J'ai un peu modifié mon code, notamment pour cette histoire de clic lors des combats de boss (un coup à droit, plus au milieu deux fois de suite, puis un peu en haut pour récupérer le gain... Bref, pour les feignasses dans mon genre c'est au milieu 4 fois de suite).
/* fond harem */
#harem_whole .border-gradient .haremdex-wrapper > .container #harem_left div[girl]:hover,
#harem_whole .border-gradient .haremdex-wrapper > .container #harem_left div[girl].opened {
background-color: transparent;
background-image: none;
}
/* fond de la fille sélectionnée */
#harem_whole .border-gradient .haremdex-wrapper > .container #harem_left div[girl].opened {
background-color: #bb9ad3;
}
/* affichage temps restant harem */
.over,
.count {
display: inline !important;
}
/* fond liste des filles */
#harem_whole .border-gradient .haremdex-wrapper > .container,
.girls_list {
background-image: none;
background-color: #5a2c65;
}
/* affichage et positionnement infos filles (harem) */
.girl_line ul {
display: none;
}
.girl_infos_area {
margin-top: 25px;
}
.girl_line {
margin-bottom: 30px !important;
}
/* icône billets à collecter en mode mosaique */
#harem_whole .border-gradient .haremdex-wrapper > .container #harem_left div[girl] .salary > .collect_money > span[cur] {
background-color: yellow;
right: 0 !important;
top: 0 !important;
padding: 10px;
margin: -22px;
}
/* masquage billets qui ne sont pas à collecter mode mosaique */
#harem_whole .border-gradient .haremdex-wrapper > .container #harem_left div.girls_list.grid_view div[girl] > .right > .salary > .loading > .over[cur] {
display: none !important;
}
/* masquage des filles non obtenues */
#harem_left .not_owned {
display: none !important;
}
/* bouton affrontez combat boss */
#battle > #battle_middle > button.redesign {
left: 50px;
}
/* déplacement/modification bouton combat x10 boss */
#battle > #battle_middle > button.redesign.autofight {
bottom: 390px;
left: 10%;
width: 80%;
background: #85C1E9;
border: none;
box-shadow: none;
}
/* déplacement bouton fin combat */
#battle_end .blue_text_button {
margin-top: 130px;
}
/* ajustement pour bouton fin combat arène */
#battle_end > #battle_win > .rewards .team_drops_wrapper,
#battle_end > #battle_lose > .rewards .team_drops_wrapper {
height: 0;
margin-bottom: 0;
}
/* enlève bulle au-dessus du juge */
#battle > #battle_middle > .battle_balloon {
display: none;
}
/* combat boss - bouton */
#worldmap a.troll_world,
#worldmap button.troll_world {
right: 450px !important;
bottom: 30px;
}
/* shop: enlève la ligne (bonus sexy !) au dessus des objets d'affection */
#shops #inventory .gift > p > span {
display: none;
}
Ceci remplace le code contenu dans le message le 21 juin.