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Je sais pas pourquoi mais je savais qu'il y avais un Patch note pour se mercredi : Sa va être chaux de faire monté la fée 5* (surtout que moi je vais bientôt l'avoir ;-;) mais pour Jennie , je suis trop content parce que j'attendais de la voir un peux sous le feu des projecteurs vus que tout le monde préfère sa soeur . J'aime beaucoup le nouveaux affichage pour les combats mais sa va prendre du temps pour que je m'y habitue Le changement pour le pop up de la combativité et d'énérgie , je m'en fiche pas mal mais on peux pas dire que c'est si négatif que sa. Par contre pour la fille aléotoire du harem pour le pop up , je sens que sa va me faire rire !
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Bonjour/ bonsoir à tous, Comme énoncé dans le titre, je vais m’évertuer à citer ci-dessous, les différents ajouts ou changements que j'aimerais voir arriver. Je sais que certains points sont prévus mais par soucis exhaustivité, ils seront quand même présents!(Ces idées ont pour but d'améliorer l'équilibre du jeu et non d'augmenter le taux de drop à 60%) Pachinko: malgré la diminution du prix du super pachinko il reste bien trop élevé pour les objets mis à disposition. L'ajout des cadeaux et livres épiques et légendaires me parait être un minimum, et même avec cela, ça reste fort désavantageux. Pour le pachinko épique, un simple retrait des filles de trolls me parait suffisant. Combat: remise à zéro du mojo, refaire le matchmaking selon le mojo et non le lvl. Un lvl 60 avec 30k d'égo loin devant un lvl 180 à 90k c'est clairement pas normal, Le classement devrait rapporter une récompense mensuelle, et devrait séparer selon les lvl (tranche de 20 à 30 lvl. Réduction des avantages de classe à 10%, ça devrait jouer en cas d'égo quasi identiques, pas de se faire écraser par des joueurs plus faibles. Et, alors, la fameuse possibilité de gagner de l'affection et de l'expérience pour les filles qui participent aux combats. Et bien sûr, augmentation des récompenses. Combats trolls: certains trolls devraient voir leur lvl minimum revu à la hausse. Finalmecia qui donne moins que Donatien c'est quand même frustrant et devraient être plus forts, cela donnerait une raison d'augmenter nos caractéristiques de combat, de chercher de l'équipements. Et tous les trolls à mi-lvl max pour ceux qui ont déjà passé les mondes. Défi journalier: les cadeaux devraient être adaptés selon le nombre de combats effectués, par exemple: 1 point de combativité aprs 4 combats, 2 après 8 et 3 après 16. Et les cadeaux obtenus devraient rester affichés même après la fin des 16 victoires. Harem: possibilité de classer nos filles dans l'ordre qu'on veut, ou alors avec certains critères: argent par heure, temps, argent, monde,... Profil: des ajouts de fonds ou d'item achetables ou déblocable (par exemple un fond démoniaque si tu as monté finalmecia au lvl maximum), cela prends une journée pour 30 fonds et 100 items et ça fait des ajouts personnalisables, ça fait toujours plaisir. Marché: les boosters n'augmenteraient plus d'un tel nombre mais d'un pourcentage. Tour de la gloire: différents classements ajoutés: nombre de filles, level, argent dépensé,... sans récompense Koban: plus grand nombre de koban pour les même taux, seul la carte d'abonnement à 3 euro est intéressante, l'achat simple de koban est clairement excessif. Ce ne sont pas des revendications, mais c'est la direction vers laquelle j'aimerais voir partir le jeu. N'hésitez à partager votre patchnote idéal
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Eh oui, c'est qu'on est tous devenus accros ici... donc, la question est plutôt simple au final... Chers Devs, @Kinkoid, aurons-nous un patch note today ? De nouvelles mises à jour ? des filles en plus ? de la gloire ? du sang et du sable dans l'arène ? des lions affamés ? des gladiateurs huilés et musclés ?... (oops, je m'égare...) Bref, on veut bien notre dose...
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Bonjour, Je trouve désagréable de découvrir par soi même un élément dérangeant. Dans le patch note du 7 février, on ne lit nul part la perte de mojo en cas de combat perdu... A moins que c n'était déjà le cas et que je le découvre suite à des défaites bien plus fréquentes qu'avant ? J'en profite aussi pour faire part de mon doute sur l'augmemtation du taux de drop... Je tabasse sans cesse l'espion ninja (plus de 20 fois par jour) pour avoir la dernière fille manquante et rien depuis bientôt une semaine...
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Bonjour. Merci pour ce patch, les combats sont beaucoup plus agréables comme cela ! Après quelques utilisations, j'ai deux petites améliorations à suggérer : Lorsque je choisis un adversaire, maintenant qu'on peut voir les récompenses prévues, je reviens souvent à l’arène pour comparer les récompenses prévues pour chaque adversaire. Plutôt que revenir en ville pour choisir à nouveau de combattre, j'apprécierais qu'apparaisse en haut à gauche les liens « ville > combat » (similaires à ceux de la page aventure), ce qui me permettrais de revenir à la liste des adversaires sans (re)passer par la ville. J'adore le visuel de la position demandée, il me semble juste manquer le nom de la position préférée de chaque alpha (en petit sous l'image, ou dans une bulle d'information de cette image). En attendant, merci encore de votre travail.