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Vu qu'au fil des mises à jour, le jeu gagne en intérêt mais les problèmes de sous sous continuent et s'accentuent, j'ai pensé à un petit truc bête ce matin. Les valeurs nécessaires en affection sont de plus en plus importantes, mais restent gérables progressivement vu qu'on peut faire monter la jauge d'un ou plusieurs cadeaux quand on veut. Or les sommes d'achat d'étoiles sont parfois exorbitantes, et payables en une seule fois. Avec la multiplication des filles 5 étoiles, c'est de plus en plus marqué. Et ça sera encore pire si les filles de boss commencent elles aussi à avoir de nouvelles étoiles. Pour ne pas remettre à zéro toute l'économie actuelle, pourquoi ne pas toucher uniquement au coup d'achat des étoiles. Si ce dernier disparaît, - l'affection posera forcément moins de problème - l'argent "économisé" de la sorte pourra être investi dans les stats par exemple - et vu que les filles seront plus facilement accessibles en 5é étoile, le gain du harem progressera un peu au passage Le plus simple serait directement de mettre ces déblocages d'étoile à 0$. Mais il serait même plus intéressant de proposer à la place un autre système de déblocage. Exemple : Gagner avec la fille dans son équipe 1/5/10/20/50 matchs de Pvp pour débloquer respectivement le passage à la 1ère/2è/3è/4è/5è Je sais que vous avez des projets à ce sujet le staff (pour juin de mémoire) mais ce genre de décision me paraît plus utile réellement qu'un simple ajustement des coûts progressifs actuels. On ne va pas se mentir, dépenser 10 millions ou plus d'un coup quel que soit l'étoile ou le rang de la fille dans le harem, ça reste disproportionné et empêche le joueur de progresser sur les autres plans du jeu le temps qu'il accumule une telle somme...