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akwawa

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  1. Il y a 4 heures, Fran a dit :

    C'est une blague? Bon bah si ils s'en foutent autant donner à tout le monde le nom des outils a utiliser pour automatiser les combats d'arène. Entre ceux qui trichent ouvertement et ceux qui n'ont pas de vie autant abandonner le système de récompenses hebdo et compétitions.

    Je me denande l'avis de @Tadataka Kitagaki qui se trouve dans le même groupe que moi dans "qui a dit corruption" entre 2 tricheurs et un no-life avec kobans illimité. On devrais juste les retirer des compétitions ça nuit complétement à l'expérience du jeu!

    Bonjour Fran,

    Étant actuellement premier de la compét' "Qui a  dit corruption ?" je me permet de te répondre et te montrer 2/3 trucs pour que tu arrêtes d'insulter des joueurs sans les connaitre.

    1e : je suis premier à cette compét' avec plus de 13k de points

    2e : dans le classement général, je suis classé 337e avec 5.700 combat. Tu es classé 2nd avec plus de 27k de combat.

    3e : dans le classement hebdomadaire en PvP, je suis classé 123e et tu es 106e.

    4e : la tour et l'objectif sont les mêmes : "Gagner des combats d'arène"

    Tu es au dessus de moi niveau classement hebdomadaire et général et pourtant, tu accuses les personnes situé au dessus de toi au classement de tricheur/no-life/vache à kobans.

    Je te prie de te remettre en question (surtout que tu es 1er sur quasiment tout les classements généraux) et de relativiser ce site qui n'est qu'un jeu pour les clients (et le gagne-pain des devs).

     

    Concernant le débat des scripts, pour moi il est inutile et ne sert à rien. Ces personnes arriveront toujours à contrer les protections mise en place et cela fera du temps et de l'argent dépensé pour rien d'après mois (je vous laisse regarder la rapidité des pirates à cracker les jeux protégés par le DRM Denuvo qui a coûté plusieurs millions à mettre en place).

    Les personnes disant que ça leur "pourri" l'expérience du jeu, j'aimerais savoir comment et voici une liste de proposition (n'hésitez pas à en rajouter svp) :

    • en ne vous laissant pas la première place sur un classement de 3 à 4 jours qui reviens toutes les semaines ? c'est vrai et faux à la fois
    • en prenant un % de vos ressources ? c'est totalement faux et les gains hypothétique sont tellement faible que c'est risible (de 7k et 80k d'argent, youhou)
    • en prenant des places sur le classement hebdomadaire ? De mon classement hebdomadaire, les premières places sont toutes à des niveaux +200 donc ça ne me surprends pas
    • en prenant des places sur le classement général ? Faux car le top 10 de tous les classements comprends quasiment toutes les même personnes (Fran, Tadataka, isi, etc) et tous sont niveau 250+

     

    Par contre, je comprends la frustration des joueurs du top 10 de se faire "voler" la place par des joueurs -200 en Mojo et en Succès contre vilain mais quand je voie que le premier à 2 fois plus de points que le 20e, ça laisse une grosse marge quand même). En mojo, le top 3 est à plus de 63k de points et le 3e est à 38k, soit 25k de différence. En hebdomadaire, le 4e obtiens 2.134 points et le top 3 est dans le top10 avec au minimum 2.821 points (donc l'écart se creuse).

    Et je vote clairement la mise en place de ligue avec des réelles récompenses pour qu'on puisse se taper dans le fond et obtenir un max de filles/kobans/équipement légendaire suivant notre classement et cela permettra aux anciens joueurs (dont je fais partis) de monter les marches de la gloire.

    Enfin bref, tout un pavé pour dire "ne soyez pas con si vous perdez un seul classement, il y a surement des choses que vous ne savez pas".

    EDIT : corrections diverses et rajout de la ligue.

    • Like 2
  2. @govenants As-tu utilisé des kobans cette semaine pour le PvP ? (je voie que tu es très bien classé en PvP avec 362 victoire contre 775 pour le premier et 214 pour moi [133e]).

    Sinon, le classement général bug. En effet, le rang affiché reste sur le classement hebdo même si je choisi général (je le précise ici tant que j'ai accès au forum).

