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gh0st1975

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Everything posted by gh0st1975

  1. C’est dans quel westerrn déjà qu'un type dit pendant tout le film qu'il n'aime pas les armes à feu, et à la fin précise qu'il avait dit ne pas aimer les armes à feu et pas ne pas savoir s'en servir après avoir fait un massacre ? Je n’aime pas le pvp de ce jeu, ce n’est pas mon objectif dans ce jeu, mais comme le type du western ça ne m’interdit pas d'y être bon ! Mais pour moi la ligue, c’est qu'une forme de farming pas un but. Cette fois, c’est de mon côté que sont les maths : top 15 "à la cool" gain 2880 kobans. top 4 avec emblème sur chaque adversaire 5760 - 3*540 = 4140 kobans. OK, c’est très chiant les semaines de cumpétition il faut y mettre un emblème de plus pour faire les 2 en même temps, ça reste rentable. Les autres boosts ça fait une plombe que je ne les paye plus tellement j'en ai en rab. Aussi les semaines où j'aurais le moindre doute de pas faire mini top 4 je ne mettrais pas d'emblème mon objectif n'est pas la ligue, mais les kobans que ça rapporte aussi je vois très bien quand ça devient pay to loose pour justement pas payer. Mettre des emblèmes pour rater le top 4, c’est du suicide. Je rappelle qu'avant les lieux on payait les boosts et ça couté 1800 kobans par semaine en gérant sur le temps de recharge des combats et 720 de plus pour un h24. Donc autant pour le de plus en plus pay to win même si la ligue redeviens payante c'est moins cher qu'à ses débuts. - Je ne vois pas le lien entre top 4 et xp par contre l'xp étant pareil que tu gagnes le combat de beaucoup (top) ou de justesse.
  2. Poste de calcul, les allergiques aux maths... fuyez ! @Tom208 Ben si expliquer un minimum, c’est bien, car ton ordre de gradeur, c’est : 40% de chance de pas en avoir maintenant contre 18% avant quel que soit le nombre d'orbes qu'on a la semaine passée, la marge d'erreur et trop grande. Si on sort d'une semaine avec 3 lieux d'orbes les chances d'avoir aucun lieu d'orbe cette semaine (et surtout si on commence par récolter les lieux d'orbe) sont de 15/16 sur le premier lieu puis (15/16)*(14/16) sur les 2 premiers et pour tout les 6 lieux de (15/16)*(14/16)*(13/16)*(13/16)*(13/16)*(13/16) Soit 36% de chance de ne pas avoir de lieux d'orbe maintenant contre 7% [(6/7)*(5/7)*(4/7)*(4/7)*(4/7)*(4/7)] de chance avant l'ajout de lieux. Si on a 2 lieux d'orbes le calcul devient pour la semaine suivante (14/16)*(13/16)*(13/16)*(13/16)*(13/16)*(13/16) Soit 31% de chance de ne pas avoir de lieux d'orbe maintenant contre 4% de chance avant l'ajout de lieux. Si on a 1 ou aucun lieu d'orbe le calcul devient pour la semaine suivante (13/16)*(13/16)*(13/16)*(13/16)*(13/16)*(13/16) Soit 29% de chance de ne pas avoir de lieux d'orbe maintenant contre 3.5% de chance avant l'ajout de lieux. Les chances d'avoir au moins un lieu d'orbes sont donc le complément à 100 des résultats de ne pas en avoir du tout, mais ne me demandez surtout pas les calcule pour les chances d'avoir 2 et 3 lieux aussi bien avant que maintenant...
  3. c'est un peu plus compliqué que ça et c'est pour ça qu'il ne faut pas utiliser la récolte automatique payable en koban: les lieux que tu as ne sont pas sélectionnable dans le t’arrange au hasard, y compris ceux que tu n'as pas récolté. Ce n'est donc pas une chance sur 4 avant et sur 7 maintenant d'avoir les lieux avec orbe, mais : 3 chances moins le nombre de lieux que tu as de ce type sur 7 (6 lieux restant plus le lieu libéré) avant et sur 16 maintenant pour chaque tirage. C’est presque plu simple de calculer le pourcentage de chance de pas avoir le lieu d'orbe à ce stade que de chercher la moyenne par semaine. D’autant que le nombre de lieux d'orbe que tu as, influe sur le nombre de lieux d'orbe que tu peux avoir. Comme la récolte automatique codée par kinkoïde ne commence pas par les orbes l'utiliser le jour du changement réduit grandement les chances d'avoir les orbes la semaine suivante. Et c'est pour ça que l'on alterne souvent avec des semaines avec plusieurs lieux d'orbe et des semaines avec aucun.
