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CatWind

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Everything posted by CatWind

  1. Merci, je me suis toujours posé la question 👍 Mouais... sans doute. Mais bon, faut dire qu'à part avoir les dessins et les implémenter dans le codage du jeu, l'histoire est déjà toute tracée vu que GH se cale quasi mot pour moi sur HH ; ça fait déjà une sacrée part du boulot en moins, même dans les "prises de vue" qui accompagnent le scénario. Juste au début de GH par exemple, c'est exactement pareil que dans HH. Dommage que je ne sois pas dessinateur, sinon j'aurais aimé aider. J'ai vu @Kinkoid parler de dessinateurs plus ou moins rapides ou je ne sais plus quoi d'autre... mais je suspecte quand même une dose de procrastination, pour ne pas employer d'autres mots. Je ne sais pas comment ils ont fait leur équipe, mais les dessinateurs ce n'est quand même pas ce qui manque si la team actuelle n'arrive pas à être sur la même longueur d'onde. Et tous sont aussi compétents les uns que les autres. Oui, je m'attends tous les jours à voir une annonce comme quoi ils abandonnent GH, même s'ils ne se feront pas des heureux. Et bien sûr ils essuieront une perte de revenus potentiels. Mais à un moment il faut se poser les bonnes questions et prendre le taureau par les cornes pour ne pas laisser la communauté en plan. Parce que dans ce que je lis parfois, @Kinkoid n'a pas l'air vraiment à l'écoute des joueurs. Nous ne sommes pas que des chiffres ! Quand on fait un jeu, c'est pour qu'il plaise aux gens. On s'adapte. Même si je conçois que les devs - qui ne sont pas des machines, rappelons-le quand même - ne peuvent pas accéder aux demandes de tout le monde (ils ne s'en sortiraient plus), beaucoup de gens ont de très bonnes idées qui mériteraient d'être retenues/débattues avec sérieux. La demande est là pour GH, mais l'offre n'est pas suffisante, ce qui me renvoie d'ailleurs aux clichés BDSM de GH qui m'agacent. Pourquoi les mecs dans GH seraient tous poilus et barbus avec une ceinture en cuir et un visage carré (j'extrapole hein) ? Des goûts et des couleurs c'est bien ce qui fait la force de l'humanité, mais je vois très peu de variétés dans GH. Je serais curieux de savoir si la majorité aime le contenu du Pachinko Epic de GH, tiens. Parce qu'à mon goût, je dis bien à mon goût (je ne me permettrais pas de juger ceux qui ne pensent pas comme moi) il doit y avoir que 20% de beaux PNJ qui font rêver, des jeunes, à l'instar des filles de HH toutes plus séduisantes les unes que les autres. Car je vois beaucoup de mecs qui ont le physique d'hommes mâtures, mais rares sont les jeunots ! Et si y en a, ils sont la majeure partie du temps bloqués dans le Pachinko Epic (lolol). J'en profite d'ailleurs pour vous renvoyer au sujet que j'ai abordé et qui revient sur ce loot qui aurait besoin de rafraîchissement, j'y reviens plus en détails. Parce que oui, y a aussi des jeunes de 20 ans qui jouent ! Certainement aussi des hommes de 30-40+ ans, mais il en faut pour tout le monde. Il faut équilibrer. Là, ce n'est pas bon. https://forum.hentaiheroes.com/index.php?/topic/8554-choix-de-fillesmecs/ Manque d'inspiration pour GH ? J'ai vu plusieurs sujets qui dénoncent la politique des devs, d'ailleurs. Etant donné le nombre de bugs et de problèmes qu'on ne voit pas vraiment dans tous les jeux (à moins que je sois mal informé ?), il doit aussi y avoir un brin d'amateurisme et/ou de laxisme. Laxisme qui transparaît déjà pas mal quand on voit toutes les coquilles en français tirées du scénario anglais avec Google Trad. Je vais quand même terminer sur une note plus positive et garder un semblant d'espoir de voir l'esprit de GH changer. Je parle beaucoup (pardon 😫) mais je ne manque pas d'arguments. J'espère qu'ils seront pris en compte ou du moins débattus. Pour les curieux, vous trouverez en PJ un screen des gars dispos (liste non exhaustive puisqu'il s'agit de mon compte) pour vous faire une meilleure idée de ce que je dénonce dans ce long post.
