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Helix

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Everything posted by Helix

  1. Helix

    Merlinda

    Absolument honteux. Si vous n'aviez qu'une once d'amour propre vous auriez retiré Merlinda pour la retravailler (pour de vrai, et pas en prenant les gens pour des cons en changeant la pose de ses bras et la couleur des cheveux.) avant de la ressortir. Mais quel argument de merde. Ce n'est pas parce que d'autres filles ont des poses uniques que vous ça vous donne le droit d'avoir des filles avec du contenu copié/collé. Le comble est que vous n'avez même pas tenté de camoufler la chose. Franchement, vous êtes tombés bien bas.
  2. Helix

    Merlinda

    Ha bah heureusement qu'ils ont retravaillé les poses ! Ils nous faut maintenant deux secondes pour nous rendre compte du recyclage au lieu d'une. J'apprécie particulièrement l'ingéniosité dont ils ont fait preuve pour la quatrième pose.
  3. J'ai eu l'offre à 15k kobans alors que je n'ai jamais mit un centime dans le jeu, et ça ne m'a fait ni chaud ni froid. J'aurai souhaité pouvoir la passer à d'autre qui en voulait.
  4. Eh ben ça alors ! Qui aurait cru qu'introduire un équilibrage aussi important des stats sans aucun test préalable donnerai des résultats aussi ridicule. Si seulement on avait une sorte de Serveur secondaire pour tester les changements avant des les introduire dans le jeu...
  5. J'ai l'impression que ça sera chaud pour les légendaires, épiques et revivals. Totalement impossible. On peut avoir un max de 3 pts d'attraction par combat, et une fille a besoin de 100 pour rejoindre le harem, donc même dans le cas improbable où tu obtiens 3 pts à tes 20 combats, tu finiras à 60/100. Dans l'ensemble la moyenne tourne autour d'un drop d'attraction tout les 10 combats ou plus, donc ça sera vraiment pas simple.
  6. Pour avoir test le truc sur le serveur test, c'est franchement nul. Sur 100 combats j'ai eu 12 d'attraction sur Mala. Sachant qu'on a un peu moins de 600 combats par event sans koban, c'est mal barré. Et je suis pas le seul à noter un taux de drop faible, les joueurs sur discord font la même remarque, j'ai vu 0 retour positif du serveur test.
  7. Si le joueur continue de gagner du mojo normalement l'écart restera le même entre la valeur du mojo actuel et celle indiquée dans le classement. C'est mathématique.
  8. My last 40 attempts at the Super Pachinko gave 39 multistats trash and 1 endurance item. I am kind of triggered right now.
  9. Ils ont dit que c'était en pause pour le moment sans donner plus de détails.
  10. Useless items that cost more in the Epic Pachinko (450 kobans) compared to just buying them outside (300 kobans). If someone understand the logic behind this please explain it to me.
  11. Je te comprend parfaitement, j'ai dépensé des kobans pour Adelaide et Greta lors des précédentes journées épiques et j'ai été très déçu par leur poses et leur scènes. Pour cette fois je ne vais même pas tenter des les avoir, je préfère de loin essayer d'avoir Bass. Katharina et Octavia étaient bien meilleures.
  12. Non, il faudra obligatoirement passer par le nouveau système ou le Pachinko. Source:
  13. Le temps d'arriver à Karole tu auras largement eu le temps d'up toutes tes filles.
  14. There is just a tiny little detail you might have overlooked. The absolute best way to get money, xp and kobans right now is being highly ranked in the highest leagues. To be able to compete you need monostat stuff otherwise you don't have the slightest chance. To get monostat you need to spin the SP. The price for the SP are getting more and more expensive, but our income is frozen. See the problem?
  15. Je ne comprend toujours pas la logique de l'avatar qui coûte plus cher dans le PE qu'en dehors.
  16. Well it's strange because I don't feel the difference at all when I'm browsing using one or the other. Be it simply downloading stuff, watching videos on YT or just looking at stuff in forums and such. The only major difference is when I try to open HH on Firefox.
  17. You only answer was "Deal with it." Like you did with the Event Pachinko when the players were displeased with your decision. Even your Patreon didn't like it and your answer remained the same. I didn't see a single high level player approve this change. Not. A. Single. One. What did you expect when you remove a mean to get money from the game when everything is getting more expensive? Exactly, we need less affection in general, so why make a boss (and a very high level boss on top of that) who only gives affection items? You didn't explain your logic at all, you threw a "to rebalance the game" without anything behind it. Why do you expect your playerbase to simply sit and approve these kind of changes without understanding the logic behind them? And you gave zero (0) answers in the previous patchnote feedback threads.
  18. Not really, the difference between using Firefox and Opera is incredible. The game is unplayable on Firefox for me, but literally have no error on Opera. I don't think this is related to my connection quality.
  19. The whole game is "free" since you don't have to put any money on it to play. You need to put things in context, and the game context, Epic Pachink isn't "free" once a month.
  20. Going by this logic then affection items, equipements and raising girls is free too since we get money just by playing the game.
  21. The daily x1 spin in the Super Pachinko is free, the Epic Pachinko isn't since you have to "work" for you kobans during a whole month.
  22. Ce n'est pas nouveau, ça fait plusieurs mois qu'on dit que le taux de drop des monostats est ridiculement bas, mais bon "aucun changement n'est prévu pour le moment" (ils adorent cette expression les Kinkoid)
  23. Why the hell are you even giving common gifts to player to far in the game? This feels more like a spit in the face than a reward.
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