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  1. I see that there is a satyr and a minotaur here, it makes me happy, but are there robot guys in the game? I am very partial to mechanisms. ❤️
  2. A bit of feed back on the Champions duels. Currently we get 10 girls in our draft, and there are 5 rotating sex positions. As the duel progresses, each girl always sees the same two sex positions (since 5 is a factor of 10) each time it's her turn. It's nice if the girl's favorite position is what she sees, but this isn't likely, and since we can't see the sex position rotation before the start, it's pretty random if you get a match to the favorite or not. If your girl's favorite position isn't one of the two she sees, she'll never match against her favorite. To get a greater variety of events, change the number of sex positions to 7. This would mean the sex position vs girl matching would be different up to round 70, at which point it starts to repeat.
  3. Devs, Having been around for at least a year now, I (and others) are seeing repeat events. Most of these events I was able to get all the girls. That means on the 2nd time around, there aren't any left to get during the event. As much as it might be counter-intuitive, it's okay to have event girls with the higher level bosses (Silvanus and later). While I understand wanting to be inclusive on events and put the girls on the earlier bosses, that decision comes at the price of having none later on. I would say that it's okay to put event girls with the higher bosses, even if it precludes a certain percentage of your players (at least till the next time the event comes around). It adds to the long-term play-ability of your game.
  4. Je sais que la quantité de joueurs qui vient s'exprimer, sur ce forum ou sur les discords, représente un pourcentage très minime du nombre de joueurs total de HH : néanmoins, doit-on considérer que ce faible nombre n'est pas représentatif ? Je ne le pense pas. Bien qu'ayant fait le choix de limiter mes activités sur la communauté, je constate une évolution problématique sur deux points : le jeu en lui-même, et le rapport entre les créateurs du jeu et ses joueurs. Ce qui m'incite à faire ce post aujourd'hui. 1. Sur l'évolution du jeu Ce qui a fait que nous tous ici présents nous avons adhéré à ce jeu, c'est sa qualité : qualité graphique et qualité d'écriture, qui dès les premiers mondes nous happent et nous font aimer ce jeu. Ces deux points aujourd'hui sont clairement menacés : on va vu les posts concernant les filles inédites en fait copiées de filles/poses existantes, la recrudescence de fautes d'orthographe dans les game texts ou encore la multiplication de scènes d'exposition dans l'aventure... Autant d'éléments qui trahissent le fait que les nouveaux contenus sont rushés, càd élaborés dans l'urgence d'un planning que l'équipe Kinkoid, malgré toute sa bonne volonté, n'a clairement pas les moyens de tenir. Event inédit chaque mois, ajout de 2 nouvelles filles au PE chaque mois, sortie d'une nouvelle quête chaque semaine puis maintenant toutes les 2 semaines... On voit bien que cela fait trop pour les créateurs, et que le respect de ce rythme sacrifie la qualité. Il me semble que Kinkoid a toujours au l'ambition d'être meilleur en qualité que la concurrence, je pense notamment aux productions russes (SexGangsters, Cuntwars...) où les filles sont juste des trous et où les traductions donneraient même des conjonctivites à Google traductor... Pourtant, on s'en rapproche hélas, à cause de ce travail fait dans l'urgence et pas assez fignolé. A l'heure où Kinkoid lance un nouveau jeu clicker, et avec Gay Harem en parallèle qui a du mal à avancer, il y a tout lieu de s'inquiéter de cette qualité. Si la qualité fout le camp, alors c'est l'âme de HH qui part avec elle. J'ajoute aussi un aspect qui personnellement me gêne, c'est l'ajout dans le jeu d'une fille inspirée par une pornstar. Je n'ai rien contre les pornstars, que ce soit clair, simplement je ne vois pas ce que ça vient faire ici. Le hentai pour moi est une forme d'allégorie, j'ai toujours perçu cela pour un détournement, ce qui revient à peu près à l’étymologie du mot "transformation" ou "métamorphose", avec un côté déviant. Certes, je ne nie pas le caractère pornographique, mais cela n'a rien à voir avec l'industrie porno ni avec la vision nord-américaine de la chose. Le jeu a clairement des références mangas et jeux vidéo, pour moi il faut qu'il reste sur ce terrain-là, et le porno n'a rien à faire là. On ne peut pas comparer un fantasme représenté sur papier et l'industrie porno qui comporte des travers souvent méconnus. Enfin, je peux comprendre que Kinkoid ait rêvé de s'associer avec des pornstars