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  1. Je n'aime pas cette nouvelle initiative de mélanger les ligues avec le classement Je n'ai pas besoin d'avoir mon classement des ligues dans la face sur la page maîtresse Mais j'ai besoin de savoir comment va mon classement Moyo, PVP, $$$$ Filles ou autres sur un sujet que je priorise Comme on va souvent aux AVATAR voir des 0 ne me plaît pas et cela ne serait pas apprécié de voir mon classement des ligues
  2. Bonjour, Sur le test hentai, J'ai été expulsé des ligues pour cause d'infidélité d'après le libellé, hors j'y suis tous les jours et en plus de subir cette calomnie je n'arrive pas à les rejoindre malgré toutes mes tentatives pour m'acharner sur le bouton prévu à cet effet. Merci de me dire comment opérer pour retrouver ma dose quotidienne. Darth Philious.
  3. Bonjour, voilà une semaine que le nouveau système de scores en ligue a été implémenté dans le jeu. Je vous invite à partager vos impressions, ici-bas Après une système, on remarque que des joueurs ayant 100 % de victoires peuvent sortir du top 15 pas génial, on ne récompense plus du tout les performances, mais celui qui sera boosté h24. Le nouveau système entraîne aussi des comportements qui étaient assez rares en temps normal. Des personnes qui sont boostés h24, il y en a de plus en plus en plus dans les ligues. De plus, nous pouvons noter que les petits niveaux pour se maintenir à un classement assez potable doivent se booster en permanence pour prendre quelques points de plus sur des joueurs plus faibles. Chose qu’avec l’ancien système était impensable. Normalement, les boosters doivent servir à battre des joueurs étant plus fort et pas gratter des points sur des petits, c’est la première fois que je vois ça dans un jeu. En conclusion, le nouveau système de scores est horrible, laissant place à la RNG. Pour être performant il faut être boostés h24... Il ne récompense plus les performances des joueurs, mais ceux étant boostés. Le pire selon moi, c’est que vous créer encore un faussé entre les joueurs ayant de gros niveaux et les plus petits, car il ne sera plus possible pour un joueur plus faible de faire un bon classement en ligue... Vous avez réussi à encore faire diminuer les récompenses de ligues... Je vous laisse donner vos avis, mais dans le respect de l’autre.
  4. Voici, afin d'éviter de rapporter x fois les mêmes problèmes, une liste des bugs déjà rapportés à l'équipe Kinkoid. Considérez qu'ils travaillent déjà sur ceux là, et chassons ensemble les autres. des joueurs qui ne peuvent pas paritciper à cause de : "vous n'étiez pas actif lors de l'accession au début des ligues" des joueurs qui ne peuvent pas changer d'onglet un problème (remonté) avec les boutons 'avant' / 'après' du classement de la Tour qui ramènent aux Ligues. apparemment pas besoin d'être niveau 20 pour participer les 27 000 kobans sont au final 5160 une fois inscrit. (Réglé) l'heure de reset est à 4h AM... ce qui est étrange lorsque certains joueurs cliquent dans le classement sur un profil, ils reviennent en page de ligue, pas sur le profil qu'il devraient visiter.(edited) Voyez-vous autre chose ?
