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terreur32

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  1. peut-être pour rendre plus difficile et plus "attractif" le jeu qui, si je prends juste mon expérience, m'a permis en trois mois à être niveau 150 et de monter trop ou très rapidement dans le classement sans devoir réfléchir à une tactique de jeux ce qui probablement est un des buts de la maj
  2. Bonjour, voici probablement un effet de la maj. Je me suis laissé tenter par un pachinko épique de l'event et j'ai récupéré une fille et pas mal de "truc" légendaire (les mauves si j'ai bien suivi) mais j'ai comparé deux légendaires identiques mais de niveaux différents et la surprise! celui que je venais d'obtenir était beaucoup moins puissant que l'autre! en voici les caractéristiques : ce sont des chatons du super sexe niv144 : hardcore 712 sf 713 ch 711 crit 10 vie 731 et prix 128759 niv155 : hardcore 562 sf 538 ch 534 crit 7,5 vie 568 et prix 158941 donc finalement le niv 144 reste plus intéressant! De plus les super pachinko que j'aime utiliser de temps en temps ne donnent quasi plus d'item épique (jaune) mais quelques rares (2,3 vert) et le reste banal dommage. Au sinon globalement je continue à jouer et j'adapte mes stratégies pour continuer à avancer.
  3. donc si je résume les seules fille à up sont les filles de ma spé et les autres "ne servent à rien" dans les pvp. J'avais compris que les positions étaient à 7/10 hardcore... et donc c'est pour cela que je me suis dit que mettre une hardcore en face serait meilleur mais bon c'est faux. Merci Seraphino pour cet éclaircissement qui pour un jeune joueur (trois mois d'ancienneté) est précieux. bonne journée
  4. bonjour, si je comprends bien je dois choisir que des filles qui sont SF pour tous les pvp; mais si le juge d'arène est casanova hard avec 70%hardcore, 5% charme et 25% sf, est-ce stupide de changer l'équipe en prenant les filles hardcore du harem?
  5. Bonjour, je me demandais quels étaient les critères pour choisir les adversaires lors des combats d'arène; le niveau, l'égo ou la main innocente d'une des filles car parfois les combats sont directement voués à l'échec. En effet voici un screen de la dernière sélection et à part le premier qui parait possible les autres c'est mort assurée! au sinon je comprends gdpbon "passons plus de temps avec ceux qu'on aime" doit être la philosophie de la maj
  6. à SLASHDØG, voici un screen d'un commentaire publié avant et je l'ai constaté moi-même donc acte! ceci n'est pas un rêve mais une réalité
  7. bonjour, petit constatation dans les combats d'arène un combat perdu fait perdre du mojo qui permet de monter dans le classement mais gagner un combat ne donne pas souvent du mojo. Donc finalement on descend dans le classement. Le peu d'xp récupérée lors de ces mêmes combats ne permet plus de monter "facilement" de niveau. Avant l'xp par combat était de 20 à 25 maintenant un minuscule 8-9; il ne reste que les missions pour monter mais quel frein à la progression et au plaisir du jeu.
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