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Vercingémanix

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Everything posted by Vercingémanix

  1. Même retour ici : une info dans le patchnote ou dans une news c'est si crevant que ça ?!! C'est pénible de devoir aller à la pêche aux infos à chaque fois qu'un truc tordu se produit sur ce jeu ! 😤
  2. Hum, merci à vous pour ces infos. Cela trancherait l'oignon aux Kinkoids de communiquer ce genre d'infos aux joueurs directement dans le jeu ?!!! 😤
  3. J'ai rarement vu un wiki aussi complet, détaillé, et mis à jour si rapidement. Grand bravo à @[CNO] Kozuku pour tout le travail fourni, et à toutes les petites mains qui l'ont aidé. J'espère qu'il y aura bien une relève et que la charge pourra se répartir entre plusieurs ayant la disponibilité pour le faire. Je lèverais bien mon chapeau mais en Gaule on porte des casques, alors "casque bas, l'artiste !"
  4. Ces chemins de l'affliction... pardon, de l'affection, c'est un peu les chemins vers :
  5. Bonjour. Bien que sur le jeu depuis quelques mois seulement, je note aussi comme une inversion sujet/verbe sur la rareté des filles : en avançant dans le jeu, on a voit beaucoup de filles légendaires pour finalement très peu de rares et de communes. Si on compare avec des cards games (Cunt Wars, Town of Sins) on collecte normalement beaucoup de communes, peu de rares et encore moins de légendaires, l'idée étant de pouvoir combiner ou échanger des cartes pour améliorer son deck avec des épiques et des légendaires. Sur HH point de deck j'en conviens, mais quel est l'intérêt d'accumuler les légendaires à part pour consommer les cadeaux d'affection et les crédits des joueurs ? Il serait plus judicieux de collecter principalement des filles communes, rares, et épiques dans une moindre mesure, faisant des légendaires des raretés qui feraient une réelle différence, par exemple, en matière de gains de crédits, de performances en combat, etc.
  6. Je suis le sujet, ne t'en fais pas. Comme je l'ai dit, j'étais en partiels toute la semaine dernière d'où mon absence de réponse avant.
  7. Pas vraiment surprise par certaines réactions, je tiens à apporter quelques compléments de réponses. @[CNO] TK : on peut trouver que parler des excès de l'industrie du porn est hors sujet ici, et j'avoue que vis-à-vis du jeu je trouve que ça ne devrait même pas être abordé. Mais tu le sais comme moi, Kinkoid a souvent répété autrefois sur le discord officiel que son objectif était de proposer un jeu où les femmes n'étaient pas considérées comme des objets, mais comme des personnages libres d'avoir leur propre harem et leur propre sexualité. En cela, Kinkoid disait défendre une certaine idée de la femme et de la sexualité. Ce qui me choque avec leur choix d'ambassadrices pornstars, c'est de créer un lien entre leur jeu et une industrie qui ne respecte absolument pas ces valeurs : l'industrie américaine du porn aujourd'hui met en danger la santé des performers, et prône la consommation à outrance et l'interchangeabilité des actrices (une blonde tatouée à gros seins se retire du business, les studios en proposent 10 à la place, incitant les filles à faire de la chirurgie et allant parfois jusqu'à financer les opérations). Bref, sans entrer dans + de détails, il me semble incohérent de vouloir respecter certains principes dans leur jeu et s'associer à une industrie qui n'en respecte aucun. @[CNO] MiMiL : est-ce moi qui à tes yeux "met de l'huile sur le feu" ? Je reconnais que mon post était délibérément provocateur, en listant certaines des pornstars décédées. Mon objectif était bien de faire réagir. Cela dit, je ne suis pas venu lâcher ma bombe pour me désengager de la suite de la discussion : j'étais en pleins examens, donc avec autre chose à faire que venir suivre ce débat et répondre dans l'immédiat. C'est chose faite maintenant, cela devrait te satisfaire. @Zenythias : en partant du principe que je suis, comme beaucoup, opposée à l'introduction de pornstars dans le jeu, il me paraissait évident que ma liste était totalement ironique. Je ne tiens pas à voir d'actrices décédées dans le jeu, pas plus que d'actrices vivantes en activité ou non. Enfin, le fond du sujet n'est pas de se déchirer sur les définitions : le hentai propose du contenu pornographique, et HH est un jeu hentai, cela n'est pas le problème. Je distingue bien la pornographie au sens large, et l'industrie du porn et notamment l'industrie US. Le hentai renvoie à la culture japonaise et à l'univers du manga : rien à voir, donc, avec la conception nord-américaine de l'industrie pornographique. Le fait est que Kinkoid nous a proposé un sondage concernant des pornstars américaines, et pas des pornstars japonaises. Le but de mon post était aussi d'alerter sur le fait que hentai et industrie porn sont deux approches radicalement différentes, et qu'effectivement selon moi elles n'ont ni lien ni à venir à faire dans ce jeu. Et je suis heureuse de constater que, chacun avec ses nuances, vous êtes nombreux à penser qu'effectivement Kinkoid se tromperait de route en choisissant cette voie.
