Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'suggestions'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • HentaiHeroes EN
    • Announcements
    • General Discussion
    • Place for suggestions and bug report
    • Introduce yourself & brag about your Harem
    • Arts' Spot
    • Translators' Spot
    • Off-topic
  • GayHarem
    • Announcements
    • General Discussion
    • Report a bug
    • Feedback
    • Ideas and Suggestions
    • Introduce yourself
    • Creative Corner
    • Off Topic
  • HentaiHeroes FR
    • Annonces Officielles
    • Discussion Générale
    • Support et Bug report
    • Fan service/Artwork
    • Hors sujet
  • Hentai Clicker
    • Official Announcement
    • General Discussion
    • Bug reporting and Feedback
    • Creative Corner
    • Off Topic
  • HentaiHeroes Betatest
    • Hentai Heroes Feedback
    • Hentai Heroes Bug Report
  • CxH EN
    • Announcements
    • General Discussion
    • Report a bug
    • Feedback
    • Ideas and Suggestions
    • Introduce yourself
    • Creative Corner
    • Off Topic
  • CxH FR
    • Annonces Officielles
    • Discussion Générale
    • Support et Bug report
    • Feedback
    • Ideas and Suggestions
    • Introduce yourself
    • Creative Corner
    • Hors sujet
  • Sara Bash's Avion
  • Colombia, sólo Colombia's SUBIDA DE STATS
  • Undressing of Girls ...'s Top Eeks
  • AsianPussyLovers's Club AsianPussyLovers
  • Word of Toy Lords's Topics
  • Latinos's Tarjetas Mensuales
  • Sexy girls only's girls onlt
  • Carnal Knights's HH Stories
  • Carnal Knights's HH Info
  • Carnal Knights's Shoot the Breeze
  • Carnal Knights's Game Club Notes
  • 1st Haunted Cemetery's Place for Posts
  • The Fountain of Youth's Chit-Chats
  • The Fountain of Youth's **Club Information**
  • TrueHentaiHeroes's Chatbox
  • TrueHentaiHeroes's HH Recruitment
  • Fan Des Gros Nichons's Accueil
  • Fan Des Gros Nichons's Général
  • Fan Des Gros Nichons's Taverne
  • undertale [fr]'s top 4 des plus forts du club
  • undertale [fr]'s Jetons de rencard
  • for lovers of debauchery, it is not forbidden to finish on vulgar topics's for the concerned, without restrictions
  • The Magisterio's Club Nuevo
  • Comix Hero "Das neue Spiel"'s Comix Neuheiten
  • АРМАДА ru's Информация
  • EL CLUB DE LAS MARABILLAS HENTAIS's Temas
  • EL CLUB DE LAS MARABILLAS HENTAIS's juegos hentais gratis
  • starbaterfelay's How to have a better game?
  • starbaterfelay's TopicsBetter choice in capturing heroes
  • TERISITA TITTY TAVERN's BEER,WOMEN,SEX,ROSK AND ROJJ
  • Gryffindor's Topics
  • Kuscheln ID-11242's Topics
  • <ÒwÓ> Nashe!! Prevertido..'s Temas del Juego Hentai Heroes

Calendars

  • Community Calendar
  • Sara Bash's Évènements
  • Colombia, sólo Colombia's Eventos
  • los dioses del placer's Eventos
  • undertale [fr]'s jetons de rencard et fête du travail!!
  • Lisicq's Events
  • Hollywood Undead Fans's Test
  • <ÒwÓ> Nashe!! Prevertido..'s Eventos

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


About Me

Found 21 results

  1. Hello, lately you hear so much about gender change and everything that has to do with it. Wouldn't there be an event on this topic? I have here a possible anime list where you can parody characters: Ranma ½ Ouran High School Host Club She Professed Herself Pupil of the Wise Man Fighter Himegoto The Ambition of Oda Nobuna Mayo Chiki Kenka Bancho Otome: Girl Beats Boys Maria Holic Kashimashi Gonna Be The Twin Tail Otoboku: Maidens are Falling for Me princess princess Birdy the Mighty: Decode cheeky angel Simoun Magical Girl Ore Kokoro Connect I My Me! Strawberry Eggs Yamada-kun and the Seven Witches Aoharu X Machine Gun Life With an Ordinary Guy Who Reincarnated Into a Total Fantasy Knockout Back Street Girls Onimai: I'm Now Your Sister! Reborn to Master the Blade: From Hero-King to Extraordinary Squire Ayakashi Triangle Wandering Sun I also had an idea how the main character becomes a girl: 1. he looks into a magic mirror where the reflection shows him as a girl, the reflection materializes in the real world and they have sex. 2. A girl with the ability to swap bodies, swap stretching bodies with the protagonist. That would be all what is your opinion on the tehmer.