  2. En fait ça devient lourd... Qu'on me rafraîchisse la mémoire svp. Depuis combien de temps HH et GH existent, respectivement ? Parce que bon, je vois beaucoup de gens lvl 300+ dans HH qui sont dans plusieurs mondes en avance, et donc avec beaucoup plus de revenus IG que chez GH qui traîne. Juste chez Donatien, on est à 13.5K par combat. Qu'on se le dise : Je suis lvl 277, joueur actif (je ne rate pas trop les coches pour optimiser les rendements) ; Je n'arrive pas à me stuff : je stagne à cause du Super Pachinko qui me coûte des centaines de millions (donc des semaines de farm sans trop dépenser) et qui me donne que des articles insipides ; Actuellement le SP x10 me coûte 3.395.100, et la revente ne parvient pas à reboucher convenablement le trou. Récompenses = point zéro ; Donatien ne donne que 13.5K (donc à peine 270K pour 20 parties, je vous laisse faire le calcul pour atteindre une marge de confort, ne serait-ce que pour le stuff et ce qu'on dépense pour ses stats à défaut d'avoir des articles potables), on est en train de s’asphyxier et l'intérêt pour le jeu redescend lentement mais sûrement ; On a un harem clairement moins fourni que sur HH, les sommes qu'il nous rapporte sont dérisoires alors que l'argent IG est vachement important pour faire son petit bonhomme de chemin (et franchement les clichés BDSM des mecs poilus ça va cinq minutes ! Il n'y a clairement pas suffisamment de variétés pour contenter tout le monde. Ici, ça n'engage que moi car je ne vois personne se plaindre sur le fofo [peut-être à cause qu'il n'y ait pas de fofo dédié à GH] mais les derniers sortis, dans les plus récents, que j'ai réellement appréciés ce sont Yugo, Xmas Adam, Slythos et Doraghim. Les autres, j'ai juste l'impression que les design des nouveaux persos ne prennent pas en compte que tout le monde n'aime pas voir une armoire à glace SM avec un membre démesuré, si je dois extrapoler.) Voilà pour ce que j'avais à dire. Si vous voulez garder l'intérêt des joueurs de GH, @Kinkoid, il faut absolument rectifier le tir. J'ai l'impression d'être seul au monde à parler d'expérience personnelle sur GH et ça me rend triste. A moins que ça ne soit volontaire pour purger GH et le faire tomber aux oubliettes, mais alors dans ce cas pourquoi l'avoir créé ?
  3. Sérieusement ? Quel sujet ? J'ai refait un tour à l'instant mais j'ai rien vu qui s'en rapprochait, ou alors je ne suis pas allé assez loin. @blackdraft -> Je n'ai pas tout compris mais je vais essayer de dégager quelques points. Oui, c'est bien ça. Du moins raboter un peu ce côté trop factuel. A mon avis ça serait un peu trop complexe à coder, tel que tu le décris. J'ai pas beaucoup d'expérience en codage, mais je vois déjà les dizaines et dizaines de lignes et les couacs s'amonceler sous mes yeux 😂 Ce n'est pas le but de @Kinkoid de ne pas faire dépenser d'argent. Et le ralentissement que tu évoques si on suit ton idée n'est pas tellement bienvenu étant donné que ça serait privilégier un domaine (optionnel disons-nous-le) au détriment de tout le reste (prioritaire), je ne suis pas pour. Je ne suis pas certain que ce mode de "Pay-to-Win" obligatoire que tu décris soit une bonne chose aux yeux de tout le monde... Nan, ça serait certainement très mal vu (chez moi en premier) surtout si on nous met le couteau sous la gorge. On peut toujours les soutenir avec un peu d'argent de temps en temps si on a envie, mais cette sorte d'obligation pour avoir tel ou tel résultat, je ne pense pas que ça soit dans la vision que @Kinkoid a de leurs jeux. Ça les desservirait plus que le contraire. Par contre, si ce n'est pas contraignant ça peut être quelque chose à mettre en place. Pourquoi pas en kobans, d'ailleurs ! Mais encore faut-il que ça ne soit pas intrusif si tu vois ce que je veux dire. A mon avis je ne serais pas le seul à être capable de mettre telle ou telle somme en kobans pour avoir une fille/mec spécifique (tant qu'ils resteraient raisonnables hein). On ne parle pas d'humains, là, mais de personnages : donc théoriquement ce n'est pas vraiment de la "marchandisation" puisque c'est le hasard qui décide de tout à chaque fois, des codes binaires. On ne peut pas invoquer l'argument : "les filles/mecs vous rejoignent d'eux-mêmes, ça serait contre l'essence du jeu de les sélectionner" dès lors qu'on paie déjà 5.400 Kobans pour 10 Parties au Pachinko Epic, et donc pour débloquer un perso (c'est le mot). Débloquer. Donc si on suivait cet argument, il ne tiendrait plus rien qu'en rappelant qu'on a justement lâché 5.400 kobans pour avoir un perso (mettre le double, par exemple, pour en avoir un spécifique, serait dans une bonne suite logique à mon avis : là, ça inciterait de facto à sortir la CB plus souvent et ça ne ferait de mal à personne, tout le monde serait content). L'idée que j'ai développée, justement, revient sur ce "filtre" qui ne pervertirait pas le système du Pachinko Epic.
  4. Salut les amis ! Tout d'abord je m'excuse si le sujet a déjà été abordé, mais peut-être que vous trouverez ici d'autres éléments qui diffèrent et qui pourront inspirer. Nous l'avons tous remarqué, le Pachinko Epic au petit bonheur la chance quand on vise un perso en particulier, c'est pas vraiment le must quand on tombe sur un PNJ qui n'est pas à notre goût et qu'on a dépensé 5.400 kobans : ça fait mal et ça déçoit ! Des goûts et des couleurs sont dans la nature, tout le monde n'aime pas les mêmes physiques des persos. Certains aiment les poils, d'autres en sont complètement révulsés (j'en fais partie !), d'autres aiment les formes généreuses, d'autres non. Etc... Certes, je suis conscient que le hasard est le fer de lance des jeux HH et GH, mais je ne parle pas ici de supprimer ce "facteur de chance" ! Je m'explique : s'il y avait des sortes de "filtres" pour trier les persos qu'on voudrait par "lots" dans le Pachinko Epic, ça n'enlèverait en rien ce facteur de hasard du jeu ! Pas vrai ? En effet, par exemple, si j'ai envie d'avoir un(e) blond(e) dans mon harem car j'ai un faible pour cette couleur de cheveux, j'aurais qu'à cocher la case correspondante et le jeu me sortirait un lot de personnages pour lesquels je dépenserais mes kobans en espérant avoir celui que je vise (dit comme ça, cela peut paraître ridicule, mais c'est de la forme dont j'aimerais parler, pas le fond. Vous avez l'idée et c'est là le principal.) Ainsi, même si le perso qui tombe n'est pas celui qu'on a visé, on ne serait pas totalement déçu contrairement à n'importe quel PNJ (peut-être qui ne nous plaira pas !) qui viendrait nous rejoindre. On aurait tout de suite moins envie de dépenser en kobans pour rafraîchir les cadeaux d'affection ou en livres d'XP. Après tout, un harem c'est bien quand tout le monde participe, oui, mais on n'a pas forcément envie d'accepter le PNJ qui ne nous fait pas plus d'effet que ça, ne serait-ce que dans un souci de RP (et donc d'immersion, d'investissement !) Après, je conçois que ça peut être triste vu comme ça, mais je n'ai pas dit qu'on devrait supprimer le Pachinko Epic tel qu'il est Ceux qui préfèrent ce système continueraient de le pérenniser. J'irais même plus loin en affirmant que certains, à mon avis, aimeraient plutôt s'amuser avec leurs favori(e)s. Comment ça "attrapez-les tous !" ?! Et si ça nous plaît pas ? On sort du jeu ? 