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  1. Yo! Je regardais les récompenses des ligues les plus élevées et je voyais à chaque fois les gains doubler, jusqu'au Dicktateur 1, et pour le 2, bah ça avait surtout l'air de bien monter si on suivait la ligne directrice, même si les tableaux étaient vides la semaine dernière, j'étais curieux. à ce que je vois, les développeurs deviennent radins et ne savent plus multiplier par deux les gains Je laisse le calcul ci dessous mais il est faux au final, j'ai corrigé mon erreur plus bas. j'ai oublié de calculer sur le long terme. sinon, je me demandais, en prenant en compte que les branleur 2 représentent 15% des branleurs 1 (les 15 premiers des branleurs 1 montent, les 15 derniers des branleurs 2 descendent) donc il y a un équilibre total, sauf si 100 joueurs venaient à jouer au jeu et passer le level 20 afin d'ajouter encore 15 joueurs aux branleur 2, mais bref. branleur 3 représente 15% des branleurs 2 soit 2.25% des branleurs 1 sexpert 1 représente 15% des branleurs 3, soit 0.3375% des branleurs 1 sexpert 2 représente 15% des sexperts 1, soit 0.05% des branleurs 1 sexpert 3 représente 15% des sexperts 2, soit 0.0076% des branleurs 1 dicktateur 1 représente 15% des sexperts 3 soit 0.0011% des branleurs 1 dicktateur 2 représente 15% des dicktateur 1 soit 0.00017% des branleurs 1 dicktateur 3 (oui il est prévu) représente 15% des dicktateur 2 soit 0.000026% des branleurs 1. bon, les branleur 1 représentent 85% de la communauté, les meilleurs montent, les plus faibles y retournent. les B2 représentent 1.9% de la communauté, les B3 représentent 0.28% de la communauté, etc.... quand on arrive aux dicktateurs1 et plus, on se rend compte que seuls 0.0011% de la communauté en est. selon le classement général il y a plus d'1.200.000 joueurs sur le jeu, mais une bonne partie ne doit pas avoir atteint le niveau 20 donc on va arrondit à 1.000.000. les dicktateurs 1 représentent donc 11 joueurs au total. (1.000.000 * 0.0011 / 100) arrivés à ce constat, est ce que les 15 meilleurs continuent de monter en grade? si oui, plus personne ne descend? donc ils vont monter en dicktateur 2 puis 3 et attendre que les "gagnants" des autres saisons montent afin d'avoir un nombre de joueurs suffisant et avoir une "montée / descente"? je suis curieux de savoir comment les développeurs ont pensé et programmé cette arrivée en sous nombre vis à vis des 15 gagnants par ligue de 100 joueurs alors que le nombre n'est clairement pas suffisant. bref, si des joueurs sont en dicktateur, combien êtes vous présent dans vos ligues? ça m'intrigue... Fin du calcul foireux, encore désolé. Revenons au sujet même de base qui m'intrigue: enfin, est ce logique de limiter à 11.600 Kobans les gains du premier joueur alors qu'ils devraient être de 15.360 Kobans suivant la logique des précédentes ligues?
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