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LapinOrange

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Everything posted by LapinOrange

  1. @Tom208 Si la fille a les exigences demandé pourquoi pas, mais concrètement, entre 7h et 8h, perso je ne verrai pas la différence surtout si cela n'est pas indiqué... et pour le peu que j'ai testé, tant que l'on remplit les exigences cela semble suffisant, mais c'est peut-être cela qu'il voulait dire... Bref ! pas clair. On sent qu'il y a quelque chose qui manque. Pour être franc, j'ai l'impression d'être sur une beta où l'on est en train d'ajuster. J'imagine que cela s'équilibrera un peu avec l'ajout d'une nouvelle épreuve où l'on ne pourra peut-être plus utilisé les même filles déjà utilisés. D'ailleurs sur ce point, je m'attendais à ne plus pouvoir utiliser les mêmes filles lors des combats, mais visiblement non. On peut toujours les utiliser... Bref ! Comme déjà dit, fonctionnalité intéressante, dont je vais attendre de voir son évolution. Toutefois, je n'investirai pas dedans pour le moment. Pour l'heure, c'est du bonus chaque jour et cela me convient très bien comme cela.
  2. Hum... cela faisait longtemps que je n'avais rien posté... Pour ma part, je pense qu'il y a surtout des bugs. On ne peut pas insister sur, je cite, "la durée de la mission dépend du pouvoir généré par l’équipe" sans que cela soit le cas. Si le nombre de fille et surtout la puissance investie n'a pas d’incidence, cela ne sert à rien de l'écrire si ce n'est pour perdre l'utilisateur. Donc soit il y a un bug, soit y a de la publicité mensongère... et en passant, je n'ai pas l'impression qu'on puisse avoir plus de 7h, sans quoi on n'a pas rempli les exigences... Pour ce qu'il en ait de l'augmentation des niveaux, il serait bon de préciser la monnaie ou du moins qu'il faut payer. En lisant j'avais compris que l'on pouvait passer les niveau après avoir rempli un objectif et que le prix en kobans n'était uniquement pour les plus pressés. Cela est tout de même un mécanisme assez répandu dans le jeu. Bref ! Je trouve que la nouvelle fonctionnalité a du potentiel, mais qu'elle est encore trop brouillon.
  3. Totalement pour si c'est fait régulièrement. Donc s'il mette des ligue à courte durée à côté de l'histoire, c'est tout aussi bien.
  4. Heureusement qu'il y a eu ce topic, sinon j'aurais pensé qu'il manquait quelque chose comme l'explication qui était promise. Bon pour ma part, c'est plus par curiosité. Sinon, cela n'apportera finalement pas grand chose de plus. Je m'attendais à plus de mini changement qui aurait un changement un peu plus important suite à ce qui s'est dit par endroit, mais soit. Cela reste une donnée interessante pour les stratèges. Cela me concernera moins pour le coup, car je ne me vois pas changer de classe.
  5. ... tout cela va se finir par une diminution du niveau max des boss pour arriver à être inférieur au boss suivant ou un ralentissement de la monter des niveaux des boss pour qu'on soit à peu près dans les clous lors du changements... Ce serait marrant Un truc qui serait possible c'est de bloquer le niveau max jusqu'à débloquer le monde suivant. Est-ce pour autant intéressant ? Je n'en ai pas la moindre idée.
  6. ... en fait, j'ai fait une erreur de raisonnement. Ce que je dis montre que nos gains sont divisés par deux à l'heure d'aujourd'hui (la prime pour un combat aujourd'hui correspond à +/- 1/2 de hier). Toutefois, dans la pratique, je ne recents absolument pas cette différence car les missions compence bien. Bref ! on verra bien les ajustements lundi. @Fantasme j'ai une la fille du monde 2 de l'histoire avant ma première fille du Lord. Après, c'était dans la V1.