  3. il y a 43 minutes, baguera a dit :

    au classement hebdo fille ont et plus de 20000 a n'avoir eu que les 2 filles de l'évent, ceux qui ont déjà  toute les filles de boss sont désavantagé par rapports aux joueurs qui ont encore des filles de boss a aller chercher, pareil pour le classement stats améliorées, ceux qui ont déjà max leurs stats sont baisé.

    pour comblé en partie ce désavantage des anciens joueurs, donné un pourcentage du nombre de fille dans l'harem serais une manière d'équilibré le classement, ( par exemple 5%, ce qui ferais qu'un joueur qui a 100 filles commencerai la semaine avec 5 filles dans le classement hebdo), 5% c'est juste un exemple ça pourrais n'être que 2,5% arrondis a l'inférieur ou au supérieur. ( ont pourrais aussi faire la même chose en donnant un % des stats améliorées pour le classement stats)

     

    il y a 1 minute, Ardecho a dit :

    Ou alors un bonus en fonction de la rareté , la manière d'obtention et la progression dans l'aventure .

    Parce que me retrouver , derrière lui alors qu'il a obtenu Juliette , Red Battler et Ankyo et moi Rebecca , Oxton et Stéphanie . Ca m'agace , malgré que ça ne change rien niveau récompense .

     

    Je suis totalement contre une modification du compteur là.

    En effet, ce concours hebdo permettra aux personnes commençant le jeu ou n'ayant pas beaucoup de fille d'obtenir une récompense et de ne pas être noyer derrière.

    Il y a beaucoup d'autres classements pour les joueurs "vétéran" comme vous aimez vous appeler alors laissez s'en pour les novices.

    Je n'ai eu que 3 classements en dessous des 1.000. Le reste étant très très loin donc avec peu de récompense.

    Si vous jouez pour avoir les meilleurs classements sur tout les tableaux, vous allez perdre. Donc contentez-vous d'un seul (par exemple "argent dépensée" pour les plus anciens) et soyez content d'y être bien classé.

     

    PS : j'aurais bien répondu avant mais je ne suis quasiment jamais connecté au forum à cause du bug.

  4. il y a 1 minute, SenSky a dit :

    @Roccos
    Ouai mais on s'en fou quand on cherche on trouve ! B|

    Clairement non on 'en fout pas car c'est un lien direct du jeu.

    Sinon ce patch note est ridicule au niveau du jeu car sur 5 "améliorations" :

    - 3 concernent des achats in-game avec des kobans pour du décor

    - 2 nouvelles filles au pachinkos épique (soit environ 80€ pour avoir les deux)

     

    En gros, patch inutile.

     

    PS : enfin connecté et pas en invité...

    • Like 1
  5. Le 10/06/2018 à 13:13, Napo a dit :

    C était bien des kokos en fonction de la date à laquelle on a débuté ou alors en fonction de notre assiduité au jeu mais plus complexe. Quel critère prendre? Ou en fonction du classement mais les plus forts deviendraient encore plus forts, donc surprise...

    Si c'est en fonction de la date de départ, j'aurais un bon paquet de kobans

    akwawa a crée son harem le févr. 26, 2017 

    • Haha 1
  6. Il y a 21 heures, Joe-da-G a dit :

    Je vous dis que le jeu me déteste !!! 

    Grr.jpeg

    Peux être tomberas-tu sur moi un de ces jours (je viens de passer 200).

    Dans ce cas, je veux bien une capture d'écran ^^ (quel que soit le résultat).

    Sinon, j'ai beaucoup trop de temps libre en ce moment et je carbure sur le jeu, je vais remonter dans le classement et mettre un coup de pied aux fesses de Slash :P

    • Haha 2
  7. J'ai le même soucis avec Chrome et Firefox.

    Vidage de cache/cookie, navigation privée (retour arrière) et tout le tralala ne fonctionne pas.

    J'ai juste de la chance lorsqu'il arrive à me connecter...

    Déjà rapporter sur le Discord, on ne m'as malheureusement donné aucune solution autre que celle mentionnée plus haut.

  8. Il y a 2 heures, Chris Devir a dit :

    Alors je ne demande pas cela méchamment ou quoi mais je suis curieux. Comment tu monte une fille de 4 à 5 étoiles en 4 jours? Personnellement, la j'ai Ankyo a monter de 4 à 5 et rien qu'en argent d'upgrade c'est 12.6 Millions (et elle est juste ma 13/20 dans la liste donc elle n'est pas au coût maximum).

     

    il y a 59 minutes, Joe-da-G a dit :

    Euh... la 5e étoile en 4 jours... je veux ta recette !!! je produis pas 34 millions de yens en si peu de temps, moi... 

