Pas trop d'accord. J'ai fini premier sur le concours secondaire (ceux qui avaient déjà la fille) pour avoir l'anneau Mythique 6-jeux alors que je suis Free to Play, donc le contraire d'une baleine. Et j'ai pas claqué de kobans sur l'event : c'était faisable en jouant la thésaurisation. J'ai encaissé la fille (50k) que j'avais pas encaissée le deuxième jour justement pour ça. J'ai monté 32 filles de mon harem de 1 à environ 220 XP parce que je les avais pas montées "pour rien" depuis des semaines et que j'étais assis sur des centaines de bouquins (je les achète toujours tous puis j'attends une occase comme celle-ci). J'avais aussi des tas d'objets inutiles à vendre, surtout à cause du jour où j'ai claqué tous les trucs en stock pour le pachinko pour avoir la fille (thésaurisation au pachinko encore une fois). Bon, je visais la 3ème-4ème place, pas la première, ça fait gaspillage mais on peut pas faire dans la dentelle à 15 minutes de la fin alors qu'on sait pas combien on est à sniper et que les calculs sont faits à la louche.
Brève explication du terme baleine et de l'économie d'un jeu comme HH :
Les baleines, c'est les gens qui claquent vraiment beaucoup de sous pour gagner. Vraiment beaucoup. Et en fait, c'est surtout eux qui financent le jeu. Sans baleines, pas de jeu. J'ai pas de chiffres, mais je soupconne qu'ils rapportent plus que les gens qui payent des cartes mensuelles. Donc forcément, faut que claquer des sous, ça permettte de gagner sinon à quoi bon ? Mais si le jeu ne garde que les baleines entre elles, y aura plus assez de monde pour que le jeu soit vivant et pour avoir des adversaires à battre, et donc les baleines vont se faire chier et se barrer ailleurs. C'est donc important de garder le jeu jouable et intéressant pour les non baleines et de donner des possibilités de compenser l'absence de budget par la stratégie ou la patience ou le temps passé ou l'attrait de la comunauté ou autre chose. Bref, c'est tout des affaires d'équilibre et de compromis. On peut être jaloux des baleines, mais c'est elles qui payent les développeurs et les graphistes.