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kibeth

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Posts posted by kibeth

  1. Il y a 9 heures, gangsterofluv a dit :

    Mes calculs ne sont pas faux. J'ai juste exagéré les hypothèses sciemment (ligues minimalistes de 100 joueurs (et dans ce cas, 15 joueurs par ligue font bien 15%) + maximisation du nombre de joueurs jusque 200.000) pour montrer qu'après 4 saisons max les équilibres seraient établis. Mais tu as raison, après 3 saisons, ce sera plié si les chiffres n'évoluent pas de manière drastique.

    Tes calculs ne sont pas faux mais ils ne concernent que le top des joueurs. Le ventre mou va mettre bien plus de temps à se décanter.

  2. Il y a 12 heures, Syllax a dit :

    Ce n'est pas moi qui trouve normal de baisser les chances de succès de tous les autres joueurs parce certains des mieux classés n'arrivent pas à battre leurs confrères plus forts.

    Surtout que les classements et récompenses de la Tour de la Gloire mettent déjà tout le monde dans le même panier.

    Ça m'est arrivé quelques fois de tomber dans ce groupe, je savais que je ne gagnerais rien ces fois et ça ne me gêne pas parce que ça reste peu fréquent. Maintenant, si c'était à chaque fois, je pense que je ferai un peu plus la gueule.

    Tu comparais avec le foot mais ce n'est pas pareil. Je doute qu'on ait dit aux joueurs de la Croatie qu'ils gagneraient moins que ceux d'une équipe qui aurait remporté la ligue 2 parce qu'eux n'ont fini que 2e, alors que les autres, en ligue 2, ils ont fini premiers.

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  3. Ça a été reporté dans la section retour. C'était une erreur mais l'affection que tu lui as donnée est gardée en mémoire pour quand sa 4e et sa 5e étoiles seront à nouveau disponibles, ce qui devrait arriver dans un peu moins d'un mois.

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  4. Il y a 8 heures, Mr.Natas a dit :

    oui mais la c abuser g un pote qui est haut lvl qui littéralement (pas une blague) fait plus de 10000 et qui a pas réussi a loot une fille légendaire et tu peux pas dire aléatoire car a partir d'un grand nombre d'essai les proba se stabilise (principe que t'apprend a l'école) et donc tu es techniquement obligé de l'avoir aux constat y ma dit qu'il a moins d'une chance sur 10000 de l'avoir soit 0,0001 % (environ) la c plus des stats qu'il faut pour réussir c du hack

     

    Déjà, une chance sur 10000, c'est 0,01%, pas 0,0001%.

    Ensuite, la loi des grands nombres ne dit pas ce que tu dis, elle dit qu'avec un grand nombre d'expériences, on a une répartition qui correspond à peu près à la répartition théorique. Ici, je peux la voir comme "Avec un grand nombre de joueurs, il n'est pas étonnant qu'il y en ait un voire même plusieurs comme ton pote".

    Pas la peine de me dire que si je ne l'avais pas eue, je ne dirais pas ça puisque je ne l'ai pas eue.

  5. il y a 51 minutes, yesman75 a dit :

    Haha tu dis ça comme si c'était vraiment facile, au point où on en est d'ici un an j'aurais eu 100 filles a faire passer au niveaux 3. 

    Il n'y a pas de facilité ou de difficulté, c'est impossible de les augmenter sans payer point. Surtout quand on drop 5 filles chaque mois. Y a pas de debat.

    Ce n'est pas parce que tu n'y arrives pas que c'est impossible.

  6. Une potentielle solution qui me plairait serait la suivante : À chaque fois qu'on arrive dans un nouveau monde, le niveau max des boss des mondes précédents augmente de 10. Ça pénalise moins les joueurs qui n'ont pas de chance lors des événements tout en laissant le niveau max de Dark Lord inférieur à celui de l'Espion Ninja etc...

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  7. Il y a déjà un plafond pour les filles, au prix de la centième pour les trois premières étoiles et au prix de la vingtième pour les deux dernières. Aucune scène ne dépasse les 20 millions (environ 19.4 millions pour les plus chères).

    D'une certaine façon, il y a aussi un plafond pour le pachinko, le prix au niveau 400...