  7. Ptdr, c'est un peu radical comme vision, mais je suis d'accord pour dire que c'est un choix comme le choix que je vais faire d'arrêter de jouer contre Fil pour retourner dans la foret et d'avancer à petit pas. Avant cela n'avait plus de sens à cause du compteur, maintenant cela n'aura plus vraiment de sens si je ne le fais pas. Bref ! c'est un choix. (une sessions de pvp par jour ne tue pas, je vous le garantie. Au mieux tu gagnes, au pire tu perds sans rien perdre. )
  8. En passant, j'ai fait un petit calcul. Avant on pouvait avoir 144 points de combativité théorique par jour. Toutefois, si vous êtes humain, vous alliez dormir un minimum de 6h. Donc vous perdiez de manière net 36 point de combativité. Ce qui nous ramène à 108 point de combativité par jour et là je parle que théorique, car il fallait tenir le rythme et pour l'avoir fait, ce n'est pas évident si tu as une vie à côté. Bref, cela nous ramènerai à 54 combats théorique par jour contre les boss. Aujourd'hui, on peut avoir 48 point de combativité par jour. Or la différence à avant c'est que tu peux, si tu veux, les jouer les 48 points, car tu peux te connecter par exemple toutes les 9h et cela ne nuit en rien ton rythme de vie... en tout cas, c'est réaliste. Donc au final, on se retrouve avec une différence de 54 à 48. Avec les modifications effectuées, la montée des boss et les évolutions à venir, la perte n'est plus aussi impressionnante et j'en suis convaincu inexistante dans un avenir très proche, ne serait-ce qu'avec le système actuel. Bref ! La seule explication que je verrais pour expliquer une perte plus importante, c'est que vous aviez des bots qui jouaient pour vous... dans ce cas bien précis, ce n'est vraiment pas grave ! @Helix oublie pas qu'avant les primes étaient variable. Perso, avec Fil, je gagnais en moyenne 20K et non 22K. Aujourd'hui, 19K sur 2 combats. Donc bon. Comment dire. C'est acceptable vu que cela sera rattrapé d'ici une 30ene de combat.
  9. @Helix Je ne suis pas convaincu que les nouveaux soient vraiment perdant, vu qu'ils devront de toute façon combattre les boss. Donc, quand ils auront fini leur monde, il est fort probable qu'ils aient quasiment leur boss au max (s'il arrive à suivre niveau stat). Cela est d'autant plus vrai que les events sont souvent sur les premiers monde. Après, il ne faut ps se voiler la face, les devs et encore plus les designers n'arrivent pas à suivre la cadence. Cela explique très facilement cette volonté de vouloir ralentir le jeu. En tout cas, c'est ainsi que je le vois. Je pense aussi que je tiens ce discours car j'ai arrêté de vouloir faire la course et que je me suis résigné à ne pas voir mes filles au niveau 4, voire même 3 (ca commence à devenir dur sur les dernières et la dernière MAJ m'a d'ailleurs zappé le moral sur ce point) Donc voilà, je reprends un peu le jeu sur un rythme plus lent, avec plus de plaisir et sans stress du résultat. La dernière annonce est d'ailleurs encouragente pour l'affection, même si ce n'est pas ce point qui me pose aujourd'hui le plus de problème.
  10. Cela marche uniquement pour les gens sans passience. Pour les autres, cette MAJ ne change pas grand chose à leur façon de jouer. Au contraire, tu te connectes le matin et le soir et c'est good. Si tu veux faire plus, tu payes. Ce n'est pas spécialement choquant en soi...
  11. Moi je suis content. Cela fait maintenant depuis 6 mois que je critique, alors pour une fois que cela redevient potable, je le dis. Certes c'est dommage que le marché donne moins d'objet d'affection épique et que globablement on gagne pour l'instant moins d'argent, mais il y a des compensations visible : object épique dans les missions (bien plus chers que les récompenses d'avant) et dans les combats. Je pense qu'on est gagnant au change ou du moins on y perd rien si on fait correctement le calcul. Pour les boss, ok, il peut y a voir une perte, mais je n'en suis pas convaincu... Perso, au lieu de jouer entre 10 et 15 fois par jour en semaine, je vais jouer entre 20 et 22 fois . Plus sérieusement, il faut faire le calcul sur le long terme, car sur une journée ou sur quelques heures, je pense qu'il y a effectivement de la perte sêche pour beaucoup, mais sur le long terme... Bref ! Il y a matière à voir plus loin (contrairement aux précedentes évolutions) avec une refonte de la tour et de tout ce qui va avec (et pourquoi pas les compet pour qu'elles arretent de fourguer des fleurs communes alors que l'on est dans les 4 premiers...)
  12. T'as bien de la chance si tu jouais au pvp avant. C'est sûr que pour toi, c'est un peu dur, mais tu peux encore jouer dans la tour si c'est vraiment cela que tu recherches.
