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olaf1

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Posts posted by olaf1

  1. salut @Joe-da-G,

    Pouvez-vous m'en dire plus sur

    Citation

     Les boosters sont actuellement le seul facteur 'pseudo tactique' du jeu... 

    La seule stratégie pour battre les comptes buggés, c'est de se connecter régulièrement et de croiser les doigts pour avoir 3 combats de dispo quand ils n'ont pas encore remis de booster.

    En regardant de plus près, ce sont les boosters mauves qui posent souci (@Lola Kinkoid), je pense que c'est le calcul du pourcentage qui n'est pas appliqué au bon moment. 

    Il suffirait aux développeurs de faire un message d'avertissement aux joueurs pour prévenir que la prochaine saison, les boosters mauves seront sans effet. Ils modifient ensuite le pourcentage en 1% dans le code ou la DB pour ces boosters et souci résolu, le temps de localiser ce qui est mal pensé dans leur code. 

    Et pour les joueurs qui voient un intérêt tactique aux boosters, il resterait les gris, les verts et les jaunes.

    Cordialement,

  2. Salut,

    Dans mon club, certains levels plus bas que moi mais avec les mêmes équipements et les même boost ont des stats plus élevées que les miennes.

    En cherchant un petit peu, depuis le début du jeu, j'ai toujours maximisé mes stats (à coup de 100taines de clic sur chaque stat) :)

    Il y a quelques mois, le nombre de clics sur le "+" à côté d'une stat a fortement augmenté à chaque passage de level.

    Il a fallu recliquer (plusieurs centaines de fois à nouveau) mais je me demande si le calcul a été fait correctement.

    D'autres dans le cas ?

    Merci.

  3. Même souci de mon côté, à raison de 600.000 par combat de d'un peu plus de 14.000.000 de respect chez le dernier champion, ça fait 24 tickets.

    En comptant +/-10 tickets par jour + le reset à 1.400.000 tous les soirs (soit 3 tickets de plus), il faut 4 jours pratiquement pour le dernier combat contre ce champion.

    (Et encore, avec un bon tirage).

     

  4. Un peu déçu par cet anniversaire. 

    Ayant fait tous les event depuis 3 ans, j'ai déjà toutes les filles disponibles sur les boss et la seule légendaire qu'on peut éventuellement recevoir depuis 'arène, je l'ai aussi...

    Ce serait sympa pour les anciens, qui ont déjà toutes les filles qu'on pouvait obtenir sur les boss d'event de mettre celle du pachinko à disposition sur les boss ou de donner une prime de X koban si on a déjà toutes les filles que les boss peuvent donner, ce serait une façon de récompenser la fidélité des anciens.

  5. Bonjour,

    Depuis ce matin, le jeu me retourne cette erreur Sorry, the loading didn't work.

    J'ai déjà redémarré le navigateur, essayé la navigation privée, vidé les caches et fichiers temporaires, rien n'y fait.

    J'ai aussi testé sur un autre PC, même problème.

    Est-ce généralisé ?

     

    Bien à vous,

  6. Bonjour,

    Même erreur que tout le monde ce matin, "vous n'étiez pas actif...". Hier par contre, ça fonctionnait et je ne me suis pas levé à 5h. :)

    Petit bug lors d'un patch ?

    Pour le reste, la version de test est viable tant sous android que sur PC, à part le chargement du harem qui freeze encore régulièrement.

     

    Comme beaucoup, je pense que les ligues gagneraient à être organisées par type d'équipe. Avant de récupérer la récompense de la veille, qui permet de s'inscrire à la ligue du jour, le joueur sélectionne son équipe et se trouve dans une ligue correspondante. EX : si vous n'avez que des filles de base dans votre équipe, une ligue de base avec d'autre joueurs qui n'ont dans leur équipe que des filles de base. Et impossible de changer d'équipe, pour la ligue, jusqu'au prochain reset.

     

    Ma question de changement de valeur des kobans est toujours ouverte. :) Toutes les actions qui coûtent ou rapportent des kobans ont leur "prix" augmenté en test. Lorsque la version sera mise en production, est-ce que ce sera la cas ? Si oui les kobans possédés par les joueurs seront-ils aussi multipliés par le même facteur ? 

     

    Bien à vous,

  7. Salut,

    Jusqu'ici, j'ai peu testé le mode "guilde" mais aucun bug rencontré.

    Les éléments positifs sur se serveur sont :

    - une meilleure gestion des sessions

    - le jeu prend tout l'écran, fini la barre de menu Nutaku au dessus

    Les moins :

    Hier, entre 20h et 23h, le harem figeait régulièrement.

    Les questions :

    Le nombre de kobans pour les différentes opération a fortement augmenté (ex epic pachinko 900k => 5400k) est-ce qu'à la mise en production de la version, ce nouveau tarif sera appliqué?

    Si oui, le nombre de koban possédés par les utilisateurs sera-t-il multiplié par le même facteur ?

     

    Dans l'ensemble donc, sympa comme update. Je reviens demain après le premier résultat de "guilde".

    BAV

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