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Tristelune

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Everything posted by Tristelune

  1. C-17 from Dragon Ball, Chun-Li from Street Fighter, and Sakura from Naruto (just with blue hairs)
  2. La vraie question n'est pas de savoir combien de joueurs vont jouer à un hypothétique Lesbian Harem, mais de savoir combien d'entre eux seront prêt à mettre de l'argent dans le jeu. Un jeu Lesbian Harem aurait probablement un large public masculin, qui serait essentiellement le même que celui de HH. Les deux jeux se concurrenceraient donc fortement (alors que le public de GH est en majeure partie un public différent de celui de HH, d'où une concurrence très limitée). In fine, avec beaucoup de plus de travail, Kinkoid se retrouverait avec un chiffre d'affaire à peine supérieur. Donc, d'un point de vue financier, cela semble une très mauvaise opération.
  3. Je crois que c'est contact-hh@hentaiheroes.com
  4. What’s the number of event girls in Pachinko total? There is no girl in Pachinko, because I claimed them all! (eh, Bunny told me to build the biggest harem in the world, and I took this job very seriously). How big is Dark Lord’s dick? a/ ‘’One-eyed monster’’ BIG b/ Dickless c/ 8=========> d/ Jackhammer size "[...] Dark Lord's dick" => "Dark Lord IS A dick" Fixed it for you (after all, he did want to kill Agate! What a dick!) That being said, how big is Dark Lord's dick? I'll go for answer "e/ his dick is not big enough to match main character's skills and might" What was the most expensive item in the adventure story and how much did it cost? Didn't really notice. Did we have to pay anything at some stage of the adventure? How many steps does the third quest of world 7 have? It seems to be 83 steps, which is obviously 14 steps too much. The first time the MC uses his navel’s power? (World, Quest) In world 6, quest "Bad cop/Kinky cop quest". But he really shouldn't have to use this navel power. A true harem master should be able to channel even his wildest perversion without succumbing to navel side. The navel side is quicker, easier, more seductive, but not stronger than the Supa Sexual-Jin.
  5. I'm not sure if I was awake or dreaming when it happened. I was casualy browsing through a website dedicated to japanese culture, history and tradition (hentairules.com), when a sexy bunny invited me inside her hole. Such invitation cannot be declined, and, much obliged, I went down the rabbit hole. What a ride! That must have been the most extraordinary rabbit hole ever, and when I emerged from it, I found myself in a strange new world. First hesitating, I started to explore this world, guided by this very "friendly" rabbit. I was explained I had to get the largest harem in the world! It sure sounded like a pleasant endeavour. I had quickly gathered the first 4 girls of my harem and felt it was time to discover this strange land, explore its marvels and unravel its mysteries. I had a fierce battle of might against a dark lord, my sanity was tested when I visited an horrible secret laboratory and battled its mad scientist ninja master. My brawn was challenged by a troll, and my skills by Edwarda Dildohand. I then got killed by mistake (you bastards!). I found myself in the otherworld and tested by a moron with a prothesis. Resurrected, I was happy to spend some quality time with my bunny before I was challenged by a nasty forest spirit. I saved a town from its evil despote and now I'm on my way to save the world! Yes, I became a hero here. A superhero! I have that ability to turn super saiyan, and in this form, my stamina, my might and my power are unmatched! This is my secret weapon to get the largest harem. Is this real life? Is this just fantasy? Now, my goal is to build the largest harem ever. It's my nindo! And i'll do everything needed to achieve it! Because I love this world! I love its inhabitants! I love its customs and cultures, such as how the local make events every few weeks! My dearest memory happened in my original world, that I still visit time to time to say "hi" to my relatives. I was at this exhibition to present a video game inspired by the harem heroes world and 3 young and sexy ladies (almost as sexy as the girls in my harem) read the 3 first chapters of said game's world 8, each of them dubbing one or more character with her sexy voice! But these 3 ladies are no match for the jewel of my harem. My Bunny is unique and she is my favorite. By far. I have many women in my harem, yet, would you believe it, I'm shy. I don't dare to tell her that she is so very special and unique to me. I'm afraid my feelings are not reciprocal. Could they be? Of course, I brought a few friends to visit this world. But I warned them that I'll be the one reigning supreme as the ultimate harem master!