  4. Concernant la qualité des dessins des comics je ne vous suis pas ! J’ai vu des dessinateurs faisant pire que ceux de ch et pourtant travailler sur superman ou x-men... C’est une question de gout ! Pour ma part j'espère que le scénario ne nous fera pas un reboot des origines du héro comme c'est parfois le cas pour certain perso pour iron man je me souviens qu'une année ses origines ont re été raconté 3 fois. Pour kinkoid le nombre de joueurs importe peu par rapport on nombre de joueurs payant régulièrement... même si je me paie parfois un abonnement il faut beaucoup trop de joueur comme moi par rapport à un gogeta pour être rentable. Le jeu était au départ comme tous les jeux hentai : sans pvp. Le pvp a d'abord été un bonus pour avoir plus de koban et d'xp, puis cerrtain pour gagner plus facilement ont mis des boosts, car le gain rembourse les boosts et fait gagner plus que sans boost. Puis les boost sont devenu gratuit pour habituer plus de monde à les utiliser et enfin ils ont remis des boosts payant au même prix que du temps où les boosts légendaires se payait. Là on arrive à l'étape suivante : Alors que la question à la base était gagné plus de koban pour avoir plus de fille on arrive peu à peu à viser une meilleure place au pvp. En dehors des tops 4 en d2 et d3 payer pour le pvp c'est pay to loose que ce soit un payement € ou juste y remettre les kobans gagnés... La question devrait être à quelle place je gagne le plus d'xp et de koban pas comment payer le boost pour etre top x... Mais l'échantillon gratuit de boost à habitué certains joueurs à être mieux classer et les à fait oublier pourquoi ils se classaient. Ces mêmes joueurs parlent de p2w alors qu'ils créent eux leur dépendance au classement. Je ne dis pas que c'est mal ni qu'il n'y a pas de joueurs qui veulent du pvp pour le pvp ni que ces joueurs ne trouve pas que ce pvp est pay to win. Je dis juste que ceux qui parlent de pay to win veulent vraiment tout (comprendre le classement ou les filles ou les 2) tout de suite, sont en train de perdre le recule (et le fun) qui leur permettraient de voir que ce qu'ils font est du pay to loose en fait. Par contre, ceux qui aiment vraiment ce type de pvp ou on ne fait rien (le combat est automatisé) j'avoue ne pas bien comprendre le trip même si je comprends l'addiction.
  5. oups j'ai failli oublier : oui on aura de plus en plus de mythique bénies, mais on aura aussi de plus en plus de légendaire 5* bénies 2 fois. En plus depuis le BDSM une bonne stratégie de quand taper vaut plus qu'une team parfaite sans compter la chance sur les critiques. Avant le bdsm je n'aurais pas était premier il y a 2 semaines et je n’aurais jamais raté la première place la semaine dernière. Et ils n'ont pas encore remis les pouvoir et le système de pierre papier ciseaux... donc je ne suis pas sûr de la domination à long terme des mythiques... Si le game disiner et aussi bon que le commercial je les imagine même capable de faire un pouvoir tellement pété sur une 1* qui en ferait un must have bénie ou pas... edit : Pour la chance là sur le même adversaire mon calcul sans critique me donne 21 points (le simulateur du script aussi) je fais 2 fois 22 et 24 point inversement dans l'après midi sur un combat où je devais faire 22 sans critique je fais 22 22 et 19... Les critiques sont trop critiques
  6. C'est sûr les cadeaux et livres mythiques, j'en aurais pris souvent si les prix était 50 ou 60, 100 ou 110 et 150 kobans du temps où ils prenaient 2 place et 8h. À la place, ils prennent une place et 6h et du coup, je ne suis pas sûr d'en vouloir si les prix étaient de 30, 60 et 90... leur commercial et soit très mauvais soit ne joue pas (assez) au jeu pour faire faire un prix correct à ça. J’ai arrêté pussy saga, car il m'a fallu que 2 jours pour que les images que l'on gagne ne soit visible que contre un payement.
