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  1. Bonjour à tous ! Ceci est ma première contribution sur le forum et elle concerne les defis entre joueur. Il y a trois partie : Le mécanisme de combat, le système de classement, et pour finir l'arène. 1/ Le combat Dans le jeux, le but est de se rincer l'œil, -oops- je voulais dire de constitué le meilleur harem. Pour cela il y a les combats de harem qui occupent une place primordiale dans le jeux: Afin d'être reconnue de toutes comme le meilleur baiseur, nous devons avoir un plus grand charme, plus de savoir-faire au pieux et une meilleur maitrise des accessoires SM dit hardcore. C'est aussi pour celà que l'on prends de la drogue appelé booster. On depense son argent à la lotterie du Pachinko pour avoir des équipements. On gagne de l'expérience pour le renouveller, et pour aussi instruire ses filles sur l'art de la jouissance. Après tout, le sexe se fait à plusieurs. Le système de combat est bien pensé selon moi, puisqu'il met bien en avant c'est points clés. Tout les aspect du jeu sus-dis ( xp, stat, stat des filles, spécialités, position préfère, livres, équipement, booster ) servent à déterminer qui de vous ou d'un autre est le meilleur maitre de harem. Mais si jusque là on est cohérent, on arrive à ce qui est pour moi une catastrophe dans le jeu ... 2/ Le système de classement Patatra ! Au revoir le meilleur chef de harem, enlève ton belle équipement, qu'importe le niveau de tes jolie haremettes .... Le classement, avec le systeme de mojos indique ....le nombre de combat ! Tout le coté equipement, stat, xp des filles ... Ne servent à rien pour devenir le nouvelle amiral de la flotte vaginale. Certe, tout les combats ne rapportent pas exactement le même nombre de mojo en arène. Mais la récompense de 32 mojo s'obtient 'toujours' lors qu'on défi quelqu'un au choix dans la tour ( = quand on joue les places) Cela pose des soucis de cohérence : -" pourquoi un joueur qui gère mieux son harem est-il moins bien classé ?" -"Waouh, Je suis le 12 654eme du classement ! J'ai gagné 2 place en terrassant le 7e meilleur joueur ! " -" C'est bizarre, le 2eme mondiale ne perd pas de place après s'est fait battre par le 8 673 eme ..." Le classement gagnerais à être plus dynamique. Un système de vol de mojo serait plus pertinant. 3/ L' arène Je passe rapidement sur l'arène sur lequel j'ai relevé un problème mineur ( bug ?). Le système de prendre trois joueurs aléatoires légèrement mieux classé (?) est bien, mais on y croise toujours les même joueurs. Hors si on prend au hasard dans les 30 au dessus (par ex), il n'y a pas de raison que ça arrive . De souvenir, ce bug n'existait pas avant la 2.0 Merci d'avoir lu, n'hésitez pas à écrire ce que vous en pensez du système de classement et ce que voulez y changer. Bon jeu à vous. Inconitoful
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