  5. Yo! Je regardais les récompenses des ligues les plus élevées et je voyais à chaque fois les gains doubler, jusqu'au Dicktateur 1, et pour le 2, bah ça avait surtout l'air de bien monter si on suivait la ligne directrice, même si les tableaux étaient vides la semaine dernière, j'étais curieux. à ce que je vois, les développeurs deviennent radins et ne savent plus multiplier par deux les gains Je laisse le calcul ci dessous mais il est faux au final, j'ai corrigé mon erreur plus bas. j'ai oublié de calculer sur le long terme. sinon, je me demandais, en prenant en compte que les branleur 2 représentent 15% des branleurs 1 (les 15 premiers des branleurs 1 montent, les 15 derniers des branleurs 2 descendent) donc il y a un équilibre total, sauf si 100 joueurs venaient à jouer au jeu et passer le level 20 afin d'ajouter encore 15 joueurs aux branleur 2, mais bref. branleur 3 représente 15% des branleurs 2 soit 2.25% des branleurs 1 sexpert 1 représente 15% des branleurs 3, soit 0.3375% des branleurs 1 sexpert 2 représente 15% des sexperts 1, soit 0.05% des branleurs 1 sexpert 3 représente 15% des sexperts 2, soit 0.0076% des branleurs 1 dicktateur 1 représente 15% des sexperts 3 soit 0.0011% des branleurs 1 dicktateur 2 représente 15% des dicktateur 1 soit 0.00017% des branleurs 1 dicktateur 3 (oui il est prévu) représente 15% des dicktateur 2 soit 0.000026% des branleurs 1. bon, les branleur 1 représentent 85% de la communauté, les meilleurs montent, les plus faibles y retournent. les B2 représentent 1.9% de la communauté, les B3 représentent 0.28% de la communauté, etc.... quand on arrive aux dicktateurs1 et plus, on se rend compte que seuls 0.0011% de la communauté en est. selon le classement général il y a plus d'1.200.000 joueurs sur le jeu, mais une bonne partie ne doit pas avoir atteint le niveau 20 donc on va arrondit à 1.000.000. les dicktateurs 1 représentent donc 11 joueurs au total. (1.000.000 * 0.0011 / 100) arrivés à ce constat, est ce que les 15 meilleurs continuent de monter en grade? si oui, plus personne ne descend? donc ils vont monter en dicktateur 2 puis 3 et attendre que les "gagnants" des autres saisons montent afin d'avoir un nombre de joueurs suffisant et avoir une "montée / descente"? je suis curieux de savoir comment les développeurs ont pensé et programmé cette arrivée en sous nombre vis à vis des 15 gagnants par ligue de 100 joueurs alors que le nombre n'est clairement pas suffisant. bref, si des joueurs sont en dicktateur, combien êtes vous présent dans vos ligues? ça m'intrigue... Fin du calcul foireux, encore désolé. Revenons au sujet même de base qui m'intrigue: enfin, est ce logique de limiter à 11.600 Kobans les gains du premier joueur alors qu'ils devraient être de 15.360 Kobans suivant la logique des précédentes ligues?
  6. l'écran des ligues ne fait que scintiller depuis un peu avant 23:00 PM heure du Québec (en passant le changement d'heure ne s'est pas fait sur HH et sur mon jeu allemand c'est déjà fait depuis deux heures). Je voit l'écran des ligues et en moins de 10 secondes il "scintille" alors impossible de choisir un autre opposant. Bon c'est trop rapide pour que puisse prendre une capture d'écran du "clignotement" et il est impossible d'enlever des captures d'écran apparemment sur le forum mais ce problème me semble assez majeur.
  7. Bonsoir En mode arène mon niveau d'excitation et de 87318 Alors que dans la ligue, celui ci n'est que de 58969 Est ce normal ou est-ce un bug Merci d'avance
  8. Que savez vous sur les ligues? Objectif, fonctionnement?...
  9. Bonjour, J'ai fini 23 ou 22ème de ma ligue, et en me connectant ce matin, après avoir récupéré ma récompense, j'ai cet écran... Fallait cliquer entre 5h et 5h15 ? 😂😂😂 J'espère ne pas devoir attendre une semaine pour gagner en XP 😉 Merci !
