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Noob

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Everything posted by Noob

  1. Noob

    Mon Argent

    J'ai finalement dus atteindre les 1 million de points...
  2. Hum, je trouve ça mal fait. Elle ne ressemble pas tant que ça à la Eugénie de HH. Elle fait plus jeune et plus typé asiatique. Ta version est bien mieu.
  3. Bonsoir @kaziz, Je pose ça ici, je pense que ça pourrait être utile à l'avenir.
  4. @Thorsten Et bien si tu peux jouer sans être connecté au serveur, oui tu peux cheat et ce très facilement. Il suffi de modifier les données du jeu avant de les renvoyer au serveur.
  5. Le jeu n'est pas plus avancer. Il teste juste quelques trucs différents.
  6. Noob

    Mon Argent

    Tiens un exemple typique de la compète qui m'a fait perdre 10 millions. Elle est pas encore finie mais je pense que l'autre a ff. Dans le pire des cas il me reste encore 10 millions.
  7. Lexique général PGM : Pro Gamer. joueur professionnelle ou très fort. Pex : Gagner de l'expérience, farmer l'xp APM : Action par minute AIM : Précision Spawn : Réapparition de mobs, d’objets ou de joueurs Focus : Cibler ou être ciblé par un ennemi : Concrètement les personnes ou monstres focus sont les cibles prioritaire à abattre. Les personnes sur qui on veut taper en premier. Aggro : Agressivité. Prendre l'aggro c'est faire en sorte que les montres/ennemis vous attaque vous et pas quelqu'un d'autre HP/PV : Health point/Point de vie MP/PM/mana : Magic point/Point de magie/Mana AoE : Area of Effect, Tous ce qui a un effet de zone DoT : Damage over Time, dommage sur le temps. Les sorts tels que les poisons par exemple. Tous ce qui est contrôle de foule CC : Stun, Root/Snare, Silence, Slow, Blind, Bump/Knockup, Knockback, Charm, Fear, Taunt, Polymorph. Skill : sort ou compétence spécial qui peuvent être active ou passive (automatique ou pas) Par extension le Skill peut aussi faire référence aux compétence/talent du joueur. Les PGM ont généralement du skill. Tkt, j'ai choisi mon pseudo en connaissance de cause. J'ai d'autres pseudos sur d'autres jeux tel que Ahuri, JesuisunPied etc... Que du 100% Troll.
  8. Hum, j'en doute fort. Personnellement, ça m'a laissé de marbre. Je crois que tu n'aurais rien vus sur ma tête. C'est pas drôle et c'est pas non plus effrayant ou horripilant. Je te demanderais bien ton age mais c'est un peu déplacé.
  9. Édit : CC : peut désigner "coup critique" mais aussi "crowd control" (contrôle de foule) comme les stun (paralysie), slow (ralentissement), silence etc...
  10. Je dois le prendre comment ? Sinon, bien que j'utilise moi même la version anglais, j'ai déjà vus des "jcj" : joueur contre joueur (version fr de PvP). Mais sinon, ça a vraiment un intérêt ? Je l'aurais plus vus dans le hors sujet. Surtout que tu passe à coté des terme les plus utilisé ici. Comme RNG : random number generator (Générateur de nombre aléatoire) De plus il y a certaine définition pour lesquelles je ne suis pas d'accord. Comme "Match Up" : Je sais pas trop comment le dire mais selon moi c'est plus la composition des équipes d'un point de vue stratégique. L'équilibre des équipes, la synergie entre les persos, les rapports de force. Smurf un équivalent de mule.
  11. Je crois que Troukipu a un sens de l'humour assez particulier. Même son pseudo est ...
  12. 100% le gilet pirate La raison est simple. gilet pirate = 66 HC + 800 d'égo (environ au spec HC). armure dragon = 316 égo. C'est juste incomparable.
  13. Oui je farm les boss dans l'ordre de l'histoire et non ya pas vraiment de raison. C'est juste pour avoir un ordre logique et pas me perdre en attaquant en boss dont j'aurais déjà toutes les filles. Disons que ça me donne un point de repère.
  14. Ah excusez moi de ce petit lapsus.
  15. Bah j'ai rien contre le fais qu'il viennent hein. Perso je m'en fou un peux, c'est vrais que de nos joueurs les gosses de 12 ans ont déjà vus des filles de boules. Je dis juste que c'est pas la meilleur des idées. Fin tu reste discret quoi. C'est comme si tu rentre en boite, tu vas voir le barman et tu lui dis "Salut, j'ai 16 ans, tu me vends de la vodka ?"
  16. Vous avez conscience que le jeu est interdit au moins de 18 et que balancer votre age c'est peut être pas la meilleur idée ? Si un adm veux faire le ménage il sais par ou commencer. Je suis sur il y a des joueurs de genre 12/13 ans.
  17. Tiens, quand je disais qu'à chaque foi que quelqu'un arrivait pas à drop il venait écrire un poste.
  18. @Necromancer C'est vrais, et après réflexion je trouve ça bien comme ça. Car c'est valable pour les 3 filles et rien ne dis que tu vas pas la drop avant. rien que 5% de chance serait déjà pas mal. Après 500 combats tu aurais déjà 1 chance sur 20 de drop pour chaque fille. Même si je pense que ce n'est pas possible. Je ne sais pas ce que vous pensez du système de drop mais moi je pense que c'est un espèce de système pondéré. En gros chaque items valent un nombre de points et les chances de drop l'item c'est "son nombre de point" divisé par "la somme total des points de tout les items qu'on peux drop contre tel boss ou au pachinko". Comme un jeu de dé. Si jeu fais 1 ou 2 ou 3 je drop l'item A, si je fais 4 ou 5 je drop l'item B et si je fais 6 je drop l'item C. il suffi alors augmente le poids d'un objet pour augmenter ses chances de drop. Après c'est juste une supposition. Mais sinon la première partie de mon message n'avais pas de lien avec la deuxième.
  19. @iblis Je ne vais pas revenir sur ce que j'ai dis au dessus j'ai déjà donné mon avis et je le maintient. Juste Si tu relis mon message tu comprendra le problème. C'est pas le fait qu'on est méchant, agressif ou autre. C'est juste qu'on vois tellement la même chose et tellement de gens se plaindre qu'on peux juste pas rester impassible. Et il suffi de relire la première phrase de ton message pour voir que c'est aussi en parti dans cette optique la que tu propose que tu propose de changer le système. T'as pas eu ta fille, t'es pas contant alors tu propose de simplifier le truc. Alors désolé mais je n'approuve pas. Édit à @Necromancer qui m'as pris de vitesse. J'ai dis de commencer à 0.01% pas d'augmenter de 0.01% a chaque combat. Pour l'augmentation ça reste à voir en fonction de au bout de combien de combat tu veux atteindre le taux de drop max.
  20. Noob