    Comme dit dans mon message précédent, mon nombre se filles est bien moindre que le votre donc mes coûts d'augmentation sont aussi largement moins cher tout simplement :P

    La dernière 5e étoile m'as coûté 11M. Après, dès que je commence une fille, je la monte au maximum donc pour monter une fille niveau 1 à 5 ça me reviens à environ 10/15 jours complet (ça veux dire les jours où je suis sur mon PC, donc les weekend entre autres :p). Et donc, entre le moment où je décide de monter une fille et sa dernière étoile, j'ai assez drop d'argent pour la monter directement.

    Je pense qu'il y a de bien meilleur moyen de les monter que la mienne mais vue mon temps de jeu, on fait avec ce qu'on as ^^'

  9. Le 29/04/2018 à 14:26, Joe-da-G a dit :

    En fait, et c'est TON problème, ton jeu c'est de maxer les filles que tu as. Du coup, n'y arrivant plus, tu râles... (et je suis d'accord, en l'état actuel du jeu, c'est impossible de suivre dans cette direction)

    Mais tout le monde ne s'est pas fixé ce but là.

    Moi, je fais un peu de tout, et pour le moment, j'attends de voir si un jour prochain on va pouvoir plus facilement étoiler nos filles. En attendant ce jour, je suis super content de farmer, des events et du PVP qui est bien ludique, au final. :x

    HH est devenu un jeu 'riche', on peut faire plein de choses avec nos sous. Pour moi, c'est pas un défaut, bien au contraire. 

     

    Le 29/04/2018 à 04:51, Tatouf Métouf a dit :

    Il peuvent ajouter tout le contenu qu'ils veulent c'est pas pour autant qu'on s'ennuira moins, quand il faut passer une eternité a rassembler les ressources d'une 5ème étoile, le temps là on se fait chier et ce n'est pas l'ajout de contenu qui va arranger ça car tant que c'est pas fait, on ne peut rien faire d'autre. J'en suit a ne plus vouloir drop, a ne plus vouloir progresser mon harem tant qu'il est pas full étoiles, car sinon impossible de suivre. Et l'event légendaire je ne le ferai même pas, qu'ils aillent se faire ... Même pas l'event de mai d'ailleurs, je reste sur le monde 10 et je bouge pas tant que toutes mes filles ne seront pas full étoiles.

    Et bien sure du coup je dépenserai juste pour la carte VIP, les pachinko épique je n'en ferai plu tant que j'aurai pas drop les 3 filles du monde 10.

    Ils se rendent même pas compte qu'en augmentant la difficulté de up le harem ils paralysent tout le reste ...

     

    Personnellement, j'ai besoin de 4 jours "complet" pour monter une fille lvl 3, 3 jours de plus pour la monter 4 et 4 jours de plus pour la monter 5.

    Sur les 73 filles que je possède, voici le total :

    • 13 filles 5 étoiles dont 4 sont à 0 étoile, 1 à 3 étoiles et le reste 5 étoiles
    • 21 sont à 3 étoiles sur 3
    • 4 sont à 1 étoile
    • 1 est à 2 étoiles
    • 33 sont à 0 étoile

    (m'en manque 1, j'ai dû la louper dans le calcul).

    De plus, avec la nouvelle sortie récemment, le prix d'amélioration va diminuer de 10% à 30% par rapport à aujourd'hui donc ça sera plus facile de les monter.

    Enfin bref, que du bonheur !

  10. Il y a 2 heures, Daisukijapon a dit :

    Sérieusement le Replay te servirai à rien hormis à te confirmer la faiblesse du système des combats.

    Je ne passe plus les combats depuis un moment et je peux te dire qu'on n'en voit des belles. Le système qui gère les combats est terriblement hasardeux, et même un joueur qui auras des stats à 50 % (j'exagère un peu) en dessous des tiennes (et le pire de ta propre classe) aura une chance de te mettre au tapis avec le système des critiques (qui pour moi est plus qu'à revoir, surtout si les prochains skills de classes crit pour HC, Vampirisme pour SF et parade pour charme se base sur le même procédé de chance) car voir plusieurs combats se ramasser des critiques à la pelle sans en placer un seul alors que pour le moment tous les joueurs sont cantonné à 25 % c'est presque risible .

     

    Bref il y a beaucoup de point important à voir sur le pvp plus important je pense qu'un mode replay (surtout que l'idée en soit d'un replay et de profiter d'un combat visuellement parlant) là il n'y a pas de réels intérêt à un replay. (vu que c'est du combat auto que tu ne gère pas, tu ne peux monter aucune strat ou autres qui te permettront de peaufiner ta tactique.

