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B.I.T.E triumvirat

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Everything posted by B.I.T.E triumvirat

  1. Comment ils décident du nombre de combat par boss pour la montée de niveau ? Pour les premiers boss, on a 10, puis 9, 8, 7, 6 et enfin 5 pour les autres, mais pourtant on remonte à 7 ou 8 pour le nouveau boss, notre cher Koro sensei
  2. Moi non plus... Par ailleurs, si on pouvait rendre le bouton de validation aussi rapide lors de la défaite que lors d'une victoire, ça serait bien sympa
  3. Il faudrait pas réduire le nombre de victoires pour chaque niveau des premiers boss ? C'est un peu illogique, Dark Lord est probablement le boss sur lequel on passe le moins de temps dans l'histoire (l'histoire, pas le jeu, donc hors event), mais pourtant il demande 10 victoires par niveau. Alors que si on prend Finalmecia, on arrive à son niveau max avant d'avoir fini son aventure. Du coup c'est pendant les events qu'on se retrouve à faire monter le niveau de Dark Lord (ou Gruntt, ou l'espion ninja), qui du coup nous donne extrêmement peu d'argent (tellement peu qu'on a l'impression de jeter les points de combat). Même avec une montée de niveau toutes les 5 victoires ça serait très peu rentable, mais au moins on aurait moins l'impression de gaspiller nos points... Pensez à tous les malchanceux qui ont utilisé tous leurs points sur Dark Lord pendant un event sans drop de fille... Ça serait donc sympa d'augmenter un peu le plafond des premiers boss (même si je vois qu'il faudrait donc aussi bouger les niveaux des autres boss) et de diminuer le nombre de victoires requises...
  4. En fait le bug n'est pas la chute d'ego de ce matin, c'est plutôt l'énorme hausse d'égo d'une des dernières MAJ, où tout le monde en avait plus de 100.000
  5. Ou peut être que nous faire patienter plus longtemps pour avoir + de quêtes, ça serait bien aussi. En une semaines, les 2 nouvelles missions sont terminées, sans koban. Une plus longue attente pour une durée de quête plus longue, c'est peut être mieux, non ?
  6. Disons que, étant donné le prix des objets épiques, il faudrait SOIT avoir un objet épique dans chaque x10, soit diminuer le prix du x10 histoire qu'il soit plus accessible, et que les niveaux plus bas aient moins l'avantage lors des compétitions du pachinko
  7. En oubliant " (d'ailleurs je glisse une autre petite suggestion ici : il faudrait que le x10 donne un objet épique plutôt qu'un objet rare, histoire de compenser un peu, que ça soit dès le début ou à partir d'un certain niveau) ", ça pourrait être cool de mettre le prix du x10 au prix de l'item épique. Exemple : je suis niveau 195, le x10 me coûte actuellement 433.400 et un item épique 302.666, il faudrait que le x10 soit aussi à 302.666. Je fais un x10 pour l'occasion, voilà le résultat : Après la revente, je fais le calcul de ce que j'ai dépensé et du coût de ce que j'ai gagné : j'ai dépensé 203.106 pour environ 40.000 d'item, super. Les items épiques et légendaires sont difficiles à drop, et quand on les a, on a déjà bien perdu dans les autres x10, donc même si on baisse le prix du x10, on reste perdant (sans compter qu'il faut avoir le bon item épique/légendaire, sinon il sera aussi vendu ; de mon côté je vends même les items légendaires depuis qu'ils ont été nerfs). Vous pensez toujours que le x10 serait rentable en baissant le prix ? Personnellement, ça m'étonnerait, mais en tout cas ça augmenterait un peu notre "pouvoir d'achat"...
  8. Salut, je pense que tout le monde sera d'accord pour dire que l'augmentation des prix au fil des niveaux et de l'avancée dans le jeu (coût de l'affection, coût du pachinko) est très exagérée. Pour le pachinko : je suis niveau 195, le x10 me coûte 433.400, pour gagner des objets communs ou rares qui seront immédiatement revendus par la suite. Les objets d'affection ou d'expérience ne compensent pas non plus le prix du x10. Au début du jeu, c'était intéressant, mais très rapidement cela devient une perte d'argent. (d'ailleurs je glisse une autre petite suggestion ici : il faudrait que le x10 donne un objet épique plutôt qu'un objet rare, histoire de compenser un peu, que ça soit dès le début ou à partir d'un certain niveau) Pour l'affection : je n'ai pas de valeurs exactes en tête, mais vous savez tous très bien que plus le numéro (ordre d'arrivée de la fille dans notre harem) de la fille est élevé, plus sa demande d'affection et son coût pour l'étoile supérieure est élevé. Extrêmement élevé... Ma suggestion : il faudrait arrêter de tout augmenter à partir d'un certain niveau, créer un plafond. Par exemple pour le pachinko, 300.000 au x10 serait déjà pas mal (j'imagine que les plus hauts niveaux doivent actuellement le payer 500.000 ou 600.000... Quant aux prix des étoiles, je n'ai pas vraiment de prix à proposer, mais les scènes à 20 ou 30 millions, c'est vraiment vraiment beaucoup ! Je pense que 15 ou 20, 25 grand maximum, pour la 5ème étoile, ça serait largement assez... Et comme j'aime bien les sondages, je demande l'avis des joueurs.