  2. Bonjour, Les filtres dans l'onglet "Harem" sont très bien. Mais serait-il possible d'avoir les mêmes dans l'onglet "Saisons" pour le changement d'équipe. Car, oui on peut déterminer les meilleures filles dans l'onglet "Harem", mais après il faut encore pouvoir les retrouver dans la liste du changement d'équipe. Quand on a plusieurs centaines de filles, ce n'est pas facile. Merci d'avance.
  3. warf

    Formulaires

    Bonjour, Je n'ai rien contre les formulaires, ce sont des outils pratiques pour le traitement des données recueillies, mais la qualité de ces informations dépend en partie de la facilité avec laquelle l'utilisateur peut les remplir. En l'occurrence, je trouve que les formulaires ne permettent pas de nuancer / d'expliquer une réponse, ou même simplement de la rédiger proprement (particulièrement le formulaire de suggestions que je n'utilise pas ici, justement parce qu'il n'est pas pratique à l'usage, mais aussi ceux des enquêtes, etc.) Le problème tient essentiellement au fait que les champs de réponses aux questions ouvertes sont beaucoup trop courts. Impossible de rédiger quoi que ce soit de façon pratique avec si peu de place. Par ex. dans l'enquête du jour sur les mythiques : J'avais 2 phrases à mettre, pas de possibilité de les voir en entier pour relecture, pas de possibilité de retour à la ligne, aucune idée de si elles ont été envoyées en entier... et ça doit certainement être une galère à lire pour celui qui traite les données en bout de chaîne. ^^ @Mario Kinkoid : - Ce qu'il faudrait au minimum ce sont des champs de réponse de 5 lignes (complètes, pas comme ci-dessus svp) pour y voir clair. - Pour le formulaire de suggestions, l'idéal serait des champs de rédaction semblables à celui du forum (dans lequel je tape actuellement mon texte) : il s'agrandit quand mon texte s'allonge, je peux mettre en page, et surtout illustrer mes propos en insérant des images, liens, etc. Même si le formulaire de suggestions dispose d'une possibilité d'y joindre une maquette, c'est quand même beaucoup plus pratique de pouvoir illustrer au fur et à mesure ses propos. - Pour les questionnaires / enquêtes, je trouverais ça bien d'avoir la possibilité de cocher plusieurs cases, et d'avoir une option "Autre, précisez" avec un champ de texte à remplir. Vous traitez les infos ou pas en fonction du temps que vous avez, mais au moins vous disposez de l'info si jamais vous avez ce temps là, et ça nous (joueurs / utilisateurs / questionnés) permet de préciser une réponse à des questions qui peuvent nous sembler parfois pas forcément bien posées (ça peut arriver), ou dont les réponses ne conviennent pas forcément ou sont parfois incomplètes (ce n'est pas une critique, on est tous humains et ceux qui les rédigent ne peuvent pas penser à tout malgré toute leur bonne volonté ^^). Bref, une amélioration de l'interface pas très compliquée à mettre en place, et qui améliorera pas mal les retours qu'on pourra vous faire. J'espère que ce sera entendu !
