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blonduel

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Everything posted by blonduel

  1. blonduel

    Pachinko

    jviens de up donc level 100 et le prix est maintenant passé a 133 100 donc un raise de 2500 pour un niveau si on continue sur cette lancée on peut ajouter 2500*300 pour niveau max ce qui revient à 133 100 + 750 000 = 883 100 au niveau 400 comment dire... ah oui: aie... si on continue comme ça va y avoir pénurie la compète flambé au casino devra être renommé en petite flamme du casino
  2. blonduel

    Pachinko

    Bonjour, J'aimerais savoir si le prix du pachinko (qui augmente en fct du level) a un cap? En effet étant level 99 le prix de 10 parties me revient 130 600, je vois le premier du classement level 125 je suppose que pour lui ça doit lui couter dans les 160/170k. Y a t'il une limite a cette hausse de prix? Pk les récompenses des boss/pvp/compet/harem ne sont pas aussi influencés par le level? J'ose à peine imaginer le prix au level 400 il faudra 2 jour de farm intensif pour faire 10 fois un pachinkox10
  3. c'est une super initiative =p les statistique y a que ça de vrai. Au cas ou certains ce poserait encore la question j'ai parcouru le script de long en large il n'y a aucun problème (entre temps ce n'est qu'un module pour navigateur peut pas faire grand chose =p). Sinon oui pour le mobile tu peux passer par un Apk via android studio ou encore unity (très bon pour le mobile) puis passer par un hébergeur pour partager l'apk (18+ ça passera en effet jamais pour apple store ou playstore xD) puis nous poster le link de ddl ici avec une demande aux modo d’épingler ce sujet. Et super cool les derniers addons pour clarifier exactement les chiffres arrondi ^^. Bref encore merci pour cette belle initiative =p
  4. comme tout un chacun dans ce jeu tu es confronté pour la première fois à un morceau de l'aventure que tu ne peux pas payer tout de suite car tu as dépensé tout l'argent que mesdames avaient rapportées à la sueur de leurs front(sans coeur va tu leurs à même pas offert de chocolat j'en suis sur rustre va!). Nan plus sérieusement tout le monde c'est fait avoir au moins une fois par ça. Maintenant que tu le sais il te suffit de tjr garder de l'argent sur toi et ne pas tout claquer. Si tu veux savoir exactement cb il te faut par monde tu as le site http://harem-battle.club/wiki/Harem-Heroes/HH:Adventure qui te permet de connaitre exactement les dépenses. Dsl de ruiner tout tes espoirs mais le prix ne changera surement pas =p. ps: en tout cas ça apprend à manager son argent et ceci est applicable au monde réel aussi
  5. deux joueurs de pays différents peuvent avoir le même nom ça c'est vu plusieurs fois. A ce titre je vois pas ce qui peut empêcher d'avoir le même nom dans le même pays aussi, ce qui doit être ton cas ici. Une amélioration qui pourrait évité tout ce malentendu serait de pouvoir observer les joueurs des compétitions aussi. Par exemple double clic sur ton natsuki et aller directement à la position ou il se trouve dans la tour de gloire, pour pouvoir l'observer.
  6. dsl personne ne te réponds car tu dois surement être l'oiseau rare pour ce bug on ne sait pas comment t'aider et vu que @Kinkoid est seul pour la gestion du forum il peut pas être partout (va apprendre le kage no bunshin kinkoid =p). Tu aurais un screen pour illustrer =(
  7. nop pas vraiment je pense que les dev ont donné des stats range random aux objets pour donner plus de diversité. Par exemple l'objet que tu as link à sa génération doit surement avoir un truc du genre dans sa méthode création: Stat = Random.enumBuff; <== donne une stats random entre charm/savoir/hardcore/crit/.... Stat.value = Random.range[levelObjectStat - 20, levelObjectStat+20]*RarityObject; <=== donne une valeurs random comprise entre min, max de la stat tiré aux dessus multiplié par la rareté de l'objet (blanc/vert/jaune/violet). C'est un exemple mais je suis presque persuadé que leurs façon de générer un objet est la suivante. Reste à savoir maintenant si deux objets "Torse" par exemple avec un skin différent mais tout deux blanc ont accès aux même range. Un exemple pour illustré, est ce que le torse du dragon sera compris entre 240 et 280 alors que le t-shirt musclé d'endurance quand à lui ne sera compris qu'entre 200 et 240, ou au contraire les deux sont compris entre les même nombre. That is the question.
