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superdu42

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Everything posted by superdu42

  1. 3.2 pour red battler? Pour moi, c'est 4.84M
  2. Pour un joueur qui a fini l'aventure, oui. Mais une personne qui en ai par exemple au monde royaume envahi a encore 3 mondes, et donc 6 filles, qu'il ne peut pas encore farmer. En plus, les joueurs n'ont pas forcément le temps de tout drop jusqu'à la fin d'un évent.
  3. Pareil pour moi, mes adresse mail @outlook non pas marché.Je m'étais crée un compte gmail et j'ai pas eu de soucis avec celui-là.
  4. Je me suis mal exprimé. Oui le jeu actuellement est gratuit. Le seul contenue pour lequel on est obligé de payer actuellement est les 3 filles de chaque évent. Mais si on rajoute des filles disponibles uniquement avec le pachinko, cela commence à faire beaucoup. Une personne ne payant pas ne pourra jamais avoir ces filles là. Le fait que toute les filles de l'histoire soit disponible avec les boss est à mes yeux très bien comme ça: celui qui ne veut pas payer peut farmer les boss avec beaucoup de patience et en se privant de faire des combats contre d'autre joueurs en pvp, tandis que celui qui veut remercier les dev et/ou n'as pas la patience de farme peut acheter des kobans pour avoir ces filles là. Je reconnais que la deuxième option coûte chère, mais rajouter des filles uniquement au pachinko ne va pas résoudre se problème. Réduire le prix des kobans et/ou augmenter les proba d'avoir une fille, si. Pour les perso de l'histoire non exploités, je propose une autre solution: en plus des évent thématiques actuelle (noël, halloween, ...) rajouter des event "souvenir" ou un arc de l'histoire sera remis en avant, avec des filles dropables par le boss de l'arc et d'autre par l'event.
  5. Personnellement, je ne veux surtout pas qu'il y est des filles obtenable uniquement au pachinko (or event). Les joueurs qui ne veulent/peuvent pas payer pour des kobans ne pourront pas les avoir (enfin si, avec les compètes et les missions qui donnent des kobans, mais c'est beaucoup trop long). Le jeu est censée être gratuit. Il y a déjà 2 filles par évent disponible uniquement au pachinko, je trouve sa dommage d'en faire plus.
  6. L'idée du boss spécial est sympa, et c'est vrai que sa règle le problème de l'énergie gâché pour ceux qui ont fait tous l'aventure. Mais les autres seront partagés entre le fait de poursuivre l'aventure ou d'affronter le boss. C'est une idée à creuser. Si les récompense ne sont pas abusés, sa va. Mais si on peut obtenir de grosse récompense (comme beaucoup de kobban, voir carrément des filles), sa avantage trop ceux qui peuvent se focaliser sur le boss plutôt que sur l'aventure.
  7. Je pense que si les dev trouve une bonne échelle de valeur, on devrait pouvoir trouver un bon compromis. Je sais plus en combien de temps 1 points d'énergie se recharge. Admettons qu'il faut 10 min. Si par exemple on dit que 30 points d'énergie vaut 1 points combat, celà nous fait 1 points combat en plus toute les 300 min (soit 5h). Sa rend certes le drop de fille plus rapide, mais pas à un points totalement déséquilibré. Je pense donc que avec une bonne échelle de valeur, on peut faire quelque chose qui aide les joueurs sans non plus rendre les drop trop facile.
  8. Bonjour tout le monde. J'ai une petite suggestion pour le jeu: pouvoir convertir des points d'énergie (celle utilisé dans l'aventure) en points combat (l'énergie utilisé pour faire les combats). Par exemple pouvoir convertir 10 points d'énergie pour avoir 1 point de combat. Cela permet aux joueurs ayant finis l'aventure de ne pas gâcher ses points d'énergie et permet d'avoir plus de tentative pour drop les filles. Je reconnais que ceci avantagerait les vieux joueurs qui pourront ce concentrée sur les combats (alors que les nouveaux seront partagée entre utilisé leurs énergie dans l'aventure ou dans les combats). Mais je pense quand même que c'est une bonne idée. Voilà, je voulais vous faire partager cette idée. Dites-moi ce que vous en penser.
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