😆 Nan, si je dis ça, c'est surtout parce que sur GH on tombe beaucoup dans les clichés des mecs BDSM : poilus (souvent mal rasés), parfois d'apparence tout bonnement repoussante (salut Julio), armoires à glace, sexes démesurés etc... Y en a vraiment pas beaucoup qui me plaisent, d'ailleurs, et je trouve ça vraiment dommage. A part Austin, Gary, Karl ou Yugo pour ne pas citer mon groupe d'élus. Mais bref, là c'est surtout mes goûts personnels que j'ai énumérés, donc pas vraiment le sujet vu que j'ai envie de toucher tout le monde. Les filles dans HH sont plutôt séduisantes dans l'ensemble pour ce que j'ai vu. Bref, là je le répète, des goûts et des couleurs. Je me doute bien que toutes les filles ne plaisent pas à tout le monde dans HH et c'est normal. Je vous renvoie donc à la première idée que j'ai développé plus haut ! J'entends par là-bas "discrimination !". Nan, nan, c'est qu'un jeu et on parle de PNJ, pas d'êtres humains ^^ Je plaisante, mais le sujet est tout à fait sérieux. Qu'est-ce que vous en pensez ? Je suis curieux de lire vos avis ! On n'est pas là pour juger les goûts des autres (de quel droit, d'ailleurs ?!), mais prendre en compte l'ensemble du projet que j'ai décrit Bien à vous !
  5. MIRACLE !! Mais maintenant la question est : cela va-t-il durer ?
  6. Un up pour revenir sur le sujet, qui, je le pense, serait dommage de laisser tomber aux oubliettes car je ne suis certainement pas le seul à subir l'injustice. Le but de ce sujet quand je l'avais ouvert, c'était surtout de pointer le problème pour voir si une modification de codage était envisageable, parce qu'au final, après tout ce qu'on m'a dit, le niveau des gens n'a rien à voir avec la difficulté à les affronter. Dans toutes les réponses que j'ai eues, et je remercie les contributeurs, on m'a présenté le problème tel qu'il était alors que je voulais justement ouvrir le débat sur le changement. Hélas, aucun modo ni @Kinkoid n'ont daigné se pencher sur la discussion. En effet, je me répète, mais il suffit que telle ou telle personne ait plus ou moins de stuff pour qu'un PVP soit plus ou moins dur : donc le mojo et le niveau que l'ordi prend en compte dans le classement Mojo Général est ridicule. Sachant qu'on peut passer des centaines de millions au Pachinko pour avoir que des articles insipides... voilà. Sans oublier qu'on gagne beaucoup moins de monnaie virtuelle sur GH que sur HH à cause du retard ! Prenez juste pour exemple Rokko sur HH qui donne 29.5K par combat : avec le dernier boss sur GH, on est à... 13.5K par combat. Et un Harem beaucoup moins fourni que sur HH, encore à cause du retard. Pour en avoir fait récemment les frais, je l'ai bien en travers. On stagne, en fait. Il n'y a plus d'impression d'évolution et c'est, au bas mot, très pesant. Si vous comparez les PJ de ce post aux premières, vous constaterez que j'ai fini par dépasser winsky, mais ça ne change en rien le cœur du problème. C'est toujours le même souci à cause de ce codage actuel : 1 joueur pour 2 bots. Et de plus en plus souvent ces dernières semaines : 3 bots à la fois, donc 3 pauvres points de Mojo. On n'a pas vraiment la sensation de faire des folies, vous en conviendrez. Ça peut encore durer longtemps les bots si je gagne 1 Mojo par 1 Mojo à chaque combat, jusqu'à ce j'atteigne la minuscule fourchette de Mojo + Niv des autres joueurs plus ou moins proches de moi si ce codage ne change pas x') Ils continuent à jouer, eux aussi (enfin je crois), donc je cours après des fantômes en l'état actuel des choses. Si c'est pour avoir un Mojo qui n'évolue plus à cause des bots à un certain point, quand est-ce qu'il y aura un "retour à la normale" ? Malgré mon Mojo, les personnes que vous voyez en-dessous de moi, eh bien... je ne les ai jamais croisées. Même si on prend en compte ce codage du moment où on nous colle des joueurs de plus ou moins ton niveau et de plus ou moins ton Mojo, à part Mokemoke y a plusieurs mois avant qu'il disparaisse au profit de Winsky. C'est vraiment sérieux comme topic ! Je regrette qu'il n'y ait pas plus de gens pour relever tout ça, ou alors je suis en phase terminale de guigne aiguë ! Ces calculs entre Mojo et Niveaux de joueurs étaient peut-être bien au début, mais il serait temps, à mon avis, de songer à modifier certaines choses comme ç'a été le cas pour l'acquisition de filles/mecs avec le nouveau mode d'affection gagné à chaque combat si le taux de drop vous passe sous le nez.