mais franchement, arrêtez le délire, ça n'apporte rien au jeu et c'est complètement hors sujet. Sans être une grande spécialiste des f2p, il y a tout de même une chose qui paraît assez évidente : les features doivent être prêtes en avance par rapport à leur sortie, alors que sur HH on a toujours l'impression qu'elles ont été finies la veille de leur mise en ligne. Et lorsque Kinkoid veut sortir une nouveauté plus tôt, cela nous donne des features incomplètes, comme le PvP2 livré en kit façon Ikea ou les clubs dont on attend encore les défis en coop. Ne pourriez-vous pas, chers K., élaborer un planning permettant de vous laisser le temps de tester réellement une feature avant de la lancer ? Cela éviterait aussi ces bugs qui, bien souvent, entachent l'arrivée d'une nouveauté. Personnellement, si je reçois une news m'informant que pour des raisons de planning, vous avez préféré retarder telle ou telle chose pour prendre le temps de bien la terminer, cela ne me choquera pas au contraire ! La qualité du contenu est, à mon sens, ce qui ne doit surtout pas être sacrifié. Raison pour laquelle il nous faut aussi des patchnotes précis : communiquer des informations erronées ou incomplètes s'avère encore plus nocif que pas d'infos du tout ! Enfin, parlons des bugs justement. Je vois que beaucoup de joueurs se plaignent en ce moment de l'erreur 500, qui serait en fait dû à une sorte de pare-feu anti triche contre l'usage de scripts auto-clickers. Qu'il faille lutter contre la triche, je suis d'accord, et beaucoup de membres de cette communauté ont lancé des appels en ce sens il me semble. Mais il faut reconnaître qu'il n'est pas normal que des joueurs qui ne trichent pas voient leurs IP bloquées et pourquoi ? Pour avoir cliqué trop vite. La raison essentielle étant que, lorsqu'on veut augmenter ses stats de joueurs, on ne peut le faire que par 1 point à la fois. Est-il si compliqué de mettre en place un achat groupé de points dans le marché . Là aussi, ce point a été demandé à de multiples reprises et depuis très longtemps : si jusqu'à présent cela relevait de l'inconfort pour nous, désormais c'est source de blocage et (pire) cela vient aussi vous engorger le support avec beaucoup de sollicitations de joueurs qui vous écrivent pour signaler un bug lié à cette "erreur 500". En clair, cela complique la vie à tout le monde ! Autre exemple, le bug HH_I qui est toujours présent (utilisant Firefox j'en sais quelque chose !) et qui, là aussi, s'inscrit dans le temps sans solution. Par moments, il devient pénible de jouer à votre jeu : blocages, lag du serveur, bugs récurrents... Si vous êtes incapables de résoudre ces points, vous vous exposez à des joueurs agacés qui ne prendrons plus aucun plaisir à venir se connecter quotidiennement. 2. Sur l'évolution du rapport à la communauté Le dernier paragraphe fait la transition avec mon point suivant : le lien entre Kinkoid et sa communauté. Je me souviens qu'à mes débuts sur le jeu, ce lien était très fort et assez unique, puisqu'on pouvait quotidiennement parler avec des membres de l'équipe, aussi bien CM que créateurs. Que la charge de travail éloignent certains Kinkoids de ce contact avec les joueurs, je le comprends, cf. début de ce post. Mais là où, à mon sens, les évolutions récentes deviennent problématiques, c'est que ce lien est passé de cordial à médiocre. D'abord, c'est lié au fait qu'un certain nombre de demandes chroniques (comme celles que j'ai listées ci-dessus) demeurent sans évolution sur le jeu. C'est lié aussi à cette baisse de la qualité, qui nous laisse penser que respecter vos objectifs économiques et calendaires importe plus que de fournir une prestation de qualité. Personnellement, si après le passage de mon plombier j'ai encore une fuite, je change de plombier. Enfin, il y a ces deux supports que vous avez choisis pour entretenir ce lien direct : discord et le forum. Concernant discord, je crois qu'il serait préférable de supprimer tous les serveurs autre que celui en anglais, car maintenant que le jeu est traduit en plusieurs langues il me paraît compliqué pour vous de gérer autant de discord qu'il y a de traductions. Un seul discord, avec des sous-sections en français, allemand, italien, etc. me paraît nettement + gérable, et garantit pour nous une présence des CM satisfaisantes pour traiter nos demandes. L'attente des joueurs n'est pas de disposer d'un CM dispo H24, mais d'être sûrs qu'une sollicitation ne va pas tomber dans l'oubli d'un flux continu. Le discord FR actuellement, pour le peu que j'en ai vu, est déserté, à peine l'ombre de ce que les anciens et moi-même avons connu dans un âge d'or pas si lointain. Peu d'intérêt pour les joueurs + charge de travail pour vous, selon moi