Bonjour,
Pour ma part je suis charme level217 et plutôt bien classé en mojo et pvp, je confirme ce qui a été dit plus haut.
Pensant que la légendaire serait charme, j'avais préparé des koban (environ 6000), cependant en l'affrontant au pvp, j'ai vu que c’était une SF oO! Quel choc MDR !!!
Du coup je laisse le hasard faire...
Donc j'ai dépensé tout ces kobans au patchinko épique, ou j'ai eut beaucoup de bol, du moins c'est ce que j'ai pensé: j'ai eut 4 items légendaires multistats!
J’équipe donc tout ça, et retourne au pvp...Le bilan vous avez déjà du le comprendre, raclé sur raclé depuis 5h...(mes adversaires ont certes en moyenne 13-14lvl de plus que moi...mais bon je me suis jamais pris autant de roustes)
Du coup j'enrage de ne pas avoir eut de monostats charme au pachinko épique
Ce que je regrette, c'est de na pas avoir drop levitya pour espérer passer HC plus tard.
Je tiens à vous soumettre 2-3 idées sur d’éventuelles solutions au problème des charmes :
Une solution alternative pourrait être de passer des filles HC (qui sont inutiles actuellement) avec de grosses stats en charme, certains pourraient dire que ça dénaturerais le jeu, cependant sur la quantité de filles, beaucoup sont inutiles et cela pourrait permettre ainsi d’éviter de perdre des joueurs, ou à long terme de se retrouver avec une trop faible proportion de charmes compétitif.(évidement cette proposition marche dans les autres sens que pour charme et permettrait plus de variétés/complexités de jeux)
Une autre solution alternative pourrait être de changer l'effet "non intéressant" en par exemple un vol de vie au lieu d'une défense accrue. Ou encore un système de poison qui cumulerait des dégâts supplémentaire sur tous les dégâts normaux suivant.
Bref c'est bien beau de ne pas être content, c'est mieux d'apporter des idées, j’espère que les miennes vous sembleront pertinentes
Have fun Guys (no girls in here I presume)