  8. Je voudrais réagir à la publication ce jour par Kinkoid d'un sondage sur l'ajout de pornstars dans le Haremverse : Je voudrais suggérer à Kinkoid l'ajout de pornstars supplémentaires dans cette liste : Amber Rayne, Shyla Stylez, August Ames, Olivia Nova, Olivia Lua, pour ne citer qu'elles. Ces femmes avaient entre 20 et 31 ans et sont décédées suite à des infections, suicides ou overdoses. Toutes exerçaient le métier de pornstar, et toutes en ont payé le prix de leurs vies. Je pourrais citer aussi un nombre conséquent d'actrices ayant quitté le milieu de l'industrie porno suite à de graves complications médicales et des MST. La liste serait plus longue encore avec les actrices et les acteurs (oui les hommes aussi) souffrant de dépressions. Le porno d'autrefois, qui soufflait le vent de la libération sexuelle et de l'émancipation de la femme, est révolu. Internet, par sa facilité d'accès, a entraîné une explosion de la consommation de X et une paupérisation du milieu, liée à la disparition d’un certain nombre de studios et une recomposition globale du paysage des productions au profit des gros tubes, comme Pornhub (propriété de Mindgeek). S’il y a encore une dizaine d’années, il était possible pour une jeune performeuse d’accéder à une visibilité lui offrant un statut d’icône et éventuellement d’envisager une autre carrière, c’est de plus en plus difficile aujourd’hui. L'industrie d'aujourd'hui prône la quantité, la surconsommation, au détriment non seulement de la qualité des productions mais surtout de la santé physique et mentale des performers. Mais l'image qui nous est vendue est toujours cette idylle d'une carrière florissante et assumée, où faire du porn est rémunérateur, fun, et permet de voyager. C'était le cas à une époque, sans doute, mais c'est désormais de plus en plus rare et il devient de plus en plus difficile de percer. Voici, sans trop entrer dans des détails, l'état des lieux de l'industrie porno aujourd'hui. J'ai déjà exprimé ailleurs que pour moi, tout cela n'avait aucun rapport avec le hentai. Ni aucun rapport avec une parodie de mangas célèbres. Je note que ce sondage n'est qu'un questionnement, et n'augure pas nécessairement d'une orientation future du jeu. Mais voilà : vous avez déjà introduit Sara Jay dans votre jeu, avec la polémique que l'on sait. Je vous demande alors, à vous Kinkoid autant qu'aux joueurs : est-ce là l'orientation que vous voulez prendre, et servir une industrie qui non seulement tue des personnes, en les détruisant sur les réseaux sociaux, et maintient les spectateurs dans l'individualisation, l'isolement et la précarisation de leur vision de la femme et des rapports sexuels ? Est-ce là l'éthique que vous envisagez de suivre, alors que vous avez toujours posé votre jeu comme un espace où les personnages féminins devaient être libres et respectées ? Je ne cherche pas à faire la morale, simplement à lancer une alerte sur ce qui, à mon sens, serait une dérive par rapport à l'esprit actuel du jeu et qui nous conduirait sur un tout autre terrain que celui de la rigolade de voir se croiser One Piece et Dragon Ball. Et si vous voulez des idées sur des nouvelles filles à insérer dans le jeu, je vous rappelle qu'il existe ce topic :
  9. Oui @Chibre que de souvenirs... Mais le but de ce topic est bien de nourrir la réflexion sur ce qui ne va pas dans le jeu et dans la gestion de la communauté actuellement, pas de lancer un énième concours de celui qui a raison ou celui qui aura le dernier mot. Donc j'espère que les intéressés vont en rester là afin qu'on revienne au sujet de fond, qui est tout de même bien plus important il me semble. Autre incohérence ce matin : des journées épiques, et on nous propose 2 filles inédites qui sont des légendaires. Reste à savoir si la qualité des poses et des grades scenes sera au rendez-vous, en espérant aussi ne pas trouver trop de fautes d'orthographe. Pour rebondir sur ce que tu disais précédemment @Chibre j'espère sincèrement que Kindkoid amènera quelques options de confort (comme l'achat groupé de statistiques par exemple) sans nous obliger à recourir à des kobans : on a quand même une monétisation croissante du jeu ces derniers temps, ce serait bien que TOUT ne devienne pas payant sous prétexte d'être plus pratique...
