's normal to play - you have to pay 3 euros per month. And the fact that this money is, in fact, extorted is already a very big incentive to not pay it. Purely fundamental. Automatic receipt of uncollected awards - well, such a question, very controversial. Purely as a privilege for a subscription, and "freebies" will cost. IMHO - it is acceptable, although it is also discrimination ... but at least within some "reasonable" limits. By the way, being on a subscription, I didn’t have time to collect rewards in PoA twice and because of this I lost 8 characters on the live server and 4 on the test one (due to communication interruptions). But then this function for subscribers did not yet exist. Already without a subscription, also due to interruptions in communication, I lost 2 characters on both HH servers in PoV. But against the general background, this is a trifle, although very unpleasant and expensive (in gold). In general, creating a situation where a player NEEDED to click the same thing 100500 times, and then screwing a PAID auto-mass-click button to this is a very revealing strategy. Honestly, I'm very surprised why the paid mass auto-attack button hasn't appeared in the new event for 100 boss attacks yet? It is very strange. The "old" player needs to sit down for the game, calculate what, where and when, if he has not done it yet, click all this as quickly as possible and continue to go about his business. But no. We are stuffing non-switchable animations everywhere. Let's put unnecessary delays. Let's shove the buttons that the player needs to press into different ends of the screen. And fasten to this paid button. We do not need the player to play quickly and comfortably for free. We need him to pay us for it. And if he does not want to pay, then let him suffer and wait. Donat and p2w... Hmm... Here is a season pass - this is a normal example of a "permissible" donation. Passes are the same for everyone and with a fixed price. Nobody is forcing you to buy a pass. The pass does not give any very big advantages. This is a pleasant and tangible, but not critical, acceleration of the account progress dynamics. The price for it is quite loyal, for those who have a normal-paid job. For residents from "Third World" countries who earn less than they need for food and utility bills - of course, it's not available, but there's nothing to be done about it. Special offers are closer to p2w. By the way, whining about p2w was 3-3.5 years ago. And since then the situation has deteriorated greatly. And, by the way, yes... The constant pop-up window "well, buy at least something from us" is already in the throat. Why do I remember p2w at all ... Yes, because the main source of gold, except for donations, is the League. I have been in League D3 for a long time. All the time I kept a positive dynamics of account progress and not bad. As far as I can tell, I'm in the top 1000 players on the live server (judging by the lists of the temple, seasons, PoV). And the top 15 in the D3 League "does not shine" for me, from the word "in general". Because these are places for those who have teams of 7 red characters level 700+ and whom I have not even seen before (most of them). I was very pleased that the gold in the rewards was slightly rebalanced. Otherwise, it would be generally sad. Somehow I stay in the top 15-30 in League D3 and only thanks to this I have enough gold for PoA and PoV. And those who squeeze me out of the top places just bought it all. These red characters and unrealistic stats (under red boosts). Those. a player who has been playing continuously for more than one year, but without a donation, cannot oppose anything in PvP to a player who plays much less time, but paid several hundred (or several thousand) euros. Red characters, how they are implemented is a huge step towards p2w. There were letters for which there was still hope. But they were cancelled. Now there are "red returns". But they don't make much sense either. Because you can normally invest in them only during PoA. The recent "red return" has been the most productive of all the "red days" since their inception. I was able to knock out as many as 27 fragments (11 of them thanks to the amplifier) in 400 battles. Here are just 27 fragments - they do not solve anything. And it is unlikely