  7. Je sais, j'ai lu toutes les réponses et j'ai répondu à tout le monde. Le but c'était surtout de pointer le problème que je rencontre pour voir si une modification de codage était envisageable, parce qu'au final, après tout ce qu'on m'a dit, le niveau des gens n'a rien à voir avec la difficulté à les affronter. On m'a présenté le problème tel qu'il était alors que je voulais ouvrir le débat sur le changement, justement. Il suffit que telle ou telle personne ait plus ou moins de stuff pour que ça soit plus ou moins dur, donc le mojo et le niveau que l'ordi prend en compte est ridicule. Et vu qu'on peut passer des centaines de millions au Pachinko pour avoir que des articles insipides... voilà. Ça peut encore durer longtemps les bots si je gagne 1 Mojo par 1 Mojo à chaque combat jusqu'à atteindre la minuscule fourchette de Mojo + Niv des autres joueurs x') Ils continuent à jouer aussi (enfin je crois), donc je cours après des fantômes en l'état actuel des choses. Comme d'autres, tu as la chance d'être dans la bonne portion de Mojo (HH étant aussi plus actif, c'est mieux pour toi). Du coup ça m'a fait rire que tu pointes un Bot de passage alors que je fais copain-copain avec eux depuis 7 mois Aucune méchanceté dans mes propos, hein, juste une amusante constatation qui me met encore plus en PLS 👀
  8. Petit up pour dire que le problème corrigé, thanks 👍 Même si j'ai eu peur qu'on soit oubliés vu qu'il n'y a eu aucune réponse ici.
  9. Bienvenue, ça fait 7 mois que j'ai toujours deux bots alors que j'ai plein d'adversaires potentiels 😀 Toi encore t'as de la chance, ça fait tout juste un jour.
  10. J'espère que vous allez aussi vous pencher sur les boss remis à zéro dans GH quand vous aurez réglé le souci d'HH 👍
  11. Il n'y a plus de CM pour gérer les problèmes dans le genre sur le fofo quand ils arrivent ? Ça vous libérerait du travail, car maintenant que vous le dites c'est plus compréhensif.
  12. Les réponses tranchées et sans chaleur de @Kinkoid sont quand même à faire froid dans le dos... Aussi peu de considération de la part de modos, même sur un fofo, c'est pas vraiment ce qui donne envie aux gens de continuer à consommer quand ils ne se sentent pas plus considérés que ça. C'est fréquent ou ?... Il y a un bug qui ennuie tout le monde, même sur GH où tous les boss ont été remis à zéro, et au lieu d'apporter des réponses rassurantes, ça envenime la situation ou ça ignore tout bonnement les problèmes sans même dire qu'ils prennent note dans l'équipe. Rien que ça, ça suffirait à montrer aux gens qu'ils ne sont pas oubliés. Enfin, c'est que mon avis...
  13. Au moins les boss n'ont pas été remis à zéro, pour vous 😂 Visiblement c'est une coquille juste pour GH si j'ai bien capté d'après ce que je vous vois dire.
