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Bonjour, Je trouve désagréable de découvrir par soi même un élément dérangeant. Dans le patch note du 7 février, on ne lit nul part la perte de mojo en cas de combat perdu... A moins que c n'était déjà le cas et que je le découvre suite à des défaites bien plus fréquentes qu'avant ? J'en profite aussi pour faire part de mon doute sur l'augmemtation du taux de drop... Je tabasse sans cesse l'espion ninja (plus de 20 fois par jour) pour avoir la dernière fille manquante et rien depuis bientôt une semaine...
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Bonjour. Merci pour ce patch, les combats sont beaucoup plus agréables comme cela ! Après quelques utilisations, j'ai deux petites améliorations à suggérer : Lorsque je choisis un adversaire, maintenant qu'on peut voir les récompenses prévues, je reviens souvent à l’arène pour comparer les récompenses prévues pour chaque adversaire. Plutôt que revenir en ville pour choisir à nouveau de combattre, j'apprécierais qu'apparaisse en haut à gauche les liens « ville > combat » (similaires à ceux de la page aventure), ce qui me permettrais de revenir à la liste des adversaires sans (re)passer par la ville. J'adore le visuel de la position demandée, il me semble juste manquer le nom de la position préférée de chaque alpha (en petit sous l'image, ou dans une bulle d'information de cette image). En attendant, merci encore de votre travail.
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Contre un boss, on gagne des articles du genre "Balle d'énergie". Mais on ne le retrouve nulle part (dans le marché par exemple). Où passent-ils ? (Ou encore à quoi servent-ils ?)
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- récompense
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Yop tout le monde,, J'ai repris le compte de Gab' et je me fais la main sur le jeu et, forcément, plein de questions m'ont sauté au visage concernant le jeu. J'ai lu les réponses à quasi toute mes interrogations en me baladant sur le forum sauf pour une (... pour l'instant ^^) Voici donc ma question : Le classement (natio et mondial) a-t'il une utilité ou est-il juste là à titre indicatif ? De ce fait, y'a t'il un réel intérêt à faire des combats classiques plutôt que des combats de boss ? Merci d'avance pour vos réponses. Paix et félicité sur votre harem
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créer des clans. (tribu, ou guilde) un clan serait constitué de 20 a 100 membres (à vous de voir) un classement de clan (basé sur le mojo) donnerait de l’intérêt au PvP. on verrait ainsi des clans se faire la guerre pour finir 1er du classement, et donnerait un objectif "collectif" au lvl 40 qui s'ennuient parfois sur le jeu. on peut imaginer d'autres possibilités offertes au clans ! (un boss de clan, un espace d’échange entre joueurs, ...) merci à vous.
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bonjour je voulais savoir si comme moi vous avais de nouvel amélioration a proposer au créateur, pour ma part du côté du harem un classement des filles par catégorie comme toute les Hardcore (Savoir-faire/Charme) ensemble, ou par position préféré. du côté des combat avec les boss de zone un bouton des pour spamé x1, x2,x5 ... sinon a par sa je remercie toute l’équipe pour leur travail et bon jeu a tous