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voila au début du jeu bunny nous dit qu'elle nous as téléporté dans un autre monde mais on ne parle pas du rapport haremverse-notre monde ( es-ce que le temps s'est arrêté ou es-ce qu'il continu dans se qu'a il vaudrai s'inquiété car " on avait peut-être une famille ou des amis et c'est ce point que les créateurs pourrai appuyé pour le prochain monde on retournerai dans notre monde ( a cause d'un des méchants ) et on en profiterai pour voir notre famille et pourrai en savoir plus sur le fait qu'on se transforme en super guerrier du sexe par rapport a nos origine ( imaginons quand rentrant chez nous notre mère nous avouent qu'elle ne l'est pas qu'elle nous a adopté cela expliquerai que nous ne somme pas normaux ( on pourrai en profité pour claqué le ssj3 ) et notre quête de personnalité aurai un lien avec le monde du haremverse et comme fille on pourrai avoir une soeur jumelle qui été loin de nous a cause du non lien du sang qu'il faudra délivrai du troll une tante qui avait des vu sur nous mais qui été freiné par notre mère , un ami qui été en réalité une fille car elle est trop timide en fille et qui connaissais la vérité et notre professeur de lycée qui freine ses envie après avoir vu le désir dans nos yeux et après avoir senti notre aura dite moi ce que vous en pensée et quel modif vous voulez faire
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Bonjour, J'ai décidé de faire une petite synthèse de ce qu'est le jeu actuellement, des points forts et faibles, et de donner mon avis. On a un peu perdu tout les sujets qui parlent de tous ça, alors une petite synthèse et un avis serait plus que bienvenu. Le jeu ! Actuellement, le jeu consiste en 3 points principaux : - L'histoire, - Les filles, - L'intéractions avec les autres (pvp, profil, etc). I. L'histoire Pour le moment je n'ai pas grand chose à dire à propos de l'histoire, les filles sont jolies, le vocabulaire correct (pas vulgaire à fond comme dans certains hentai par exemple). Le ton est à l'humour. Je trouve qu'il y a encore des points à améliorer, pour que l'histoire soit plus intéressante, parfois un peu plus de sérieux ou de nouveauté... Mais cependant, je suis globalement satisfait. La vitesse d'une quete par mois, et donc d'un monde en 8 - 9 mois n'est pas trop mal, on peut pas demander plus connaissant la charge de travail que ça implique. II. Les filles Il existe 3 types de filles : - celles de quete qu'on est sur d'obtenir (celle des mondes + celles de quete event à condition d'etre là pendant l'event) - Celle de boss, qu'on finit tous par avoir un jour pour les classiques, que la plupart obtiennent pour les events - Celle du PE, que personne n'a. Non je plaisante, mais c'est les raretés. Les filles sont jolies, il y en a pour tout les gouts, et on obtient en général un peu de tout. Je n'ai qu'une seule reproche: les tenues. Je trouve qu'en forme une ou deux étoiles, les vetements ne sont pas assez bien travaillés sur quelques personnages. Mais globalement le dessin est propre, et les différentes positions sont bien. Il manque aussi la position couchée dans le harem, alors que pourtant c'est une position kawaii avec énormément de matière à faire dessus. Bref c'est un peu dommage, et c'est un point d'amélioration. III. Les intéractions - Le pvp : L'amélioration actuelle du pvp, et le fait de remettre les mojos à 0 (si j'ai bien lu) est très agréable, et je trouve que le jeu en ressort grandis et mieux. - Le profil : L'ajout de la personnalisation est cool, mais de nouveaux fonds, de nouvelles tenues devraient etre ajoutées (au lieu d'ajouté tout le temps des filles au PE), et penser à intégrer ce genre de chose aux events. IV. Les fonctionnalités du jeu : Je vais dans cette partie parlé du reste, des fonctionnalités qui servent au 3 objectifs ci dessus (PE, marché, affection etc). Le PE est la source de richesse du jeu (ce qui rentabilise vraiment le jeu). Il fournit des filles uniques (certaines bien, d'autres moins). Il est central au jeu et très important de bien l'étudier. J'en parlerais donc plus en détail, car je trouve qu'actuellement, que ce soit le PE ou le SP, ils sont très peu aguicheurs. Le marché est devenu correct, certes le level et l'affection commencent à couter cher, mais en soit, on irait trop vite sans challenge. Malgré la nouvelle mise à jour, depuis j'ai