that I will be able to collect at least one red character completely in the next year or two. The new awake system is another huge step towards p2w. I was barely able to collect crystals to raise my limit to 650. And there are still enough books, although stocks are already running out. But the crystals are sorely lacking. How to break through the "cap" in 650 - I still only vaguely imagine. And it will be, at best, in a month or two. But there are a bunch of donators with full teams of 700th characters. I even saw 700+ teams. Moreover, some of them are even younger than me in terms of level, although I am also not yet 500th, I just barely reached it. Moreover, on the test, where there is no donation ... I myself calmly "swim" up and down where within the top 30-100 and have no complaints against anyone. Well, almost no one, but this will be discussed separately. By the way, it is also very revealing. That where there is no donation factor, I was able to break through almost to the very top. And where "donate is our everything" ... I can only nervously smoke on the sidelines. In the comics - so far I have climbed into the top 300-500, everything is wildly lacking (well, until recently), and yes, without a donation, everything is somehow very sad. And taking into account the lack of a subscription, there are not enough crystals at all catastrophically. Now, somehow, he almost stabilized the profit of game bucks. I almost pumped my stats to the limit, another month (approximately) and I will get all the stars for all the characters. The appearance of PoP helped a lot. But still. CATASTROPHICALLY not enough crystals. To the point that, having already hundreds of books in stock, I cannot participate in tournaments for "give experience to characters", because everything rests on crystals, which are NOT. And now they will also introduce red equipment ... "Wanguyu" (I predict) that within a week the donators will be completely in red equipment. While the "top" players who play without donations will spend 1-2 weeks to get 1 piece of red equipment. It remains only to hope that in these 1.5-2 months I will not be squeezed out of the top 30 of the D3 League. And if after that there are some other innovations in the direction of frank p2w, then I will definitely just turn around and leave. As almost everyone I started playing with already did. And yes. I understand that "any work must be paid." I understand that these games have long been a purely and exclusively commercial project. But there is a big difference. It's one thing when you make a quality product that has a bunch of useless, but "cool" paid content; which has paid content that allows you to save your time, but does not provide a critical advantage and does not introduce the wildest imbalance. And it's a completely different matter when you say that the game is free, but in fact to play it for free - just suffer, but to play normally - pay; when there is a lot of content that is available for money and gives an unreal advantage over other players; when it all comes down to "the one who pays the most is cool." I can give examples of really free games. The developers of which at the same time have such a profit that pathetically and noisily "donate to charity" hundreds of thousands of US dollars. Moreover, one does not have to be a very good analyst to understand that this is done for tax benefits. If you make a quality product "for people" - then people will bring you money, and do it willingly. And if you start doing anything, just to snatch more, then people will spit and leave. And in the end - the first earn more than the second and no one curses or curses them. The second... GUI, user scripts, bot, game vulnerabilities and more... will be a bit later. ______________________________________________________ Оригинальное сообщение: У меня уже достаточно давно "пригорало". Но вот сегодня, всё таки, то место, которым я сижу на стуле - не выдержало и "взорвалось". Почти уверен, что из представителей администрации кроме комьюнити-менеджеров это сообщение никто не увидит. И до тех, кто уполномочен что-то решать - ничего не дойдёт. Так что это скорее просто "крик души". Я начал играть 3,5 года назад. Сначала только на живом сервере. Потом ещё и на тестовом. В июне прошлого года начал играть в