    Concernant la partie "Critique"  abusive et autres, le nouveau système devrait corriger cela.

    Après je comprends d'après ton message que ce système ne t'est d'aucun intérêt.

    Il y a 1 heure, Kinkoid a dit :

    C'est justement prévu de revoir le système de critique avec justement ce système de changement des critiques.

    Peut-on avoir ton(tes) avis sur cette demande d'amélioration ?

    Refusé, en étude, validée, classifié secret ?

  11. Bonjour,

    Dans la liste des propositions, cela serait bien d'avoir la possibilité de revoir le combat joué.

    Je m'explique : lors de nos combats PvP, je clique quasiment à chaque fois que je suis sûr de gagner le combat sur le bouton "Passer".

    Cependant, certains combats que j'ai estimé gagné d'avance sont en défaite. Le bouton "Rejouer" (ou replay) permettrait de revisualiser le combat et ainsi de savoir pourquoi on a perdu (ou gagner).

    Les combats étant déjà joué, ce bouton ne ferais que la mise en mémoire du combat pour le rejouer. De plus, nous ne pourrions rejouer que le combat "en cours" sans pouvoir rejouer les précédents.

    Qu'en pensez-vous ?

    Bisoux

  12. il y a 8 minutes, Arcana's Fate a dit :

    Si par là tu veux dire emmener les boss jusqu'au niveau 400 (maxi actuel) alors ça risque de poser des soucis à pas mal de joueurs dont le niveau et les stats ne seront plus assez élevés pour gagner le combat, au bout d'un moment. Donc au lieu d'être "rentable", ce sera juste pénalisant car il faudra dépenser bcp pour repasser en stats au-dessus du boss qui sera maxé. C'est la raison pour laquelle, je pense, le niveau des trolls a été capé à des niveaux (et des stats) intermédiaires de sorte que même des joueurs de niveaux inférieurs puissent les battre et continuer à avancer dans l'histoire (n'oublions pas la récupération d'items sur les boss qui est nécessaire pour progresser dans l'aventure).

     

    il y a 15 minutes, Fankaos a dit :

    C'est vrai que ce serait cool de voir une différence avec le lvl max... de plus, cela pourrait éviter un spam sur le forum du style "Pourquoi le lvl de Dark Lord n'augmente plus" par contre je comprends pas ton autre idée...  ce serait genre si on l'a passé dans l'histoire, il serait automatiquement lvl max? 

    C'était une piste à évoquer et vos deux commentaires permettent de définir plus facilement ma pensée :

    Lorsqu'un monde est terminé, le niveau max du boss n'est plus capé à celui défini par défaut

    1. Si le joueur est niveau 35 et au monde 3, le boss du monde 2 (Dark Lord) peux évoluer jusqu'au niveau 34.
    2. Si le joueur est niveau 28 et au monde 3, le boss du monde 2 est bloqué au niveau 30 (max par défaut)
    3. Si le joueur est niveau 32 et au monde 2, le boss du monde 2 est bloqué au niveau 30 (max par défaut).

    Je n'ai jamais rencontré de soucis pour gagner contre les boss, je ne sais pas si des nouveaux joueurs ont ce soucis mais si c'est le cas, pourquoi ne pas ajouter la règle du monde+2 à la place de Monde+1 ?

    En gardant comme exemple le monde 2, il faut 10 victoire consécutive pour faire monter de niveau le boss. Je ne connais pas les stats de bases des boss 2 et 3 mais je pense que le boss 2 au max est plus puissant que le boss 3 au minimum (ça parait logique pour moi).

     

    Dans tous les cas, cela reste l'idée numéro 2, l'idée numéro 1 (afficher le niveau max) sera déjà une bonne amélioration.

     

    • Thanks 1
  13. Bonjour,

    Une idée intéressante serait de signaler le niveau maximal d'un boss.

    Dans le patch note dernier, vous disiez qu'un troll pouvais avoir un niveau max (30 pour Dark Lord si je ne me trompe pas).

    Cela serait donc logique de le faire apparaitre comme "au niveau max", soit par un changement de couleur de son niveau, soit en mettant un petit artefact sur son niveau (comme un couronne).


    Une autre amélioration possible serait de permettre au boss d'atteindre le niveau maximum autorisé dans le jeu. Cela permettrait de "rentabiliser" les multiples combat contre le Dark Lord alors que l'on le combat uniquement pour obtenir la récompense de l'event.

    Qu'en pensez-vous ?

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