  7. Tu te rends compte que la différence entre ce que tu dis et ce que je dis, c’est presque la différence entre le verre à moitié plein ou à moitié vide ? Ces phrases le montre : Tu insistes sur le côté pvp qui est stressant, chronophage lassant et plus couteux que l'année dernière selon la place visée. Oui, ne pas vouloir être un faire-valoir ça coûte, mais à la base le jeu n'était pas compétitif. J’insiste sur le pve qui est toujours de moins en moins cher depuis le début où, comme je le rappelle, la moitié des filles étaient payante ou à oublier. Je comprends bien pourquoi tu partiras une fois tes stocks de kobans et orbes seront vides di ton trip c'est le pvp je suis rien pour te dire ce que tu dois aimer... et oui je conçois que cette partie coute plus cher qu'il y a un an. Par contre si tu as 7 mythiques ne plus jouer les journées légendaire et compet légendaire apportant les filles 5* me paraît une moins bonne idée que ne plus jouer les journées mythiques. Elles sont en effet plus souvent bénies et donc utilisée que les mythiques. là aussi c'est que mon point de vu mais on a joué souvent sans aucune mythique depuis les bénédictions.
  8. J’ai vu le début du jeu je suis arrivé juste avant le 3ème event (1ère saint valentin) un seul event par mois de 14 jours donnant 6 filles : 2 à gagner sur les boss (mais pas en fragment, mais en 100% ou rien le drame le dernier jour pour les malchanceux) aussi disponible au pachinko. 1 en faisant 12 des 14 missions (et les missions disparaissaient on ne pouvait pas les faire le lendemain). Enfin 3 exclu du pachinko qui à l'époque n'avait pas d'orbes donc 5400 koban à une époque où on gagnait 150 kobans pas jours, car pas de compet ligue et abonnement... Ajouté une faible envie de faire des revivals annoncée et devinez le prix en € pour toutes les avoir ? Oui 100 € par mois si on a eu la chance avec les boss. Perso j'étais résigné à ne pas tout avoir, tout vouloir. Autant je comprends la lassitude que peut apporter un jeu si répétitif et l'envie de départ surtout si on se concentre que sur la ligue, autant prétendre que le jeu est de plus en plus p2w ça me fait bien rire 15k mois la mythique qui est optionnel pour win (mais indispensable au collectionneur) et qui reviendra peut- être un jour ou qu'on peut acheter en rencards, ce n’est rien par rapport à la même somme en koban mais ou il fallait payer pour les avoir pour 3 filles optionnelles pour win mais indispensable pour la collection et que l'on pense perdu à jamais si on ne l’a pas. Comme dis plus haut je comprends la lassitude, mais là, obligation de faire du pvp ? Qui te menace avec une arme pour t'empêcher de faire que l'aventure ? à part l'envie de tout avoir tout de suite, je ne vois pas... sur hh j'ai tout et effectivement parfois je stress de louper une mythique, mais en jouant à gh ou il me manque tant de chose je vois bien que c'est totalement artificiel et optionnel que de vouloir à tout prix rester dans les premiers et tout avoir tout de suite. Tout ce qui est mythique et même un pay to loose (pour le fun) aussi là-bas je m'en passe. Encore une fois je comprends ton addiction à ce jeu qui en a fait une corvée pour toi et j'espère que tu trouveras des jeux ou une occupation moins addictive et te souhaite bonne continuation irl.
  9. Ça dépend où tu en es dans le jeu : à part les missions de l'event de 9 jours la journée mythique (oui, car en tapant le bon jour ça dure un jour) et de l'orgie je suis en pause depuis le début du mois. Quand on a toutes les filles des events passé et toutes les filles permanente sur les boss on prend les filles d'event aux orbes... non pas pour vider le stock d'orbe, mais pour combattre carole ou pandora pour les cadeaux...