  6. From what i've seen so far, the donate button is within the relative contest box.
  7. The drop rate is function of several parameters. For the "normal" boss girls (that is: not the event girls): The more you already have boss' girls (not counting the event girls), the lower the drop rate The more you fight without dropping a girl, the more your drop rate increase. You can fight any boss (50 times versus Donation then switch to Edwarda: your fighting counter is not deleted) The fight counter mentionned above is reset if you drop a boss girl from Epic Pachinko For the event boss girls: The drop rate is always the same for any boss. It is low (below 1%) although we don't know its exact value.
  8. J'ai des raisons de penser que je ne vais pas perdre la compétition (même si je n'étais pas vraiment conscient d'être dans une compétition)
  9. mais pourquoi avoir désactivé l'écran d'avertissement qui te protège contre les dépenses de kobans intempestives?
  10. Euh? Quel intérêt? Je veux dire: ce jeu n'est pas une compétition. Quel est l'avantage de ralentir les autres joueurs quand il n'y a pas d'enjeu particulier à être celui qui a le plus de fille? Qui plus est, cette stratégie me semble présenter 2 défauts: son échelle: gêner 50 joueurs quand il y a en a plusieurs dizaines de milliers sa limite: ça ne ralentira en rien ceux qui mettent de l'argent dans le jeu. Alors à quoi bon se tirer une balle dans le pied quand eux seront toujours devant? Non, vraiment, je ne comprends pas
  11. Il faut garder à l'esprit que ceux qui n'ont pas gagné la fille sont plus susceptibles de se manifester que ceux qui l'ont eu. Et que par conséquent, les gens qui se plaignent sont plus visibles que ceux qui sont satisfaits (parce que eux ne se manifestent pas). En prenant du recul et en observant les discords et les forums FR et EN, on se rend compte qu'un grand nombre de joueurs a quand même récupéré Halloween Juliette. A la limite, il y a plus de plaintes sur le set d'équipement qui n'était pas à la hauteur des attentes de beaucoup de joueurs (mais Kinkoid n'a jamais dit que ce serait des items légendaires et/ou alignés sur la spécialisation du joueur, ce sont les joueurs qui se sont montés la tête). Je ne crois pas que Kinkoid abandonne les events revival: en terme de travail, cela ne leur demande pas grand chose pour la mise en oeuvre. Et leur permet de gagner quelques euros complémentaires auprès des joueurs qui vont s'essayer au Pachinko Epique. Pour le joueur, c'est tout bénéfice aussi: quand bien même une poignée de joueurs ne récupérerait pas les filles de boss, ils en ont à minima reçu l'opportunité. Je préfère de loin avoir une opportunité, quitte à la manquer, que pas d'opportunité du tout. Ça me parait relever du bon sens, n'en déplaise aux râleurs.
  12. Pour compléter la réponse - laconique mais rigoureusement exacte - de koneg, en passant le pointeur de la sourie sur la roulette montrant les filles sous le Pachinko épique, tu verras la liste de toutes les filles que tu peux y récupérer. Tu constateras qu'effectivement, les filles que tu as déjà n'y apparaissent plus => tu ne peux pas les gagner une seconde fois.
  13. If there is a bug, everybody has it. But there is no bug, because many players drop Sporty Jeanne and Cheryl. So, it's just you having misfortune with the drops. Keep battling them, though. Some people get them at the very last hour of an event.
  14. You have a calendar on this link: http://harem-battle.club/wiki/Harem-Heroes Although the calendar, in this specific occurence, is not up to date: a second quest is likely to be released in November, and it doesn't appear on it.