Комиксе. Сейчас ещё в группе тестеров на ПСХ. Сама игра мне очень нравится. Но вот позиция и политика разработчиков по ряду вопросов - очень не нравится. Так же как и "прямота рук" и квалификация их программистов - у меня вызывают очень большие сомнения. Первое... Бесплатность игры, донат и "p2w". Просто для информации, за то время, что я играю - почти 3 года я просидел на серебряной подписке, обновляя её по таймеру. С того момента как ввели сезонный пропуск и до октября (кажется) прошлого года я регулярно покупал каждый пропуск. Начал оплачивать серебряную подписку я не из-за того, что разработчики это вымогают (а они это именно вымогают), а потому что мне нравится игра и 1,8к золота в месяц - серьёзное подспорье. А сейчас к этому ещё и кристаллы добавились. Сезонный пропуск я покупал сам, добровольно, потому что это ощутимый плюс к динамике развития аккаунта, за разумную сумму денег, которую я мог себе позволить потратить на игрушку. Но с течением времени - желания тратить деньги на эту игрушку становилось всё меньше и меньше. Перестал оплачивать подписку и покупать пропуска я сугубо по личным финансовым причинам (проблемам). Но даже если сейчас у меня появится нормально-оплачиваемая работа (соответственно исчезнет свободное время) - скорее всего я просто уйду из игры, но не буду возобновлять подписку. Эта моя позиция может быть изменится... смотря как дальше будут "развивать" игру, в каком направлении. Итак, почему "вымогают"? Да потому что кнопка "собрать всю прибыль" - это самая востребованная и регулярно используемая функция в игре. И делать её платной - это , извините, пидорастия (подозреваю что переводчик этого слова не поймёт, но оно наиболее подходящее... и в данном контексте обозначает попытку кого-то оттрахать в жёсткой и извращённой форме "жертву"). А с учётом того какие тайминги на появление прибыли и сколько у меня в гареме персонажей - 80% времени в игре я занят именно сбором прибыли в ручном режиме. И пока все 900 персонажей прокликаешь, с регулярными переключениями на рынок и обратно - то уже пора идти по новому заходу. В Комиксе у меня пока что всего 330 персонажей (т.е. на рынок и обратно пока что можно не переключаться) и тайминги прибыли там более вменяемые, но уже начинает изрядно напрягать весь этот процесс. На тесте - у всех пользователей серебряная подписка. Именно потому, что без неё это не игра - а издевательство над игроками. Т.е. по факту мы имеем бесплатную только демо-версию игры. А за то ,чтоб относительно (почему "относительно" я напишу дальше) нормально играть - надо платить 3 евро в месяц. И тот факт что эти деньги, по сути, вымогают - уже очень большой стимул к тому, чтоб их не платить. Чисто принципиально. Автоматическое получение несобранных наград - ну такой себе вопрос, очень спорный. Чисто как привилегия за подписку, а "бесплатники" обойдутся. ИМХО - допустимо, хотя тоже дискриминация... но по крайней мере в каких-то "разумных" пределах. Кстати я, будучи на подписке, дважды не успевал собрать награды в ПоА и потерял из-за этого 8 персонажей на живом сервере и 4х на тестовом (из-за перебоев со связью). Но тогда этой функции для подписчиков ещё не было. Уже будучи без подписки, тоже из-за перебоев со связью потерял по 2 персонажа на обоих ХХ-серверах в ПоВ. Но на общем фоне это мелочь, хотя и очень неприятная и дорогая (в золоте). Вообще создавать ситуацию, когда игроку НАДО 100500 раз клацать одно и то-же, а потом прикручивать к этому ПЛАТНУЮ кнопку авто-масс-клика - очень показательная стратегия. Вот честно, меня очень удивляет, почему до сих пор ещё в новом событии на 100 атак босса не появилась платная кнопка массовой авто-атаки? Это очень странно. "Старому" игроку надо сесть за игру, просчитать что куда и когда, если он это ещё не сделал, максимально быстро всё это прокликать и дальше заниматься своими делами. Но нет. Мы везде по напихиваем не-отключаемой анимации. Поставим ненужные задержки. Распихаем кнопки, на которые игроку надо нажимать, в разные концы экрана. И прикрутим к этому платную кнопочку. Нам не надо чтоб игрок быстро и комфортно играл бесплатно. Нам надо чтоб он нам за это платил. А если не хочет платить - то пусть мучается и ждёт. Донат и p2w... Хм... Вот сезонный пропуск - это нормальный пример "допустимого" доната. Пропуски у всех одинаковые и с фиксированной ценой. Тебя никто не заставляет