    Nouveau jeu ?

    Je pense que c'est la raison du : En gros il avait conscience qu'il répondait totalement à côté. Du moins c'est ce que je pense. Après faut voir avec lui.
  21. Pour la première partie, je ne suis pas d'accord. En fait un mix des 2 serais peut être mieu. Du genre tu commence avec 0.01% de chance de drop une fille et plus tu fais de combats plus les chances de drop augmentent avec par exemple un max à 10% de chance. Sinon, j'aimerais bien savoir pourquoi tous ceux qui n'arrivent pas à drop une fille viennent créer un topic pour se plaindre du taux de drop ? Ca devient vraiment lassant. T'avais cas faire 1000 combats au lieu de 400, tu l'aurais peut être eu, la fille. Pour la deuxième partie, j'en ai aussi marre de me répéter alors copié/collé. Bref je ne le répèterais jamais assez mais faire des sujets pour ce plaindre parce que tu n'as pas ce que tu veux ça ne sert à rien.
  22. Le 57 si t'es HC me semble un meilleur choix. Les points de ta spéc ont plus de valeur et rapportent en plus de l'égo.
  23. Bof non, ça vas à l'encontre du principe du shop du jeu donc bon.
  24. Non il n'y a pas d'objet épique dans la boutique mais tu peu en avoir avec les compétitions.
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