  4. Who is powerful girl of Bunny,Princess Agate,Juliette,Red Battler,Ankyo,Solveig,Rumiko,Sung tai ki
  5. I am Level 45 and Bunny is LVL 33 can i use +500xp on her or how can we know how much CP needed to max someone...?
  6. Si vous avez des petites suggestions ne nécessitant pas d'arguments, n'hésitez pas à les poster ici, ça évitera de créer des sujets. J'espère que les devs apprécieront
  7. Please consider refreshing opponents when kisses are earned. At my level, I have to wait until I have accumulated 10 kisses so my relative mojo is lower before battling opponents. However, after several battles, as my mojo increases, my opponents are all too powerful. Most of the time, if I refresh, all three are still too strong. I have to have patience, until the the pool of higher-level opponents have increased their mojo, making it more likely my next opponents will include one I can beat. However, even after waiting several hours, I still face the same high-level opponents until I refresh. It would be nice if they would refresh periodically, without having to spend kobans. As long as I can advance 1.5 tiers every day, I'll be able to claim all the rewards, but it is very tedious, and so discouraging to lose mojo when losing a battle. Thanks for listening...
  8. Hello everyone , I recently got to know about the new feature in the game and that would be the seasons, I must say I'm a little disappointed to see that this feature requires money to be able to progress to its fullest, it was obviously coming at us right in the face , with the new system that obliges players to spend money to be able to survive all those events , events that requires money directly was the next step , to keep it short I'm addressing the game team and I say please allow the players to spend kobans instead of money on this feature or at least consider making them choose between the two , if not that would definitely be a game killer for such an enjoyable game , thank you
  9. Just before the advent I know that was just announced. I was looking for the girls that we’re going to be unlocked again! I was surprised to see that only two girls were unlocked this event, instead of 11. if it’s a separate events off “legendary days”, maybe give it another name Like, legendary girls legendary dates(I think her girlfriend is trying to fuck her without me) legendary nights(please stay) legendary make outs(but we just met) legendary winter(some pre-heat required, before use) legendary Mars(no chocolate for you) or Add approximate dates or season when to expect her return! hope you like my thoughts (and maybe had a laugh) Royal Commander Out
  10. My suggestions for improving the game: add confirmation when used Kobans (in Daily Mission); set default value of Lvl button to Max; add possibility to change girls order (and save it); reduce system load (may be add option to disable animation?).
  11. Bonjour, Je ne sais,alors absolument pas,si sa à déjà été demandé mais est-ce qu'augmenter de 30 kobans la récompense finale pour avoir fini les quêtes journalières (pour que ça fasse 180 kobans) serait possible,ainsi,au bout de trois jours,cela nous permettrai de faire un pachincko épique ce qui pourrait pousser les joueurs a faire les missions quotidiennes. Voila...merci d'avoir lu et désolé si cette demande a déjà été effectué.
  12. djo-san

    Harem Quizz

    Bien le bonjour tout le monde ! c'est une idée qui a surement déjà été proposée ou qui est peut être déjà prévue, je viens suggérer l'idée de mettre en place un quizz sur nos filles. C'était dans une mission que j'ai vu cette idée je crois, mais avec les changements apportés au Harem et toutes les informations qu'on a sur les filles de nos Harems, ça pourrait être vachement intéressant ! Je vois ça comme un quizz qui pourrait être fait à l'occasion d'un event, on pourrait rentrer notre id et les questions seraient personnalisées en fonction des filles qu'on a. Enfin voilà, je sais pas si ce serait techniquement possible ou meme si ce serait intéressant, mas ça rajouterait une animation dans le Haremverse! Bien entendu désolé si cette idée existe déjà, laissez moi savoir ce que vous en pensez !