  10. Ne faisons pas de ce sujet une mise en cause de personnes svp : le fait est que précédemment, nous avions 2 CM pour gérer la communauté francophone, Dragon et Kaos : le premier n'a pas été remplacé et le second a évolué sur du game design. Mais si il était nécessaire d'avoir deux personnes, ce n'était pas sans raison à mon avis. Donc soit Kinkoid reprend un nouveau CM (à condition de trouver le bon profil) soit il sera nécessaire de faire évoluer les supports sociaux et certainement de fusionner les discord, car on voit bien en ce moment qu'un seul CM occupé à d'autres tâches est nettement insuffisant pour gérer la communauté et apporter des réponses satisfaisantes aux joueurs. Le jeu étant traduit dans de plus en plus de langues, il faudrait que Kinkoid recrute un CM pour chaque langue... et je doute qu'ils aient les moyens pour cela. Encore une fois, pour le noyau de joueurs assidus que nous sommes, un besoin de visibilité sur la direction que Kinkoid prend pour son jeu et pour la gestion de sa communauté serait plus que nécessaire. On a le sentiment que l'équipe "papillonne" depuis quelques temps, en testant des nouveautés un peu au hasard et sans réel cap : tantôt on lance des clubs mais sans les fonctionnalités complètes, tantôt on tente l'ajout d'une pornstar au casting des filles... de façon erratique et sans réellement nous donner une vision claire du but qui est poursuivi. A force de faire le zig-zag dans toutes ces idées bonnes ou mauvaises, le jeu risque de perdre en cohérence, au moment même où le scénario s'efforce de créer un lore et de rendre cohérent cet univers. Encore une fois, on sent que l'époque de la bande de potes qui rêvait de créer un jeu hentai est révolue, et qu'il est temps d'avoir une approche beaucoup plus "pro" dans la conception du jeu et de ses features. Merci à vous tous, en tout cas, pour la qualité de vos interventions, et j'espère que la discussion va se poursuivre et que les Kinkoids viendront en prendre connaissance.
  11. Complètement d'accord avec toi. A l'époque où j'étais modo, je m'efforçais de lutter contre ça, en transmettant sur le forum les infos données sur le discord et rarement relayée par Kinkoid, ce qui faisait que les joueurs ne fréquentant que le forum étaient lésés. La multiplication des supports nuit clairement à l'accès et la lisibilité des informations, donc à mon sens Kinkoid devrait éviter de s'éparpiller comme ils le font actuellement et choisir 1 support et 1 seul sur lequel diffuser les infos (et sincèrement je pense que le forum est préférable pour cela). D'où mon appel à diminuer la place du discord et à les fusionner, et n'utiliser ce canal que pour signaler les bugs par exemple et échanger avec les joueurs.
  12. Je préfère qu'ils perdent moins de temps avec ça, et se concentrent sur d'autres choses importantes. J'essaie de rester optimiste, en fait j'espère qu'à force de répéter, nous finirons pas être entendus !
  13. Je sais que la quantité de joueurs qui vient s'exprimer, sur ce forum ou sur les discords, représente un pourcentage très minime du nombre de joueurs total de HH : néanmoins, doit-on considérer que ce faible nombre n'est pas représentatif ? Je ne le pense pas. Bien qu'ayant fait le choix de limiter mes activités sur la communauté, je constate une évolution problématique sur deux points : le jeu en lui-même, et le rapport entre les créateurs du jeu et ses joueurs. Ce qui m'incite à faire ce post aujourd'hui. 1. Sur l'évolution du jeu Ce qui a fait que nous tous ici présents nous avons adhéré à ce jeu, c'est sa qualité : qualité graphique et qualité d'écriture, qui dès les premiers mondes nous happent et nous font aimer ce jeu. Ces deux points aujourd'hui sont clairement menacés : on va vu les posts concernant les filles inédites en fait copiées de filles/poses existantes, la recrudescence de fautes d'orthographe dans les game texts ou encore la multiplication de scènes d'exposition dans l'aventure... Autant d'éléments qui trahissent le fait que les nouveaux contenus sont rushés, càd élaborés dans l'urgence d'un planning que l'équipe Kinkoid, malgré toute sa bonne volonté, n'a clairement pas les moyens de tenir. Event inédit chaque mois, ajout de 2 nouvelles filles au PE chaque mois, sortie d'une nouvelle quête chaque semaine puis maintenant toutes les 2 semaines... On voit bien que cela fait trop pour les créateurs, et que le respect de ce rythme sacrifie la qualité. Il me semble que Kinkoid a toujours au l'ambition d'être meilleur en qualité que la concurrence, je pense notamment aux productions russes (SexGangsters, Cuntwars...) où les filles sont juste des trous et où les traductions donneraient même des conjonctivites à Google traductor... Pourtant, on s'en rapproche hélas, à cause de ce travail fait dans l'urgence et pas assez fignolé. A l'heure où Kinkoid lance un nouveau jeu clicker, et avec Gay Harem en parallèle