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Wolfram

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Everything posted by Wolfram

  1. c'est le bonus riposte 10% dégat égo vs les équipes thème joueuse (qui du cout taille ta def)
  2. Mon vote c’est : merci aurevoir t’efface mon compte s’il te plaie.
  3. Wolfram

    Mojo

    Avec les récompense y se voie tous déjà premier c’est le zéros qui l’emporte c’est couru d’avance. Allée 1 ans de jeux foutus en l’aire
  4. Wolfram

    Mojo

    l’avis de la communauté il est pas dur deviner y a moins de 200 compte qui à mis le classement en avent au détriment du harem, le reste que ça arrange bien qui reparte à zéros.
  5. Wolfram

    Mojo

    Si tu l’évoque sur le forum c’est plus qu’une éventualité, plutôt une décision déjà prise.
  6. Wolfram

    Mojo

    Y a un poste ou tu dis 0 pour faire plaisir à un gas un autre ou tu dis on garde pour me faire plaisir, une réponse franche c’est possible ? merci.
  7. Wolfram

    Mojo

    Merci mais je sais, je moqué sur le sens ou d’enchainé les victoires et de stagné dans la progression…. Donc t’es sérieuse tu vas remplacer le ladder par un plagia des compète et 3 récompense pourrie pour faire passer la pilule. Tu sembles avoir pris tes décisions j’attends confirmation avent prendre la mienne mais je pense qu’on se dis aurevoir.
  8. Wolfram

    Mojo

    6 match arène 6 victoire mojo gagné entre 0 et 32 je cherche le sens Et le nikage d’un an de jeux a monté un compte pvp y va étre récompencé comment, avec 30 40 50 haremeurse 3*
  9. Wolfram

    Mojo

    T’as projet de quoi exactement peut tu détaillé s’il te plait Juste pour savoir si tu vas refaire le même coup avec le ladder que t’a fait avec les states au moment de la V2 Voir plusieurs de mois de jeux se faire remettre 0 ou presque c’est passé une fois
  10. Wolfram