покупать пропуск. Пропуск не даёт каких-то очень уж больших преимуществ. Это приятное и ощутимое, но не критическое, ускорение динамики развития аккаунта. Цена на него вполне лояльная, для тех у кого есть нормально-оплачиваемая работа. Для жителей из стран "третьего мира", которые зарабатывают меньше, чем им надо на еду и коммунальные платежи - конечно недоступно, но тут уж ничего не поделаешь. Специальные предложения - это уже ближе к p2w. Кстати нытьё по поводу p2w было ещё 3-3,5 года назад. И с тех пор ситуация сильно ухудшилась. И, кстати, да... Постоянно всплывающее окно "ну купите у нас хоть что нибудь" - уже поперёк горла стоит. Почему вообще вспоминается p2w... Да потому что основной источник золота, кроме доната - Лига. Я уже давно в Лиге Д3. Всё время я сохранял позитивную динамику развития аккаунта и неплохую. Насколько я могу судить - я в топ-1000 игроков на живом сервере (судя по спискам храма, сезонов, ПоВ). И топ-15 в Д3 Лиге мне "не светит", от слова "вообще". Потому что это места для тех, у кого команды из 7ми красных персонажей 700+ уровня и кого я раньше даже и не видел (большинство из них). Очень порадовало то, что слегка перебалансировали золото в наградах. Иначе было бы вообще тоскливо. Кое как удерживаюсь в топ 15-30 в Лиге Д3 и только благодаря этому хватает золота на ПоА и ПоВ. И те, кто меня с верхних мест выжимает - просто купили это всё. Этих красных персонажей и нереальные статы (под красными усилителями). Т.е. игрок, который играет уже непрерывно не один год, но без доната - ничего не может противопоставить в ПвП игроку который играет намного меньше времени, но заплатил несколько сотен (или несколько тысяч) евро. Красные персонажи, то как реализовано их получение - огромный шаг в сторону p2w. Были письма, на которые ещё была надежда. Но их отменили. Сейчас есть "красные возвраты". Но от них толку тоже не очень много. Потому что нормально вложиться в них можно только во время ПоА. Недавний "красный возврат" для был самым продуктивным из всех "красных дней" с момента их появления. Я смог выбить аж целых 27 осколков (из них 11 благодаря усилителю) за 400 боёв. Вот только 27 осколков - ничего не решают. И вряд ли я смогу собрать хоть одного красного персонажа полностью в ближайшие год-два. Новая система пробуждения - ещё один огромный шаг в сторону p2w. Я еле-еле смог насобирать кристаллов чтоб поднять свой предел до 650. И книг пока что ещё хватает, хотя уже запасы заканчиваются. Но вот кристаллов не хватает катастрофически. Как пробить "крышку" в 650 - я пока что только смутно представляю. И будет это, в лучшем случае, через месяц-два. Но вон куча донатеров с полными командами 700х персонажей. Я даже видел 700+ команды. Притом некоторые из них даже младше меня по уровню, хотя я тоже ещё не 500й, чуть-чуть не дотянулся ещё. Притом на тесте, где доната нет... Я себе спокойно "плаваю" вверх-вниз где в пределах топ 30-100 и ни к кому никаких претензий не имею. Ну почти ни к кому, но об этом будет отдельно. Кстати тоже весьма показательно. Что там где нет фактора доната, я смог пробиться почти в самый верх. А там где "донат - наше всё"... могу только нервно курить в сторонке. В Комиксе - пока что выкарабкался примерно в топ 300-500, дико не хватает всего (ну до недавнего времени), и да, без доната как-то очень всё печально. А с учётом отсутствия подписки - кристаллов не хватает вообще катастрофически. Сейчас кое как почти стабилизировал прибыль игровых баксов. Почти выкачал свои статы до предела, ещё месяц (примерно) и доберу все звёзды всем персонажам. Очень помогло появление ПоП. Но всё равно. КАТАСТРОФИЧЕСКИ не хватает кристаллов. Вплоть до того, что имея уже сотни книг в запасе - я не могу участвовать в турнирах на "дай опыт персонажам", потому что всё упирается в кристаллы, которых НЕТУ. А сейчас ещё введут красную экипировку... "Вангую" (предсказываю), что в течение недели донатеры будут полностью в красном снаряжении. В то время, как "топ"ы, играющие без доната - на получение 1 предмета красной экипировки будут тратить 1-2 недели. Остаётся только надеяться, что за эти 1,5-2 месяца меня не выдавят из топ-30 Д3 Лиги. А если после этого будут ещё какие-то нововведения в сторону откровенного p2w - то я точно просто развернусь и уйду. Как это уже сделали почти все, с кем я начинал играть. И да. Я понимаю, что "любой труд