  13. Interessant, vraiment ! Chapeau !!! C'est sur que les hardcore gamer ne vont pas être content, mais cela réduit vraiment le fossé entre le casual gamer et le hard core gamer. Cela équiibrera peut-être aussi un peu les compet, même si là, j'ai un peu plus de doute (surtout si les points achetés sont comptabiisés). Dans tout les cas, je me sentirais moins addict C'est moins grave de ne pas jouer une demi journée. De plus, je trouve que cela va relancer le pvp. Perso, je vais peut-être m'y remettre vu que les points de combattivité ne vont plus jouer. En tout cas, je vais faire évoluer mes filles pour pouvoir gagner un peu Cela est d'autant plus encouragé par le niveau du harem ^^ Le PVE sera un peu moins interessant dans les premiers jours, mais devrait assez vite trouver tout sont interet dans quelques semaines. Je vois enfin des évolutions qui donnent bon espoir pour la suite Super !
  14. Hum, je suis d'accord avec Sexktor. Il m'arrive de temps à autre de louper toutes les filles d'un event ou de ne pas toutes les avoir. Cela reste du hasard les events et le nombre de fois que tu joues changent pas beaucoup de choses... Pour l'heure, j'ai 0 fille de l'event et les modifs ne devraient rien changer à l'obtention si j'ai bien compris (pas sûr)
  15. Pour une fois, je dois admettre que c'est une MAJ qui apporte du neuf (depuis le nouveau système). De plus, je trouve, sur le papier, que les choses sont assez équilibrés et qu'elles réequilibrent un peu les déséquiibres entre ancien et nouveau, casual gamer et hardcore gamer. Chapeau ! J'espère que l'essai sera transformé. En tout cas, cela me donne envie de continuer à jouer un petit moment
  16. Hum... je suis un peu déçu par l'évolution. Je pensais que cela serait plus... comment dire... visible. Maintenant que mon rythme de jeu a nettement baissé (une connexion par jour), je sens que je vais petit à petit arrêter le jeu (ou du moins le mettre de côté). Pourquoi ? car je me pose la question de pourquoi je me connecte. Les events peuvent être des bouffes temps et un ralentisseur au rythme d'avancement. Donc si je dois me limiter au farming, c'est bof bof surtout pour le temps qu'il va falloir investir pour progresser. Bref ! À voir avec le temps, on ne sait jamais. En tout cas, je constate que le jeu devient de plus en plus un pay to win. C'est dommage, mais ils doivent bien vivre
  17. Hum... "un but lucratif", je ne suis pas persuadé que le jeu soit réellement fait dans ce but là. Il y a au final très peu d'option payante et surtout très peu de chose qui t'incite à payer. Je trouve que c'est un bon point du jeu. Je joue également à d'autre jeu du même style et, ma foi, tu as très vite fait le tour si tu paies pas, car le rythme est mille fois plus lent qu'ici. D'ailleurs, j'y joue très rarement (0 à 5 fois dans le mois grand max) Pour le reste, je suis d'accord avec toi. La patience est quasiment toujours récompensée. En passant, j'ai atteint la fin provisoire de l'histoire. Je vais pouvoir voir si cela ne va pas trop me saouler de faire du farm à mort.
  18. Hum... je m'attendais à un thème sur noel, mais non... du coup vous faites chier, car il va falloir que je les captures... Par contre, un 2eme event derrière, cela va faire too much, non ? Être submergé par des filles, c'est pas gégé...
  19. Je vogue entre deux âge, mais pour simplifier j'ai 33 ans, un lvl supérieur à 100 et bientôt une 40ene de fille
  20. Perso, je ne l'ai pas prise, car je n'en ai pas l'utilité. Certes, si je joue comme je joue actuellement, c'est-à-dire beaucoup, pouvoir récolter souvent et surtout tout le monde en un clic, ce serait un vrai plus. Un énorme gain de temps et je dois admettre que rien que pour cela je me suis posé la question. A ceci prêt que mes kobans peuvent aussi servir à cela et comme je ne vais pas forcement récolter toutes les heures, cela est suffisant si je le fais de temps en temps. Si je joue normalement, c'est-à-dire une à deux connections par jour, je supporterais de faire la récolte moi-même ou de dépenser des kobans. D'autre part, avoir plus de kobans ne me sert pas pour le moment. Tant que je n'aurais pas obtenu toutes les filles des trolls, je ne m'aventurerais pas à faire un packinko épique. Du coup, je ne m'en sers quasiment pas autrement que pour la récolte et de temps en temps pour faire évoluer des filles. J'admets que si l'abonnement incluait une récolte automatique, la tentation de s'abonner serait plus grande. Evidemment, l'abonnement serait plus chers ou alors il contiendrait uniquement cette option.