  15. J'apprécie beaucoup ton post @Lala, il est rafraîchissant de voir un post de critiques qui soit construit, constructif, argumenté et qui ne verse pas dans la négativité puérile. Ceci étant dit, je me trouve en désaccord avec plusieurs de tes points 1. a) Gay Harem : (Je précise que j'y joue, donc je sais de quoi de parle) C'est étrange qu'il n'y ait aucune femme dans ce monde (en fait, j'ai cru un temps qu'il s'agissait du même monde que Hentai Heroes, juste dans un secteur géographique différent, mais cela a été infirmé par les dévs), mais ça ne m'a pas choqué plus que ça. Je vois ça comme une licence artistique combinée à une suspension d'incrédulité ("c'est comme ça, c'est magique!"). Le fait est que ça n'influe aucunement sur l'histoire. Pour le moment... Car je trouverait ça très amusant qu'une ou deux femmes soient présentes dans le monde 7, dont une qui oblige le héros à la pénétrer (vaginalement, j'entends). Je rejoins ton avis sur le fait que les hommes y sont trop féminins ou trop masculins. Cependant, en tant que joueur hétéro, mon avis n'est peut-être pas des plus fiables. Je ne trouve pas GH "nul". Il s'agit d'un (presque) copier/coller, réalisé sans complexe. Ça manque d'originalité par rapport à HH, c'est vrai, mais le fait est que l'équipe artistique n'a actuellement pas les moyens de se lancer dans une création scénaristique 100% originale. (J'ajoute qu'aujourd'hui, il n'est plus vrai de dire que la majorité des joueurs de GH vient de HH. Il suffit de se rendre sur le discord anglais dédié à GH pour s'en rendre compte). 1. b) Du gay dans HH: Personnellement, ça ne me gênerait pas. Je suis suffisamment à l'aise avec ma sexualité pour ne pas être choqué ou sentir mon hétérosexualité menacée par la présence de scènes gays. Je n'y accorderais juste pas trop d'attention, comme je l'ai fait pour la scène de fin du monde 7. Cependant, je pense que le sujet sous-jacent ici est: qui est le public cible du jeu, et qu'est-ce que ce public espère du jeu? Il est clair je pense que le public ciblé est avant tout masculin, et probablement essentiellement entre 18 et 30 ans (parce que culture manga, etc.). Ce genre de public veut du sexe hétéro ou à l'occasion du lesbianisme. Sans entrer les raisons socio-culturelles qui mènent à cela, le fait est que cette population ne veut pas voir de scènes homosexuelles et est choquée (à peur sans vouloir se l'avouer?) quand elle en voit. Il suffit de voir les débats soulevés par la fin du monde 7 pour comprendre que l'arrière-train du personnage est considéré comme sacro-saint par beaucoup de joueurs. Il y a la solution dégradée qui serait simplement d'introduire deux personnages gays dans une scène du jeu. Mais pour les mêmes raisons qu'évoquées ci-dessus, je pense que la grande majorité du public rejettera cette initiative. En fait, d'après moi, le problème ne vient pas tant ici de l'équipe de dev que de la communauté des joueurs. Kinkoid, en tant qu'entreprise cherchant à faire du chiffre d'affaire, va tâcher de donner à ses joueurs ce qu'ils veulent (ou, à minima, ce que Kinkoid pense que les joueurs veulent). 2. Prix des kobans: Mon avis sur le sujet est biaisé, je ne répondrai donc pas à ce point. 3. a) PE, Fille boss: le joueur peut trouver le stratagème honteux, mais je crois que là, il faut chercher une explication "business": si tu droppes une filles de boss sur le pachinko, tu es susceptible de repayer pour retenter ta chance et peut-être obtenir celle que tu veux. 3. b) PE 10X, 1 et une seule fille garantie: Je n'ai pas de problème avec ce point. J'ai le sentiment qu'en moyenne, avec un échantillon de tirage suffisamment vaste, les deux approches du pachinko sont plus ou moins identiques en termes de filles gagnées. Seulement, sur un échantillon de tirages réduit, la chance va avoir un impact majeur. J'ai vu un joueur dropper 3 filles en 10 tirages. Et un autre n'en dropper aucune en 37 tirages (mais il est instantanément devenu une célébrité sur Discord ). Le pachinko x10 est pour les frileux comme moi qui n'aiment pas compter sur la chance 3. c) PE fille event: Pour information, les filles au pachinko se voient pondérées dans leurs chances d'être obtenues. Les filles de boss comptent pour 1, les filles permanente du pachinko pour 1,5 et les filles d'event pour 3. Selon moi, ce n'est pas suffisant, mettre les filles d'event en drop prioritaire enjoindrait beaucoup de monde à acheter des kobans. Mais les dev ont des raisons de penser qu'ils font moins de chiffre d'affaire dans ce genre de situation. 