eu le temps de monter les levels des boss, ça va beaucoup mieux. Les points d'énergie : Trop useless quand pas d'histoire, des suggestions et solutions à ce propos devraient etre envisagée. Les points de combativités : Finalement, la maj a tenu ses promesses, on récupère correctement les filles de boss et d'event. Les pack Kobans : J'en parlerais plus pas. Donc le jeu qui était déjà bien quand je l'ai commencé, il y a plus d'un an maintenant, est devenu clairement mieux tout de meme, entre un pvp améliorer avec des défis, la page de profil, et les revival event, je trouve qu'il tient une amélioration et une qualité qui valent l'abonnement que je mets dedans tout les mois. Cepenant, je vais maintenant parler des choses à améliorer (ce qui m'a fait réellement hésiter à mettre ce post dans suggestion. Les points à améliorer : Parmi les point à améliorer voici ce que je trouve plutot contrariant (je les reprendrais et j'en ferais des suggestions plus tard): - Le Super Pachinko, vraiment inutile à souhait qu'importe comment on le regarde. - Les packs de Kobans, trop chers, en effet, actuellement, beaucoup d'ajout de fille PE, je ne m'en plains pas, mais lorsqu'on veut payer pour obtenir une fille d'event, la quantité de fille exclue, nous dissuade. Baisser le cout des filles, ou ralentir la sortie des filles uniques (faire les deux meme) serait une bonne solution. Toujours est-il qu'actuellement, les pack Kobans sont inintéressant, et très mal vu. - L'affection & le passage : On paye déjà la peau de notre petit cul pour l'affection, et en plus les passages d'étoile coutent le bras. Faudrait peut etre revoir à la baisse tout ça, et essayer un rééquilibrage. - Le profil : Comme dit plus haut, ça a été fait, c'est bien, mais peut etre penser à consacrer du temps pour de nouvelle tenue, de nouveaux fonds etc... - L'énergie, on passe plus de trois semaines avec 100 énergies constamment, un truc à faire avec ça. Les problèmes/bugs recensés : - Le 503 parfois - Les déconnexions du forum probablement duent à la gestion des tokens de connexion, lorsqu'on se connecte avec l'option "rester connecté" sur deux machines. - Les cookies de connexions illimités (je me suis déjà connecté une fois sur un autre PC, et pendant 3semaines rien, en revenant, j'avais pas besoin de me reconnecter, cette faille de sécurité vous vaudrait une véritable claque d'un expert). Objectif de ce topic : J'ai créé ce petit post, parce que je trouvais que malgré ma haine récente envers les objectifs marketing et les choix parfois stupides du staff, je trouvais que le jeu avait bien évolué, et qu'il restait bien. Et au final, peut etre qu'ils écouteront ce qu'on a à dire, parce qu'en tout cas, jusque là ils ont fait du bon boulot quand meme ! (Sauf pour les positions 2 et 3* de Nicole, là ils ont fait vraiment du caca). Bref je voulait aussi remercier le staff et les autres joueurs, parce que mine de rien, ce jeu avance en bien des points, et qu'il est plutot bien pour un truc débile qui t'accueille en te disant "HUM monde de SEXE PUTAIN". Mdr
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les avis positif Personnage Introduction des différences de classe dites "simples". Maintenant en combat, la classe dominante infligera 20% de dégâts supplémentaires à son adversaire Un Romantique aura le dessus sur un opposant Niqueur Un Niqueur aura le dessus sur un opposant Expert Un Expert aura le dessus sur un opposant Romantique Profil Dans la section Profil, en dessous de votre changement de pseudo, vous pouvez à partir de maintenant changer votre classe Les changements de classe sera à 600 kobans meme si c'est un peu cher Vous avez droit à un changement de classe gratuit Chaque changement de système de classe verra la remise à zéro de ce changement gratuit Marché enfin de retour Le système des objets d'affection était le suivant : Des filles 1 à 8 : Objets communs et rares Des filles 9 à 20 : Apparitions des épiques Des filles 21 à 40 : Apparitions des légendaires et disparitions des communs Des filles 41 à 200 : Augmentations des chances de légendaires Les changements suivants vont entrer en compte : Des filles 41 à 200 : Disparition des objets rares et augmentation de 20% d'apparition d'objets légendaires par rapport aux épiques. petit point negatif Résolution de bug Perdre en arène ne va plus fournir de points d'expérience pas content