  10. 👿 Oui, Alice Carotte dit bunny ! 😈
  11. note qu'il faut que ton bloqueur de pub soit désactivé pour voir le bouton support. sauf s'ils ont réparé ça.
  12. Désactive ton bloqueur de pub pour le jeu (de toute façon, il n'y a pas de pub). Ça ressemble à un bug d'affichage que j'ai eu ! Es-tu retourné sur le pachinko pour voir si ton second orbe est là ? Pour moi il y était et je n'avais eu que 100 malgré le 200 affiché.
  13. Oui, mais il faudrait quand même un revival des chemins d'affection, des saisons et des compétitions légendaires un jour... Ça en plus de mettre les filles sur le pachinko mythique ou épiques.
  14. Corrigé de façon à ce que tu n'aies pas besoin d'éditer ton message. Et c'est pour ça que je fais un ticket, car apparemment depuis le départ de mario ils lisent plus trop le forum fr. ps : Toujours sans rapport avec le sujet, mais c'est là que j'en avais parlé : kinkoid ferait marche arrière ? Le nerf des lieux permanents est annulé ? Il n'y a plus d'orbes simples dans les gains.
  15. Pour l'emblème, c’est bien aussi chiant que ça en avait l'air que le bonus descende avec la saison. Pour ma part, j’ai fait un ticket pour signaler ce problème ainsi que le fait que ça fait doublon avec la cannelle qui boost aussi la ligue saison. Merci à mon voisin du dessous pour avoir signalé l'erreur ^^".
  16. Oui les 2 revivals ont été vidés. Par contre, sur l'event classic c'est remettre un parfum de santal qui risque de faire perdre des frag entre le lag et la rapidité à laquelle ça part recharger son bosste devra être rapide
  17. hala la, on voit toujours mieux la poutre dans l'œil du voisin j'avais dit : mais comme toi j'avais oublié les revivals qui eux partent comme des petits pains sans aucun reste. bref constat que j'ai fait une fake new^^".
  18. Comme tout bonus d'xp il est normalement calculé sur l'xp affiché et donc que tu gagnes, comme le montre le bonus de 40k xp de la saison 44k avec le bonus de club et 46k avec le boost.
  19. Le temps que les personnes qui ne lisent aucun patch note s'en aperçoivent ça devrait aller vu qu'il restait des dizaines d'Arcana mythique ce mois si. Tu n'as rien perdu les statistiques n'ont pas été modifié l'objet est juste invisible, mais va-t-il "rester" là à la fin de son temps et tout faire buguer ? Par contre, impossible de mettre 4 item normal maintenant ça, c’est vrai. Edit : Ça y est mon boost devenu invisible est fini. Je perds bien le bonus malgré son invisibilité
  20. Il faudra faire attention sur la fin du booster de pas prendre (par exemple) le gain de 40k xp de la saison quand il reste 1 xp sur le booster.
  21. Pour les journées légendaires et épiques ça peut aussi valoir le cout on gagne souvent moins de 11 fragments pour 540 kobans. Après pour les autres event ce n’est pas glop... Ceux qui peuvent se permettre les autres events aux orbes n'auront pas de pertes, mais sinon ce qui restera en fin de ces event sera perdu par l’autre events.
  22. Le premier jour des compets legendaires ça devrait se faire les autres jours je ne vois pas l'intérêt.
  23. @Varizulis ben, c’est toi qui avais raison sur le bouquin d'alban c'est bien 540 kobans les 100 000 xp donné par 20% du lvl200 à 300 (oui on n’a pas de boost mythique avant le lvl 200) et par 5% a partir du lvl301
  24. Vu que la mythique donne les fragments que 1 par un tu doubles les 11 prochaines fois où tu en récupères. Tu peux après 11 fragments en remettre 1 pour recommencer. donc tu peux doubler tous tes fragments selon comment tu joues. Vu qu'en moyenne une mythique coute 15 000 kobans tu peux diviser ce cout par 2 soit 7500koban puis ajouter les 2700 kobans des 5 boosters acheté soit une mythique à l'avenir à 10200 kobans si on évite les moments sans fragment.
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