должен быть оплачен". Я понимаю, что эти игры уже давно сугубо и исключительно коммерческий проект. Но есть большая разница. Одно дело, когда ты делаешь качественный продукт, в котором есть куча бесполезного, но "прикольного" платного контента; в котором есть платный контент, позволяющий тебе сэкономить твоё время, но не даёт критического преимущества и не вносит дичайший дисбаланс. И совсем другое дело, когда ты говоришь, что игра бесплатная, но по факту играть в неё бесплатно - только мучаться, а чтоб играть нормально - плати; когда есть куча контента, который доступен за деньги и даёт нереальное преимущество перед остальными игроками; когда всё сводится к тому, что "крут тот, кто больше заплатит". Я могу привести примеры действительно бесплатных игр. Разработчики которых при этом имеют такую прибыль, что пафосно и с шумом "жертвуют на благотворительность" сотни тысяч американских долларов. Притом не надо быть сильно хорошим аналитиком, чтоб понимать, что это делается для льгот в налогообложении. Если ты делаешь качественный продукт "для людей" - то и люди тебе будут приносить деньги, и делать это охотно. А если ты начинаешь делать всё что угодно, лишь бы побольше урвать - то люди будут плеваться и уходить. И в конечном итоге - первые зарабатывают побольше вторых и их никто не материт и не проклинает. Второе... GUI, пользовательские скрипты, бот, уязвимости игры и прочее... будет чуть позже.
  4. Maybe it's time to do something with Kinkoid's miracle random? I talked about this 3 years ago and nothing has improved since then. They promised that character fragments from bosses would fall in priority, first the first, then the second, and only then the third. Lie! As they fell evenly, they continue to fall evenly, have 200+ fragments from one boss and not have a single full character - as it was the standard, it remains. Even in the Comic - I managed to knock out 240 fragments from Mimic before I collected the first character. They promised that they increased the chances of falling fragments during classic events and orgies. Not exactly a lie. Now you need to buy more fights for gold one time less, not 8-9 times, but 7-8 times. And that's if you're lucky with random. Two characters, one on the test server, the second on the live server - beat the same bosses. One has 3 characters completely collected (with an additional purchase of 140-160 battles for gold), the second has 1 completely and 50 fragments from the second, with the same number of battles purchased. Moreover, "lucky" can be any of the two characters. "Pure" random. Red *1 lottery balls. Either from 80 balls in a row, not a single character, then from 10 balls at once 3. And on average, for me personally, separately for each of my three characters on different servers - now you need to spend at least 20 of these balls to get 1 character. About what they did with the yellow * 1 balls, I generally keep silent. So they also put a "clean" random without counters and checks here. Lucky - collected a character with 5-6 wins. No luck - keep fucking until the end of the century. I already need almost 150 tickets to complete the full cycle on the second champion. They need to be collected somewhere, and then they still have to sit and spend on a timer (well, or pay, which is what they are trying to achieve). And the next cycle will be even harder. And I still have at least three full cycles to do this if the fragments begin to fall out regularly. And cycles after 20 in the next half year of the game - most likely, will not be broken at all for me. But no, pure random is our everything, we will shove it anywhere and more. Who is "lucky" - everyone will look up to him, and try to be like him, respectively - pay us money for packages with fights and spend gold on auto-battles. And who is "not lucky" - yes, we don't give a shit about it, especially if they don't pay money.
  5. Yes, my mistake. I inattentively looked at the information about the company, at the beginning, due to the fact that I did not quite correctly perceive the original question.
  6. Much better after yesterday's update. Now tangible brakes begin only in one case - when you collect profits and at the same time new profits appear for other girls. And yes, as before, with HH ++ enabled, it slows down much less than without it.