  8. Je me suis fait grondé... OUUUUIIIINNNNN Rabbi vient me consoler avec tes seins qui dérange bon nombre de joueurs Nan plus sérieusement le problème est comme dit plus haut pour ceux qui ont pas tout débloqué (même si taux de drop up avec la chance de certains cella reste relativement long) tout ne reste qu'une question de scoumoune . Et en parlant de chance, par exemple pour ma part si on me dit la pièce est rempli de 100 chaises et l'une d'elle est cassé, cherchez pas c'est pour moi... (ça m'est déjà arrivé ='( ). Bref tout ça pour dire que justement des kobans sont utilisé pour un évent spécial car une fille est plus intéressante cette fois ci mais avoir un drop d'une lootable normalement, tu as la sensation de t’être fait volé point. Surtout que bon les laisser dropable dans le pachinko n'apporte que deux choses à un joueur, la frustration et le dégout. Une combinaison a évité pour tout les jeux (je sais de quoi je parle je travail dans l'industrie du jeu xD)
  9. nop déjà testé plusieurs fois vous ne gagnez pas la récompense mon chère monsieur ! Bunny continue de trimmer on double la récompense ='(
  10. ah oui possible que j'ai fait ça aussi lors du premier roulement de pachinko epic mais comment re activer cette pop up question à 1000$! Bunny ma chère rapportes moi des sousous pour payer grassement celui qui m'apportera la lumière sur ce sombre problème x]
  11. remboursement ça sera difficile... Par contre une petite pop up pour confirmer la dépense des kobans pourrait etre très largement apprécier et ce par bcp de joueur.
  12. QG me recevez vous? un autochtone essaye de communiquer. Que devons nous faire? à vous. Essayez par tout les moyens d’interagir avec lui, sans l'affoler soldat! *Lance un chocolat pour tenter d'apprivoiser le spécimen*.... Aie... m'a mordu la salle bête. Interprète!
  13. choper une fille lié au pachinko uniquement à la place d'une fille d’évent je dis pk pas tu as de ce faite pas la sensation de perdre tes 5400 kobans. A contrario choper deux fois de suite une fille dropable sur les trolls au pachinko épique <== ça c'est vraiment vraiment dégoutant résultat aucun achat de koban pour ma part...
  14. Bonjour, Je voulais juste faire un petit retour suggestion sur le pachinko épique. Je viens juste de roll les 10 coups pour une fille garantie, et j'ai récupéré Miss spook... Je ne vous cache pas ma grosse déception... C'est la deuxième fois que je roll le pachinko épique pour avoir 2 nana qui sont dropable normalement contre les trolls. Je pense qu'il serait mieux d'enlever le faite de loot les filles normales dans le pachinko, j'entend déjà certains crier au scandale. Permettez moi de développer un petit peu: Au vu de mes deux tentatives je n'ai juste plus envie de retenter ma chance avant d'avoir loot toute les filles dropable, donc aucune envie d'investir de l'argent pour retenter ma chance. De plus lorsque toute les filles seront dropé il y aura peut être une perte d'intérêt pour le jeu, si pas de nouveau contenue bien sur. Donc je pense que (pour ma part) il y aura de moins en moins de chance d'investissement de mon coté =/. Par contre si pendant que je joue et suis accro au jeu j'ai la possibilité d'acheter une fille récupérable que de cette façon, il y a carrément plus de chance pour un investissement. Je suis juste dégoûté de ce deuxième drop inutile et je ne pense pas être le seul...
