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Sejock

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  1. Nom du club : French Vanilla Fantasy (ID 1361) Nombre de membres : 20/20 Motivations du club : Investissement compétitif modéré (impliquant une bonne activité sans pour autant être sur le jeu 24/24) Créer un petit groupe de discussion sympa Partager infos et astuces permettant de progresser ensemble Attentes envers les membres : Niveau 180 minimum attendu, avec une préférence pour la classe Charme. Une présence active sur le jeu pour une progression régulière du club De la classe ! (ce qui sous-entend un comportement mature et du respect) En attendant que la mécanique des clubs dévoile ses futures fonctionnalités, c'est tout pour le moment. Si vous remplissez les pré-requis et que le profil du French Vanilla Fantasy vous intéresse, n'hésitez pas à postuler chez nous !
  2. J'avais envoyé un email au support il y a environ un mois / un mois et demi, mais je n'ai jamais eu de réponse
  3. Bon, bien que le titre puisse sembler paradoxal avec le fait que je sois en train d'écrire depuis mon compte, voici le souci dont je souhaite faire part : Sans comprendre exactement de quoi ce la peut provenir, de temps en temps en cliquant sur le bouton "Forum" du menu de navigation, j'arrive sur le forum et je ne suis pas loggé. Dès que je clique sur le lien en haut de page (du forum) "Utilisateur existant ? Connexion", je suis redirigé vers le jeu. Même si j'essaie ensuite de revenir sur le forum, cela n'a rien changé, et généralement lorsque le phénomène se produit, impossible de me connecter au forum, obligé de changer de navigateur. Cela ne m'arrive pas à chaque fois, mais de temps en temps (et tout de même assez régulièrement). J'ai songé éventuellement au fait qu'avant d'essayer un accès "normal" au forum, j'avais cliqué sur un lien vers le patchnote depuis ma boîte aux lettres, mais je ne suis pas certain que cela soit lié.
  4. Il faut passer l'URL en https, qui a dû être mis en place il y a peu.
  5. De fait petite question contiguë, pourquoi cela n'est pas envisagé de votre côté ? J'avoue que de mon côté j'y ai immédiatement pensé. Comme les clubs sont un système de guilde, c'est vrai qu'avoir son logo de club perso apporterait un vrai plus. Mais si c'est quelque chose que vous ne souhaitez pas, il doit certainement y avoir une raison. Est-ce à propos de la capacité serveur ?
  6. Je ne m'attendais pas nécessairement à recevoir un avis condescendant de la part d'un joueur sur ce sujet ; que j'ai initialement créé à destination des développeurs, en tant que feedback... Mais enfin, ce n'est pas grave ^^
  7. Là-dessus, bien entendu, je suis tout à fait d'accord. Toujours d'accord, à ceci près que la récompense devrait être minime par rapport aux autres du palier, et non par rapport à tous les autres palier. Je suis monté B3, j'ai donc le niveau pour monter B3, même si j'ai fini dernier de cette ligue (il en faut bien), et je gagne 24K, alors qu'une personne 75ème en B1(donc 2 ligues en dessous) gagne 42K et 6 kobans. Il ne faut clairement pas que le dernier de B3 gagne plus que le 1er ou même le top4 de B2, cependant. Tu as raison sur ce point, pour les kobans en montant descendant je gagne plus qu'en restant hors top 15 en palier inférieur L'écart au niveau XP est vraiment un gouffre par contre. En B2 j'arrivais à battre certains 200+, qui me donnaient (de mémoire) plus de 200 XP), mais si je prends la fourchette basse en prenant 150 XP par adversaire vaincu, et que j'ai réussi à en battre la moitié (alors que j'en ai battu bien plus que ça forcément, si je suis passé B3). Environ 100 adversaires par saison, ça donne 7 500 juste pour les victoires + 1 500 en ajoutant les défaites (si elles donnent 30 XP en moyenne), soit un gain total de 9000 XP x3 (puisque 3 combats par personne) = 27 000 XP En étant dernier et gagnant 38 XP x3 par adversaire, ça me fait 11 400 XP. En ayant pris une fourchette très basse, j'ai un écart de 15 600 XP, ce qui fait quand même pas mal ; pour un cas vu très à la baisse. Pour la question de l'objectif, effectivement on peut le voir comme cela. Mais je me dis qu'à ce moment-là, si on veut jouer compétitif, il vaut mieux tabler sur l'XP en donc ne pas nécessairement chercher à trop monter. Ca permet de monter plus rapidement en niveau, et donc de monter ses stats plus vite, si bien entendu on a déjà ce qu'il faut en harem.