  8. Les joueurs dans ta compét n'ont pas forcément fait tous les combats disponibles comme toi. Personnellement, j'ai déjà mes seize victoires pour les récompenses quotidiennes du pvp. Alors oui, je perds un peu plus de combats qu'avant la maj parce que mon équipement n'est pas super adapté (même si j'ai changé quelques objets pour d'autres qui traînaient dans mon inventaire) mais je préfère un système comme maintenant où la stratégie optimale n'est pas de mettre tous ses points de stats dans sa classe et rien dans les autres comme c'était le cas avant, donc je suis plutôt satisfait de la maj même si j'ai encore des doutes sur la chance : je passe la plupart de mes combats donc ce n'est pas forcément révélateur mais j'en ai regardé quelques-uns pour voir et j'ai l'impression que je fais toujours à peu près le même nombre de coups spéciaux que mon adversaire, même quand la chance est répartie à 43.5% pour moi et 6.5% pour lui.

  9. Ceux qui ne veulent pas les faire monter tout de suite ne perdent rien au fait que d'autres filles gagnent la possibilité d'être montées à 5 étoiles. Ceux qui veulent les faire monter y gagnent. Surtout que les prochaines seront assez haut dans le harem pour que ça ne prenne pas tellement de temps : si on a d'un coup Sheheramazond, Kimie et Arcana, qui sont en position 6, 7 et 8 pour les anciens, les étoiles 4 et 5 seront à peine plus chères que pour une fille en position 20+ sauf qu'on aura trois filles qui rapporteront plus et offriront plus de poses.

  10. Les points de stats n'ont pas été réinitialisés, ce sont juste les coûts pour leur achat qui ont drastiquement diminué et les gens qui avaient investi des millions dans les caractéristiques à plusieurs dizaines de milliers par point étaient un peu déçus de n'avoir aucune compensation alors que le nouveau coût était passé à quelques milliers (pour l'achat d'un point supplémentaire).

    Sinon, pour la compensation des mojos, ça ne va pas me changer grand chose que les joueurs pvp gagnent quelques billets, d'une part parce que ce n'est pas énorme et d'autre part parce que ça ne diminue en rien mes revenus.

    Je ne vois pas en quoi les maj pvp ont affecté négativement le harem. Les revenus sont les mêmes et les coûts aussi.

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  11. Chacun joue de la façon dont le jeu lui plaît. Personnellement, je ne me sens pas particulièrement lésé parce qu'avant la maj, je ne faisait du pvp que pour mieux me classer en compétition et en profiter pour gagner un peu d'xp (ce qui augmente les gains des compétitions) et c'est vrai que la compétition n'était pas rude parce que je suis arrivé dans le top 500 de cette façon.  Cependant, je comprends très bien que certains le prennent plus à cœur parce qu'ils se sont plus investis dans cet aspect du jeu et que ce classement est important pour eux. Il est normal que des gens différents jouent de façon différente au même jeu et aucune des façons n'est supérieure à une autre.

    Dans la mesure où il y aura plusieurs catégories dans la tour de la gloire,  je me demande pourquoi les devs n'en ajouteraient pas une pour les mojos depuis le début du jeu, ça permettra aux joueurs pvp de garder leur classement et ça ne devrait embêter aucun autre joueur (même s'il est vrai que cela demandera un peu de travail aux devs pour l'implémenter).

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  12. Il y a 8 heures, Vickh a dit :

    Je pense qu'il y a différents facteurs. La configuration optimale :

    - avoir de l'ancienneté pour avoir atteint Finalmecia 

    - être chanceux sur les events pour ne pas traîner sur les boss à faibles revenus

    - avoir (dans l'ancienneté) récupéré toutes les filles des events passés, ou en tout cas un max

    - de même, avoir récupéré toutes les filles de boss

    A partir de là, tu es sur une voie royale. Tu as même le temps d'accumuler l'affection pour conserver ton rythme. Et tes kobans peuvent te servir à passer plus vite les events.

    Pour ma part, un an de jeu dans 15 jours et seulement le premier point. :(

    Allez je vais finir de monter Finalmecia avant la fin de la semaine ce sera déjà ça !

    Pas forcément besoin de tous les points, selon comment tu définis être chanceux sur les events. Je passe souvent près d'une semaine sur dark lord avant qu'il lâche sa fille (bizarrement, le deuxième boss met ensuite moins de temps en général, souvent un ou deux jours seulement) et mes 84 filles sont full étoiles (et il me reste encore pas mal d'objets d'affection, même si les billets ont un peu diminué avec les récents up 5 étoiles).

    Il faut aussi voir sur le long terme. Quand on aura dépassé les cent filles, les coûts par fille n'augmenteront plus alors que les revenus continueront d'augmenter. Quand on aura récupéré les filles de boss des revivals passés, la fréquence de nouvelles filles diminuera aussi. Bon, j'avoue que quand toutes les filles auront leurs 5 étoiles, ça sera long de toutes les avoir au max.