qui a du mal à avancer, il y a tout lieu de s'inquiéter de cette qualité. Si la qualité fout le camp, alors c'est l'âme de HH qui part avec elle. J'ajoute aussi un aspect qui personnellement me gêne, c'est l'ajout dans le jeu d'une fille inspirée par une pornstar. Je n'ai rien contre les pornstars, que ce soit clair, simplement je ne vois pas ce que ça vient faire ici. Le hentai pour moi est une forme d'allégorie, j'ai toujours perçu cela pour un détournement, ce qui revient à peu près à l’étymologie du mot "transformation" ou "métamorphose", avec un côté déviant. Certes, je ne nie pas le caractère pornographique, mais cela n'a rien à voir avec l'industrie porno ni avec la vision nord-américaine de la chose. Le jeu a clairement des références mangas et jeux vidéo, pour moi il faut qu'il reste sur ce terrain-là, et le porno n'a rien à faire là. On ne peut pas comparer un fantasme représenté sur papier et l'industrie porno qui comporte des travers souvent méconnus. Enfin, je peux comprendre que Kinkoid ait rêvé de s'associer avec des pornstars mais franchement, arrêtez le délire, ça n'apporte rien au jeu et c'est complètement hors sujet. Sans être une grande spécialiste des f2p, il y a tout de même une chose qui paraît assez évidente : les features doivent être prêtes en avance par rapport à leur sortie, alors que sur HH on a toujours l'impression qu'elles ont été finies la veille de leur mise en ligne. Et lorsque Kinkoid veut sortir une nouveauté plus tôt, cela nous donne des features incomplètes, comme le PvP2 livré en kit façon Ikea ou les clubs dont on attend encore les défis en coop. Ne pourriez-vous pas, chers K., élaborer un planning permettant de vous laisser le temps de tester réellement une feature avant de la lancer ? Cela éviterait aussi ces bugs qui, bien souvent, entachent l'arrivée d'une nouveauté. Personnellement, si je reçois une news m'informant que pour des raisons de planning, vous avez préféré retarder telle ou telle chose pour prendre le temps de bien la terminer, cela ne me choquera pas au contraire ! La qualité du contenu est, à mon sens, ce qui ne doit surtout pas être sacrifié. Raison pour laquelle il nous faut aussi des patchnotes précis : communiquer des informations erronées ou incomplètes s'avère encore plus nocif que pas d'infos du tout ! Enfin, parlons des bugs justement. Je vois que beaucoup de joueurs se plaignent en ce moment de l'erreur 500, qui serait en fait dû à une sorte de pare-feu anti triche contre l'usage de scripts auto-clickers. Qu'il faille lutter contre la triche, je suis d'accord, et beaucoup de membres de cette communauté ont lancé des appels en ce sens il me semble. Mais il faut reconnaître qu'il n'est pas normal que des joueurs qui ne trichent pas voient leurs IP bloquées et pourquoi ? Pour avoir cliqué trop vite. La raison essentielle étant que, lorsqu'on veut augmenter ses stats de joueurs, on ne peut le faire que par 1 point à la fois. Est-il si compliqué de mettre en place un achat groupé de points dans le marché . Là aussi, ce point a été demandé à de multiples reprises et depuis très longtemps : si jusqu'à présent cela relevait de l'inconfort pour nous, désormais c'est source de blocage et (pire) cela vient aussi vous engorger le support avec beaucoup de sollicitations de joueurs qui vous écrivent pour signaler un bug lié à cette "erreur 500". En clair, cela complique la vie à tout le monde ! Autre exemple, le bug HH_I qui est toujours présent (utilisant Firefox j'en sais quelque chose !) et qui, là aussi, s'inscrit dans le temps sans solution. Par moments, il devient pénible de jouer à votre jeu : blocages, lag du serveur, bugs récurrents... Si vous êtes incapables de résoudre ces points, vous vous exposez à des joueurs agacés qui ne prendrons plus aucun plaisir à venir se connecter quotidiennement. 2. Sur l'évolution du rapport à la communauté Le dernier paragraphe fait la transition avec mon point suivant : le lien entre Kinkoid et sa communauté. Je me souviens qu'à mes débuts sur le jeu, ce lien était très fort et assez unique, puisqu'on pouvait quotidiennement parler avec des membres de l'équipe, aussi bien CM que créateurs. Que la charge de travail éloignent certains Kinkoids de ce contact avec les joueurs, je le comprends, cf. début de ce post. Mais là où, à mon sens, les évolutions récentes deviennent problématiques, c'est que ce lien est passé de cordial à médiocre. D'abord, c'est lié au fait qu'un certain nombre de demandes chroniques (comme celles que j'ai listées ci-dessus) demeurent sans évolution sur le jeu. C'est lié aussi à cette baisse de la qualité, qui nous laisse penser que respecter vos objectifs économiques et calendaires importe plus que de fournir une prestation de qualité. Personnellement, si après le passage de mon plombier j'ai encore une fuite, je change de plombier. Enfin, il y a ces deux supports que vous avez choisis pour