  15. Les + de cette maj: les niveaux qui ouvriront par la suite une nouvelle perspective au jeu. les missions quotidiennes les objets liés aux niveaux et les skins des objets qui ne sont plus restrictifs (un perroquet peut donner du charme comme du savoir faire) c'est un bon point pour un futur plus ou moins proche de personnalisation d'avatar (adieu vieux tutu a la noix) augmentation des pts de fight suppression des loot des foutu objets osef qu'on avait en 43000 exemplaires style la flute cassé ou autre objet de boss l'argent donnés par nos filles est moins étalé. Avant certaines filles donnaient en 30min au grade max alors que d'autre en 3heures plus de difficulté à obtenir les amélioration d'affection pour les filles (mais peut être trop difficile). pachinko on passe plus 3/4 heures pour faire la compète casino vu que le prix de revente des objets à drastiquement diminué Les - de cette maj: Certaines carac sont obsolète comme le "coup-critique". Atteindre les 25% est trop facile. Au niveau 45 avec deux objets légendaire + stats boost j'ai 21% a peut près. Donc au niveau 100 voir 200 peut être avec juste les stats ce sera surement possible d'avoir 25%. Intérêt pour les medoc/drogue complétement useless maintenant au vu des nouveau équipement (boost pas assez important) Passage du tout au tout entre expérience/affections des filles. Avant boost l’expérience des filles étaient incroyablement difficile et l'affection bcp trop simple, maintenant c'est le contraire... please juste milieu . (j'ai pris en compte que l’expérience des filles au level 200/300 sera peut etre bcp plus longue je l’espère encore faut t'il y arriver ^^') Les compètes, la plupart ne sont pratiquement plus possible pour les joueurs ayant finit l'aventure, comme par exemple 2pts par énergie 1 pts par xp aux filles c'est impossible de challenger un joueur qui peut utiliser son énergie ^^'. drop des filles bcp trop facile, 4 depuis la maj pour ma part. (ok maurice il est peut être content d'avoir plus de fille fille mais a la longue risque de perte d’intérêt ^^'). Par contre ce taux de drop pour des filles d'event me semble bien, tout le monde n'a pas le temps d’être tjr dispo pour les event. Manque cruel de ce bouton pour vendre tout le stuff blanc ou vert, pitié... Idée d'amélioration pour cette maj: Donner un boulot au héro : Pourquoi seulement les filles devraient travailler ? (liberté des sex les hommes aux foyers y en a marre xD) non plus sérieusement la possibilité de donner un travail à notre héro serait un moyen d'utiliser l'énergie que l'on ne peut pas utilisé une fois l’aventure terminée. Les gains d'une telle activité? de l'argent comme les filles. Peut être penser ça comme à la "sims" différent type de travail que le joueur choisira. Au lieu de mettre de l'affection pour évoluer les gains donner des promotions dans le travail avec des quettes bien spécifique avec des stats précises à avoir pour réussir genre 2000 charme 1500 savoir faire etc... (intérêt à garder différent équipement du coup). Esclavager un boss qui à loot toute ses filles (taux de drop extrêmement bas) <= jvous laisse libre de leurs faire faire ce que vous voulez, pour ma part jvois bien Dark lord en boniche de chambre . Intérêt la même gain d'argent supplémentaire, et les filles seront contente d'avoir un sextoy supplémentaire. Je propose ça car vous avez déjà les skins de fait et niveau prog c'est pas dure à rajouter haha Si pas de boulot pour le héros possibilité de troquer son énergie contre des pts de fight (ça a déjà été proposé et re proposé) Pour vraiment vous montrer que cette perte d’énergie fait mal au cœur ='( Augmenter l'argent des filles en prenant en compte leurs level. Je m'explique sur ce points pour l'instant tout va bien ça reste cohérent on peut approximativement tout faire rester compétitif sur les compètes comme le casino. Mais plus on up plus le prix du pachinko augmente, donc a un moment on va avoir du mal a suivre car le nombre d'argent que l'on peut gagner par jour à une limite bien défini une fois toute les filles possible gagnées et up au max. Actuellement si je dis pas de bêtise un pachinko x10 coute entre (level du joueur)*1000 et (level du joueur +1)*1000 cad au level 300 ça va nous couter ~300 000 pour un pachinko x10. Ps: pour les pts negatifs liés aux pvp je pense que vous êtes déjà entrain de plancher sur une amélioration de ce dit pvp donc n'y prêtez pas trop attention =p
