Bonsoir bonsoir,
Je pense que le système actuel de mojo en PVP n'est pas très juste... Pour comparer :
- AVANT : petit gain de MOJO à chaque victoire, rien en cas de défaite, liste des joueurs actualisée à chaque combat.
- MAINTENANT : gain ou perte de 1 ou de 32, selon victoire ou défaite et en fonction du classement de l'adversaire ; 3 joueurs proposés par tranche de 30 minutes, et un joueur bien classé se retrouve le plus souvent face à des moins bien classés, qui ne sont pas pour autant plus forts --> j'étais autour de la 2800e place avant la MAJ (de mémoire), maintenant je suis au dessus de la 3000e.
Ma suggestion :
1. Réduire légèrement les gains de MOJO en cas de victoire contre un mieux classé, supprimer la perte de MOJO quand défaite contre un mieux classé, diminuer significativement la perte de MOJO quand défaite contre un moins bien classé (perte de 5 MOJO maximum). Et concernant le choix des adversaires, avoir forcément un mieux classé de niveau à peu près équivalent, histoire de ne pas avoir 3 moins bien classés et la perte de MOJO qui va avec...
OU ALORS
2. On a toujours 3 combats par tranche de 30 minutes mais la liste est actualisée à chaque combat (comme l'ancien système), pour avoir + de choix et ne plus se retrouver avec des choix qui conduisent souvent à une perte de MOJO.