  21. Tu es en train de dire qu'il y a un unique compteur pour tous les trolls ? Lol je crois que j'ai encore compris qqch à l'envers moi. Cela me paraissait logique qu'il y en ait un part monde. D'un autre côté, cela pourrait expliquer des choses... Info intéressante du moins. Pour revenir aux sujet en cours, les 4 et 5 étoiles sont davantages pour ceux qui ont bientôt fini ou ont fini l'histoire (> 6 mois d'anciennetés). Je pense que pour ne pas perdre espoir, il vaut monter les filles jusqu'à la 3eme étoile et si c'est fait tu attaques celles avec plus. C'est mon humble avis pour ne pas voir ton harem avec plein de nenet qui te rapporte rien... ...D'un autre côté, il y a certaine qui ne rapporte que 1000 monnaies avec une périodisité d'une heure avec trois étoiles... Donc, pour résumer, cela dépendra fortement de si tu veux/peux récolter souvent ou non. Mais pour que ce genre de stratégie ait du sens, il faut que tu te spoil en allant sur le wiki et que tu te renseignes sur ce que tu vas obtenir. Perso, je ne le fais pas. J'avance en mode pas à pas, Etoile après étoile, fille après fille. Toutefois, si je voulais vraiment rentabiliser, c'est ce que je ferais.
  22. Perso, je serai prêt à sacrifier un peu mon avance dans l'histoire si cela peut me faire avancer un poil plus vite dans la récolte de pognons (=> achats cadeaux => nouvelles étoiles ). Je ne le ferais pas tous le temps, mais quand cela me permettrait de concrétiser qqch. J'aime bien l'idée. Par contre, je ne serai pas prêt à recommencer le jeu, par exemple. Aucun intérêt pour moi.
  23. @Snif c'est comme cela que je fais aussi sinon je crois que je serais déjà parti Je prends mon mal en patience et je me contente de ce que j'obtients tout en avançant dans l'histoire (que j'adore). Je serai même un peu dans l'idée inverse, c'est-à-dire que je vais arrêter les drops pour pouvoir augmenter tranquillou les filles (ca me déprime de voir plein de filles que je ne peux pas uper ). C'est une idée qui se développe de plus en plus en moi. Une parmi d'autre. Toutefois, cela ne m'empêchera pas de dire ce que je pense et de faire de temps à autres quelques petits calculs savants (ou pas).
  24. D'un autre côté, ce ne sont pas les bisounours qui font évoluer les jeux (autre que financièrement), car ils ont juste aucun sens critique. Ils montrent, par contre les bonnes choses, si les critiques ne sont pas trop importantes. Après, si les gens ne partent pas dès que cela les énerve, c'est peut-être aussi pour laisser une chance aux devs de faire leur boulot, pour leur laisser le temps de s'améliorer. Maintenant, le débat est stérile et n'amène à rien... J'aurais une requête pour nos devs/illustrateurs. Que lors d'un prochain event, ils mettent les filles à récolter directement avec 5 étoiles. Là, au moins, on parlera tous +/- la même langue. On sera tous aux mêmes niveaux de difficulté (chacun à son niveau) et à ce moment bien précis, j'espère sincèrement que ceux qui tiennent le discours des "Jean-Kévin-Hentei" ne viendront pas se plaindre.
  25. Pour avoir 20m et 50k d'affection à dépenser, il faut être ancien et quand je dis ancien c'est genre qui n'a plus rien à faire dans le jeu autre que stocker des cadeaux et du fric. Perso, j'en suis encore très loin et pour avoir fait un rapide calcul sur mes gains réél par jour, je dois tourner entre 700K et 1M et encore... c'est une très très bonne journée (une de celle ou j'ai rien d'autre à faire...). Bref un jeunot dans le jeu en vu de ce que certain gagne. Je n'imagine même pas les nouveaux arrivants, quoi que le débat n'est peut-être pas le même car ils ont moins de fille. Donc perso, je trouve que les écarts sont impressionnants et c'est peut-être là qu'il y a un problème de compréhension. On n'est pas tous dans le même contexte ! Impossible de parler la même langue dans ce cas. Bref ! Se plaindre, c'est comme le gras. On sait que ce n'est pas bien, mais c'est bon. (non, ce n'est pas un argument. Juste une réflexion ^^)
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