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Vickh

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Everything posted by Vickh

  1. Allez hop et une petite frangine ce soir. Ça m'aura encore coûté quelques kobans mais au moins j'ai de nouveau une fille à upper en continuant l'event. Edit : à 21h57 Nouveau râle pour tester ! Grrrr
  2. (En général quand on râle ça marche mieux du coup je vais m'y mettre ) Grr toujours pas de lapine à l'horizon. L'event risque d'être long !
  3. Il s'agit là de deux choses distinctes. Un bug connu mais qui serait en cours d'investigation. Une malchance au drop qui commence à être assez importante.
  4. Je crois de mémoire que c'est lvl 290. Donc 29500 $.
  5. Euh je ne suis pas sûr de vous suivre là. En arrêtant de payer pour les scènes d'affection il faudra toujours payer : - les items d'affection - les items d'Xp - des équipements du marché - les stats pour le Pvp Et rien que ça je pense que ça représente déja plus que ce que l'on gagnerait non ? Donc pour moi on serait toujours généralement fauchés. Mais les 4è et 5è étoiles deviendraient abordables.
  6. Vu qu'au fil des mises à jour, le jeu gagne en intérêt mais les problèmes de sous sous continuent et s'accentuent, j'ai pensé à un petit truc bête ce matin. Les valeurs nécessaires en affection sont de plus en plus importantes, mais restent gérables progressivement vu qu'on peut faire monter la jauge d'un ou plusieurs cadeaux quand on veut. Or les sommes d'achat d'étoiles sont parfois exorbitantes, et payables en une seule fois. Avec la multiplication des filles 5 étoiles, c'est de plus en plus marqué. Et ça sera encore pire si les filles de boss commencent elles aussi à avoir de nouvelles étoiles. Pour ne pas remettre à zéro toute l'économie actuelle, pourquoi ne pas toucher uniquement au coup d'achat des étoiles. Si ce dernier disparaît, - l'affection posera forcément moins de problème - l'argent "économisé" de la sorte pourra être investi dans les stats par exemple - et vu que les filles seront plus facilement accessibles en 5é étoile, le gain du harem progressera un peu au passage Le plus simple serait directement de mettre ces déblocages d'étoile à 0$. Mais il serait même plus intéressant de proposer à la place un autre système de déblocage. Exemple : Gagner avec la fille dans son équipe 1/5/10/20/50 matchs de Pvp pour débloquer respectivement le passage à la 1ère/2è/3è/4è/5è Je sais que vous avez des projets à ce sujet le staff (pour juin de mémoire) mais ce genre de décision me paraît plus utile réellement qu'un simple ajustement des coûts progressifs actuels. On ne va pas se mentir, dépenser 10 millions ou plus d'un coup quel que soit l'étoile ou le rang de la fille dans le harem, ça reste disproportionné et empêche le joueur de progresser sur les autres plans du jeu le temps qu'il accumule une telle somme...
  7. Ah, je comprends mieux. Non, je pense que les premiers à les obtenir se manifesteront en fin de weekend.
  8. Rassure moi, c'est de l'ironie et tu n'es pas sérieusement en train de te plaindre à ce sujet ?
  9. Chouette ! Avec la parodie de Momo en savoir faire je suppose ?
  10. Quand je tombe sur ce topic je me dis à chaque fois : Ah oui quand même. Des mecs à plus de 80% de victoire, d'autres à plus de 13 000 points de carac... Je pensais avoir déja bien investi mais j'ai encore de la marge
  11. Tiens je n'avais pas vu ces fonds justement. La bonne blague ! Je suis pour ce genre de variétés mais là un tel prix ça fait un peu foutage de ****** en effet. Enfin moi c'est le résultat du sondage sur l'event légendaire qui m'a achevé. Ils ont été malins. On finit avec un event que je trouve en tout point décevant, plus que critiqué et qui pourtant ressort avec une majorité d'opinion positive. Je pense que je vais lâcher le forum. Pour ce qu'il sert finalement....