  13. Bonjour à tous Alors moi, je suis un petit nouveau qui découvre ce jeu depuis hier soir, tout frais quoi, de la viande fraîche ^^, et je vais tenter de vous relater mon début d'aventure. Ce jeu a un très bon potentiel, les dessins sont sympas, le scénario amusant, le concept connu du jeu de collection qui fonctionne évidemment. Pas mal de "fan service", le fait de pouvoir découvrir des personnages connus, ou plutôt leurs alter ego dans une autre dimension est vraiment chouette. Le pvp sympathique. Et pas mal d'activités. Bref une petite pépite ! Malheureusement je pense rapidement lâcher prise. J'arrive, je découvre un peu, et comme dit précédemment il me plaît bien. J'avance sur le premier scénario en pexant. Chouette. Hmm j'ai Bunny et une petite qui ressemble étrangement à une protagoniste connue d'un manga mécha. Je vais maxer le hard. Ce sera plus simple. Full équipement. Un peu de sous dans les stats, ça fait monter l'ego en même temps, bon plan. Ah un troll okay je le défonce. Sherazade drop. Cool. Une hard en plus. Ça tombe bien pour mon équipe. Level 10. Oups plus d'energie. Normal ! Le début on s'arrange pour accrocher du joueur, le faire découvrir. Maintenant les timers rentrent en jeu. Faut pas que ce soit un jeu d'assisté non plus ! Bon allez, 3h, je retrouve mes 30 points d'énergie. En attendant je vais farmer un peu le troll et faire de l'arène. Je suis moitié de mon level, entre l'évolution de l'histoire, les activités. Si tout va bien je passe level 11, l'énergie se renouvellera à fond, comme habituellement dans ce genre de jeu, et je pourrais avancer un peu. Waouh. Ça passe de 2 à 4 puis 8 d'énergies pour avancer d'une image. Hop je level. Yeah. Ah. Non. Bug ? Pas d'énergie du tout ? Je vais check le forum. Énergie renouvelé tout les 10 levels... Hum violent ça... Bon allons dormir... Je regarde au réveil. Vide mon harem. Fais mon arène. Lance une activité. Retour sur le mode aventure. Je suis full en énergie. 11 points l'image. Je fais une avancée de 3 images. Plus d'énergie. Bonne journée à dans 4h. Ça personnellement, ça va me faire décrocher rapidement et je doute être le seul. Les demandes en énergie sont extrêmes dès le début. Avancer seulement de 3 images sur le scénarios après 4h d'attente, c'est légèrement déséquilibré surtout pour un début de jeu. Je n'ose pas imaginer l'attente pour la suite. Je trouve cela bien dommage. Ça fait décrocher. Plus de joueurs qui partent dés le début du deuxieme monde et bien entendu moins de joueurs comme moi qui auraient pu prendre un abonnement par la suite une fois bien immergé dans le jeu. Ce jeu réuni pas mal de belles qualités pourtant... J'aime beaucoup votre concept. En tout cas une belle continuation à vous, je repasserai peut être voir si le jeu est un peu plus équilibré par la suite
  14. Bonjour, J'ai décidé de faire une petite synthèse de ce qu'est le jeu actuellement, des points forts et faibles, et de donner mon avis. On a un peu perdu tout les sujets qui parlent de tous ça, alors une petite synthèse et un avis serait plus que bienvenu. Le jeu ! Actuellement, le jeu consiste en 3 points principaux : - L'histoire, - Les filles, - L'intéractions avec les autres (pvp, profil, etc). I. L'histoire Pour le moment je n'ai pas grand chose à dire à propos de l'histoire, les filles sont jolies, le vocabulaire correct (pas vulgaire à fond comme dans certains hentai par exemple). Le ton est à l'humour. Je trouve qu'il y a encore des points à améliorer, pour que l'histoire soit plus intéressante, parfois un peu plus de sérieux ou de nouveauté... Mais cependant, je suis globalement satisfait. La vitesse d'une quete par mois, et donc d'un monde en 8 - 9 mois n'est pas trop mal, on peut pas demander plus connaissant la charge de travail que ça implique. II. Les filles Il existe 3 types de filles : - celles de quete qu'on est sur d'obtenir (celle des mondes + celles de quete event à condition d'etre là pendant l'event) - Celle de boss, qu'on finit tous par avoir un jour pour les classiques, que la plupart obtiennent pour les events - Celle du PE, que personne n'a. Non je plaisante, mais c'est les raretés. Les filles sont jolies, il y en a pour tout les gouts, et on obtient en