4. Le taux de drop: Le taux de drop des filles me semble satisfaisant. Sur les filles "normales" (c'est à dire: hors event), il y déjà un compteur de combat. Il fonctionne juste un peu différemment de ce que tu proposes. A chaque combat sans fille obtenue, il augmente légèrement le drop rate du prochain combat (de manière cumulative). Le système est conçu pour qu'un joueur régulier droppe au moins une fille par mois. Pour les filles d'event, le taux de drop est fixe (et faible, bien entendu). Mais un joueur dédié (50+ combats par jour) aura statistiquement presque toujours les 2 filles avant la fin de l'event. Bien sur, comme toute mécanique uniquement basée sur l'aléatoire, il n'y a jamais aucune certitude. Mais c'est voulu ainsi (pour rendre les filles d'event "spéciales" et aussi, ne nous voilons pas la face, pour inciter à jouer au Pachinko) et je n'ai pas de problème avec cette approche. 5. Le jeu : Tes suggestions de mini-jeu m'ont beaucoup fait rire Cependant, l'idée de base de ce jeu est que ce soit "un petit jeu sur lequel on passe 15/20 minutes par jour", pas un jeu sur lequel on passe plusieurs heures. Ceci étant dit, Kinkoid prévoit d'ajouter de nouvelles fonctionnalités au jeu, même si il est encore trop tôt pour dire quoi exactement. Ca devrait permettre d'y jouer plus longuement chaque jour, sans pour autant atteindre ce que tu sembles espérer. Par rapport à ta remarque sur le fait qu'on ne sait presque rien sur les filles, les devs et l'équipe artistique travaillent sur le sujet pour rajouter notamment un petit historique à chaque fille 6. L'affection: Le système d'affection me convient presque en l'état. J'ai beaucoup de filles, et j'en ai une dizaine qui ne sont pas encore montées. Le véritable problème ne doit cependant pas être réduit à la simple affection. Il faut pas qu'on gagne les filles plus vite qu'on ne peut les monter (en affection, bien sur, hein...). Et là, il reste encore quelques ajustements à faire. Il faut cependant savoir que de futures fonctionnalités du jeu (comme celles évoquées ci-dessus au point 5 mais aussi peut-être la version révisée du système de combat/Pvp) devraient permettre de gagner plus d'argent. Et donc de monter plus facilement les filles. Pour ma part, je ne crois pas qu'on soit loin de l'objectif. Il manque juste des sources de revenus. 7. Le jeu coûte cher: point très lié à celui du dessus, à mon sens. Plus de sources d'argent devrait permettre d'amoindrir le problème, voir de le résoudre. 8. Boss event: Le fait que ce soit les premiers boss qui reviennent d'un event à l'autre peut être lassant, mais procéde du sens pratique: ainsi que tu le disais, cela permet aussi aux nouveaux joueurs de participer aux events. Pour l'argent limité ramené par les boss de bas niveau, une amélioration prochaine du jeu devrait apporter un certain niveau de réponse à cela (en revanche, je ne sais pas comment sera proportionnée la réponse en question...) 9. a) Personnellement, je me suis dit, comme toi, que si quelqu'un de vierge (à fortiori une fille, puisque Lenaelle en est une) lisait ce passage, il pourrait mal le prendre. Je connais une joueuse dans ce cas, et je suis en train de me dire qu'il faudrait peut-être que je la spoil un peu, histoire qu'elle vive la scène de manière un peu moins négative quand elle atteindra ce stade de l'histoire. Le lore de l'univers rend la réaction de Bunny compréhensible, mais c'est un peu manquer de tact pour une certaine frange de joueurs (qui je pense est minoritaire, mais existante). Dans le fond, ce n'est pas grand chose. Mais certaines personnes, de par leur vécu ou leur situation, peuvent moins apprécier cet humour. 