  12. Bizare ? J'espère que tu auras un retour rapide à ce sujet...
  13. @kirasama : C'est un sujet qui est souvent remis sur le tapis et je suis aussi d'un point de vue opposé au tien. Pour avoir joué deux comptes, un avec l'ancien système où la barre d'énergie se rechargeait aux changements de level et un avec le système que tu découvres, je préfère avancer lentement à coup de 2-3 images. J'avais calculé atteindre le monde 5 en moins de 2 mois, ce qui me semblait amplement suffisant. Et si tu avances trop vite sur l'aventure, non seulement comme dit précédemment tu te retrouves trop vite bloqué à la fin du scénar actuellement disponible. Mais en plus tu torcheras trop vite les mondes et n'aura pas le temps de récupérer les persos sur les boss en les faisant. Ce qui te forceras à revenir en arrière plus tard pour droper ceux qui te manquent. Ce qui occasionne de sérieuses pertes d'argent et donc d'évolution de harem.
  14. Merci pour ce sondage proposé. J'ai fait court pour ne pas trop faire de redite sur les autres topics. Il manque je pense une option à "voulez vous d'autres events légendaires". Ce serait Oui, mais pas de ce genre. Un petit copié-collé d'une de mes réponses si ça peut en inspirer d'autres : "Non, pour moi il n'avait rien de légendaire. Ce n'était qu'une copie brouillonne des autres events, mais sans aucune profondeur (fond, missions, variété). Ce n'est pas le taux de drop ni sa durée d'acquisition qui rend une fille légendaire, mais plutôt son mode d'obtention. Vous aviez l'occasion de faire progresser le jeu aussi bien en gameplay qu'en diversité avec ce nouveau statut et avez je pense gâché le terme même de légendaire en faisant ces choix d'event."
  15. Merci pour ce nouveau post plus précis. J'espère sincèrement qu'entre les attentes des joueurs et la volonté de rester sur la vision que vous aviez du futur du jeu vous nous proposerez un compromis de rêve :-) Bonne journée !
  16. @deadstroke972 : Et c'est tout à fait normal. Que ton Dark Lord soit niveau 5, 15, 30 ou qu'il ait atteint le niveau 30 il y a 200 combats ; tu auras autant de chance de gagner une fille d'event. Quant aux filles normales sur lui (Shehera..., Kimie et Arcana), seul ton nombre de combats faits depuis la fille précédente influençait un peu tes chances d'en obtenir une nouvelle. Pas le niveau du boss là non plus. En d'autres termes quel que soit le niveau de Dark Lord, qu'il reste bloqué ou pas au niveau 30, cela ne change en rien tes chances d'obtenir une fille sur lui. @Kinkoid : Merci pour ces différentes réponses mais je ne crois que le message soit pertinent vis à vis de ma remarque. Je ne demande pas de réponse d'ailleurs. J'espère juste que vous vous rendez compte de l'écart entre les moyens actuels et les besoins réels. Si vous pensez seulement ajuster la limitation de l'augmentation du prix donné pour chaque nouvelle haremette cela ne suffira pas, c'est sûr. Et la vague de mécontents explosera...
  17. Le problème actuel est double : - on ne gagne pas assez d'argent même en récoltant très souvent son harem et en n'affrontant que Finalmecia - on "perd" encore plus pendant les events en affrontant les anciens boss comme Darkounet Ce n'était pas le sujet initial ici, mais je ne suis pas sûr que @Kinkoid vous preniez l'ampleur du premier phénomène. A mon niveau, lvl 202 et 76 filles, il me faudrait au moins 6 millions de recettes par jour pour pouvoir suivre le rythme des sorties. Or en optimisant mon jeu je plane entre 2 et 3 millions. Il faudrait donc au moins doubler les gains quotidiens. Et ce n'est pas dit que ça suffise pour l'avenir. Par exemple, si vous retouchiez à la barre de combativité pour la monter à 50 avec recharge d'un point toutes les 10 minutes, cela apporterait un gain conséquent...