général un peu de tout. Je n'ai qu'une seule reproche: les tenues. Je trouve qu'en forme une ou deux étoiles, les vetements ne sont pas assez bien travaillés sur quelques personnages. Mais globalement le dessin est propre, et les différentes positions sont bien. Il manque aussi la position couchée dans le harem, alors que pourtant c'est une position kawaii avec énormément de matière à faire dessus. Bref c'est un peu dommage, et c'est un point d'amélioration. III. Les intéractions - Le pvp : L'amélioration actuelle du pvp, et le fait de remettre les mojos à 0 (si j'ai bien lu) est très agréable, et je trouve que le jeu en ressort grandis et mieux. - Le profil : L'ajout de la personnalisation est cool, mais de nouveaux fonds, de nouvelles tenues devraient etre ajoutées (au lieu d'ajouté tout le temps des filles au PE), et penser à intégrer ce genre de chose aux events. IV. Les fonctionnalités du jeu : Je vais dans cette partie parlé du reste, des fonctionnalités qui servent au 3 objectifs ci dessus (PE, marché, affection etc). Le PE est la source de richesse du jeu (ce qui rentabilise vraiment le jeu). Il fournit des filles uniques (certaines bien, d'autres moins). Il est central au jeu et très important de bien l'étudier. J'en parlerais donc plus en détail, car je trouve qu'actuellement, que ce soit le PE ou le SP, ils sont très peu aguicheurs. Le marché est devenu correct, certes le level et l'affection commencent à couter cher, mais en soit, on irait trop vite sans challenge. Malgré la nouvelle mise à jour, depuis j'ai eu le temps de monter les levels des boss, ça va beaucoup mieux. Les points d'énergie : Trop useless quand pas d'histoire, des suggestions et solutions à ce propos devraient etre envisagée. Les points de combativités : Finalement, la maj a tenu ses promesses, on récupère correctement les filles de boss et d'event. Les pack Kobans : J'en parlerais plus pas. Donc le jeu qui était déjà bien quand je l'ai commencé, il y a plus d'un an maintenant, est devenu clairement mieux tout de meme, entre un pvp améliorer avec des défis, la page de profil, et les revival event, je trouve qu'il tient une amélioration et une qualité qui valent l'abonnement que je mets dedans tout les mois. Cepenant, je vais maintenant parler des choses à améliorer (ce qui m'a fait réellement hésiter à mettre ce post dans suggestion. Les points à améliorer : Parmi les point à améliorer voici ce que je trouve plutot contrariant (je les reprendrais et j'en ferais des suggestions plus tard): - Le Super Pachinko, vraiment inutile à souhait qu'importe comment on le regarde. - Les packs de Kobans, trop chers, en effet, actuellement, beaucoup d'ajout de fille PE, je ne m'en plains pas, mais lorsqu'on veut payer pour obtenir une fille d'event, la quantité de fille exclue, nous dissuade. Baisser le cout des filles, ou ralentir la sortie des filles uniques (faire les deux meme) serait une bonne solution. Toujours est-il qu'actuellement, les pack Kobans sont inintéressant, et très mal vu. - L'affection & le passage : On paye déjà la peau de notre petit cul pour l'affection, et en plus les passages d'étoile coutent le bras. Faudrait peut etre revoir à la baisse tout ça, et essayer un rééquilibrage. - Le profil : Comme dit plus haut, ça a été fait, c'est bien, mais peut etre penser à consacrer du temps pour de nouvelle tenue, de nouveaux fonds etc... - L'énergie, on passe plus de trois semaines avec 100 énergies constamment, un truc à faire avec ça. Les problèmes/bugs recensés : - Le 503 parfois - Les déconnexions du forum probablement duent à la gestion des tokens de connexion, lorsqu'on se connecte avec l'option "rester connecté" sur deux machines. - Les cookies de connexions illimités (je me suis déjà connecté une fois sur un autre PC, et pendant 3semaines rien, en revenant, j'avais pas besoin de me reconnecter, cette faille de sécurité vous vaudrait une véritable claque d'un expert). Objectif de ce topic : J'ai créé ce petit post, parce que je trouvais que malgré ma haine récente envers les objectifs marketing et les choix parfois stupides du staff, je trouvais que le jeu avait bien évolué, et qu'il restait bien. Et au final, peut etre qu'ils écouteront ce qu'on a à dire, parce qu'en tout cas, jusque là ils ont fait du bon boulot quand meme ! (Sauf pour les positions 2 et 3* de Nicole, là ils ont fait vraiment du caca). Bref je voulait aussi remercier le staff et les autres joueurs, parce que mine de rien, ce jeu avance en bien des points, et qu'il est plutot bien pour un truc débile qui t'accueille en te disant "HUM monde de SEXE PUTAIN". Mdr