entretenir ce lien direct : discord et le forum. Concernant discord, je crois qu'il serait préférable de supprimer tous les serveurs autre que celui en anglais, car maintenant que le jeu est traduit en plusieurs langues il me paraît compliqué pour vous de gérer autant de discord qu'il y a de traductions. Un seul discord, avec des sous-sections en français, allemand, italien, etc. me paraît nettement + gérable, et garantit pour nous une présence des CM satisfaisantes pour traiter nos demandes. L'attente des joueurs n'est pas de disposer d'un CM dispo H24, mais d'être sûrs qu'une sollicitation ne va pas tomber dans l'oubli d'un flux continu. Le discord FR actuellement, pour le peu que j'en ai vu, est déserté, à peine l'ombre de ce que les anciens et moi-même avons connu dans un âge d'or pas si lointain. Peu d'intérêt pour les joueurs + charge de travail pour vous, selon moi il n'a plus lieu d'être, et autant tout regrouper sur un seul serveur multilingue. Pour le forum, je dirais que le propre de ce support est de connaître des hauts et des bas... On sait que bien souvent, c'est le réceptacle des protestations, simplement cela peut ne pas se limiter à ça, et vous-même Kinkoids vous avez tenté à une époque d'en faire autre chose en lançant des jeux communautaires... qui hélas ne sont jamais arrivés au bout. Je trouve aussi beaucoup trop d'errements dans la modération du forum, tantôt trop laxiste et tantôt trop zélée. Certes, je reconnais qu'il est parfois difficile de modérer "objectivement", et pour avoir tenu ce rôle moi-même ici je sais de quoi je parle. Alors sans vouloir donner de leçons à qui que ce soit, je veux juste souligner, sans langue de bois, deux situations qui me paraissent anormales, mais qui pour moi sont le reflet du problème que j'évoque. 1er cas : je sais qu'il existe au moins un membre (Makuro) dont les posts du forum sont soumis à validation avant de pouvoir apparaître, et Dieu sait que nous n'avons pas toujours été d'accord lui et moi sur certains sujets, néanmoins je trouve ce fait de tutelle malsain et allant à l'encontre d'un rapport sain entre membres de la communauté. 2e cas : un autre joueur connu pour se prises de parole parfois assez véhémentes (Tatouf, et j'ai aussi parfois été bien agacée par lui quand j'étais modo), mais qui a écopé d'un ban définitif du forum. Je crains que sur ces 2 cas, des considérations personnelles aient pris le pas sur ce que doit être, à mon sens, la modération : càd l'application d'un règlement de manière prévenante et avisée. On reste sur un jeu, caractérisé par son humour et son 2nd degré (et aussi son côté "coquin"), et pas sur la plateforme contributive pour la prochaine présidentielle. Quelles que soient les "infractions" que ces membres ont pu commettre, il me semble que les sanctions prises sont allé bien au-delà du délit, et qu'elles n'ont plus lieu d'être aujourd'hui. Dans la mesure où les interventions sont respectueuses et constructives, l'expression est libre, et je suis réellement gênée des mesures qui sont appliquées actuellement. Là encore, cela vient à mes yeux dégrader ce lien et cette confiance entre Kinkoid et ses joueurs : alors sans faire le procès de la modération, il est plus que temps selon moi de remettre un peu de sérénité dans ces rapports, et redonner du plaisir à partager ici. Je sais qu'on est censé parler de la modération directement via le support, mais pour moi cela va au-delà d'une simple question de modération ou de personnes, cela tient davantage d'une politique globale de communication et de l'éthique sociale que Kinkoid veut entretenir avec sa communauté de joueurs. J'espère donc que mon message, ou cette partie de mon message, ne sera pas censuré, ce serait dommage. La mise en place des clubs était la traduction de la volonté de Kinkoid de donner une dimension sociale à son jeu : attention alors de ne pas limiter cet aspect social aux clubs en intra, et de veiller à entretenir aussi cette dimension sur vos supports de communication tout public. Il me semble donc qu'avec relativement peu de mesures (la mise en place de fonctions de confort dans le jeu comme les clics groupés pour les stats du marché, l'organisation du harem qui actuellement ne survit pas toujours lorsqu'on quitte la page harem ou le jeu, davantage de rigueur dans les communications des patchnotes, la correction des bugs présents de longue date), une organisation qui permettrait d'avoir des features prêtes en avance en veillant à la qualité et à l'originalité des filles et des aventures présentées (quitte à prendre le temps d'une vraie bêta-test), et un peu plus de soin dédié au lien avec la communauté (avec moins de supports mais davantage de précisions dans les réponses) on pourrait retrouver sans mal le sel et la "touch" spécifique que ce jeu avait à ses débuts. Merci à celles et ceux qui arriveront jusqu'ici d'avoir pris le temps de me lire !
