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Exal

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  1. En plus de ça je remarque que SLASHDØG et kibeth ont non seulement plus de richesse que moi (argent et objets) mais aussi qu'ils ont pu monter dans le calssement pvp et pas qu'un peu par rapport à moi, ils ont au moins 80 000 mojo de plus que moi ce qui veut dire qu'ils ont utilisé plus de point de combativité en pvp que moi pour les point mojo tandis que moi je les utilise intégralement pour gagner de l'argent avec les boss ou les utilisais pour gagner les filles des boss alors comment est-il possible que j'ai moins de richesse qu'eux en ayant commencé pratiquement en même temps qu'eux? (SLASHDØG lui dit avoir utilisé des kobans pour farmer des boss donc ça explique une partie même si ça n'explique pas vraiment qu'il ait plus de filles que moi étant donné que j'utilise intégralement mes kobans pour obtenir une nouvelle filles par pachinko) Si j'ai pas le droit d'accusé j'aimerai au moins une explication parce que là je ne peux pas considérer les choses autrement qu'avec une absent d'équité en comparant kibeth à moi, mon accusation était peut être fausse mais pas faite sans raison. Et pour en revenir au fond du problème je pense pas que la majorité des joueurs joue toute la journée, alors à partir de quand pour eux les revenus vont leur permettre d'avoir de la rentabilité? Parce que pour moi ça n'est toujours pas le cas 1 an après même en jouant pas mal de temps.
  2. Encore faudrait-il que je l'en ai accusé une seconde fois pour me dire ça, ce qui n'est pas le cas. Au lieu de dire qu'il n'est pas bon d'accuser vérifiez plutôt ce qu'il en est parce qu'il est évident que quelque chose n'est pas équitable. Même pour un joueur qui passe relativement pas mal de temps sur ce jeu comme moi investir dans l'affection des filles n'est pas du tout rentable, ça fait plus d'un an que j'ai commencé et je me retrouve encore à devoir faire des aller retour à des sommes proche de 0. Donc je vous laisse imaginer comment c'est pour des joueurs qui n'utilisent ce jeu que quelque fois par jours genre une fois le matin une fois le soir et voir une fois le midi.
  3. Nan nan, t'es pas spécialement plus présent que moi. Y a un truc qu'on a pas de la même façon, c'est pas notre manière jouer ni nos choix ni ce qu'on fait parce que vraisemblablement on joue de la même façon d'après ce qu'on dit et probablement presque autant l'un que l'autre parce que je passe pas peu de temps sur ce jeu par jour.
  4. Attendez, il a seulement 5 filles de plus que moi et j'en ai encore dont je dois monter l'affection, depuis que je joue je montais l'affection de mes filles dés que je le pouvais, aujourd'hui j'ai à peine 8 million et à peine 100 objets d'affections communs de chaque à peine 20 de chaque rares et 3 épique et j'ai commencé une vingtaine de jours avant lui alors soi il ment et il a utilisé voir acheté des kobans pour en gagner de l'argent soit on est pas dans le mêmes jeu parce que pour moi c'est pas possible d'avoir pu avoir ce qu'il a sans acheter de kobans.
  5. Nan mais là tu mens comme c'est pas permis.
  6. J'ai pas fait attention si c'est le cas, faut dire que le voyait mon argent tellement descendre après la màj que je me suis concentré dessus. "Les premières filles coûtent beaucoup moins cher à monter à 3 étoiles" Sauf que ça c'était avant, quand tu compares oui les premières filles coûtaient moins cher à ce niveau là, et par première filles en faite ce ne sont même pas les première mais toutes celles avant la màj qui aurait changée les coûtes il semblerait. J'ai toutes mes filles à 2 étoiles obtenues après màj qui sont à peu près à 5 000 points d'affections et qui doivent atteindre 16 000 à peu près pour être à 3 étoile, de l'autre côté, avant la màj, j'ai princesse Noemy qui est à 3 étoiles et seulement un peu plus de 4200 point d'affection et il lui en faut 12 000 pour avoir la quatrième étoile. Oui effectivement les première filles avaient besoin de moins mais la màj semble avoir changé ça ou alors le nombre d'affection nécessaire pour passer les étoiles augmente suivant le nombre de fille qu'on a, mais dans ce cas là on passe à 16 600 points d'affections nécessaires (actuellement où j'en suis pour ma dernière fille) et plus encore pour celle qui suivent, on est non plus à 6 250 000 mais à 6 916 666 (à peu près) + 200 000 + 400 000 + 1 000 000 ce qui est encore plus que la valeur que j'ai compté dans mes calculs précédents, une augmentation de plus de 600 000 à rattraper. "et tu considères que le harem est le seul moyen d'avoir de l'argent pour faire monter les filles, ce qui est encore faux" On parle de rentabilité par investissement, les autres manières de gagner de l'argent ne compte donc pas puisqu'elles ne font pas partie de l'investissement, ce n'est pas la même chose.