  8. Pour ce qui est de ma situation en particulier, je dirais que ma place en Branleur 3 je l'ai puisque je l'ai gagné. Mais vu le niveau actuel, effectivement je suis juste, on pourrait considérer que je suis entre le B2 et le B3. Mais alors, pourquoi dois-je gagner moins (5 fois moins, et 0 koban), que ceux qui ont un niveau inférieur ? C'est là-dessus que je souhaitais mettre le doigt. Je vais redescendre à la prochain saison, ça c'est sûr. Mais du coup, n'est-ce pas paradoxal qu'en descendant je vais gagner plus ? Je ne pense pas (et c'est un avis personnel) que ça soit si idiot de mentionner les récompenses... - Je n'avais pas entendu parler du niveau Diktator, je ne vois que jusque Sexpert 2 à l'heure actuelle, et sur le serveur de test, il me semble que c'était la même. Mais je suppose que tu tiens cette info de quelque part. Là-dessus, peut-être que l'étalonnement des joueurs sur les différents paliers d'ici quelques saisons fera que selon le niveau ça sera intéressant. - Et pour le fait que ça soit du bonus, je suis d'accord sur la théorie, mais en pratique ça reste un gros investissement de temps. Il faut impérativement pouvoir être présent AU MOINS toutes les 8h30 environ pendant une semaine non-stop si on ne veut pas rater de point et avoir ses chances de bien se classer. Et comme tu le précises, cela vient s'ajouter EN PLUS des missions par exemple qui, elles, demandent du temps plus concentré et moins régulier. En somme, les ligues ne viennent pas s'articuler dans le fonctionnement temporel initial du jeu, mais demandent encore plus d'investissement de temps. Je ne pense pas qu'un jeu plus chronophage soit une bonne direction, pas en tout cas pour une (au niveau où j'en suis, du moins) récompense aussi légère. Encore une fois, tout cela relève d'un avis et d'une expérience personnelle. Peut-être que je suis seul à me faire cette idée, et peut-être également qu'une fois le système plus en place dans le temps, celui-ci sera plus intéressant / motivant.
  9. Bonjour, J'aimerais faire un retour constructif à propos du système de ligues, à partir de mon expérience personnelle. Ayant participé aux phases de tests, j'ai rapidement trouvé le concept bon. Il amène une nouvelle mécanique au jeu, un nouvel aspect avec une pointe de compétitivité. Sur le serv de test, les récompenses étaient outrageusement intéressantes. Transition au serveur live, plusieurs éléments ont été revus : la durée, le nombre de participants dans une ligue, ainsi que les récompenses. Au lieu d'une durée d'un jour, on était initialement passé sur 15 jours (il me semble), qui ont été ramenés à une semaine ;ce qui me semble plutôt bien pour le coup. Pour ce qui est du nombre de participants, pourquoi pas. La centaine de participants laisse l'opportunité plus large d'avoir des opposants plus hauts et plus bas. Enfin les récompenses, qui ont bien amplement été revus à la baisse ; trop de mon avis. C'est là où je me suis rendu compte que les ligues ne valaient pas le coup en tant que telles. Pour m'expliquer, notamment avec ce que j'ai constaté hier, juste après la transition de saison. Je suis actuellement niveau 170. J'ai commencé, comme tout le monde dans la ligue Branleur I. Pas de souci, c'est le bas de l'échelle, rien de spécial à en dire. Je suis passé en Branleur II, à la fin de laquelle j'ai observé l'acharnement des plus avancés du palier (qui était forcément alors le palier max), et n'ai pas pu me qualifier en Branleur III. Toujours rien à signaler, tout me semblait assez normal et juste à ce moment-là. Une fois la première vague de plus hauts niveaux passées, j'ai eu l'opportunité de monter en Branleur III à la saison suivante. Je me suis pas mal défoncé pour arriver dans le top 15, j'avais bien fait ma petite strat' concernant l'ordre des combats etc... Une fois la saison terminée, je constate la situation pour moi (je précise, puisque c'était peut-être un cas à part pour moi, mais il me semble que c'est cependant révélateur). Je suis TOUT en bas de l'échelle (le tout dernier en terme de niveau), tout le monde à l'exception d'une seul autre personne est level 200+, et il y a un minimum d'écart de 5000/6000 égo avec l'avant-dernier. Bref, je ne peux ici gagner aucun combat. Conclusion de la situation pour moi cette semaine : je ne vais gagner AUCUN combat, ce qui fait qu'au lieu de 150/200 (je ne sais plus exactement) XP par combat que je peux gagner comme dans la ligue précédente, je ne gagne que 35/40 XP par combat perdu (soit 5 fois moins). Je suis dans le flop 15, et je ne gagnerai même pas un koban, et... 24K. En gros, je me suis dépatouillé en Branleur II pour monter, mais en passant Branleur III j'ai plutôt l'impression d'être puni par le jeu. Pendant que ceux qui n'ont pas réussi à monter B3 restent en B2 et gagnent facilement des kobans et autres, je suis dans la ligue supérieure à attendre une récompense médiocre et à perdre une semaine complète d'XP très intéressante. Constat : cela ne motive pas à monter en ligue. Car il vaut mieux rester dans les ligues les plus basses et farmer de l'XP que de tenter de monter, sauf si on a vraiment un très haut niveau qui nous assure une bonne position. Pour ma part, je regrette d'être passé en B3. Enfin, j'ajouterai que pour une ligue compétitive d'une semaine, durant laquelle on doit idéalement éviter de perdre des points stackés, et être un minimum stratégique, gagner 192 kobans en étant 2-4ème en Branleur III, c'est tout juste 25% de plus que la récompense qu'on a gratuitement tous les jours avec les missions. Bref, de mon opinion, les ligues apportent un vrai nouvel élément au jeu et peuvent être intéressantes, mais à l'heure actuelle et alors qu'elles sont sensé motiver les joueurs à monter, elles ne présente aucun intérêt à se défoncer dans ce but.
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