  14. Depuis quelques temps, la joie de découvrir un nouveau monde et des nouvelles filles s'accompagne souvent d'une forte irritation de la cornée face à la recrudescence de fautes d'orthographe présentes dans le jeu. Mais là, on atteint un stade où les textes contiennent des fautes inadmissibles et récurrentes, que même le plus élémentaire correcteur ne laisserait pas passer !!! D'une part, ceci accompagne la baisse chronique de la qualité du contenu du jeu (cf. topic sur le design des filles récentes), d'autre part on se retrouve avec la qualité textuelle d'un jeu porn russe traduit par Google. Petite revue de détail spéciale Monde 12 (et pardon si reposts). Si vous ne voulez pas de SPOIL ne lisez pas la suite. Côté Hanna, grade quest 1 : servir une sentence, c'est français ? Purger une sentence, oui. Le grade 2 : si c'est la machine qu'on teste, alors c'est "la" qu'il faut dire, et pas "le". Le grade 3 : je pense qu'il ne faut pas de S à "je pense". Riley, grade 1 : impératif présent, un vieux classique... qui ne prend toujours pas de S. Par contre, quand on entraîne une fille, ça fait "entraînée", et elle rêve sans S même si elle en fait plusieurs ! Grade 2 : Ne regarde pas cette faute... Au-dessus, avec un tiret, ça tient mieux. Mais "ne soit pas + fait la" au lieu de "ne sois pas et fais-la", j'avoue, j'y failli mourir... bordel ! Grade 3 : je crois que là, c'est "s'est accélérée". Piper, grade 1 : le verbe receuil ? Receuillir ? Allez savoir... Grade 2 : chez moi l'expression c'est "exact", sans E. Et "ceci le rend" sans S. Grade 3 : Tu vois, je t'avais dit que ça prenait un S !!! Bref, vous l'aurez compris, 3 filles, 9 scènes d'affection, et pas une seule sans fautes d'orthographe, on touche le fond...
  15. Les discussions actuelles sur le design de Merlinda relancent le débat sur les créations des filles les plus récentes du jeu. Le but de ce topic n’est pas d’alimenter cette polémique, mais de revenir sur les principales problématiques liées au design des filles, à la façon d’un classement et avec une note d’humour. Merci donc de rester respectueux dans vos commentaires, tant il est vrai qu’il est toujours complexe de trouver le bon équilibre entre temps nécessaire à des créations originales et impératifs économiques. Enfin comme tout classement, il est forcément non exhaustif et subjectif ! Vous êtes aussi avertis que ce topic contient des visuels de filles, alors si vous voulez éviter des spoilers, passez votre chemin. L’intro « disclaimer » étant passée, on peut donc se pencher sur : Le top 5 des haremettes qu’on a bien failli avoir (ou pas) #5 – Remakes, reboots, et autre « re » sans boots L’actualité de Merlinda, sorte de remake de filles et/ou poses déjà existantes, n’est pas une première du genre. On a vécu ce phénomène de « duplication » avec la sortie de Princesse Tiana, dont la première version n’était pas sans rappeler une autre princesse du jeu : Noémie. Suite à la réaction vive d’un certain nombre de joueurs, les Kinkoid ont vite réagi pour nous proposer Tiana telle que nous la connaissons aujourd’hui. Vous savez ce que c’est, dans le haremverse un accident est vite arrivé : on dérape sur une flaque d’eau, on chute dans un pot de couleurs, et on en ressort avec une palette de couleurs différente. Parfois, ça donne le Joker, et parfois ça donne un changement de couleur (comme dans le cas des poses 4 et 5 d’Ankyo) ou un remake d’une fille existante. Attention quand même car, on le sait, le clonage humain, c’est mal. Merlinda Noémie et Tiana Ankyo #4 – Mais c’est le doigt ! Pour éviter le genre de glissades évoquées au point précédent, il semble que les dessinateurs de Hentai Heroes aient trouvé une solution radicale : le 6e doigt. Alors non, ce n’est pas le titre du nouveau Luc Besson, mais simplement le fruit d’une recherche scientifique très poussée dans le but d’assurer une meilleure stabilité à toutes nos aventurières du haremverse. Ainsi, régulièrement, on rencontre des filles équipées de cette nouvelle avancée technologique, tantôt sur la main ou sur le pied, cela dépend de leur spécialité. Sans les lister toutes, on peut faire un salut à 6 doigts à la magique Arcana : ça lui évitera peut-être de re-tuer notre héros ! #3 – Epique et piques (et colégram) Avec un rythme de parution de 2 filles exclusives par mois, le Pachinko