  7. Je ne crois pas qu'une Màj ait influencée la valeurs des revenus, la valeurs des objets d'affection oui, et me concernant avant la màj j'arrivais à atteindre des sommes biens plus importantes que maintenant en faisant des aller retour à des valeurs proches de 0.
  8. Alors kibeth ton timer c'est la moyenne en heure que j'ai donné : "et en moyenne trois étoiles permettent de gagner 1270 d'argent par heure." Donc c'est prit en compte. Exemple 1 : 1 nouvelles filles par mois Donc on commence avec 1 fille dont tu montes l'affection au max, un mois après t'en a une autre et encore et encore jusqu'à 9 moins plus tard, tu te retrouves avec 9 filles en plus donc 10 filles en tout, l'une d'elle a 3 étoile d'affection et toutes les autres n'en ont aucune et tu as la valeur en argent nécessaire pour monter l'affection d'une autre fille à 3 étoile et si tu l'utilises pour 3 étoile d'une seconde fille tu te retrouves à 0, donc neuf mois après tu n'es toujours pas bénéficiaire, pour le devenir tu ne dois non plus attendre 9 mois mais 9 de plus pour la seconde fille à 3 étoiles d'affection et tu n'as toujours pas tes 8 autres filles à 3 étoile d'affection. Donc encore neuf mois après (18 mois après le début) tu as deux fois la valeur en argent pour l'affection à 3 étoile d'une filles plus 9 autres filles (soit 19 filles en tout), tu en as donc 4 à trois étoile et 15 à 0. Neuf mois plus tard (27 mois après le début) tu as 4 fois la valeur en argent pour l'affection à trois étoile d'une fille plus 9 autres filles (soit 28 filles en tout), tu en as donc 8 à trois étoile et 20 à 0. Neuf mois plus tard (36 mois après le début) tu as 8 fois la valeur en argent pour l'affection à trois étoile d'une fille plus 9 autres filles (soit 37 filles en tout), tu en as donc 16 à trois étoile et 21 à 0. Neuf mois plus tard (45 mois après le début) tu as 16 fois la valeur en argent pour l'affection à trois étoile d'une fille plus 9 autres filles (soit 46 filles en tout), tu en as donc 32 à trois étoile et 14 à 0. Neuf mois plus tard (54 mois après le début) tu as 32 fois la valeur en argent pour l'affection à trois étoile d'une fille plus 9 autres filles (soit 55 filles en tout), tu en as donc 55 à trois étoile plus 9 fois 68 400 000, donc 55 - 32 = 23; 23 x 68 400 000 = 1 573 200 000; 1 573 200 000 - 68 400 000 x 9 (615 600 000) = 957 600 000; 68 400 000/9 = 7 600 000 par mois pour chaque filles à 3 étoile; 957 600 000 / (7 600 000 x 46 = 349 600 000) = 2 mois après donc 47 mois après le début tu deviens enfin bénéficiaire soit presque 4 ans après. Exemple 2 : 3 nouvelles filles par mois Pour trois filles par mois on a : 3 filles dont il faut monter l'affection à 3 étoile, ensuite neuf mois après tu gagnes la valeur de trois étoile pour une des 27 nouvelles (4 filles à 3 étoiles et 26 à 0), le mois d'après pareil (5 filles à 3 étoile et 28 à 0) et le mois encore après pareil (6 filles à 3 étoile et 30 à 0). 7 mois après tu gagnes 2 fois la valeur de trois étoile pour 2 des 51 filles à 0 étoile que tu as (8 filles à 3 étoiles et 49 filles à 0), le mois d'après pareil (10 filles à 3 étoiles et 50 à 0) et le mois d'encore après pareil (12 filles à 3 étoiles et 31 à 0). 7 mois après tu gagnes 3 fois la valeur de trois étoile pour 3 des 72 filles à zéro toile que tu as (15 filles à trois étoiles et 69 à 0), le mois d'après pareil (18 filles à trois étoiles et 69 à zéro) et le mois encore après pareil (21 filles à 3 étoile et 69 à zéro), 7 mois après tu gagnes 4 fois la valeurs de trois étoile pour 4 de tes 90 filles à 0 étoile que tu as (25 filles à 3 étoile et 86 filles à 0), le mois d'après pareil (29 filles à 3 étoiles et 85) et le mois encore après pareil (33 filles à 3 étoile et 84 à 0). 7 mois après on en est à 45 mois avec 38 filles à 3 étoiles et 100 à 0, autant dire qu'on est loin des 47 mois où l'on devenait bénéficiaire à une filles par mois, et dans le jeu on est bien plus proche du 3 filles par mois que une par mois avec les obtentions possibles de trois filles par boss, les events, plus le pachinko. Je suis désolé mais là enfin on parle d'un jeu, qui va trouver, si il en est conscient, intéressant dans un jeu d'obtenir une progression par bénéfice sur 4 ans ( et donc plus de 4 ans concernant les valeurs actuelles du jeu)? Le but d'un jeu c'est tout de même d'avoir une courbe de progression suffisamment croissante mais là on y est pas du tout, ça stagne pendant plus de 4 ans.