  14. Bonjour, Suite à la màj qui vient de se terminer, je remarque un détail plutôt ennuyant sur GH : la somme gagnée pour chaque combat contre le dernier boss sorti a été remis au "niveau 0", c'est-à-dire qu'on doit tout recommencer pour l'augmenter au maximum. Et c'est valable pour tous les boss, en fait, tandis que sur HH, Rokko est dopé à mort... J'ai regardé (peut-être mal ?) sur le patch note de @Kinkoid et rien n'avait dit qu'il se produirait une chose pareille. Volontaire ? Accident ? Merci de votre attention. EDIT : Maintenant que le problème de Rokko est réglé selon @Fly et @Kinkoid, pourrait-on avoir votre attention sur GH ? Merci.
  15. Justement, si, c'est un problème... Le mieux pour ne plus les avoir (parce que gagner 1 petit point au lieu d'avoir des battles équilibrées qui donnent du piment comme j'ai dit plus haut si tu as tout lu), ça serait encore de modifier le PVP de l'arène. Car ne nous y trompons pas, le niveau d'un joueur n'a rien à voir avec la difficulté du combat que tu pourrais engager avec lui. Qu'on se focalise plutôt uniquement sur les points Mojo. Je m'explique sur le niv qui n'a rien à voir. En effet, malgré l'ajout plutôt récent des objets légendaires dans le pachinko dans les parties x10, on tombe 9 fois sur 10 sur un article qui n'a strictement rien à voir avec notre rôle. Et on dépense des millions, on fait un trou immense dans notre budget de monnaie virtuelle (qu'on a mis des semaines à accumuler justement pour avoir un espoir d'améliorer ses stats au moins décemment), et la somme à engager pour jouer est toujours plus élevée (j'en suis à 3M là...) alors qu'on ne gagne pas des centaines de millions en deux jours (normal vous allez me dire, mais j'extrapole volontairement). Les mecs/filles ne rapportent pas non plus des cents et des mille. L'équilibre n'existe pas ici, comme dans de nombreux autres domaines. Les reventes ne redonnent pas autant qu'elles le devraient si on doit continuer avec le terrible hasard qui ne fait le bonheur de personne et qui crispe plus qu'autre chose les malchanceux. J'ai un ami qui aurait lâché le jeu depuis un bail justement à cause que la chance soit Reine dans ce jeu. Quand t'es niveau 300+ et que t'as encore des articles de niveau 200... voilà quoi. Pas besoin que je fasse un dessin. Je spécule, mais revendre à 70-80% de sa valeur initiale ça serait déjà vraiment pas mal, non ? Je suis nul en maths, mais quand je vois une revente à 115K d'un article qui en vaut un peu moins de 700K, on doit être à 15-25% de la valeur initiale, même pas la moitié... Si tu regardes l'image en PJ, tu constateras que j'ai plusieurs joueurs de niveau plus ou moins élevé que le mien dans la fourchette de ces 10 personnes. Ce sont eux que je devrais affronter si le codage du pvp s'axait uniquement sur le Mojo. Du peu que je m'y connais en codage, il serait simplifié si les devs retiraient la frontière du niveau, qui, je viens de le démontrer, ne veut rien dire si t'as pas une chance de cocu qui te suit. L'effet du "enfin !" comme quand on bat un gros boss bien chiant, n'est pas du tout au bout de mes lèvres quand je décroche un article qui m'a coûté au final plusieurs centaines de millions. C'est plutôt un "bah c'est pas trop tôt hein... *regarde ses sous et soupire*" bien blasé. Certes y a du plaisir qui en découle (peu, c'est pas la folie non plus), mais j'ai vécu beaucoup mieux comme euphorie de cette sensation d'accomplissement qui rend si accro aux jeux de nos jours. J'ai pas des litres de dopamine qui s'écoulent si tu vois ce que je veux dire... alors qu'il devrait y en avoir plus pour garder les plus anciens. A défaut d'avoir @Kinkoid sur le sujet qui doit avoir autre chose de plus important à faire, y aurait pas un CM qui passe dans le coin comme @DragonFire ? Ça serait gentil 😃 J'excluais personne de l'équipe dès le début, mais ce silence assourdissant est gênant alors que je les vois sur pas mal de sujets. Il y a maintenant suffisamment d'arguments pour qu'ils s'intéressent à ce salon, non ? La PJ est une de celles que j'avais postées plus haut. Cordialement.