Epique donne lieu à des débats tout aussi épiques assez régulièrement. Concomitant avec la préparation des events inédits de début de mois, le PE est souvent victime de ce côté « rushé » (même si dernièrement on l’a vu également sur l’event « Caméo ») et les filles subissent alors un lifting ultérieur (citons Akama et Arabella). Je vous laisse juge pour savoir quelle version est la meilleure entre l’avant et l’après, mais on a aussi des redesign ultérieurs qui se font parfois pour améliorer la cohérence graphique de certaines filles, comme dans le cas de Justine par exemple. Akama Arabella Justine #2 – « Je suis fatigué patron » Dans les tous débuts du jeu, les joueurs qui contribuaient très généreusement au financement participatif du jeu via le site Patreon se voyaient la possibilité de designer une fille 100% custom et qui leur était exclusive. Kinkoid a finalement renoncé à cette formule au profit d’un pool de filles accessibles à tous les gros Patreon, mais cela n’a pas été sans quelques gadins. Exemple avec l’impératrice Tsubame, à l’origine destinée à un joueur Patreon et qui s’est retrouvée dans le Pachinko Epique, donc accessible à tous. Il y aura eu aussi « l’affaire Elfy », une parodie de Link créée par un artiste pour un Patreon et qui a donné lieu à un dérivé Hellebron disponible dans le pool, non sans quelques commentaires sur les modifications graphiques apportées pour s’éloigner (un peu) de l’originale. Le clonage d’Elfes aussi, c’est mal ! #1 – Crash test, ou le virage graphique qu’on a heureusement évité On remonte le continuum espace-temps juste avant la rebalance du jeu, qui a vu se mettre en place le nouveau système d’affection. Il y a bien longtemps dans cette galaxie lointaine, le serveur-test expérimentait la nouvelle balance entre revenus du jeu et coûts en affection pour upgrader les filles du harem. Ce fut aussi une expérimentation pour un tout nouveau style graphique donné au jeu qui, s’il avait été retenu, aurait radicalement changé le HH que nous connaissons aujourd’hui. Ce style a été appliqué aussi bien aux filles qu’à leurs scènes d’affection, et ce sont logiquement Bunny et Juliette qui ont servi de cobayes. Fort heureusement, les joueurs-testeurs de l’époque ont majoritairement refusé cette manipulation génétique, qui ôtait au jeu tout son côté cartoon/manga. Comme cela touche aussi à notre mascotte préférée Bunny, ce test prend forcément la tête de mon classement. Juliette Bunny
  16. Suggestion de réorganisation du forum pour faciliter la lisibilité concernant les clubs : Le topic actuel Les clubs / recrutement mélange à la fois les annonces de clubs cherchant des membres, et les joueurs en recherche de clubs, ce qui rend le tout assez peu lisible. Je propose la chose suivante : créer un topic Les clubs qui recrutent, comportant uniquement les annonces de clubs qui recrutent, avec les mêmes règles qu'actuellement à savoir une seule annonce par club, modifiable à volonté, et une autre règle : aucun commentaire sur ce topic, de sorte que les annonces de clubs restent bien visibles et ne soient pas noyées dans un flot de commentaires sans rapport ; un second topic Les joueurs qui cherchent un club, où viendraient poster les joueurs qui recherchent un club ou veulent postuler à un club en particulier, topic sur lequel les commentaires seraient libres. (PS: Pour les petits curieux : oui j'ai repris le jeu, mais non je ne participe plus à la communauté, je me limiterai à qq posts très ponctuels comme celui-ci, si besoin)
  17. Puisque apparemment ça te perturbe @Shaka de Virgo ma carte mensuelle est valide encore pour 24 jours, délai pendant lequel je compte découvrir le monde 11, donc oui je serai encore active durant cette période sur le jeu. Il me restait aussi qq kobans que je passe, et j'en aurai terminé. Mais je trouve assez incroyable de devoir me justifier là dessus, et ça reflète bien les problématiques d'état d'esprit dont je parlais + haut. Il semble que fliquer et dénoncer soit devenu + intéressant que s'amuser sur le jeu... Mon exclusion du discord non officiel a fait bien moins de bruit curieusement. Alors rassure-toi, 24 jours et 4h, et tu n'entendras plus parler de moi c'est promis ! Pour finir sur une note + positive, à tous les autres : merci pour vos messages qui me touchent et me mettent presque la larme à l’œil. Merci encore pour ces gestes d'amitié et bienveillants. 💖