il n'a plus lieu d'être, et autant tout regrouper sur un seul serveur multilingue. Pour le forum, je dirais que le propre de ce support est de connaître des hauts et des bas... On sait que bien souvent, c'est le réceptacle des protestations, simplement cela peut ne pas se limiter à ça, et vous-même Kinkoids vous avez tenté à une époque d'en faire autre chose en lançant des jeux communautaires... qui hélas ne sont jamais arrivés au bout. Je trouve aussi beaucoup trop d'errements dans la modération du forum, tantôt trop laxiste et tantôt trop zélée. Certes, je reconnais qu'il est parfois difficile de modérer "objectivement", et pour avoir tenu ce rôle moi-même ici je sais de quoi je parle. Alors sans vouloir donner de leçons à qui que ce soit, je veux juste souligner, sans langue de bois, deux situations qui me paraissent anormales, mais qui pour moi sont le reflet du problème que j'évoque. 1er cas : je sais qu'il existe au moins un membre (Makuro) dont les posts du forum sont soumis à validation avant de pouvoir apparaître, et Dieu sait que nous n'avons pas toujours été d'accord lui et moi sur certains sujets, néanmoins je trouve ce fait de tutelle malsain et allant à l'encontre d'un rapport sain entre membres de la communauté. 2e cas : un autre joueur connu pour se prises de parole parfois assez véhémentes (Tatouf, et j'ai aussi parfois été bien agacée par lui quand j'étais modo), mais qui a écopé d'un ban définitif du forum. Je crains que sur ces 2 cas, des considérations personnelles aient pris le pas sur ce que doit être, à mon sens, la modération : càd l'application d'un règlement de manière prévenante et avisée. On reste sur un jeu, caractérisé par son humour et son 2nd degré (et aussi son côté "coquin"), et pas sur la plateforme contributive pour la prochaine présidentielle. Quelles que soient les "infractions" que ces membres ont pu commettre, il me semble que les sanctions prises sont allé bien au-delà du délit, et qu'elles n'ont plus lieu d'être aujourd'hui. Dans la mesure où les interventions sont respectueuses et constructives, l'expression est libre, et je suis réellement gênée des mesures qui sont appliquées actuellement. Là encore, cela vient à mes yeux dégrader ce lien et cette confiance entre Kinkoid et ses joueurs : alors sans faire le procès de la modération, il est plus que temps selon moi de remettre un peu de sérénité dans ces rapports, et redonner du plaisir à partager ici. Je sais qu'on est censé parler de la modération directement via le support, mais pour moi cela va au-delà d'une simple question de modération ou de personnes, cela tient davantage d'une politique globale de communication et de l'éthique sociale que Kinkoid veut entretenir avec sa communauté de joueurs. J'espère donc que mon message, ou cette partie de mon message, ne sera pas censuré, ce serait dommage. La mise en place des clubs était la traduction de la volonté de Kinkoid de donner une dimension sociale à son jeu : attention alors de ne pas limiter cet aspect social aux clubs en intra, et de veiller à entretenir aussi cette dimension sur vos supports de communication tout public. Il me semble donc qu'avec relativement peu de mesures (la mise en place de fonctions de confort dans le jeu comme les clics groupés pour les stats du marché, l'organisation du harem qui actuellement ne survit pas toujours lorsqu'on quitte la page harem ou le jeu, davantage de rigueur dans les communications des patchnotes, la correction des bugs présents de longue date), une organisation qui permettrait d'avoir des features prêtes en avance en veillant à la qualité et à l'originalité des filles et des aventures présentées (quitte à prendre le temps d'une vraie bêta-test), et un peu plus de soin dédié au lien avec la communauté (avec moins de supports mais davantage de précisions dans les réponses) on pourrait retrouver sans mal le sel et la "touch" spécifique que ce jeu avait à ses débuts. Merci à celles et ceux qui arriveront jusqu'ici d'avoir pris le temps de me lire !
  5. Devs, What's the rational and purpose behind making the drop rate for girls much less once you reach a certain harem size? As someone that has played a lot over several months I have reached the levels where this kicks in, and I can say from first hand experience, it feels as if we're being punished for being fans of your game. From the player point of view, it doesn't make any sense. And if you don't think it has any effect it does. I've maxed out the level on Bremmen and have been grinding on him for a month, and he has yet to drop even one girl. Don't take this as an attack or criticism, it's an honest question. Thanks for the game, MisterCat
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