  13. Je faisais un peu de pvp pour les compéts, surtout pour les kobans. Parfois, c'est rentable parce qu'on drop parfois des objets d'affection vert en pvp. J'ai peut-être aussi eu un peu plus de chance pour les drops sur les boss. À la maj, il ne m'en manquait plus que sur Sylvanus et Bremen. J'avais peut-être aussi gardé plus de choses que toi au moment de la maj.

  14. Libre à toi de ne pas me croire, je sais ce que j'ai fait. Il y a aussi un effet boule de neige. Si je suis plus présent, j'ai plus d'argent, donc je mets plus tôt mes filles à trois étoiles, donc j'ai encore plus d'argent, etc...

  15. Si, les premières coûtent beaucoup moins, même depuis la maj. Si tu en as disons 50 maintenant, les étoiles de Bunny coûtent 50 fois moins cher que celles de la dernière que tu as drop.

    Pour l'argent considéré, je ne dis pas que les autres gains doivent compter dans le retour sur investissement, mais quand tu dis qu'il faut huit mois pour monter la deuxième fille, c'est faux parce que tu gagnes de l'argent ailleurs que dans le harem et que tu peux l'utiliser pour que tes filles aient leurs étoiles plus tôt (et aussi parce que les étoiles de la deuxième fille coûtent encore beaucoup moins cher que celles de la cinquantième).

    Maintenant, si tu veux des faits : Depuis la maj d'août, j'ai toujours réussi à faire passer mes nouvelles filles à trois étoiles dès que je les obtenais, et ce sans utiliser de kobans pour gagner des billets (en combattant des boss ou autre). Au contraire, j'ai obtenu sept filles au pachinko épique. Pour les cinq étoiles, la seule que je n'ai pas mise au max étoiles dès qu'elle les a proposées est Abrael, parce que j'avais acheté trop d'affection et qu'il ne me restait plus assez de billets (il faut dire que je m'attendais plutôt à Jenny), je l'ai fait quelques jours plus tard parce que je ne voulais pas revendre au sixième du prix d'achat et ça m'allait comme ça. Et aujourd'hui, il me reste ça :

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    soit de quoi faire passer encore une dizaine de filles de 0 à 3 étoiles.

    Je suis bien conscient que je passe pas mal de temps sur le jeu et probablement bien plus que la moyenne des joueurs, et que je n'ai pas recommencé de zéro à la maj d'août. Je ne dis pas que le système d'affection est parfait et qu'il n'en faut rien changer, j'ai parfaitement conscience que c'est compliqué quand on passe moins souvent. Je ne dis pas non plus qu'il faut faire passer toutes ses filles à trois étoiles voire cinq dès que possible, ni que c'est super rentable. Je dis juste que j'ai choisi de faire comme ça et que ça me convient. Je respecte parfaitement ta décision de faire autrement. Si tu prends plus de plaisir dans le jeu sans monter l'affection des filles, qui suis-je pour te dire que ce n'est pas comme ça qu'il faut jouer ? Au contraire, tant mieux pour toi, il faut que tu joues d'une façon qui t'amuse. J'aimerais juste en retour que tu n'essayes pas de me convaincre que ma manière de jouer n'est pas conforme, surtout avec ce genre d'arguments.

    • Thinking 1
  16. L'histoire du timer, c'était pour le calcul d'alexv.

    Mais sinon, je ne suis toujours pas d'accord. Les premières filles coûtent beaucoup moins cher à monter à 3 étoiles donc sont rentables bien avant 9 mois, et tu considères que le harem est le seul moyen d'avoir de l'argent pour faire monter les filles, ce qui est encore faux : tu peux très bien utiliser l'argent gagné en mission ou contre les boss pour acheter des objets d'affection.

    Par ailleurs, je confirme que je suis très dubitatif du million à harem plein avant la maj. J'avais une quarantaine de fille et j'ai dû passer d'environ 120 000 à environ 80 000.

    La maj a un peu fait perdre sur le harem pour ceux qui ne se connectait pas souvent mais a compensé via les boss qui ne donnaient quasiment rien avant, et le nombre de points de combativité est passé de 11 à 20, ce qui a permis à tout le monde d'en perdre moins. Je pense que même quelqu'un qui se connectait trois fois par jour n'a pas tellement perdu en revenus. En revanche, les dépenses ont considérablement augmenté, je pense que c'est de là que vient ce sentiment de gagner moins.

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