  18. Bonjour à tous ! Le moment est venu pour moi de vous dire au revoir : je vous annonce que je quitte définitivement le jeu ainsi que mes activités communautaires. Les raisons sont simples : d'une part je me suis lassée du jeu, d'autre part depuis bientôt deux ans que je participe à cette communauté, j'ai pu constater la lente dégradation de l'ambiance entre joueurs et la fin de l'esprit qui régnait sur ce forum ainsi que sur discord. Soutien, entraide et humour ont laissé la place à repli, compétition, suspicion et délation. Les erreurs de communication ont ébréché la confiance, mais aussi je ne retrouve plus le fair-play des débuts, avec la guerre des discord, ou quand je vois notamment certains moraliseurs d'hier qui profitent des faillent des ligues par exemple pour favoriser leur club - ce qui n'est nullement interdit par les règles du jeu certes, mais qui pour moi est un comportement sectaire et non fair-play. Mais je ne tiens à pas épiloguer là-dessus. Vous aurez compris que je ne retrouve plus de plaisir dans tout ceci, et qu'il est temps que je cède ma place. Concernant le club des Culottes Légendaires, c'est Lyly qui prend le relais et perpétuera "l'esprit Culotté" et ce sera donc vers elle qu'il faudra vous tourner pour les contacts et futures admissions. J'ai eu beaucoup de plaisir à partager un bout de l'histoire de ce jeu avec vous tous, en tant que modératrice comme en tant que simple joueuse. Même si certains d'entre vous m'auront parfois agacée, exaspérée, et auront cherché le fouet ^^ nous avons eu ensemble aussi de beaux moments de partage et de rire, et j'ai fait ici quelques unes des rencontres les plus merveilleuses de ma vie. Je me souviens aussi de quelqu'un qui m'a dit que j'avais contribué à ce que les joueuses soient plus à l'aise pour s'afficher librement dans la communauté, sur un jeu hentai au public majoritairement masculin, et cela reste le plus beau compliment qu'on ait pu me faire ici. Voilà ce que je retiens, et pour cela je tenais à vous dire : merci. Je vous souhaite de belles aventures ici et sur le jeu, avec l'espoir que l'esprit collaboratif qui existait revienne un jour. Aux Kinkoids, je souhaite encore de beaux projets, de garder votre originalité et votre griffe tout en vous efforçant de travailler mieux et de livrer des features complètes, pas en kit, en disposant de 2 ou 3 features d'avance pour éviter les sorties prématurées et aussi moins travailler dans l'urgence. Aux joueurs, je vous souhaite encore de belles crises de rire, devant cette histoire loufoque, et de bons loots aussi, avec autant de fun que possible ! Je vous transmets à toutes et tous mes voeux de bonheur pour vous !
  19. Comme je l'ai indiqué, je ne poursuivrai pas ce topic. Mais d'autres le feront sûrement...
  20. Kinkoid n'est pas une oeuvre de charité, c'est une entreprise commerciale. Pour eux, il n'y a finalement que 2 approches possibles : - soit ne pas communiquer en amont sur ce genre de promo, ainsi des joueurs (comme Kevin) vont dépenser pas mal avant la promo et ces chiffres viendront s'ajouter à la dépense générée par la promo - soit communiquer en amont, ce qui incitera sûrement les joueurs à attendre la promo pour faire leur dépense. Ce comportement "anticipé" génère-t-il des pertes pour Kinkoid ? Je n'ai aucune idée des chiffres, mais pour ma part, je suis convaincue que la communication en amont est + incitative à dépenser car on peut l'anticiper, prévoir à la fois notre comportement de joueur, et faire le nécessaire pour pouvoir dépenser lors de la promo. Une dépense massive de joueurs lors de la promo permet-elle de faire mieux, en résultat global, qu'une dépense + diffuse avant et après la promo ? Encore une fois, seuls les chiffres peuvent le dire et donc, seul Kinkoid a la réponse. Mais je sais que pour ma part, si on m'annonce une promo, ça me fait réfléchir pour dépenser, alors que sans promo je ne dépense pas forcément. Après la question c'est : ceux qui dépensent bcp habituellement, en étant prévenus à l'avance, vont-ils dépenser autant ou moins ? Et ceux qui ne dépensent pas habituellement, en étant prévenus à l'avance, vont-ils dépenser bcp ou peu finalement ? Je ne sais pas.
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