  10. Aventure Quête 6 du Monde 10 : Notre héros a eu bien du mal à passer le test de charme. Ce n'était pas son point fort semble-t-il. Mais pas le temps de lambiner, la Leçon de savoir-faire ne peut se faire attendre, il va falloir maîtriser cette nouvelle spécialité ! Notre héros va t-il mieux s'en sortir cette fois ? Pachinko Amélioration de la récompense du Pachinko Épique x1 à 540 kobans Précédemment, le Pachinko x1 pouvait laisser tomber un équipement (épique ou légendaire), un booster (épique), un livre (épique), un cadeau (épique ou légendaire) ou donner une chance de gagner une fille parmi celle disponible dans le Pachinko. Désormais, le Pachinko x1 laissera tomber un équipement (légendaire), un cadeau (légendaire) ou une chance de gagner une fille. Ligues 3 nouveaux niveaux de récompense ont été ajoutés aux ligues. Auparavant, nous avions un seul niveau de récompenses de la 16ème à la 75ème place. Désormais, nous aurons différents niveaux de récompense pour les places : 16-30ème place 31-45ème place 46-60ème place 61-75ème place
  11. Le système de Ligue(s) est enfin apparu La recherche d'adversaire(s) est néanmoins assez fastidieuse le long des 2semaines de la session Serait-il possible que le joueur puisse trier le tableau par Niveau ou Challenge(s) effectués ? - D'un clic sur Nv., le tableau afficherait le Groupe selon le Niveau des joueurs Du + haut au + bas pour ceux à défier pour l'Exp (voire un autre clic pour du + bas au + haut pour ceux à points "faciles", pour les fainéants de l'ascenseur sur le côté ) - D'un clic sur Ch., le tableau afficherait le Groupe selon les Challenges effectués Comme le classement change quasi-constamment, il peut être difficile de (re)trouver l'adversaire à 0/1/2 sur 3 challenges Le tableau reprendrait sa "forme initiale" (classement selon les Points) en quittant l'onglet (retour en ville/Harem/Classement Tour de la Gloire/etc)
  12. Aventure Quête 5 du Monde 10 : Notre héros ayant découvert un nouveau pouvoir qui sommeillait en lui, il a maintenant besoin de l’essayer durant un test de charme un peu fou. Profil Le personnage principal ne bloque désormais plus les cases qui se trouvent derrière lui. Ligues Les points de défi se rechargeront désormais tous les 35 minutes au lieu de 60. Les points de défi pourront être stockés jusqu'à un maximum de 15 au lieu de 5. Au début de chaque saison, vos points de défi seront entièrement rechargés. L'expérience reçue en tant que récompense pour les victoires et les pertes sera réduite de moitié. La récompense à la fin de la saison restera quant à elle, la même. La saison durera désormais 1 semaine au lieu de 2. Le dernier jour de la saison sera désormais jeudi au lieu du lundi. Exceptionnellement, la première saison se terminera le jeudi 27 septembre à 5 heures (GMT + 2) au lieu du lundi 1er à la même heure. Le classement des ligues aura la possibilité d'être trié par niveau et par nombre de défis
  13. Apres le bug qui affectait le niveau de harem, voici maintenant le bug qui affecte l'XP On notera ainsi l'impossible correlation entre le niveau des joueurs et l'XP gagné
  14. Voilà, un beau sujet tout neuf pour rapporter vos impressions, vos appréciations et les bugs que vous aurez rencontrés sur le server en testant les ligues. Bienvenue dans le monde Beta de HH…
  15. Tour de Gloire Les premières ligues commenceront le lundi 17 septembre 2018 Les ligues seront disponible dès maintenant depuis la Tour de Gloire Les ligues sont disponible dès maintenant pour les joueurs qui ont atteint en jeu le niveau 20 ou plus Lorsque le joueur atteindra le niveau 20, il sera placé automatiquement dans la ligue la plus basse : le Branleur I Chaque joueur de la ligue sera réparti dans un groupe de 100 à 199 joueurs où ils seront en compétition pendant une saison pleine. Une saison durera 14 jours, pendant ce temps, vous ne pourrez combattre uniquement les adversaires de votre groupe pour un maximum de 3 fois par adversaire. A la fin de chaque saison, vous recevrez une récompense qui dépendra de votre classement dans la ligue Pour déterminer votre position pendant la saison, vous serez amené à cumuler des points de ligue en combattant les autres joueurs Chaque combat vous fera gagner de l’expérience, son montant dépendra du niveau de l’opposant Une victoire vous décernera 3 points de ligue, alors qu’une défaite vous rapportera 1 point En cas d’ex aequo dans le nombre