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Ranma2

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  1. In case you'd like to switch your dominant style (atm, HC > CH > KH, and from far).
  2. Number of people not aware of maximizing harem girl's level + basic stats is incredibly high though. I find it indecent for a level 150 to have ego below 85k, or for people with level even above to have only 2xxx in their non-dominant role, as showed below (note that it's even worse in their cases, they're far above 150).
  3. There already are lots of these : lvl 5 Red Battler, lvl 5 Jennie, lvl 3 Lola, lvl 3 Easter Bunny, lvl 3 Shao, lvl 3 Tanned Tachibana...
  4. So we do have a new "best girl" there (guess the framed logo is acceptable to screen ? it's visible by anyone in game anyway... ?). Same stats points (3800), but a slight difference at top stat (which makes more difference during battles than being versatile). The only weak point is, compared to F&F, having -120 points in the weakness side stat against Charm.
  5. C'est parce que vous êtes habitués à être désillusionnés que pour vous c'est devenu "normal" de ne pas obtenir un gain proposé ( sans possibilité d'échange/achat/cadeau par la suite) sur une période restreinte ? Je veux dire, ok ça peut prendre je sais pas moi, une 100aine de combats max pour un event de 7 jours pour drop, c'est plus que correct pour un mec lambda qui se co une fois par jour. Mais lui dire "bah écoute gros, tu as un truc à gagner, mais même si tu le tentes au mérite à l'hyperfarm sur l'event tu l'auras peut-être pas. Ah et au fait, ça t'empêche accessoirement de farm les gold sur les combats de boss" - parce que pour en revenir sur mon retex de 242 tentatives, ce sont 242 gains moyens de 5k/combat sur Gruntt plutôt que de 20k/combat sur Finalmecia ; non seulement la frustration de ne potentiellement pas toucher le gain peut être compréhensible (votre point), mais en plus tu rates 300% de gain d'argent sur cette même période. Niveau progression (sur l'event de Noël en plus quoi ! L'évènement sensé donner des cadeaux !) c'est un zéro pointé (niveau motivation pour poursuivre sur le jeu également). Vous pourriez me dire "bah si le jeu ne plaît pas, va-t'en" ; si je pousse un coup de gueule, c'est parce que le jeu pourrait et plaisant, et pourrait surtout être franchement plus balanced pour que plus de gens comme vous l'apprécient encore plus plutôt que de tenter de farm un jeu unfair sur la moitié du gameplay proposé : - la tour de la gloire qui sert strictement à rien (du gain au mérite suivant ton classement ? Non. Possibilité pour un novice prometteur de remonter parmi l'élite du la tour ? Nooon.) - l'obtention dérisoire sur l'onglet "combat" (truffé de bots au passage, sisi, tous ceux qui n'ont qu'une étoile sur leur fille) comparé aux combat contre les boss THL - les affections wtf d'une fille à une autre : les stats d'Ankyo 5* ne font pas le poids contre celles de Bunny/Juliette/Princesse Agathe/Red Battler 5* et pourtant a coûté plus du double en affection pour le up (d'ailleurs coquille sur Juliette je crois, pas d'affection pour les passages supérieurs). Seule Abraël a eu le même coût de up en affection, pour une stat de 555/845/445 au lvl 100, comparée à Ankyo qui n'a que 555/454/505. Même Red Battler qui est la plus mauvaise du lot pré-cité et qui a coûté 2 fois moins d'affection présente des stats de 480/350/705. - l'absence totale de valorisation de joueurs par le biais de tournois à éliminations sèches (et pourtant, bon sang que ça ferait du bien à ce jeu qui ne présente quasi aucune interaction valorisante avec les autres joueurs), et la ligne de code ne sera pas des plus insurmontables. Du genre tu t'inscris jusqu'à une heure butoir, puis ensuite tous les concurrents s'affrontent (automatiquement hein) jusqu'aux quarts/demis/finale, avec lots à la clé. Toi, Jean-Michel table du fond, le lendemain tu te connecteras, et auras un message te disant "Félicitations, Jean-Michel table du fond ! Sur le précédent tournoi tu es parvenu jusqu'aux 8èmes. Tu as malheureusement été vaincu par Hashtagswag94. Tu as cependant gagné xxxx argent et xxxx kobans. blablamerciblablareviensblabla." Et un éventuellement un bouton permettant de revivre les scènes de combat. Ceux qui ont à un moment connu le jeu "Labrute" comprendront très vite et ne pourront qu'approuver. Au moins ça donne un vrai but à l'optimisation de harem, pas juste un bouton "combat" pour monter de 10 places au classement mais que tu pourras jamais rattraper le top 200. -Beaucoup de gens ici gaspillent leurs maigres ressources pour les compet' telles que "Gagner le titre de bienfaiteur du cul" (donner 100kk = 200 points) dans l'espoir de décrocher 56 Kobans + 2 cadeaux qui se revendront max 5000k en boutique, plutôt que de d'investir dans les points d'affection/caractéristiques ? Moi non plus. - Et puis nous leurrons pas, nous sommes également venus pour nous rincer l'œil. Si le système d'affection/gain argent n'est pas revu, les gens vont très vite drop le jeu lorsqu'ils vont se rendre compte qu'il leur faut 5 jours (pifomètre, il en faut bien plus assez souvent) pour débloquer une nouvelle image. Voilà voila, merci de votre attention, et comprenez que je ne suis pas contre le jeu, mais contre les carences qu'il présente. Bisous et bonne soirée.
  6. Bonjour, Aujourd'hui commencent les quêtes de Noël (hourra youpi), bref je me rue vers les combats pour obtenir les deux filles (Agate et Bunny)... Je veux bien que l'obtention soit un peu difficile... Après SOIXANTE-DOUZE tentatives, j'obtiens enfin Agate. J'me dis "boah, malchance, why not." 242 tentatives plus tard "seulement", j'obtiens enfin Bunny. Comme si j'avais autre chose à faire de ma soirée que de cliquer 314 fois successivement sur "Combat"/"Lancer le combat"/"Ok", ainsi qu'accessoirement 31 fois sur "Recharger (150)". Oui j'avais des kobans mais là n'est pas le sujet. Merci de faire en sorte que l'obtention des filles ne massacre pas 30 minutes de clics linéaires ! Ou d'avoir un mode de succession de 10 combats d'un coup plutôt que de faire à chaque fois les combats un par un lorsqu'on a 20 points de combat ! Merci !
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