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Otruch

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  1. Je ne pense pas que c'est un "ban punitif", ça doit juste être préventif. Trop de requête en même temps peut ralentir le serveur voir le down. Si 30k utilisateurs spam de clic en même temps ça peut être dangereux pour un serveur ne supportant pas ça. C'est pour ça qu'une solution "ralentissant un clic" pourrait pallier le problème. Bien entendu, il y a beaucoup de boulot ailleurs et je ne doute pas qu'il y ait d'autres solutions trouvées, mais qu'il y a d'autres priorités. Il faut juste prendre connaissance une première fois de ce ban et oui si on est en mode compèt et qu'on ne peut pas attendre, oui, vpn, 5G ferait l'affaire....
  2. Même problème, merci de ce sujet pour la solution. J'éviterai te spammer le clic la prochaine fois. C'est pour éviter un trop gros nombre de requêtes à la seconde (1 clic = 1 requête, alors avec autant de personnes...). Une solution pour les développeurs serait de mettre un timer dans le front. En gros garder la sécurité au nombre de requêtes par minutes côté serveur car on ne fait jamais confiance aux données client mais pour l'UI : 1. je clic sur le bouton 2. le bouton se désactive, on lance un timeout 3. on fait la requête 4. quand le timeout est finit, on réactive le bouton Et si les gens s'amusent à désactiver ce genre de timeout, là c'est leur problème et on les ban comme avant. Cela permettrait à beaucoup de mauvaises surprises, et avec un bon réglage de timeout cela serait invisible par l'utilisateur s'il ne spam pas. Bonne journée
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