  15. The following is just my opinion. I understand some will disagree with me. You are welcome to do so. I encourage discussion. So I've been playing for a couple of months now and I'm up to lvl 72. I play casually. I've been saving my kobans specifically so I can play the 10 shot epic pachinko. I figure that's the best chance I have to get a girl or legendary gear. But now I've noticed that certain gear (common, rare, and epic) now can only be bought with kobans. So not sure why someone thought this was a good idea. I understand, you want to make a profit. So you want to encourage players to buy kobans. Let's be realistic though. You've just ensured that as a casual player, I can't buy gear anymore. Why would I spend hundreds of koban on an item when I can instead save my kobans and play pachinko? At least with the 10 play I'm guaranteed a girl and a legendary. Don't get me wrong. I find the game entertaining but only in a passing fashion. If you want me to actually spend money, then you need to give me value for my money. Right now, you aren't. Melee is a joke right now. I get 3 opponents and there is zero strategy. It's entirely luck based. I've had opponents 2-4 k weaker than me and somehow they beat me. I've fought guys 6k stonger and 5 levels higher than me and I beat them. There is no rhyme or reason. The only impact we can have on this is "herbs". The main story is amusing but there is again zero variation or strategy. click 'next' wait for your energy to replenish and repeat. There is no chance to choose a different path. No way to out fit your girls or change them in any way other than affection and level. Which is the same thing everyone else does. Exactly the same as everyone else. Why would I pay for this? Fighting trolls, this is also a joke. The trolls are so under-powered they offer no challenge or interest other than what girl they'll eventually drop. Once the last girl drops though, trolls have zero value. Maybe the higher level trolls will have move cash drops but really what value is that? I have 18 girls and with minimal patience I can save several million. That plenty to level up the girls and pay for their affection upgrades. Money is other wise useless. I suppose I'll spend it on pachinko to get gear since I'm not spending kobans on individual gear items. Some suggestions: - How about allow the girls to use gear? - Make the trolls worth fighting - make them a challenge so maybe we might lose some? - Let them drop something other than cash. Like gear, herbs, etc. - Add some method of strategy. Maybe we choose which sex positions to employ to 'attack' our opponents - Make melee more interesting/valuable (see above) - perhaps allow us to build/customize our 'residence' - building certain add-on give boosts to stats or cash or energy restoration or opens new story opportunities. - building certain add-ons closes other story options - maybe add a morale factor. If girls aren't happy they produce less cash or don't 'fight' as hard. - Maybe certain girl combos on a team have different effects. Perhaps Bunny hates working with Arcanna and so their stats or morale take a hit if you put them on the same team. maybe this requires extra affection tokens to offset this problem. - give us the options to 'train' our girls. Maybe I like bunny but she sucks (pun intended) at know-how. So I send her to school and spend X dollars to up that stat. - maybe add incidentals/environmental effects. Bunny gets sick today and you have to use another girl to take her place in fights for a day - Maybe one girl get 'hurt' from a fight (some positions are not for the faint of heart or inexperienced) - add animations - voice acting - better music / music variation/options There is a lot you can do with this game. Right now this is only a casual game. You can do better.
