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[FDGN] Andurr

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Everything posted by [FDGN] Andurr

  1. Et tout de suite, une page de publicité : - Vous voulez faire plaisir à votre héros ? - Dans tous les harems du monde : Oui ! - Vous voulez lui offrir une friandise à déguster ? - Une fille au hasard : bah euh, c'est que déjà chaque soir il déguste ma ... - Offrez-lui des Smartities ! - Images colorées qui surprend le spectateur. - Le spectateur : Oooooh ! - Venez dans le Smart-store d'Abraël, mettez votre sein favori dans la Smart-machine et il en coulera un Smartities en chocolat à l'exacte effigie de votre plus bel attribut. Donnez lui le gout de votre choix. Chocolat blanc Chocolat noir Chocolat pistache Chocolat schtroumpf - Donnez à votre Smartities la saveur qui vous ressemble ! Prix en fonction du poids du sein. Avec ou sans cyprine ajoutée. Toute ressemble avec une entreprise qui donne le même nom à tous ses produits serait totalement non-fortuite. Hentai Heroes 1280909
  2. A mon tour. Tu vas me le payer, mon amour ! Ça oui. J'ai ramené mon matériel et je me suis faufilé jusqu'au lit. Ça grinçait au rythme de tes coups de reins en elle, quelle horrible musique à mes oreilles ! Tu va me mettre au centuple ce qui tu lui mets. Je l'ai attrapée par les cheveux et, avant qu'elle ne réagisse, lui ai mis une gélule dans la bouche. Elle a le réflexe d'avaler directement, tu l'as bien apprise. Combien de fois l'as-tu baisée pour qu'elle ait si bien appris ? Hein !? Ça m'énerve ! Mais ma vengeance arrive. Trois. Deux. Un. Jouis, voleuse, jouis ! Il est à moi, à moi ! La gélule ? Un concentré de ta douce semence et d'un puissant aphrodisiaque, elle va jouir pendant des heures ! Tout le temps qu'il nous faut. Mais !? Oh, par Ta bite, c'était ma dernière. Il va falloir me réapprovisionner, mon amour ! Et j'ai tous mes jouets avec moi pour te récolter toute la nuit. Et tu vois la caméra que j'ai installée là-bas ? C'est pour les souvenirs, et surtout pour rendre jalouses toutes mes copines du Suceuses Squad ! Hentai Heroes ID 1280909
  3. Oh que si. Et bien ils devraient mieux jouer car personnellement je gagne bien plus de filles depuis que ce système est en place.
  4. Je n'ai pas changé d'avis depuis l'implémentation du système : statistiquement c'est mieux car les filles coûtent moins cher, en terme de fun et de frustration ça ne l'est pas car ça n'empêche pas des séries de 40 combats sans aucun gains. Je supporte de moins en moins bien les hauts et les bas de l'aléatoire, je préférerais quelque chose de plus régulier.
  5. Obtenir Gwenaelle en un peu plus de 100 combats, puis enchaîner avec 9 petits en environ 70 combats sur Kalissa. Les hauts et les bas de l'aléatoire me sortent vraiment par les yeux. Si même les revivals deviennent chiants il y aura vraiment plus rien à tirer de ce système d'attirance.
  6. Le stockage des tickets est illimité, à un moment je suis monté à plus de 150. Je suis moi aussi en train d'insister sur Ryu pour qu'il lâche Murane. Et à plus de 25 combats par phase, cette belle réserve est rapidement partie en fumée et je me retrouve pour la première fois à dépendre des 3 tickets gratuits. D'ailleurs je ne les ai pas reçu hier mais j'en eu ce matin, du coup je ne comprend pas bien ce qui déclenche l'obtention, à quel moment, ect ..
  7. Ah oui c'est vrai qu'il y avait plus de points à acheter pour les premiers niveaux. Mais ça ne change pas grand chose à la conclusion finale : ça va être très long de réunir autant de pognon. Je trouve ça démotivant moi aussi. Puisqu'ils augmentent le niveau maximum à la même mise à jour, ça aurait eu du sens qu'ils limitent ce changement aux niveaux supérieurs à 400. Ça aurait occupé ceux qui ont trop de Ymens et ça aurait foutu la paix aux autres plus bas niveaux.