    Mojo

    De ce que j’en est observer : Le sélecteur à l’aire de nous classé par tranche de niveau (25 a confirmé) et choisie tes adversaire à +/- 120 000 mojo Il doit donné la priorité à des mec qui ont plus mojo (enfin je pence) A défaut de joueur correspondent à cette recherche Il doit te donne des joueur avec mojo inférieur aux tien soit score 0 Et si il arrive pas à trouvé suffisamment de joueur y te donne des bots soit 13 mojo en moyenne par combat Et si ça a pas changé faut qu’un joueur et plus 800 mojo de plus que toi pour validé les 32 mojo. tous ceci est faire confirmé
  11. Bhen au Final avec la maj y plus eux de boulot que je penser (et surtout je me suis laissé débordé par le planning) voilà une version a jour modif de la dernière maj inclue (en plus y avait une connerie d’écrite dans l’initial t’aurai pu me le signalé) Je te filerai les liste des position et des fille avec position qui diffère de leur spé Faut aussi que je trouve des moment avec une jauge remplie et un dispo pour vérifier les cc et les orgasme (y ont changé une bricole y en peut étre d’autre) a vus de nez sa pas l’aire d’avoir changé mais faut observer pas mal de combat pour être sur Pour la présentation tu fait comme tu veut tu met des photo de nounours ou autre. Avent d’attaquer les stratégies de harem on va décomposer le rôle de chaque state et leur action dans les combats. THE HEROS 3 states de base : Domination romance savoir-faire: Votre spéciation vous donne votre attaque, les deux autres valeur votre défense face à la spécialisions concerner, quand vous affrontez votre spéciation votre défense est de 0(en début de combat tous du moins, détaillé plus loin). 1 point de spécialisation donne 1 attaque. 2 points des autres state donnent 1 défense face à la spécialisation concernée. Les dégâts sont la valeur attaque (+ bonus alpha booster) + les éventuels bonus dégâts (critique/orgasme) – défense contre la spécialisation. Le pourcentage de critique 2 points de votre states principal donne 0.01 % de critique 3point des autres states apporte 0.01% Note : les essais datent du début de la V2 une confirma doit être fournir, la mémoire est pas forcément fiable. Chaque point de states (toute origine) apporte 0.00xx de critique en plus des bonus déjà cité. Il semble que les points de votre spécialité donnent plus de bonus que les autres. Ce second bonus % CC représente environ 10% à 20% du %CC que vont générer vos statistiques. En combat quand un critique tombe vous doublez votre attaque, cette valeur peut faire la différence et vous faire perdre quelque combat, s’il y a gros écart en votre défaveur. A noté la valeur est plafonné à 25% donc évité de claqué 4 boosters gold + 10% critique sert à rien. PV et ego: 1 point de spécialisions donne 7.5 PV et 1 point de spécialisations apporté par un équipement donne 5PV Le niveau de chacune fille de votre harem vous ajoute un bonus racine du niveau * 50 Soit tout les 100 niveau apporté pas vos filles donne 250 PV Quant à l’ego c’est vos PV totaux plus bonus apporté par votre alpha (détaillé plus loin) plus éventuel booster Les boosters : 4 type et 3 degré de puissance (blanc 8h /bleu 36h /gold 72h) Gingembre augmente les PV, c’est le Chlorella du pauvre (220/450/950) Chlorella : augmente l’ego (250/620/1200) Jujube Augmente le critique (2.2%/4.25%/10%) Cordyceps : Augmente l’attaque (35/130/200) Le harem L’alpha: Elle vous ajoute des states Multiplier par 3 la stat votre alpha correspondant à votre spéciation et ajoutez là à votre attaque quant aux restes, c’est *1.5 des stats de votre alpha qui s’ajoute à vos défenses. La valeur de spéciation de votre alpha la statistique de sa spéciation *11 vous donnera son bonus égo donc si vous été romantisme et votre alpha domination. Ce sera son romantisme qui serra prix pour le calcule de l’attaque (votre spécialisation) et sa valeur