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belmue

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Everything posted by belmue

  1. Première fois que je rencontre ce bug mais cela vient de m'arriver également, j'essaye de lancer un combat depuis 4h55 mais cela me recharge la page de classement de la ligue. Je suis sous Chrome (à jour) et le bug est le même sous Mozilla.
  2. Mea culpa alors ^^ Cela m'a effleuré l'esprit que vous envisagiez la possibilité 1 mais il me semblait trop évident que ce n'est pas ça (d'où ma remarque vers la fin: "ou alors il faudrait filer une fille tous les 20 combats"). Je peux bien sûr me tromper, nous échangeons des hypothèses invérifiables sans un nombre conséquent de données statistiques. Mais c'est quand même un event à 21 filles à la base et je pense que nous aurions beaucoup plus de chanceux du type "cet event est génial, j'ai eu 5 filles en 20 combat" et moins de "je quitte le jeu, j'ai claqué mon PEL et pas une seule fille". Bref, je vous suis sur l'hypothèse 2 qui me semble également la plus logique (le but n'a jamais été de filer toutes les filles facilement, ce serait néfaste pour le jeu, les joueurs et les développeurs). @globax: Vous m'apprenez quelque chose. C'est sûr? Ca me semblait logique qu'une "rare" soit techniquement plus rare qu'une commune ^^ Pour la contradiction avec mon point 2, j'y ai pensé mais je n'avais pas envie de complexifier le bouzin, c'était déjà un roman en soit, pas la peine de complexifier le raisonnement inutilement Désolé pour les pavés en tout cas
  3. Vous n'avez pas bien lu le message auquel vous venez de répondre. Il y a deux étapes: 1/ Taux de drop de "une fille parmi toutes celles présentes, et pas autre chose genre de l'argent ou un cadeau le cas échéant" (Appelons cette chance X si vous voulez) 2/ Une deuxième génération aléatoire pour déterminer si vous avez drop la 1e fille (X1), la seconde (X2), la troisième... etc. Ce que vous dites ("il faut diviser par le nombre de fille") n'est valide que dans le cas d'une génération aléatoire unique. Concrètement: Une seule fille droppable: la fille tombe au bout de 200 essais 10 filles droppables: la 1e fille tombe au bout de 200 essais, la seconde au bout de 400 (200 de plus)... et la 10e au bout de 2000 essais. Donc ce n'est pas ce que vous disiez ("le taux de drop a été baissé"). Il est strictement identique (une toutes les 200). C'est la chance d'avoir une fille en particulier qui est plus basse, vu que le panel disponible est plus grand (ou alors il faudrait filer une fille tous les 20 combats ^^) @ienzo: en combien de recharges aussi? Si aucune, vous avez une chance insolente, pour ne pas dire une chance de c... Fécilitations Personnellement je suis à une épique (oui parce que la rareté de la fille joue aussi sur le taux de drop, une épique a plus de mal à tomber qu'une rare) au bout de 2 jours et demi, ce qui m'arrive souvent lors des events.
  4. 207 combats (dont 9 recharges) pour enfin la légendaire charme! J'ai également obtenu 7 cadeaux (je ne sais pas pas j'ai l'impression que c'est dans la moyenne très haute, niveau cadeaux, notamment avec deux cadeaux de suite droppés aux alentours de 180 essais). Après deux events où j'ai galéré comme un malade avec un drop l'avant dernier jour en ayant gemmé au maximum, ça fait du bien et j'en suis à 83 filles depuis le 27 octobre 2017 ^^
  5. Bon, event terminé! 11 recharges dépensées (première fois que je fais ça mais j'aime bien cette petite nouvelle, même si elle n'est pas charme finalement et j'avais des kobans de côté) soit 2365 kobans dépensés environ. 226 combats au total. J'ai gagné en bonus: - Rumiko (la dernière fille qu'il me manquait sur l'espion ninja) - 3 cadeaux seulement (une boite de chocolat, un bouquet de fleurs et un collier) Elles sont vraiment dures à choper ces légendaires, j'ai failli abandonner au moins 3 fois ^^ PS: le premier que je vois annoncer l'avoir eu, c'est Maquiavel, il y a 2h, donc un peu avant 6h du matin. Et comme dit plus haut, l'event commence à 5h du matin en France.
  6. Bonjour, Pour ma part j'ai été chanceux, je l'ai eu en 2 recharges et 2 jours complets de farm. Et c'est ma 54e fille. Et pour celui qui se demandait pourquoi Dark Lord ne montait plus de niveau, ce n'est pas un bug. Il me semble que le lvl 30 soit le lvl max de ce boss, comme Finalmecia qui est capée au lvl 260. Ils ont tous un lvl max.
  7. Problème 503 toujours présent pour moi: - sur PC: de plus en plus, j'ai maintenant l'erreur 503 même quand j'essaie de donner des cadeaux aux filles (toujours sous mozilla) -Sur mobile: maintenant je rencontre également cette erreur (toujours sous chrome) mais moins souvent que sur PC. J'ai essayé de vider mon cache mais ça n'a rien changé.
  8. Pour l'icone du perso, j'ai résolu le problème en désactivant adblock sur hentai heroes, cela devrait suffire
  9. Il a suffit que je vienne chouiner sur le forum pour que finalement, je ne rencontre plus le bug 2 minutes plus tard... Magie noire vous disiez? ^^
  10. Je tiens à souligner que je n'avais jamais subit cette erreur 503 auparavant mais ça m'arrive sans cesse depuis la mise à jour d'hier. Je compatis donc. Je précise que je ne rencontre ce problème que sur PC (sous firefox à jour, adblock désactivé sur le domaine hentaiheroes), ce qui m'empêche littéralement de lancer mes combats contre finalmecia 1 fois sur 2. Par contre aucun soucis sous smartphone (sous android avec chrome).
  11. En ce qui me concerne, farm intensif cette semaine (heureusement que la semaine a été calme au boulot^^): - Cupid shan obtenue le mardi après midi sans recharge. - Ishtar obtenue jeudi matin (après 3 ou 4 recharges achetées et dépensées mercredi) - Spring obtenue dimanche soir vers 21h alors que je me disais: un dernier combat et j'abandonne. J'avais drop Jeanne dans la journée (la fausse joie quand tu vois une fille tomber et que c'est une fille de boss^^). Elle, je l'ai farmée intensivement de mercredi à dimanche et j'ai du acheté 5 ou 6 recharges dans la semaine. Au total: environ 1000 kobans dépensées, les 3 filles obtenues, pas mal de stress pour la dernière, 0 tentatives pour des items d'affection et plus assez pour tenter le patchinko épique.
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