  9. "De plus si un nouveau monde s'ajoute alors rien que le nouveau boss à son niveau max nous donnera presque 2 millions quotidiennement !" Nan mais justement, comment ça se fait qu'on gagne moins avec plus de 50 filles que par les boss? "Quand elles auront toutes 5 étoiles, la moyenne des miss dépassera les 5000$" Heu non, le max qu'une fille de 5 étoile donne par heure c'est 4000 pour le moment, c'est Bunny. Quand une moyenne est plus importante qu'un maximum ça n'est pas une moyenne. " (Et avoir un peu de patience)" "Ils faut avoir une vision à long terme" "Au fur et a mesure que le temps va avancer et au fur et a mesure vaut revenu vont exploser" Et ba pas du tout : Juste comme ça, au fur et à mesure on gagne aussi de nouvelles filles qui fait de l'affection à donner en plus, et on gagne des filles plus vite qu'on ne leur donne d'affection, à ce rythme on ne peut pas devenir bénéficiaire puisqu'on a toujours plus à investir qu'on n'approche d'un bénéfice. Rien qu'une nouvelle fille par mois ça fait près de 7 600 000 d'argent à dépenser qu'on récupérera au bout de 250 jours et 250 jours ça fait 8 mois plus le fait qu'on ne peut pas récupérer l'argent des filles en continue on peut aller jusqu'à dire 9 mois et durant ces 9 mois on aura récupéré 9 autres filles soit 68 400 000 d'argent à investir qu'on récupérera au bout 2 250 jours qui équivaut à 75 mois soit plus de 6 ans et après je te laisse déduire combien t'auras gagné de filles en plus durant ces 6 ans et combien tu devras y investir. 6 ans soit 72 mois, la première fille te permet d'avoir l'investissement pour une autre en 9 mois, en six ans elle te permettra d'avoir ce qu'il faut pour investir 72 / 9 = 8 nouvelles filles soit une de moins que les 9 que tu auras obtenu le temps d'avoir été bénéficiaire de la première. Sur une continuité ça n'a pas de fin, à partir d'aucun moment ça ne devient intéressant d'investir. "Il ne faut pas oublier tout d'abord, que l'héro pour l'instant son niveau max est de 400 donc quand vous être lvl 100 = 25%, lvl 200 = 50%...C'est pas en étant à 50% du max que vous allez tout owned." Heu ça par contre je vois pas le rapport du tout, c'est sensé appuyer quoi?