domination qui serra prix pour l’égo (sa spécialisation) Exemple : Vous romantisme votre alpha domination avec un profil pour elle : 100 domination 75 romantisme 50 savoir-faire Vous recevez en state bonus lors des combats ou vous attaquez : 150 def domination (100*1.5) 75 def savoir-faire (50*1.5) 225 off romantisme (75*3) 1100 d’ego (100 *11). L’excitation une states à part dont vaut mieux savoir se dépatouiller avec : Valeur propre à votre alpha elle est = à la somme de ses states *27.99XX soit 28 Alors quand vous cognez, vous remplissez la jauge. Quand la jauge est remplie vous sortez le coup suivant en orgasme (ce qui augmente votre attaque de 67%) de plus si la position du juge est celle de votre alpha sa cogne doublé votre attaque noté que sa peu critiquer par-dessus un orgasme soit doublé à nouveau. La jauge se remplie en pourcentage qui correspond à 2*fois votre valeur d’attaque (avent retrait def adversaire) *100 / valeur d’excitation. Exemple : Vous tapez à 2000 et infligez 1700 dégâts, votre excitation est de 15000 chaque coup remplira la jauge de 13.33% (2000*100/15000). Plus votre alpha à une valeur excitation faible et plus vous vous possédez une attaque forte et plus vous remplirez la jauge L’Oméga et la beta: La fille du haut (beta)rentre dans le combat après un orgasme d’un des joueurs peut importer qui le déclenche et à l’orgasme suivent c’est la deuxième (oméga) qui s’invitera. 130% de la stat de votre fille dans votre spéciation s’ajoute à votre défense quel que soit la spécialisation. Exemple si votre fille est domination vous romantisme et que ses states sont 100 en domination 50 en romantisme c’est 55 qui s’ajoutera à votre défense quel que soit la spéciation en face. Position et Juge Les juge donne une position quand vous déclencher un orgasme et si la position favorite de votre alpha correspond à celle donné le bonus l’orgasme passe +63% à +100% Chaque juge a un pourcentage pour chaque spécialité 70% 25% 5% se qui fait qu’en fonction du juge vous aurez une chance plus ou moins importante que votre position alpha sorte : Avec un juge à 70% de la spé a la quel votre position appartient vous aurez 17.5% qu’elle sorte A 25% de la spé a la quel votre position appartient vous aurez 6.25% qu’elle sorte A 5% de la spé a la quel votre position appartient vous aurai 1.25% qu’elle sorte Le juge change de manière aléatoire 00h00 06h00 12h00 18h00, donc une journée peut se dérouler avec que le juge qui vous est favorable ou inversement aucun juge qui ne l’est Les positions sont aux nombres de 12 et répartie 4 par spécialité et fille en aura une généralement de sa spécialité , il est a noté quelque rare fille dispose d’une position qui appartient à une spécialité différente de la sienne ce qui à l’avantage de vous procuré le bonus des position Stratégie de harem Dans les précédentes versions du jeu il existé plusieurs techniques de jeux qui jouer sur la valeur d’excitation et rendé efficace dans une phase spécifique du jeux : une pour xp une pour pvp attaquant et une pour pvp défensif Actuellement il ne reste plus que celle de pvp attaquant les autre étant toujours réalisable mais leur champ d’application n’existe plus elles sont obsolètes Note : les conseils (sur l’équipement et les filles) ci-dessous sont dans un cadre de jeu optimiser au final vous jouer comme vous avez envie de jouer. Tactica Alpha DPS : Vous bombardez avec une alpha gros up (de préférence la plus balaise dans votre spéciation) pour bénéficier de ses impotents bonus de stat en position d’attaquant, si deux filles présente un valeur similaire ou proche privilégier celle qui à la valeur d’excitation la plus faible Pour l’oméga et la beta dans votre spécialisation avec un max de up mais ce n’est pas la priorité à monter. Privilégier la state de votre spéciation que ce soit à l’achat ou celle des équipements.
  12. Wolfram