  8. Au cas où on en doutait, ça confirme que le passage de 19 à 30 points pour chaque statistiques à chaque niveau a bien eu son effet rétroactif (donc pas de bug ou de décision bizarre). Allez c'est parti pour un peu de calcul: Je suis actuellement au niveau 269 et hier mes statistiques étaient au maximum. J'avais donc déjà acheté 269 * 3 * 19 = 15333 points. Si je voulais tout remettre au maximum, il me faudrait donc 269 * 3 * 30 = 24210 points. 24210 - 15333 = 8877 points à acheter. Chaque point est actuellement pour moi à 21707 Ymens. A ce prix de base ça me ferait 8877 * 21707 = 192 693 039 Ymens ! Et comme chaque point de statistique vaut plus cher que le précédent cela fait donc bien plus mais je ne saurais pas le calculer. De telles sommes sont clairement en direction des joueurs anciens et/ou élites qui ne savent plus quoi faire de leurs fortunes, pour les autres comme moi bonjour la galère.
  9. Alors tout d'abord un grand merci également pour le nouveau tableau et de manière générale tout le travail accompli sur ci wiki. Il y a tellement de choses qui seraient moins pratique s'il ça n'était pas là alors merci pour le temps que vous passez dessus. Mes petites pierres à l'édifice : - Il y a encore un problème d'image qui traîne sur Marina bronzée - Dans la page FAQ et guide il y a ce passage : (oups, je me suis loupé avec la balise, j'arrive pas à éditer comme je voulais que ça soit)
  10. En anglais le patchnote dit : "these changes will be integrated at the end of the current league week, this wednesday." Aux Etats-Unis les ligues finissent le mercredi soir, je pense que la traduction n'a pas pris en compte le décalage horaire et que ça sera donc bien "à la fin du cycle" ce jeudi matin pour nous. Pour la réduction des récompenses sur les champions, c'est vrai que ça donnait une sacrée marge de manœuvre financière. Mais j'aurais dû en profiter plus quand même.
  11. Première fille de ce revival : L'aléatoire m'a fait un coup de montagne russe : j'étais à 84 points le 2° jour vers midi, puis plus rien le soir, 11 points ce matin et le restant à 18h. En gros, 84 points en 30h puis 30h pour faire 16 points. Mon royaume pour un cheval, mon harem pour plus de régularité !
  12. Et je viens de regagner le set d'équipement de l'anniversaire après être monter de niveau. Voila un bug positif. 😁 (M'enfin ça fait que des Ymens)
  13. J'ai obtenu les 3 filles de missions qu'il me manquait, et Elina, et Norou en arène (et Mavin en passant lors des combats sur Roko). Le tout pour les 14 000 kobans que j'avais en réserve, donc pas un euro de dépensé. Le résultat est donc positif pour moi mais j'espérais plus pour un anniversaire. Et le taux de drop particulièrement moisi qui fait mécaniquement monter les prix (une des filles m'a coûté plus qu'un PE*10 !) est une manœuvre commerciale bien douteuse. Rendre disponible deux nouvelles filles et offrir 200 combats à mi-événement en catastrophe montre que ça n'a pas été une réussite (mais j'ai apprécié ces 200 combats gratuits, faut pas se mentir). Ca s'est bien passé pour Norou mais je reste pas fan de l'idée de mettre une fille dans un aspect joueur contre joueur du jeu.
  14. De mon coté, joueur depuis moins d'un an, il y aura trois filles à obtenir sur les boss et Norou en arène. Ca me fait un événement à 4 filles, pas mal mais j'espérais plus, des filles de missions plus anciennes par exemple. Norou sur du pvp, je suis pas fan. Rajouter des équipements légendaires au mission, alors qu'on en a à la pelle sur les Champions, ne me parait pas très intéressant. Les avatars sont du bonus qui ne m’intéressent pas beaucoup, mais puisque c'est cadeau on va prendre. Et du Pe*10 (je devrais pouvoir en faire deux) avec plus de filles que d'habitude, mouais.
  15. Juste une dernière et j’arrête de me plaindre : au final j'ai eu besoin de 13 combats pour battre Ryu aujourd'hui. Pour gagner ... une banane. Bon j'avoue, le ridicule du truc m'a fait rire. Et pour mon bien-être mental, il fallait mieux en rire. 😂
  16. Suffisait de demander : aujourd'hui sur la dernière phase de Ryu, 10 fois la Chaise longue. 😒
  17. C'est un peu dans la même idée que j'ai arrêté les combats contre les trois premiers champions. Etant donné que le quatrième a la nouvelle fille la plus forte de ma classe je vais insister uniquement sur lui jusqu'à épuisement des tickets. Il donne assez d'Ymens lors des défaites pour que je puisse continuer à acheter tous les livres à chaque renouvellement du marché, sans ça il aurait effectivement fallu rester sur les premiers pour financer.
