Jump to content

Daisukijapon

Members
  • Posts

    131
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Daisukijapon

  1. Effectivement beaucoup de joueurs sont en pleine ascension dans l'histoire. mais c'est même joueurs seront dans le même situation que nous dans 4 a 6 mois. Donc l'idée est intéressante, mais plus axé sur la combativité. Ce qui profitera autant au joueurs en évolutions, que pour les anciens joueurs :-)
  2. Les oni englobe les démons en general mais elles s'apparentent plus a des ogres qu'à une espèce démoniaque dans l'animee. (Animée que je conseille vivement pour les personnes cherchant de belles histoires) après j'ai une préférence pour Rem (il y a pas mal de raisons pour ce choix ) :-)
  3. Désolée pour ça Sinon en rapport avec la mise en place du nouveau patch : Filles légendaires L’affection requis pour les filles légendaires sera de 1.800/4.500/11.250/22.500/45.000 pour les grades 1 à 5 Le coût en kobans pour les quêtes de grade des filles légendaires sera de 720/1.200/2.250/3.600/6.000 pour les grades 1 à 5 Le coût en argent pour les quêtes de grade des filles légendaires sera 720.000/1.800.000/4.500.000/9.000.000/18.000.000 pour les grade 1 à 5 L’expérience requise pour les filles légendaires sera 60% plus élevé que pour les filles de départ/communes Très bonne surprise au lieu des 19.4 M de maintenant on passe à 18 M. et avec les changement avec les qualité de filles la demande d'affection et d'argent à plus que baissé ! @Kinkoid Super merci à toute l'équipe Bon sur ce dernier petit message j’arrête le sujet là vu c'est pas une suggestion lol
  4. @Tatouf Métouf l'idée est intéressante, mais la probabilité avec un harem conséquent que tu gagne l'emplacement de l'haremette concernée et quasi nul. Donc il faudrait voir autrement.
  5. J'approuve l'idée. Je me retrouve rarement avec la possibilité de pouvoir me connecter tous les jours à la même heure et donc le pachinko gratuit se décale avec le temps. Ce qui à force peut se montrer véritablement pénible (même se cela reste une bricole) Une amélioration sur ce coté là, et de pouvoir le mettre en place tous les jours à partir de 5h et une idée qui a du sens. Il me semble justement que la récole des 66 kobans (pour ceux qui ont l'abonnement) et justement sujet à une heure et pas à quand on la ramassé le jour d'avant.
  6. C'est ce qu'on appelle être un gros veinard :p. Purée et dire que la premier légendaire qui n'était pas de ma classe je l'ai eu rapidement en utilisant même pas 5 recharge combat et la il m'en a fallu des tas. Oh désespoir T_T
  7. Personnellement je suis 5.5 M et elle en 19.4 M pour la faire grimper a la 5eme étoile pour le moment. Ça risque d'être tendu d'y arriver avant la fin de l'event mais vu que j'ai déjà débloquer la scène de la 5 ème étoile j'ai un doute sur la faite que la valeur change pour moi même après la MAJ. Mais après je n'en suis pas certains. @Kinkoid la MAJ va changer l'argent demandé même si la scène est déjà débloqué?
  8. Eu j'y pense J'ai bloqué ma fille à la 4éme étoile avec le passage à la 5ème possible (me manque juste l'argent pour le faire) Mais le faite qu'elle ai déjà atteint ce stade devrait bloquer la somme demandé non ?
  9. Salut tout le monde j'ai une petite idée qui m l'est venue. On n'a tous ou presque pensé à un moment à une facilité pour récolter l'argent du harem dès que la récolte est disponible. Cependant il ne faudrait pas non plus léser les joueurs actifs qui serait mécontent par un système trop avantageux, alors qu'ils prennent de leur temps pour récolter. J'ai pensé qu'on pourrait mettre une de nos haremettes (qui changerait aléatoirement tous les jours) comme comptable (moyennant une rétribution en koban sur la journée) et qui se chargerai de récolter les fonds dès leurs disponibilités. Et les joueurs en arrivant sur le jeux auraient la possibilité d'aller récolter les gains en allant vers elle. Bref l'idée peut vous paraître absurde mais j'avais envie de la partager
  10. @pego Perso vu qu'elle était de ma classe et je n'avais pas l'envie d'attendre ca ne me dérange d'avoir flamber mes kobans Quand on désire réellement quelque chose on ne regarde pas à la dépense ^^
  11. AHAHAH J'espère pour lui. Maus bon j'ai bien drop une fille de boss hier dans la soirée mais il me semble que celà n'impacte pas les chance de loot sur les filles légendaires. Donc j'ai pas eu trop de chance sur ce coup mais ceux qui l'on looter en 200 combats ou moins sont juste de gros veinards qui ne se rende pas compte de leur chance Après je pense que beaucoup de joueurs vont pleurer pour l'avoir
  12. j'ai un doute sur ta majorité mais en soit vu le nombre de combat qui m'a fallu pour quelle tombe je pense juste que certains on était juste chanceux.
  13. Salut tous le monde !! Bon j'ai eu la légendaire mais pas sans mal aprés mes 20 combats journalier + 6200 K (environ) kobans de recharge combats. Donc bonne chance tous le monde... Mais on peut dire que la chance qu'elle tombe est légendaire
  14. J'aime beaucoup l'idée. Il est vrai qu'avec le grand afflux de filles (qui a considérablement augmenté depuis ses débuts) même avec des revivals il sera dur pour les Devs et les joueurs d’obtenir toutes ces charmantes princesses. L'idée est intéressante d'avoir la possibilité de débourser sur une monnaie spéciale pour obtenir les filles évents spécial non disponible autrement. c'est à creuser.