    Mojo

    Alors si GH fonctionne comme HH le système va te sectionné des joueur avec un mojo inérieur au tien donc tu ferra zéros mojo sur eux Et fonction de ton level et de ton classement sa peut se produire plus ou moins souvent.
  13. Faut voir comment il buildé aussi car mème si c'est facile de gagné si il lvl 200 et qui se balade avec des équipement 40 y a des combat sa risque d’étre court Y aussi des paramètre dans la mécanique de combat qui peuve expliqué qui gagne sur un gas et perde sur autre alors qui on les même states en particulier si le gas c’est jouer sur ses paramètre il peut dévellopé une défence qui serra fatal à un mec jouent avec un set évènement
  14. c'est pas une course Avent t’avait une mule appelée lipton qui tiré la calèche et un serveur qui pouvait sortir un meilleur score mojo que lui sans trop se fatigué à acheté des states, metre beaucoups point de combat ou dépensé du koban. Et maintenant y a un peu plus de mules qui tire la calèche et un serveur qui peut sortir un meilleur scor mojo qu’eux sans trop se fatigué à acheté des states, metre beaucoups point de combat ou dépensé du koban. (la tour de la gloire est toujours active et fonctionne à la combativité)
  15. Le premier problème du pvp c’est que un mec qui lvl 100 attaque un 150 grâce à son alpha y gagne haut la main Dans ses conditions l’achat de statistique et utilisé subtilité de jeux qu’offre h/h c’est du fun, un équipement opti gold/épique correspondant a peu prés a ton level suffit. Le deuxième problème c’est la combinaison entre le système de distributions de combat et le système de gain mojo , dans le haut du classement ta prise de point est frainé avent sa concerné le top 10 cette maj la étendu aux top 50. Dans ses conditions arrivées à certain stade de classement faire du no life ou faire du gold ne serre rien. Parce les mec en dessous y vont avancé plus vite en fournissant moins d’investicement jusqu’à qui te rattrape et après y se retrouve dans ta situation. et c'est tourjours pas résolut ou en chemin de l'étre.
  16. Koruzu Les prix boosteur sont faible mais tu verra que les gain item d’affection sont sympa avec 80-100 combat jour avent la maj je sorté entre 10000 15000 affection mois (plus thune plus booster) La faut voir combien tu place de combat arène jour Par contre le truc relou c’est le up grade avec un stock 200-500 cadeaux commun et rare (sur notre affaire comune tkt j'avence me reste un passage a retravaillé et la relecture)
  17. c'est pas le hasard c'est normal, j'ai aussi moi surtout des joueur en arène mais qui me rapporte 0 heuresement reste la tour de la gloire, et a voir les prochaine maj qui ont prévus
  18. Plus tu monte dans le classement et plus l’arène va te fournir du 0 mojo, et pour progresser c’est usé tes point combativité en tour de la gloire. Sur la trentaine de combat d’arène j’en 4-5 qui m’ont donné du mojo tous le reste 0 Exception des gros leveling (230-240) qui doive se retrouver avec du 3 bot soit du 13 mojo en moyenne.
  19. Le pvp en haut du tableau sa donne des bot à mojo aléatoire comme avent c’est entre 8-16 avec des fois combat ou c’est moins de 8 des joueur de plus ou moins mon niveau pas trop éloigner dans le classement donc soit c’est 32 mojo et 0 mojo, et par arène j’ai 2 voir 3 combat qui me rapporte 0 mojo et du bot ou le seul joueur sur les 4-5 même qui me sont fournie à chaque rafraichir (j'en ait une disaine) ou je fait 32 mojo Mais la tour de la gloire est toujours active avec les point de combativité et du 32 mojo / combat sans autre récompense.
  20. Oublit pas le dé-au , si non en sentant les phéromones elles vont tiré la tronche.
  21. La combativité moins de combat max dans la journée mais ce max est très facilement obtenable , a part les no life qui y perde pour le reste c’est plutôt bon Le classement lui vient de fermer ses portes au casual mais bon comme généralement ça ne les intéresse pas des masses ici peut considérer ça comme une mauvaise chose? Le niv du harem je trouve sa bien sa valorise les gros harem dans les combat et si je comprend bien d’autre bonus vont être ajouté par la suite Le reste des points comme à dis arcana faudra voir après quel temps en jeux comment ça tourne
  22. Pour moi le programme de jeux c’est pvp et combativité sur final(le boss) et puis le 10 quand y sortira Avec les 5* et les states à monté, drop en masse en compte full gratuit FBI j’irai peut être cherché les 2 map qui me manque hors monde 9(3 en tout) mais ça va pas allé plus loin
  23. Au final vu la tournure je pense que au final (dsl je retrouve pas la phrase en question) mais C’est vrai que je dis final pour le boss M9. Je suis pvp (fait recherche une classement) donc de la farme j’en fait peu 300-350 combat par mois et c’est les gros mois de farme Les dév y dise on n’est pas satisfer du fonctionnement drop sans en dire plus y eu des bug mais c’est aussi vague et le reste j’ai l’impression que chaque un y va de sa théorie .Les discorde y ont accès a plus d’info mais sur certain point y sont autant dans le flou que nous. Dans mes loot y pas d’incohérence c’est très similaire V1 et comme j’ai dis plus haut y plus d’évènement en V2 donc normal beaucoup filles évènement et peu de fille map. Le drop auto à 30jour(ou autre) avec 10 combat jours sa marche pas j’ai testé une hypotèse pendant 3 mois et j’ai dégagé aucun résultat probant. Quand aux 18 combat c’est se qui se pratique à gay harem j’aurrai dut y songé pour mes teste ,gay harem qui à servie de béta à HH.
  24. Non sa c’est une connerie le minima de 18 combat farme pour valider le drop auto je ne l’est pas atteint suffisamment de fois pour réaliser ce drop plus d’une fois voir aucune fois Donc si comme tu le dis on ne peut droper les map que grâce a lui j’aurai pas dut droop et après septembre j’ai loot 3 map vous voulez les capture de ma liste ?
  25. Si je capte ce qui à était dis Y a minima de 18 combat jour à faire et t’a drop garantie aux uns bouts de X jours (dépendent de ton nombre map déjà dropé) pour les map . Mais tu peux droper une fille de map avent cette date. Le minima je l’effectue pas souvent et j’ai louté 7 map depuis fin aout.
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