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This is an odd one, basically the damage values displayed as feedback arent dying after their life time is over when im on another tab instead of the tab with the game or if im alt-tabbed. I should note that this is happening on the nutaku version of the game and i havent checked on the hentaiheroes ones (since i didnt get a robot after the freebie) but since both games are supposed to be running almost the same version i thought it would be ok to post here (also i cant attach images to nutaku tickets to show the problem). This can cause the game to crash or not render for a few seconds if you dont check the game every 5 or 10 minutes.
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Mes salutations à toute les personnes présentes sur le Forum et le Jeu ! Ayant débuté sur HentaïHeroesHentaïHeroesHentaïHeroes il y de cela quelques mois, je me suis -au fur et à mesure du temps- amélioré. Le jeu est très simple à prendre en main (tout comme mon engin lorsqu'un passage du mode histoire me plaît, ceci étant une parenthèse de sarcasme à prendre au second degré ). 6 jolies filles composent actuellement mon Harem, ce qui n'est pas énorme mais qui, en soi, est déjà une belle progression (niveau 12 quand-même hein ). Bref, donc j'évolue très bien avec la prise en main du jeu. Il y a juste quelque chose qui me paraîtrait génial si ça venait à être mis en place sur l'interface, je parle bien sûr des "Récupérations d'Energie par accomplissement de quête spécifiques". Je m'explique : Selon la difficulté de la quête accomplie, on récupère plus ou moins d'énergie pour pouvoir continuer le mode Histoire. Par exemple : Facile : +5 énergie Intermédiaire : +10 énergie Difficile : +15 énergie Bon je suis sûr à environ 85% qu'il n'y a pas que moi qui ai pensé à cette idée. Mais tout de même, ce serait un tantinet plus vivant avec un système comme celui-ci. HentaïHeroesMerci de m'avoir lu, et à bientôt !