Search the Community
Showing results for tags 'stats'.
-
Humm… comme je suis curieux et que je trouve que les réponses que je cherche sont noyées dans le sujet sur l’anniversaire, je vous propose un sujet simple : qui a drop quoi et comment ? Donc combien de filles sur boss en combien de combats/kokos ? Et pareil en PE. (Combien en x1, x10 ?) Alors, si vous voulez m’accompagner, j’inaugure : 3 filles de boss en 15 recharges (3000 kokos environ), et pas de PE. Me reste 10 000 kokos, alors affaire à suivre…
-
Hi, Can you please update this Girls Stats table (https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GTm9aSX6yyg9ciUs8E6s_Ql3EwW8wiY6hc8c8mBnZ18/edit#gid=0) which you privide before. The table does not contain girls from last and current events
-
Ever since they talked about revamping the PvP Battles, I stopped focusing on the girls affection and focused only on increasing my stats. I thin I was around level 50 at the time. Just this morning was I able to accomplish this in the market. On a simple note... I was able to almost upgrade every girl to at least three stars by completing the daily missions and Arena quests. So with the low drop rate I ran into after I had about 30 girls has made it possible to ignore affection.
-
Imagine 2 players, Klink an Klonk. Their accounts are like clones, equal in absolutly all details. Except that Klonk has more 10 girls (all with zero affect and in level 1). How these extra girls can help Klonk?
- 11 replies
-
- haremettes
- usefull
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Hey, to the point. Having any item with endurance always means having less endurance compared with items full main stat. Therefore this items only endurance, or hardcore/endurance, charm/endurance, how-know/endurance. Delete all this unbalanced items or increase endurance in this items x8~. Currently we have the maximum critical without need this items (idk from a certain level or amount of points in main stat) so these are totally useless, items with only critical or hardcore/critical, charm/critical, how-know/critical, critical/endurance or endurance/critical. Delete all this unbalanced items and set critical damage now increases according to the level of the hero or another thing. And remove critical damage inside multi stats items legendary. easy peasy
-
- 1
-
- items
- unbalanced
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
I just got on epic pachinko a level 112 legendary head gear with worse stats than the lvl 91 legendary head gear I already had. Isn't this a bug, or the stats are just THAT random?
-
Hello guys So, im new to the game and i was wondering how do you guys gear up (get clothes, pet...) for your character. I know that i should equip stats based on my proffesion, but how to get the gear? Market is pretty expensive, so i started doing great pachinko that has a chance of droping rare and epic gear and items that add affection. Epic gear is pretty rare but, oh well... So im more or less wondering, would it be better to buy piece by piece equipment from market or am i doing the right thing? All advices welcome Ty guys, enjoy the game
-
Bonjour à tous ! Suite au dernier event et ma poisse quand au drop de la Maman Bunny (pas looté malgré mes 700+ combats), j'ai fait quelques tests de calculs de "statistiques". Pour commencer, et après quelques tests, j'ai éstimé le taux de loot des filles d'event à 1% (n'hésitez pas à dire si vous pensez que c'est plus ou moins). Partant de là, voilà le résultat des calculs (j'ai fait plusieurs simulations, les chiffres tournent toujours autour de cela) : Donc sur 1 million de joueur, je fait donc parti des 0.08% à ne pas avoir eu Maman Bunny sur 700 combats . Notez aussi qu'un joueur aura du faire 1648 combats pour l'avoir !! La moyenne de 100 combats pour l'avoir me réaliste, et me conforte sur le fait que le taux de loot doit être autour de 1%. Pour ceux que ça intéresse, voilà les quelques lignes de code (PHP) : <?php function getGirl(){ return (mt_rand(0, 1000000) / 10000) > 1; } function fightsSimulation(){ $fight = 1; while(getGirl()){ $fight++; } return $fight; } $count = 1; $countMoreThanMe = 1; $countTotalFights = 0; $max = 0; $min = 100000000; while($count < 1000000){ $lastFights = fightsSimulation(); if($lastFights > 700){$countMoreThanMe++;} if($lastFights > $max){$max = $lastFights;} if($lastFights < $min){$min = $lastFights;} $countTotalFights += $lastFights; $count++; } echo "Nombre de joueurs : ".$count."<br>"; echo "Nombre de combats min : ".$min."<br>"; echo "Nombre de combats max : ".$max."<br>"; echo "Nombre de combats moyen : ".($countTotalFights/$count)."<br>"; echo "Plus que moi (700) : ".$countMoreThanMe." (".($countMoreThanMe*100)/$count."%)<br>";
-
What is exactly the purpose of critical damage?
-
In the last day or so, I've noticed that the girl's stats are no longer visible when you're changing team members and the attributes of items for purchase at the market aren't either. Did we develop a new glitch? Makes shopping and lining up a team a little difficult. Anyone else having this issue?
-
Ouais, enfin y'a des objets identiques qui ont le même prix, les mêmes types de stats modifiées, mais des valeurs de buffs différentes. Exemple ci-dessous : C'est pas le seul item sur lequel j'ai pu voir ça, donc ouais, y'a ptêt un bug dans le programme/script qui s'occupe de la génération des objets.
- 3 replies
-
- item generation
- stats
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Bonjour, Avec l'apparition des filles 5*, je me demandais quelle était la meilleur team charme en ayant également des supers stats dans les autres branches? Histoire d'avoir des stats de PvP en acier Juliette, Samane, Abrael, Lola, Kalissa, Bunny ... Quels sont vos conseils pour Alpha/Beta/omega ? Merci d'avance pour votre aide ! (Désolé si le thème à déjà été abordé...)
-
So does anyone know about the endurance, what it is, and what does it do? I've been told it could be connected to ego, bigger endurance, bigger ego. But i thought that would be weird since the boosters for both are different and why would they display, pretty much the same thing (health) two times.