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Aymi

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Everything posted by Aymi

  1. Quel dommage, Evangelion c'est un anime fondateur. Tout le monde devrait l'avoir vu au moins une fois Du coup, quand je l'ai vu la première fois j'avais percuté direct.
  2. @Wolfram Pour les positions : Aujourd'hui, une position sexuelle, genre Levrette, est trouvable sur n'importe quelle fille, qu'elle soit Hardcore, Charme ou savoir faire. Et de même, les trois juges vont te demander à un moment ou un autre toutes les positions. Ce que je propose c'est de répartir des positions pour un type unique avec quelques unes qui resteraient neutre, donc dans les trois spécialisations histoire de créer de la stratégie. Bien sûr cela s'accompagne de l'ajout de nombreuses autres positions. Mais bon rien qu'avec le kama sutra ce n'est pas trop dur. Pour l'itemisation c'était dans une news ou une note des développeurs de mémoire. Je rajoute ce point également : Permettre de bloquer un objet à la vente (ou une option rachat mais je crois savoir que c'est plus galère à coder). Je ne compte pas le nombre de fois ou par erreur j'ai vendu un légendaire ou un vert galère à retrouver. Ce serait vraiment pratique. Sur le net, pour ceux qui veulent voir y'a des images explicatives pour les techniques les plus exotiques ^^ Exemple : Le flipper
  3. Content que cela plaise. Et j'imagine que si j'ai eu ces idées, d'autres doivent avoir eu les mêmes d'une façon ou d'une autre
  4. Je me propose à mon tour de faire quelques suggestions quant au futur du jeu ; Augmentation du niveau d'affection des filles : Actuellement les filles peuvent passer 3* et gagner ainsi trois nouveaux niveaux. Je propose d'augmenter ce maximum à deux niveaux de plus, soit des filles 5*. Par contre, je propose de changer la méthode au delà de 3*. L'idée ici, outre de découvrir de nouvelles scenettes qui pourraient servir à faire un peu avancer certaines petites histoires dedans (je pense à Sheheramazond ou Jennie par exemple), est de permettre aux joueurs niveau max d'avoir un contenu "farmable" C'est à dire ? Et bien pour faire progresser les filles, il faudrait que le compte soit au lvl max et la fille à évoluer lvl max aussi (actuellement 40). Pour gagner des xp d'affection, le joueur utiliserait un système coûtant de l'énergie. Système qui donnerait une utilité du coup aux joueurs ne sachant plus quoi faire de leur énergie. On peu imaginer quelques variantes, mais l'idée ici est de donner du contenu pour ceux qui sont au taquet du jeu. Filtre de sélection : Au début avec 10 filles ce n'est pas compliqué, mais au fur et à mesure de l'augmentation du harem cela devient compliqué de scroller pour faire son choix. Je propose donc l'ajout dans la section harem et pour les combats d'un filtre à multi critères ; Spécialité, Niveau de la fille, nombre d'étoiles et pourquoi pas permettre de tag des filles préférées pour faire des équipes rapidement. Le Harem : Ici tout bêtement un genre de housing représentant le harem du personnage. Comment cela marcherait ? Le joueur serait amené à acheter un harem (lieu) qu'il ferait évoluer en niveau et donc fonctionnalité avec le temps et son avancé. Cela pourrait et devrait d'ailleurs, donner lieu à une histoire explicative lors d'un "world" comme pour tous les autres aspects du jeu. L'aspect du housing pourrait être basique au départ (appartement) et divers skins pourraient être débloqués (donjon sm, château médiéval, manoir anglais etc...). Une fois débloqué le joueur pourrait ainsi décorer et changer de décor à loisir. Dedans nous y ferions quoi ? Principalement y mettre nos filles qui apparaîtraient dans des zones prédestinées. Genre un housing de niveau 1 n'accepterait que 5 filles. Un housing de niveau 2 10 etc... Ici, je pense que ce serait une occasion pour les dev et les artistes de nous proposer tout un tas de choses sympas pour passer plein de temps inutilement ^^ Refonte des positions : Actuellement, les positions sexuelles sont les mêmes quelque soit la spécialité de la fille, et même les juges n'ont pas de préférence particulière. Je propose donc à la fois de varier les poses en en ajoutant un panel plus large et de mettre certaines que sur certaines spécialités et les génériques pour toute. Exemple ; le missionnaire est classique est serait disponible dans les trois spécialités. Par contre, on pourrait imaginer laisser la levrette pour le hardcore et la brouette thaïlandaise pour le savoir-faire (c'est un exemple). A mon sens, pour le pvp et de manière générale