  16. My main issue in the affection system is that the 5 star girls costs are way too high. (ex. Ankyo needs 11 million cash to upgrade to 5 max affection rank) that's doable if you save up, but the affection needed to be able to get to the upgrade point in the first place takes too long. The costs of getting the gifts is fine but the amount they give is too low. The common ones give 3 - 25 affection, price ranges from (6,258 - 10,428 ) rare gives 40 - 100 affection, price ranges from (33,366 - 41,706 ) epic is 140 - 490, price ranges from(154,290 - 204,330) legendary is 1200 - 1500, price ranges from (500,400 -625,500) The affection given is way too low for the prices. It may be just right for level 3 girls but for level 5 girls which need around 32,000 affection, this will take a 2 - 3 weeks of grinding for cash to do. (assuming you don't buy refills) If you read through the forums you can see that some people have 10+ girls that are not fully maxed yet. I have a few suggestions that might help. I'm don't have any game dev experience so if this looks too unbalanced then don't eat me out alive. Give higher affection stats for the gifts. ( 5 -25 affection for common, 40 - 200 for rare, 500 - 1000 for epic, 2500 - 4000 for legendary ) Keep the prices the same If the affection can't be increased then make the gifts multiple drops ( x2 - x10 drops for common and rare, x2 - x5 for epic, (x2 - x3 for legendary) With this change will bring trouble to selecting the amount of gifts you want to give to the girl so an addition of adding a selection screen asking how many gifts should be given will be necessary. Last suggestion if the 2 above aren't possible is to add another source of income / increase the players income. I'm just an average player and I enjoy the game (as much as anyone can) and this has been bothering me for a while so this like a rant of frustrations so to say. These are just my thoughts on what can be improved in this game. Another suggestion would not related to this topic is to lower the free pachiko's time from 24 hrs to 22 or 23 hours because I find myself getting pachinko later and later by the day (I started collecting it by 3:00pm when I first started playing this game and now I find myself waiting 7:00pm for my free pachinko. Ignore this if you have no interest in pachinko timers.
  17. simple suggestions : pourquoi nos persos ne pourrais choisir etre un elfe, un orque ou un humain avec des avantages et naturellement des inconvénients ? genre : humain : aucun avantage ni inconvénient elfe : bonus savoir faire et charme + inconvénient : hardcore -- orque : bonus hardcore ++ inconvénient charme et savoir faire autre races : a définir p.s: pour les bonus et inconvénients c'est a vous les dev's a les définir naturellement
  18. I know the tutorial for battling is mixed in with the storyline, but is there a way for it not to be? I feel like it doesn't help a lot of play understand how to actually play PvP. I go up against too many players that aren't using the right gear, the right girls and aren't using buffs. I'm in the ranks 9k at the moment. How much longer will it take to find the sweet spot of people that do know how to play. I'm not talking about the best things you can possibly do to win, just the basic team building and gear that actually works with your class. Having player out there that are level 180+ with 30k health is just sad, for that person and me having to one shot them. It's not fun for both sides and maybe we will have a forum without new players complaining that they are unable to beat Trolls. Having it needed to fight Trolls in the story kind of makes any changes a bit hard. I like to have the tutorial out of the story and put into PvP. That way you can go into more detail, or have it more clear that it isn't okay to have Charm girls in your line up as a Know How. If you do want people to do this and there is a reason for it, tell them why. Is it better to go with Purple Gear for all around stats, or go all out on one stat? What buffs should I always have on vs. what buffs should I stack more of? These are the questions I feel players should know when entering PvP. With this knowledge shown and taught in the game with a clear and fun way, I hope people can go into PvP without complaining about " how bad the pach is." The ONLY issue I have with PvP is Critical Hits, but I can live with having a 85% plus win rate. Adding this will take time and I hope it does. That way when it does show up, it's the best it could be!
  19. J'ouvre ce topic pour les suggestions d'ordre technique à l'attention des développeurs puisque je n'en ai pas vu. Ma demande est donc la suivante : serait-il possible d'ajouter un bouton "spoiler" dans les commandes du forum ? Ce serait plus pratique que d'écrire la commande manuellement chaque fois, et les modos n'auraient plus de l'expliquer tous les 2-3 topics.
  20. voila ma question, pourquoi pas une application pour smartphone pour le jeu ??? ( je suppose que sa dois etre passablement compliqué a faire ) a médité(e)
  21. voila je propose qu'un magasin permanent et illimité sois crée je m'explique : un magasin ou on vendrais des boosters, livres, cadeaux et même des filles exclusivement achetable dedans mais en illimité du genre simple et/ou rare, des packs aussi pour débuter payable en kobans qu'en pensez vous ?
×
×
  • Create New...