  10. Je comprend bien que ça permet au jeu d'avoir une durée de vie plus longue, mais cet objectif fini par devenir tellement pénalisant qu'il n'a pas d'intérêt, si il n'a pas d'intérêt et qu'il n'est pas effectué la durée de vie du jeu risque d'être bien plus courte. J'ai même pas le temps de m'occuper du classement avec l'argent tellement il en faut pour l'affection. Quand je vois que le premier du classement n'a que 43 filles j'en déduis qu'il a bien comprit que ça n'était pas intéressant de s'en occuper, et surtout que ça n'affluence vraiment pas son classement. Si c'est pour augmenter la durée de vie du jeu en ne permettant pas de s'occuper un peu de tout c'est que sa durée de vie ne doit pas être si courte quand même, et puis permettre deux choses qu'on ne peut pas associer ou qui ne sont pas compatibles parce qu'elles nécessitent trop pour qu'un joueur puisse faire les deux ça réduit forcément la durée de vie du jeu puisqu'on doit en délaisser une partie. En parlant plus haut du classement, je ne peux pas m'en occuper, je ne m'en suis jamais occupé parce que je n'ai pas suffisamment pour le faire, je n'ai pas les stats ni le niveau et j'avais de toute manière commencé avec du retard en ce qui concerne les points mojo, retard que je pensais pouvoir rattraper avec une augmentation de stat par l'argent mais non. On peut déjà difficilement rattraper le retard des points mojo quand on commence plus tard que les autres, mais en plus de ça on prend de plus en plus de retard quand on s'occupe d'une autre partie du jeu qui aurait supposément permis de le rattraper. "Mais ça va. Une fois toutes les filles de boss obtenues, les gains augmentent considérablement (plus de perte sur les petits boss hors event), et je peux claquer mes kobans pour des filles que peu de joueurs ont." Si j'ai 77 filles tu imagines bien que j'ai déjà toutes les filles des boss, j'ai peut être même toutes les filles des events étant donné que j'ai dû obtenir la seule que j'avais loupé une fois par l'évent du début d'année qui permettait de retenter une ré-obtention. Et j'utilise mes kobans gagnés uniquement pour obtenir des filles supplémentaires par le pachinko. Et ça reste vraiment très peu de gain comparé à ce dont on a besoin pour s'en occuper, et le pire c'est que c'est supposé être le revenu principal dans le jeu mais qu'on peut gagner bien plus et plus rapidement via les missions ou les combat contre boss. Avant le changement des prix des objet d'affection j'arrivais à accumuler des centaines de million si je me souviens bien, maintenant mon compte tombe régulièrement à 0 tellement il y a besoin pour l'affection des filles, si je m'arrêtais de m'occuper de l'affection je serais bien plus gagnant, j'utiliserai l'argent uniquement pour augmenter mes stats et je gagnerai encore plus par les combats en en perdant moins par augmentation de stats. Nan vraiment cette fonction n'a plus de sens.
  11. Il y a un truc que je comprend de moins en moins, j'ai 77 filles, sur les 77 il me manque 13 étoiles d'affection, la cumulation des revenus en une fois pour toutes est de 154 000 environ, la quantité d'argent nécessaire pour les faire passer à trois étoile pour chacune est à peu près de (15 000 points d'affections, soit 625 000 x 15 000 / 1 500, soit 6 250 000 d'argent, + plus de 200 000 pour la première étoile, + plus de 400 000 pour la seconde, + plus de 1 000 000 pour la troisième =) 8 000 000 grosso modo, et en moyenne trois étoiles permet de gagner 1270 d'argent par heure. Alors, j'aimerai savoir pourquoi la partie la plus centrale du jeu, à savoir le harem selon le jeu, est devenu la partie la plus inintéressante quand on en arrive à devoir récupérer l'investissement qu'on y fait en plus de 6 000 heures (permettant de récupérer 7 626 000 par filles de 3 étoiles) pour chaque fille. Oui les chiffres que j'ai reprit ne sont pas exacts, mais j'ai laissé une marge d'erreur tout de même assez grande en faveur d'un optimiste, sauf que là même pour un optimiste près de 6 000 heures pour être bénéficiaire et récupérer un investissement ça fait quand même près de 250 jours (en admettant qu'on récupère l'argent des filles dés que c'est possible, ce qu'on en conviendra n'est pas le cas). Et d'un autre côté en 10 heures on peut gagné à peu près 400 000 contre Finalmecia (7 600 000 / 400 000 = 19 et 19 x 10h = 190 h = 8 jours). Donc, est ce que l'équipe du jeu avait bien calculer cela? Parce que si c'est le cas et que c'est voulu ça n'a aucun intérêt. Ma suggestion ce serait d'équilibrer la somme nécessaire pour l'affection aux revenus que cela permet d'avoir en moyenne par heure.
  12. Je suis le seul qui trouve irrespectueux d'utiliser un pseudo comme celui-ci : "J'aime pas les noirs"?
  13. Peut être pourriez vous demander à tout les joueurs lesquels subissent ce problème, ça permettrait d'avoir une catégorie qui devrait avoir quelque chose en commun et que n'ont pas les autres ce qui pourrait orienter votre recherche. J'ai cru comprendre que tout les joueurs n'avaient pas ce problème et qu'apparemment c'était déjà arrivé avant mais moi il n'y a que depuis la màj du 7 que ça me le fait. Comment ça pourrait être un hasard? Il doit bien il y avoir quelque chose que les joueurs subissant se problème ont tous pour que ça leur arrive à eux et pas à d'autres.