  7. Honestly - on the first test, I double-checked half of the answers. Especially regarding names. Because of these actresses, I only know Asa by name and none of them are my favorites. The question of the earnings of men and women is actually controversial. As I know... If you take it on an average, then yes, but if you take it personally, then no. And this is the only answer to which, as a result, they wrote me a refusal. Well, okay. But here the test on games is other question. I've been with PC since 1988. And I'm an avid gamer, still. Although, yes, I don’t like/familiar with all genres and preferences have changed a lot with age. According to the FPS, I almost made a mistake, immediately thinking about Doom. Because the name of the NASA game was unfamiliar to me. And only it was unfamiliar to me, so I decided to double-check and noticed that she was much older. Well, the question about Sims2, I immediately climbed to look on the Internet, because the Sims are "not mine." But the question is about the age of gaming companies!!! Seriously?!! Which company is the oldest? Sega, Nintendo, Valve, Blizzard... This is a question in the answer to which I did not even hesitate that it was Sega. But in the end they told me that this answer is wrong. One single wrong answer on this test. Sega - were developing arcade machines and their software long before I was born. According to publicly available data, the campaign was founded in 1951. Nintendo and Blizzard, as I remember, are about the same age, there is a difference of 1-2 years. I was still a teenager then. And I had a PC with loading programs into memory from audio cassettes. According to official data: Nintendo - 1989, Blizzard - 1991. Valve - appeared much later, I already had my own IBM-compatible PC. Date of foundation of the company 96th year. So where am I wrong? This infuriated me so much that I was not too lazy to get here, write all this and translate it into English.
  8. Previously, I could load all 850 characters and slowed down in the same way as it slows down now about loading 250-300 characters. I'm talking now just about the transfer of the list, without even collecting profits. After start using HH++, which disables flying stacks of banknotes, among other things - got much better. But still, the load on the processor is much higher than it was before. For me, this is generally strange, I always thought that user scripts increase the load on the hardware. But in this case, it's the other way around. After installing and enabling the script, the game began to slow down noticeably less. PS: I have a suspicion that this is a rare problem that only manifested itself in people with very weak hardware, and in particular a weak or problematic video processor.
  9. Have a 850+ girls in harem. If open harem on last girl and go up (or if you go from the beginning purposefully to the very bottom) - loading full list... and after this starting freezes. It slows down so much that it is unrealistic to do anything. Even if you just scroll up and down, it slows down a lot. And if you start collecting profits, it completely freezes. Animated collection of money, with flying packs - this is very conducive to this. Checked in the task manager. If the usual window with the game consumes 8% of the CPU resources, then with a fully open harem, the consumption rises to 30+%. RAM consumption does not jump. Before yesterday's update, there were no such problems.
  10. The bug described in the three previous messages has been fixed.
  11. At the same time, all three tabs on the Activity page stopped working. It is impossible to pick up a reward for a completed quest or start a new one. It is impossible to see the statistics of the current tournaments, only the names of the tournaments are visible and that's it. I just checked the mobile version - everything is exactly the same.
  12. Ты не только не пишешь по английски, но и не понимаешь о чём вообще идёт разговор. Какая связь между моим локальным кэшем и динамическими цифрами статистики, которые хранятся на сервере и не кешируюются вообще никогда? Какая связь между обновлением и тем, что взломщик проводит сотни боёв подряд? You not only do not write in English, but also do not understand what the conversation is about. What is the connection between my local cache and dynamic statistics digits that are stored on the server and are never cached at all? What is the connection between the update and the fact that the cracker makes hundreds of battles in a row?
  13. Another 600 battles in 25 hours. Those. 5.5k gold. On a server where there is no donation. And against the background of his "achievements" of the past week and the first days of this week - it is a hack into hundreds of thousands, if not millions of gold.
  14. In 34 hours, 2.5k battles with villains? From support no answer, there is no answer on the forum. Like last spring, the game is hacked without even trying to hide it, and the administration doesn't give a damn.
×
×
  • Create New...