de points, le joueur étant arrivé en premier à ce nombre de point sera au dessus de l'autre et si un ex aequo persiste encore, le système regardera quel est le joueur ayant le plus haut niveau Pour défier un joueur, vous aurez besoin d’aller dans le tableau des ligues dans la Tour de Gloire et d’utiliser des points de défi, ils seront utilisable uniquement pour les ligues Le taux de rechargement des points de défi est de 1 point toutes les 60 minutes, et vous pourrez stocker jusqu’à un maximum de 5 point de défi Vous pouvez recharger vos points de défi en utilisant des kobans avec un ratio actuel de 0.36 kobans par minute. Pour un prix maximum de 108 kobans A la fin de la saison, les joueurs seront récompensés de leur position dans la ligue avec les récompenses suivantes : Branleur I : Pour le 1er de la ligue : 120 kobans, jusqu’à 700 000 ymen (basé sur ton niveau) et un livre épique Du 2ème au 4ème : 48 kobans, jusqu’à 280 000 ymen (basé sur ton niveau) et un livre épique ou rare (choisi au hasard) Du 5ème au 15ème : 24 kobans, jusqu’à 140 000 ymen (basé sur ton niveau) et un livre épique ou rare (choisi au hasard) Du 16ème au 75ème : 6 kobans, jusqu’à 49 000 ymen (basé sur ton niveau) et un livre épique ou rare ou commun (choisi au hasard) Du 76ème et au delà : 7 000 ymen (basé sur ton niveau) et un livre rare Branleur II : Pour le 1er de la ligue : 240 kobans, jusqu’à 1 400 000 ymen (basé sur ton niveau) et un booster épique Du 2ème au 4ème : 96 kobans, jusqu’à 560 000 ymen (basé sur ton niveau) et un booster épique ou rare (choisi au hasard) Du 5ème au 15ème : 48 kobans, jusqu’à 280 000 ymen (basé sur ton niveau) et un booster épique ou rare (choisi au hasard) Du 16ème au 75ème : 12 kobans, jusqu’à 98 000 ymen (basé sur ton niveau) et un booster épique ou rare ou commun (choisi au hasard) Du 76ème et au delà : 14 000 ymen (basé sur ton niveau) et un booster rare ou commun (choisi au hasard) Branleur III : Pour le 1er de la ligue : 480 kobans, jusqu’à 2 800 000 ymen (basé sur ton niveau) et un équipement épique ou légendaire (choisi au hasard) Du 2ème au 4ème : 192 kobans, jusqu’à 1 120 000 ymen (basé sur ton niveau) et un équipement épique ou rare (choisi au hasard) Du 5ème au 15ème : 96 kobans, jusqu’à 560 000 ymen (basé sur ton niveau) et un équipement épique ou rare (choisi au hasard) Du 16ème au 75ème : 24 kobans, jusqu’à 196 000 ymen (basé sur ton niveau) et un équipement épique ou rare ou commun (choisi au hasard) Du 76ème et au delà : 28 000 ymen (basé sur ton niveau) et un équipement rare ou commun (choisi au hasard) Sexpert 1 : Pour le 1er de la ligue : 960 kobans, jusqu’à 5 600 000 ymen (basé sur ton niveau) et un cadeau épique ou légendaire (choisi au hasard) Du 2ème au 4ème : 384 kobans, jusqu’à 2 240 000 ymen (basé sur ton niveau) et un cadeau épique ou rare (choisi au hasard) Du 5ème au 15ème : 192 kobans, jusqu’à 1 120 000 ymen (basé sur ton niveau) et un cadeau épique ou rare (choisi au hasard) Du 16ème au 75ème : 48 kobans, jusqu’à 392 000 ymen (basé sur ton niveau) et un cadeau épique ou rare ou commun (choisi au hasard) Du 76ème et au delà : 56 000 ymen (basé sur ton niveau) et un cadeau rare ou commun Sexpert 2 : Pour le 1er de la ligue : 1920 kobans, jusqu’à 11 200 000 ymen (basé sur ton niveau) et 20 de combativité Du 2ème au 4ème : 768 kobans, jusqu’à 4 480 000 ymen (basé sur ton niveau) et 8 de combativité Du 5ème au 15ème : 384 kobans, jusqu’à 2 240 000 ymen (basé sur ton niveau) et 4 de combativité Du 16ème au 75ème : 96 kobans, jusqu’à 784 000 ymen (basé sur ton niveau) et 2 de combativité Du 76ème et au delà : jusqu’à 112 000 ymen (basé sur ton niveau) et 1 de combativité A la fin de la saison, le top 15 des joueurs de chaque groupe est promu vers une ligue supérieure, si il y a assez de joueurs pour créer au moins un groupe A la fin de la saison, les 15 joueurs se trouvant à la fin de chaque groupe se verront rétrogradé vers une ligue inférieure, à l’exception des joueurs dans le Branleur 1 Les joueurs avec 0 points se verront automatiquement rétrograder Activités Pour équilibrer le gain d’expérience provenant des ligues, vous recevrez la moitié de la quantité d’expérience pour chaque mission quotidienne finies. Harem Sur smartphones, le comportement du système a été optimisé afin d’éviter des ralentissements pendant la phase de chargement du harem.
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