  18. Ah ? Intéressant, ça ! Merci pour l'info ! Ps : j'espère que ça ne nous fera pas trop de faux espoirs sinon l'été sera rude pour le jeu ^^
  19. Au milieu de la grogne populaire, il y a plusieurs choses qui ressortent de ce topic et j'espère vraiment que vous pourrez vous en inspirer pour l'avenir. Personnellement je pense qu'il faut retenir des commentaires : - plus des deux tiers des joueurs ont été déçus/frustrés/gonflés bref n'ont pas apprécié l'event - parmi les quelques satisfaits par l'event, je crois que seulement deux joueurs vantent ce dernier, et non uniquement la fille en elle-même - Levitya est donc la bienvenue, mais son mode d'obtention est à revoir - trop de Dark Lord tue le Dark Lord - l'apparent bug des premières heures aurait nécessité plus de communication et de considération - à quand une Maj qui permettra enfin de collecter l'argent nécessaire au bon fonctionnement du jeu ?
  20. Alors alors... Avez-vous aimé l'évent, si oui pourquoi ? Pas du tout. Evenement plat et inintéressant qui gâche le concept même de fille légendaire. Probable bug non reconnu des premières heures. J'ai même hésité à le faire mais la tentation de la collecte était trop forte. Quels sont les choses à améliorer pour le futur ? Garder le principe de fille légendaire à gagner, mais via un vrai event avec des défis à accomplir et non pas un bête taux de drop ridicule sur Dark Lord. Avez vous réussi à drop la fille ? Si oui combien de combat plus ou moins car pour cette réponse il y a des gouffres énormes entre les joueurs . 252 combats. Il y a pire. Il y a mieux. Voudriez-vous que de minis évents arrivent de temps en temps ? Plus. Jamais. Ça.
  21. Premier jour sans côté Dark Lord , sur mes deux jeux. 56 et 51 combats. Deuxième jour sur Ninja Spy, et hop Viola ! La roue tourne !
  22. Topic assez redite je trouve. Oui et non. Oui pour collection, mais non car j'espère de tout coeur qu'ils ne referont pas ce genre d'event.
  23. @Lala je ne suis pas vraiment d'accord avec toi. Oui tout le monde est responsable de ses actes et on sait que malgré tout l'argent, le temps et les kobans qu'on investit il y a un risque de repartir brecouille. Et tant pis. Mais on peut quand même râler contre cet event et ce qu'il représente, au moins au même titre que ceux qui râlent contre le système d'affection. Car sinon, on pourrait tout aussi bien sortir, ce qui ne ferait pas avancer les choses : "Tu te plains de ne pas avoir assez d'argent pour monter l'affection de tes nouvelles filles ? Bah c'est pourtant ton choix. Tu peux très bien choisir de ne pas en récupérer de nouvelles tant que tu n'as pas fini les anciennes." Grotesque non ? Ce que, personnellement je trouve criticable et qui justifie l'accusation de Pay to win, c'est de voir au fil du temps des Majs qui ralentissent la progression des joueurs dans les différents domaines, tout en multipliant le nombre de filles à gagner et sur des durées de plus en plus courtes. Ta gestion de ton compte te pousse alors à : - soit sacrifier une part du jeu (ou plusieurs) - soit payer pour compenser via kobans (argent virtuel) ce rythme que le mode gratuit ne te permet(tra) plus de suivre J'aurai préféré voir certains éléments du jeu inaccessibles dès le début, plutôt que ces freins ajoutés au jeu de manière de plus en plus flagrante et répétée.
  24. Je suis bien d'accord. A quand des nouvelles du potentiel système anti-poisse sur les events ? Ps : En 252 coups par ici.
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