  18. Personnellement sur le quatrième j'ai déjà besoin de m'y reprendre à 10 fois pour passer. Et pourtant je suis de niveau 255, stats maxées, équipements légendaires multi des champions précédents, les filles du harem à plus de 190 pour la plupart, des drafts qui me permettent très souvent d'avoir au moins 6 filles dans la bonne position ... et 10 tickets qui y passent. Et ce n'est que la première fois que je l'affronte, qu'est-ce que ça va être quand il aura gagné des niveaux si je n'ai pas sa fille du premier coup. Sachant qu'il y a une semaine j'avais encore des phases qui se finissaient en un ou deux combats. Pour la gradation de la difficulté, on repassera. Le contrôle limité sur les drafts et les positions qui reviennent 6 à 8 fois sont aussi des problèmes un peu irritants mais le pire pour moi ça reste les timers. Le quart d'heure entre chaque défaite puis les 24 heures à attendre derrière c'est ça qui commence à me gaver. Avec ce quatrième champion qui ne passe qu'en 10 combats, donc 10 fois 15 minutes à attendre, il y a quatre jours je le faisais le matin. Aujourd'hui je pourrai commencer sa dernière phase en plein milieu de l'aprèm et ça va continuer à se décaler. Et j'ai pas envie de dépenser 60 kobans par jour à cause de ça.
  19. L'aléatoire en mode n'importe quoi ce matin : Ryu qui demande 8 fois la même position. 😒 Je n'ai que 6 filles dont c'est la position préférée. Même avec toute la chance possible, le but du jeu ne m'est pas atteignable pour ce tirage.
  20. Bon ben Romero vaincu sur ses 5 phases sans subir un seul point de dégâts pour gagner un thème pour ma page de profil, m'enfin je ne m'attendais pas à gagner la fille du premier coup. La qualité de dessin sur la scène qu'on a après la 5° victoire est dans les standards dégueulasses de ces derniers temps (y a eu pire mais c'est dégueu). Allez comparer la fille avec ses passages dans l'aventure ou ses scènes d'affection dans le harem, je vous préviens ça pique les yeux. 😭 Et Enfin des dégâts sur le champion suivant ... à hauteur de 200 à 400 points sur 200 000 d'égo, encore quelques jours à attendre avant que ça soit intéressant..
  21. Merci pour ce retour sur le dernier anniversaire. En lisant le wiki je pensais que ça avait été une bonne idée, mais ce fut un flop alors effectivement je vais plutôt espérer de la nouveauté. J'aime bien ton idée de réduire les timers, surtout celui des champions mais la fonctionnalité est sans doute trop récente pour qu'ils se mettent à la modifier même temporairement.
  22. Pour la suite du mois de juillet, je suis aller regarder les événements des années précédentes. Si on suit la logique habituelle ça devrait donner : - du 14 au 19 juillet, revival de Farniente d'été - du 20 au 24 juillet, troisième anniversaire du jeu - du 25 au 30 juillet, revival de Filles rétro-futur J'ai bon ? Pour l'anniversaire, vous prendriez le pari sur la même formule que l'année dernière (avec énormément de filles sur les boss et au pachinko) ou sur de la nouveauté ?
  23. @GlobaxD'accord ils n'ont pas (tous) tout fini mais au moins ils ont quelque chose à faire avec cette nouveauté. Alors que personnellement je n'y passe pas plus de 20 secondes par jour et j'en viens à espérer prendre des dégâts demain.
  24. Le lancement de cette fonctionnalité est quand même poussif : trois jours, trois fois que le champion ne me fait pas un point de dégât sur mon ego. C'est certes rentable mais au niveau gameplay c'est zéro. J'imagine que ça doit être mieux pour les bas niveaux qui doivent avoir plus de choses à faire pour gagner; ainsi que pour les rusheurs qui sont déjà, à coups de kobans, sur du champion plus fort. Mais de mon coté, les journées passent et j'attends que ça devienne intéressant. 😒
  25. Dans le patchnote : La première fois que vous affrontez une phase d’un Champion, une rotation de 10 positions sexuelles est créée et persistera jusqu’à ce que vous ayez impressionné cette phase Si je comprends bien, la "stratégie" va donc être de laisser tourner une première performance, noter la suite de positions puis réorganiser l'équipe en fonction de cette suite pour la tentative suivante. Il va donc falloir apprendre les noms et icônes des douze positions. Il me semble avoir déjà vu sur le wiki un tableau qui croisait ces noms et icônes, mais je ne le retrouve plus. Un peu comme un mélange de ces deux là :
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