  16. Salut @daguy, j'avais peur que le sujet passe à la trappe alors qu'il est important à mon avis. Non pas pour ma personne uniquement, mais aussi pour tous les silencieux qui n'osent pas venir poster leur témoignage ici (ou ailleurs) afin que ça gagne en visibilité car je doute que je sois un cas unique. De plus, le fait que @Kinkoid ignore toujours mon sujet pourrait en dire long sur ce que tu m'as dit quant aux préoccupations des devs... C'est clair que les màj d'histoire sont vraiment longues (et pas franchement de bon cru mais là ça n'engage que mon avis personnel) ! J'ignore depuis combien de temps HH existe donc je m'en remets à ton avis sur le sujet. J'ai vu dans le fofo que les bots sont censés être un problème réglé, mais aujourd'hui encore depuis l'ouverture de ce salon ils sont toujours là à harceler mon fil de pvp alors que je peux même pas accéder à leurs profils... Bref, aucun changement notable depuis ces 6 mois où tout a commencé. C'est toujours la même musique et c'est pesant.
  17. Ça n'explique pas tellement mes 6 mois d'affrontement de bots... et il paraît que le problème des bots était censé être réglé. Là ça fait 6 mois que je perds mon temps à affronter du bot... que j'avance à pas de fourmi. Dans la fourchette des 10 joueurs qu'on voit sur le dernier screen, j'ai connu que Mokemoke et récemment winsky. Autant dire que ça plombe le moral en fait, de toujours affronter un seul vrai joueur, constamment, accompagné de bots. Avant ces 6 mois j'avançais normalement, tout allait bien. Ce n'est pas en prenant un point par ci par là que ça va me faire avancer comme winsky, si on regarde le gouffre qui nous sépare déjà dans l'hebdomadaire. Car c'est aussi important pour avoir une idée moyenne et ce n'est pas à négliger. Il a 1K+ de Mojo cette semaine, moi je suis à peine à une centaine à cause de ça. Et ce depuis plusieurs mois. Alors je propose ceci à @Kinkoid dont j'aimerais bien avoir une réponse aussi : pourquoi ne pas changer le codage de l'arène pour qu'on puisse affronter des gens non pas par leur niveau (car au final ça veut rien dire) mais par leur Mojo et Ego. Une différence de 5-10K me semble grossièrement jouable si on considère déjà que winsky a plus d'1K de Mojo en plus que moi sur une semaine. C'est vraiment une idée grossière hein, mais le principal est là et j'espère que le message sera compris ou du moins pris en considération. Un nettoyage de bots ferait du bien aussi. Ça m'est arrivé rarement, mais j'ai aussi eu à combattre uniquement deux "joueurs" qui étaient apparus dans l'arène. Le troisième n'existait pas. Voilà un autre exemple de ce qui m'arrive fréquemment, tout juste ce matin en PJ.
  18. Alors voilà un autre screen. Au final ça montre bien que je devrais avoir ces gens en arène, je pense, mais j'ai toujours des bots... Il n'y a qu'avec Mokemoke que j'ai pu avoir des combats plutôt normaux on va dire. Ça ne change rien à mon problème que j'ai depuis, je le rappelle, environ 6 mois... Un mot de @Kinkoid qui passerait par là par hasard svp ?
  19. Salut @Sygfried94, merci pour ta réponse ! Je vois. Je me doutais que ça se passait un peu dans ce genre là, c'est pourquoi j'ai été aussi patient avant de venir pointer le problème sur le fofo. Le problème justement c'est que ça fait longtemps que j'aurais dû avoir des nouvelles têtes, des joueurs à l'Ego équilibré au mien, mais comme je l'ai dit plus haut, j'ai été abonné au même joueur pendant de longs mois, et j'avais tout le temps 2 bots avec lui... Ces derniers jours, j'ai même eu 3 bots de 60K Ego à la fois ! Et toujours un seul pauvre point de Mojo par victoire (trop) facile... Ça fait que je suis à peine 3.029ème en ce moment, avec... tout juste 94 points comme en témoigne la pièce-jointe. Loin de moi la jalousie (tant mieux pour winsky s'il fait +30 à chaque fois qu'il me bat chez lui), mais ça montre là à quel point c'est complètement inégal. Vous aurez le screen en PJ pour vérifier et vous rendre compte à quel point il y a un gouffre entre lui et moi alors qu'on est à peu près du même niveau. J'aimerais savoir si je suis vraiment un cas à part parce que j'ai jamais vu personne se plaindre du sujet dans le fofo, à moins que je cherche mal (à part dans le sujet d'une autre personne dans la section sur laquelle j'ai répondu). Voilà, je pose les screens et j'attendrai avec impatience d'autres retours pour échanger autour du topic. Vous remarquerez que je suis entouré de bas levels, ce qui renforce l'injustice ressentie à travers ce bug.