pour le jeu se serait plus variés et amènerait plus de stratégie. L'itemisation : De ce que j'en comprends, les objets sont en refonte actuellement et seront pensés avec la monté en niveau. C'est une bonne chose car actuellement les objets sont vite tristement inutiles. Wet and sea comme le dirait une sirène du world 2 Un world boss : Pour ceux qui connaissent Summoners War l'idée est de faire la même chose. Un boss avec XXX XXX XXX ego que l'on pourrait combattre 1 à 3 fois par jour maximum. Mais, ce ne serait pas qu'un seul joueur qui le combat, mais tous les joueurs du serveur (d'où un énorme chiffre en ego). Chaque joueur apportant sa pierre à l'édifice. Une fois son ego à zéro il serait battu et les joueurs recevraient des cadeaux et pourquoi pas des filles spéciales en rare loot (voire des filles d'event passés). L'idée serait qu'un boss puisse tenir entre 5 et 7 jours avant de tomber. Car du coup, cela laisse le temps à des joueurs de se démarquer pour faire un classement. Le world boss ne devant pas tomber trop vite pour le fun du jeu,et l'équilibre, et pas trop longtemps pour permettre de re tenter sa chance au classement. J'ai d'autres idées, mais déjà discutons de la faisabilité de celles-ci, en espérant que certaines vous aient plus. Et j'imagine déjà la tête des dev en voyant tout cela et en le traduisant en heures/nuits de boulot supplémentaires. Merci de m'avoir lu jusque là Le harem du world boss a "sauver"
  5. Pas de rapport, je ne voulais juste pas faire de double posting. Cela va juste avec la petite phrase au dessus ^^
  6. Je te conseil de lire plutôt les manags que de regarder l'anime. Et ensuite passe à To Love Darkness. Sinon, quand vous rentrez à la maison après une dure journée de labeur
  7. Je propose d'ouvrir un sujet pour discuter du dernier monde, le World 8 - Hamelin town. Ce serait d'ailleurs sympa d'en créer un pour chaque monde afin de donner non seulement un retour sur ce que l'on a aimé, moins aimé et pour des questions d'aides, références ou la couleur du minou des filles (heu ça vous n'êtes pas obligé :p). Bref de discuter d'un monde en particulier sans se perdre dans plusieurs fil de discussion. J'ai mis la vignette "spoiler" car immanquablement, ce genre de sujet va en appeler et je préfère prévenir ceux qui viendraient ici. Mes impressions du moment ; - Inspiration du monde : Il m'aura fallut un moment, mais outre la référence au conte je n'avais pas fait gaffe que c'était Fairy tales qui était à l'honneur. Ce qui m'a trompé c'est Natsu en fille. Très bien trouvé et le coup des flammes est génial. Je trouve d'ailleurs que l'artiste se surpasse de plus en plus. Franchement, on ne le répétera pas assez mais félicitions à lui et l'équipe. - Le coût des missions : Très élevé pour le moment, même au niveau 40. Mais c'est normal, c'est le dernier en date et il faut prendre son mal en patience. C'est d'ailleurs plu sympa de se dire que l'on a encore de l'histoire à découvrir que tout finir en 5 minutes comme un bourrin (enfin c'est mon opinion et d'ailleurs d'autres doivent penser le contraire à ce sujet). - Le boss du monde : Design génial. Je n'ai pas la référence, mais niveau concept (le joueur de flûte de Hamelin) et rendu graphique c'est impeccable. - Les filles : Cunegonde, Stéphanie et Marina. Cunegonde, j'ai eu la chance de l'avoir et j'en suis très fier car elle est vraiment bien foutu. De mon point de vu scenettes et dessins qui font plaisirs. Stéphanie, je ne l'ai pas donc je me fie au wiki pour dire que j'ai hâte de l'avoir. Son 2 me rappel un célèbre dessin hentai qui revient souvent sur la toile. Marina, je ne l'ai pas encore non plus, donc merci au wiki à nouveau, et je la trouve géniale sauf le dernier qui est un poil en dessous (à mon goût bien sûr) Soit au final, un très bon monde au niveau des récompenses me concernant. - Les inspirations autres (ou easter eggs) : Là je suis assez nul, mais j'ai l'impression à chaque fois que je regarde un monde qu'il y en a plein et je passe à côté. Si vous en voyez n'ésitez à partager je suis friand de tout cela. - Point final : Je ne sais pas si c'est voulu mais sur ma carte le monde 8 reste sous le brouillard. C'est voulu, la vue se débloque avec les missions ultérieures ? A vous lire Aymi
  8. Moi j'ai eu une expérience très en dent de scie suivant les périodes. En début de jeu j'ai eu près de 8 filles en moins d'un mois. Puis une période creuse avec aucune fille pendant 2 mois. Puis deux filles en deux jours et ensuite plus rien. Donc, dur à dire pour ma part.
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