  14. Nan alors c'est pas ça. Je pensais qu'étant donné que le problème était différent pour chacun il devait il y avoir une raison en commun qui pouvait arriver à des moments différents. Je me suis souvenu n'avoir eu Cupidon-chan que pendant sa seconde disponibilité (je sais que j'avais déjà raté une fille et je pense que c'était elle). Étant donné que je ne l'ai obtenue que peu avant la Màj, que pour moi le problème est arrivé à peu près juste après son obtention et qu'il était possible de l'avoir avant tout comme le problème est arrivé à d'autre avant je me demandais si son obtention pouvait être lié au problème parce que je ne vois rien d'autre qui aurait pu être différent entre les joueurs.
  15. Est ce que tu as obtenu Cupidon-chan? Si oui depuis quand?
  16. Pour trouver l'erreur commencez déjà par comparer les màjs parce qu'il n'y a rien d'autre qui ait changé en même temps, le jour même le problème était là et il y est toujours, ça n'est donc pas non plus l'event.
  17. Oui bien sur, c'est une coïncidence... Dsl mais j'ai joué à bien d'autres events de ce jeu et je n'ai jamais eu ça auparavant. Autre chose, l'event a commencé le premier février et la Màj est arrivée le 7 février, ce n'est que depuis le 7 que ce genre de chose arrive. Entre autre aujourd'hui nous ne sommes plus en période d'event et ça arrive toujours. Dire que l'origine était la Màj n'était pas une supposition, c'est la Màj. Que le problème soit lié à une surchauffe du server n'empêche absolument pas que la màj en soit responsable si celle-ci a changé la quantité de données envoyées pour les requêtes demandées.
  18. Bon, ba je pensais que ça serait un problème passager ou que ça serait corrigé depuis mais nan. Oui effectivement depuis la màj le jeu rame, et c'est bien le jeu parce que ce n'est ni mon ordi ni ma connexion étant donné que quand je joue en ligne en direct je n'ai pas de ralentissement (quand je joue contre des personnes ayant également un bonne connexion, sinon oui ils font ramer parce qu'il faut attendre qu'ils rattrapent le retard de leur connexion). Soit le jeu rame, soit on reçoit le message d'erreur 503, soit la page indique que le jeu a mit trop de temps à répondre. Et ça arrive quand même pas mal de fois, faut pas croire que c'est seulement parfois, oui c'est depuis la mise à jour donc une modification en est responsable et je pensais qu'il en aurait été tenu compte mais visiblement nan, pas de correction ni de message répondant à ce sujet de la part de l'équipe du jeu. C'est super chiant, que ça soit quand on récupère l'argent des filles, qu'on utilise nos points de combativité ou que l'on effectue nos trois combats d'arène proposés on peut avoir plusieurs de ces ralentis (ralenti c'est le minimum, ça pourrait erreur le message d'erreur ou la coupure de la page avec le server du jeu). Alors je sais pas ce que fait l'équipe du jeu concernant cela mais ça serait un minimum de répondre à l'auteur du sujet et de faire de la correction de ce problème une priorité étant donné que c'est un ajout négatif dû à une mise à jour.
  19. Exal

    Fin de match = 0 : 0

    Dans ce cas là il faudrait que ça soit compté comme un match nul
  20. Exal

    Fin de match = 0 : 0

    Oui effectivement, j'ai essayé de répété les cas et en faite ça ne le fait pas tout le temps.
  21. Exal

    Fin de match = 0 : 0

    Comme c'est du tour par tour et qu'il n'y a que des coups simples ou critique on ne peut pas obtenir de match nul mais c'est pour ça que ça n'est pas normal d'avoir un affichage 0 : 0. Je crois comprendre que quand on utilise le bouton "Passer le combat" au final on nous affiche tout le temps l'égo de l'adversaire à 0 même si il gagne.
  22. Alors je n'ai pas suivi ce match (j'évite généralement de perdre du temps) mais pour celui-ci je me rappelle avoir été étonné d'avoir perdu je crois et en regardant le résultat de fin je ne comprends pas. Moi et mon adversaire sommes tout 2 à 0 d'égo, comment est-ce possible?
  23. Ha, ok cool si c'est déjà informé.
  24. La sandale du pied droit de Kalissa n'est pas correctement dessinée dans sa seconde apparence, le seul moyen pour qu'elle tienne de cette façon c'est qu'elle soit collée à son pied ou qu'elle soit soutenue par un objet qu'on ne voit pas. Oui c'est très négligeable comme erreur mais c'en est néanmoins une donc je la signale, de plus c'est tellement un détails qu'il me parait d'autant plus peu probable qu'elle ait été remarquée.
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