  20. Merci pour ta réponse ! Pourtant si, j'ai été dans les 1.000 premiers, voire mieux assez fréquemment pour pas être désespéré. Jusqu'à ces 6 derniers mois en fait si je dois résumer grossièrement. C'était quand j'avais cet adversaire qui faisait le yoyo, j'étais même arrivé dans le top 100 (j'avais beaucoup de +30 jusqu'à ce que ça baisse), mais c'est arrivé qu'une fois... Depuis, je n'ai pas souvenir avoir eu une seule fois trois joueurs de mon niveau avec un Ego suffisant pour permettre des combats équilibrés... J'ai une amie dans le même cas que moi, (elle est en Belgique au cas où ça peut jouer), mais la connaissant elle ne se fera pas un compte sur un forum pour en parler, ce que je trouve fortement dommage. Bref, j'aimerais bien qu'on se penche sur ce problème @Kinkoid, merci 😃
  21. Pareil pour moi, j'y reviens dans un post plus long dans la section Retours qui doit aussi traduire ton problème. Cordialement. PS : Aucune possibilité chez @Kinkoid pour supprimer les bots et comptes inactifs depuis plus d'un an (par exemple) ? Merci de passer sur mon sujet qui y revient plus en détails afin que l'équipe y voit plus clair.
  22. Bonjour, Voilà plusieurs mois, au moins 6 si je ne m'abuse, que je tombe uniquement dans l'arène sur des adversaires à moins de 60K d'Ego alors que jusqu'alors, c'était plutôt bien équilibré. J'entends par "équilibré" le fait que je pouvais avoir des points par dizaines autant que je pouvais en perdre en cas de pépin, ce qui rajoutait du piment. Or, depuis au moins 6 mois donc, comme je l'ai dit plus haut, je n'ai plus que des adversaires qui sont certes autour de mon niveau (267~) mais qui sont vaincus en trois coups, et qui rapportent un seul pauvre point de Mojo... En bref, des anciens joueurs à mon avis. Récemment, j'avais toujours le même adversaire capable de tenir la barre. Puis le temps a passé, et les points de Mojo ont diminué. Puis remontaient. Et diminuaient... bref, le yoyo. Concrètement, voici mon cas depuis plusieurs mois : le même adversaire (vive la variété quand même) et deux anciens joueurs à moins de 60K d'Ego. J'ai été vraiment patient, me disant que ça finira par s'arrêter, mais ça continue encore aujourd'hui et j'en ai marre. Je ne sais pas si c'est un bug ou quoi, mais voilà... vous avez mon cas. Fin de semaine dernière, un nouvel adversaire a fait son apparition. Face auquel... j'ai une chance sur 10 de l'emporter. Et pourtant encore hier, contre lui, j'ai perdu 17 points de Mojo durement acquis (donc environ 7,5 tours de combats d'arène, environ 4h d'attente [heureusement que je fais autre chose de ma vie]) et tandis que la seule fois où j'ai pu l'avoir, j'ai remporté un seul point de Mojo. Oui, sans rire. Donc voilà, j'aimerais qu'on m'explique la logique du codage de l'arène car à force je vais finir par complètement la lâcher tant c'est devenu la signification de perte de temps et d'"énergie", tant c'est devenu le lieu où je fais de vains efforts pour même pas être dans les 1000 premiers à la Tour de la Gloire. Ou juste si je suis un cas à part qui sera vite oublié... Voilà voilà... Bonne journée.
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