9. b) Personnellement, la scène ne m'a pas choqué plus que ça, pour deux raisons: d'abord parce qu'après avoir lu presque tout Sade, il m'en faut beaucoup pour m'émouvoir, ensuite parce que c'est un jeu, pas une scène réelle. Je trouve le viol IRL révoltant bien sur, mais là, il convient de conserver un certain détachement puisque c'est une oeuvre de fiction. J'ai eu pour cette scène la même réaction que pour la dernière scène de l'acte 7: "ok, bof, c'est pas mon truc, passons à la suite". Cependant, il y a une poignée de choses qui me choquent davantage: Le fait qu'on puisse dédouaner le personnage soit disant parce qu'il est possédé / n'est plus lui-même / etc. C'est faux. Le navel, c'est juste le côté obscur du personnage qui s'empare de lui, mais ça reste une part de lui-même. Ce n'est pas comme si une entité tierce prenait effectivement le contrôle de lui. A bien des égards, je pense que c'est ce qui passe chez les violeurs IRL, qui laissent leurs pires instincts prendre le dessus sur leur côté civilisé. Donc, dire que le héros n'est pas lui-même est pour moi un argument fallacieux. Le fait qu'on s'offusque du sort réservé à l'arrière train du héros, alors qu'on n'a pas tiqué face à la scène au village des fées. Cela démontre selon moi un sens des valeurs curieusement ajusté: soit on prend ces deux scènes au premier degré ("on s'identifie", pour paraphraser certains) et on s'offusque des deux, soit on prend du recul sur les deux et on se dit que c'est une fiction (ce qui fut mon cas). Mais avoir une réaction à géométrie variable en fonction des circonstances me semble louche J'ajoute au passage que la dernière scène d'affection de Bunny, où elle est strangulée, a également choqué quelques personnes: là encore, le vécu (tragique) et la sensibilité personnelle de certains les rendent plus susceptibles de mal vivre certaines situations/scènes, quand bien même elles auraient parfaitement intégré le fait qu'il ne s'agisse que d'un jeu. 10. Je pense qu'il s'agit davantage d'oublis que d'une volonté de ne pas tout traduire. Pour les appellations, c'est en train de venir petit à petit. Par exemple, Unionist Working Girl (ou un truc du genre) s'est vue renommée Elizabeth récemment.
  16. Oui, c'est normal. Ainsi qu'il était expliqué dans la description de l'event, 3 filles ont été ajoutées de manière permanente au Pachinko Epique: Vissihar, Lupa et Gossy. En pointant sur l'icone des filles disponibles au pachinko épique, tu peux voir toutes les filles "en stock".
  17. @draegan Did you get girls from epic pachinko in the last 2 months?
  18. That's a fair point, and the dev team is aware of that. But 2 things: It obliges people to make choices between a chance to get new girls or make more money for sure. This might be too much of an excruciating choice, though: most players would go for the girls and feel frustrated not to get enough money. A more appropriate answer in regard of your worry is that they plan to implement features that enable us to gain more money. The downside is that it might take a few months before it goes live. On a shorter notice, they might do something about boss' incomes, but i have no reliable information in this regard.
  19. Until October, there was only one event per month. But from now on, there will be a "revival event" at the end of each applicable month for events of the previous year. There was no event in November 2016, so only one event this month. We will have 2 events again in December. And only a single event in January 2018, because there was no event in January 2017. Unless there is a change of plan, starting in February 2018, we should constantly have 2 events per month.