  9. J'aime bien le principe, mais si on supprime les coûts d'affection, l'argent n'aura presque plus d'utilité... On gagnera + d'argent qu'on en dépensera dans les livres, le pachinko est inutile après 1 semaine de jeu intensif, et l'équipement proposé au marché est rarement intéressant... Donc que fera-t-on de l'argent ?
  10. Un avis des modos/staff ? La nouvelle compet est ENCORE une compet où il faut battre les boss.
  11. J'ai 9 filles au niveau 1 (donc le nombre de filles que j'ai drop depuis la dernière fois que la compétition est apparue). Quand elle reviendra, ça va être la guerre pour le classement de la compet x) Je viens de calculer, pour le classement général, j'ai 1700 places à gagner, si j'ai assez de livres pour max toutes mes filles, et donc 1400 niveaux à faire passer, ce qui me fera 1.5 millions de points au classement de la compétition alors que d'habitude je tourne à 300k
  12. 405k pour niveau 191. J'utilise le x10 seulement quand y'a la compet du pachinko, sinon c'est vraiment trop cher... Même gagner un légendaire n'est pas rentable depuis qu'ils ont modifié leurs stats... Tous les objets blancs/verts sont inutiles à notre niveau, les jaunes sont utiles seulement si de notre type... Un prix maximum du x10 à 200.000 serait bien sympa... C'est bien un truc que je reproche au jeu... Tous les prix augmentent au fil des niveau (pachinko, affection demandée par les filles), mais il n'y a aucune limite. Et en plus on nous bride en 'nerfant' les objets légendaires...
  13. Salut, ça fait + de 2 semaines que j'attends le retour de la compétition Entrainement intensif (où on gagne des points en donnant de l'xp aux filles ou en gagnant des filles). D'habitude elle ne disparait pas aussi longtemps, et y'a des compets que je vois revenir plusieurs fois pendant ce temps... C'est volontaire, un bug, ou juste pas de chance ? Je cumule les livres en attendant la mission pour les utiliser, ça commence à devenir long...
  14. Salut, petit bug pendant les combats : dès les premiers dégâts, l'égo tombe à 0 (juste en affichage, le combat continu). En revanche, la barre reste pleine, c'est juste la valeur qui tombe à 0...
  15. Et pendant ce temps, d'autres drop les filles en quelques combats Quand y'a eu Florès Rumiko et l'autre, j'ai mis 1 semaine à en drop une seule, sans louper de combats, et avec une recharge en kobans. Du coup, j'ai raté l'autre, déçu... En revanche, pour la légendaire (Lévitya) et les 2 de l'event en cours, ça a été très rapide.. 13 combats pour les 2 qui sont sorties aujourd'hui, et à peu près autant pour la légendaire. Le taux de drop reste un mystère pour moi...
  16. 50 d'énergie c'est beaucoup, mais 20, et seulement pour ceux qui sont bloqués dans l'histoire, ça pourrait être sympa.
  17. Ah pardon en effet j'avais mal compris
  18. 4.1 en HC, 2 pour le reste. Soit ça a été nerf, soit tu as mal lu
  19. Ah voilà je cherchais cette sugg. Pour donner un argument au fait d'enlever un objet équipé : ça nous permettrait de pouvoir le vendre et d'acheter un objet en remplacement pour lequel on n'avait pas assez d'argent avant.
  20. Peut-on m'expliquer comment certain joueurs arrivent à avoir des objets légendaires pour un seul type ? J'ai jamais eu l'occasion d'en avoir pour moi
  21. Je viens finalement de chopper la fille de l'espion ninja. Bon j'ai pas trop espoir mais je tente quand même celle de Dark Lord
  22. On arrive au dernier jour, j'ai quasiment tout dépensé dans l'espion ninja, là je viens même d'utiliser des kobans pour remplir ma combativité, et toujours rien... J'espère en chopper au moins une avant la fin de l'event...
  23. Bien dommage d'en perdre contre des hauts niveaux qui font pas de pvp. Ca serait cool d'inclure la différence de niveau dans le calcul
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