  15. Sérieusement le Replay te servirai à rien hormis à te confirmer la faiblesse du système des combats. Je ne passe plus les combats depuis un moment et je peux te dire qu'on n'en voit des belles. Le système qui gère les combats est terriblement hasardeux, et même un joueur qui auras des stats à 50 % (j'exagère un peu) en dessous des tiennes (et le pire de ta propre classe) aura une chance de te mettre au tapis avec le système des critiques (qui pour moi est plus qu'à revoir, surtout si les prochains skills de classes crit pour HC, Vampirisme pour SF et parade pour charme se base sur le même procédé de chance) car voir plusieurs combats se ramasser des critiques à la pelle sans en placer un seul alors que pour le moment tous les joueurs sont cantonné à 25 % c'est presque risible . Bref il y a beaucoup de point important à voir sur le pvp plus important je pense qu'un mode replay (surtout que l'idée en soit d'un replay et de profiter d'un combat visuellement parlant) là il n'y a pas de réels intérêt à un replay. (vu que c'est du combat auto que tu ne gère pas, tu ne peux monter aucune strat ou autres qui te permettront de peaufiner ta tactique.
  16. Ptin je viens tous juste de finir de monter la barre d'affection de Saname pour la 5ème étoile ^^ Et la je reste scotché avec une demande à plus de 19 M pour la upgrader !! Ptin je reste sur le carreau la (Je pensais que Loustic parlé de la fille légendaire mais même les anciennes demandent autant pour up la 5ème étoile) oui le déficit est harde là ...
  17. Bonsoir, Je penses que les Devs sont déjà depuis un moment à penser à utiliser l'énergie latente d'une manière quelconque (autre que pour l'avancement des quêtes) . Cependant il faut rester patient et voir ce qu'ils vont nous proposer avec le temps.
  18. Plop désole du retard de mon retour. Oui d'ou ma réponse sur plutôt penser à équilibrer les rencontres possibles via des tranches de puissances se basant sur tes stats et celle des filles. Après tous tu ne lance pas un poid plume contre un poid lourd ^^ De ce faite tu ne pourra que toujours être avec des adversaires de même catégories et donc la chance de victoire est égal des 2 cotés. De plus on peut bien y augmenter les gains via les tranches de puissances comme pour les récompenses arène augmentant avec l'évolution du niveau des joueurs.
  19. Et celà ne va pas allez en s'arrangent pour le moment. Ce n'est pas la priorité des devs. Perso moi même est beaucoup d'autres anciens joueurs le savent, mais même si c'est pénible à souhait on fait avec. Apres c'est normal de vouloir découvrir d'autre jeux perso je le fais également ^^ Mais laissons la chance à HH de s'améliorer avec le temps. Ils essayent tant bien que mal à équilibrer le jeux, même si cela prend du temps et qui rime à voir pas mal de petits problèmes. Mais ça avance petit à petit même si c'est dur par moment
  20. Le fond de ton idée est pas mal. Cependant remettre les points de combativité en jeux dans le pvp non cela déstabiliserai le jeux vu les maj précédente, pour ce qui est de l’énergie (il va bien falloir trouver une façon de l'utiliser cette dernière de toute façon les devs doivent déja ce pencher dessus depuis un moment) En soit le PVP est un challenge et donc ton idée de le séparer en doublant les gains de ce dernier et ouvrir une salle d'entrainement à coté pourrait être bien. Mais pourquoi pas plutôt au lieux d'ouvrir un nouvelle salle simplement classifier les tranches de joueurs en rapport avec leur puissance (très simple à classer vu que cela prendrait en compte le nombres total de points placé dans les stat principal en y comprenant les filles vu quelles ont également un nombres de points qui évolue avec les étoiles) Donc au lieu de se baser sur les lvl plutôt se baser sur la puissance des joueurs et ouvrir des tranches de puissances. Bref c'est à creuser.
  21. Eu tu penses quen passant à la 4 ème étoile elle va prendre combien (faut rester censé hein si elle dépasse Samane 4 étoile de quelques centaine en passant 4 * ce sera le max) donc ca reviens à ce que je dit depuis le départ, la différence sera loin d'être énorme. Mes plus amples excuses, pas pris attention pour ce point. C'est corrigé à l'instant
  22. Bon j'attends si possible qu'un joueur de lvl de 200 minimum et qui à monté notre nouvelle amie à 5 étoiles nous donne ses stats. Je suis curieux de les connaître un peu (voir si c'est réellement un monstre...) ce qui pour moi m'étonnerai. Je pense qu'elle sera surement légèrement au dessus des autres mais sans abuser. Puis si elle est si forte que cela, ca va sans dire que toutes les classes peuvent l'utiliser (rien que pour la défense en plus de l'apport d'attaque qu'elle apporte pour sa classe) Perso pour le moment voilà les stats que je peux comparé avec samane et Levitya :
  23. Ok c'était juste un clin d’œil à son dernier message en japonais mais rien de méchant.
  24. Perso ses stats ne sont pas non plus monstrueux. Ca va leur donner un léger avantage mais quand on vois que plus de 75 % des joueurs n'ont même pas bien Up leur stats combats, (même moi je commence juste à monter mes stats pour la def HC Puis il y à pleins de paramètre qui rentre en jeux lors du combat (La position que choisis l'arbitre ta chance de placer un critique, ta défense à la spé de ton adversaire) bref même mon perso à réussi à ce faire later pas un autre SF qui avait pourtant plus de 5000 points en moins que moi dans sa spé SF (donc une grande partie de chance aussi ) on n'est loin de changer de spé non plus nous les SF. Perso avec ma team je me sent pas plus en danger que ca :
×
×
  • Create New...