  20. Oh, so your point is more like "it was not memorable", am I right? I mostly agree with you on that. But - without assuming too much - I think the dev team didn't really expected nor aimed at making the item set "memorable". The primary objective for them was to propose an opportunity to win some girls that had no been available for a year (putting aside July anniversary event). The item set was just a flavourful - but hardly over-powered or memorable - bonus to reward playing the game (personaly, I think the daily kobans for event quests were more interesting, but that's just me). We have yet to see what they will do for the next event revival in December. Will the daily event missions make us win Santa Claudia (which might be considered too easy because only 7 quests to complete in 7 days) or will they propose instead a new item set (or any other thing)? My point here is that they proposed a funny - even if not useful - set of items as a reward for completing missions, for a lack of another significant alternative (there was no event quest girl during the first Halloween event). This might change with Christmas revival.
  21. Latest news we got about the new PvP/Battle system was for a release before the end of the year. But this new is about 2 months old by now. They might have had to postponed it to early 2018. Or maybe we'll get it very soon And yes, some weekly ladder system was mentionned, with rewards.
  22. Basically, you received 6 epic items for free. Of course, as all items, they are randomized. It's exactly like those items from pachinko. As said above, they are not normal items but epic items. The fact they don't match your speciality is just bad luck. They could match any specialty by randomization, not just Know-how. Being level 53, I assume you know how the item system function in this game. About the event girl, she makes the same money as any other girl: 1270/h. So, why do you say she doesn't make good money? Furthermore, the girls are not supposed to be your primary source of incomes in this game. They're more like a bonus. Your pant is called "Dominating" because its primary stat is hardcore. The fact its secondary stat is superior to its primary stat is the result of randomness and is most likely a rare occurence. As a matter of fact, they never told us what would be the nature of the set items. It seems to me you're bitter because you expected too much. Why would they give you a full epic item set on your specialization for a mere 5 days events? Every one would have the same, making the whole situation meh as well. Sorry I fail to see the point of your rant about sexgangsters. You want they give you free kobans because you are disappointed by the event rewards? Dude... Also, what's that thing about spending 200€?? Aren't you mixing up things here? The gear was free... And the girl was free as well, if you were a bit lucky. Again, being level 53, you should know that dropping girls from boss is random. Not everybody get the event girls. That's not for certain, though. They declared that most of time they try to assign speciality to girls based on their character (sometimes, they don't for various reasons), not to make it alternate between event. Although they do also try to have 2 of each speciality per event. I think it's fair enough the dev team implemented Natstar as a positive bot, since some hackers put 2 negative bots in here It's not a bug. Keep in mind that 4 and 5 stars are late game features. If you only have 37 girls for now, you should stick to 3 stars for a while. The dev team has plans to implement new features that will bring more money for the players, to accomodate the 4 and 5 stars girls. But it will most likely be for 2018, since their priority at the moment is to release the new PvP and battle system. The price to reach 4 and 5 stars shouldn't be an obstacle to get new girls. The aim of the game is to have the largest harem, after all They mentionned having an idea like that in an old Q/A. But this too would be a feature for next year, if ever. Yet, it could happen.
  23. Il y a toutes les chances que la version française reste puisque l'équipe créatrice du jeu est francophone. Ils créent les textes en français avant de les traduire en anglais. Pour information, des équipes de bénévoles travaillent aussi à l'adaptation du jeu en allemand, en espagnol, en italien et en russe (et il est possible que des adaptations vers d'autres langues que j'ignore soient en cours).
  24. Tu n'as peut-être pas remarqué, mais Hentai Heroes, c'est autour de 145 000 joueurs français et environ 200 000 joueurs non français. Sur Harem Heroes (Nutaku), c'est 26 000 joueurs français et environ 500 000 joueurs non français. Ici même, sur ce forum, il y a une section anglophone... Donc, le jeu n'est en aucun cas "100% français", la francophonie est même plutôt minoritaire. Quant au fait que le wiki soit en anglais, c'est parce qu'il a été fait de A à Z pas des joueurs non-francophones (et pas par Kinkoid). Pour avoir un wiki en français, il faudra le construire.
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