  16. le combat se finit direct surement parce que tu OS le boss plus tu monte en level et plus il seront ainsi donc tkt pas c'est normal
  17. Bien le bonjour, Messieurs les dev oh gentils, magnifiques, époustouflant, incroyable dev adorés pourriez vous svp mettre un bouton "offrir un pack" de livre/cadeau aux filles. Cela aurait pour but de ne pas mourir de vieillesse avant d'avoir réussi a up une fille du level 1 à 40 avec des bouquins... Déjà qu'avec les grimoires rare à coup de 880 utiliser un pack de 40 c'est long 1 à 1 mais alors le magazine à +30 xp utiliser un pack de 2137 c'est du sadisme pure et dure! bande de méchant! Ps: un même bouton pour vendre directement les packs peut etre intéressant pour les médoc par exemple (j'arrive pas a épuiser mon stock et pourtant j'en utilise de la drogue #drogueaddict) PPs: un bouton aussi pour vendre tout le stuff inutil blanc en 97 exemplaires c'est cool aussi =) de même pour le stuff vert =p vous serez mignons tout plein @lala vous fera des bisous ^^ comment ça non? aie... pas taper pas taper, je plaisantais arrête stp ne me fait plus de mal ='( C'était maurice depuis le market à vous les studios !!! (on avait pas dit que maurice était fictif?... ah oui peut être,...zut ba il s’appellera bernard du coup celui la)
  18. merci bcp pour les informations =)
  19. Chlorella c'est ce qui augmente ton Ego cad tes HP après la combinaison de toute tes stats. Donc boost direct la racine c'est l'endurance c'est une stats qui permet de calculer tes HP. Apres la différence entre les deux bif bof 0_o. Tu as ce post qui est tres bien détaillé sur les stats pour le pvp:
  20. Bien le bonjour, J'ai cherché un peu partout mais je n'ai pas trouvé la réponse =/ Qqun aurait une idée du cout max pour l'amélioration des stats dans le market? Je m'explique dans le market dans la section "équipement" ou "booster" on a la possibilité de payer pour augmenter les 3 stats. Cela commence par couté 1,puis 2, etc... avec une augmentation du prix mais non linéaire. Ma question est la suivante qqun connait il le prix de la dernière amélioration? Par exemple pour moi maintenant cela me coute 31 694 $. J'ai bien essayé de regardé cb de fois nous pouvions incrémenter ces stats mais ce n'est pas vraiment possible. Au niveau 1 nous pouvons payer qu'une seule fois au niveau 2 => deux améliorations, niveau 3 => 3 améliorations. Donc si on n'améliore pas les stats en étant level 1 et 2 mais on commence level 3 on peut incrémenter les stats 3 fois. Je suis level 37 maintenant et je suis certain d'avoir déjà incrémenté les stats plus de 100 fois chacune. Donc je ne peux pas deviner cb est le prix max^^' (et si il y a un prix max x]) peut etre enfin une utilité a tout ces million que j'engrange $_$. Si qqun a la réponse svp éclairez moi =)
  21. si tu vas sur le link que j'ai fourni tu n'as qu'a cliquer sur "Harem" (bunny est sur le bouton) et sur cette page tu as toute la liste des filles du jeu et comment les obtenir. Worlds signifie monde c'est a dire les filles du mode histoire Dark Lord: les filles que tu peux gagner sur dark lord (1er world boss) Ninja Spy: 2eme boss etc... puis section epic pachinko comme son nom l'ndique les filles uniquement dropable via le pachinko epique et finalement la dernière section "spécial event" ce sont les filles obtenable en faisant les missions journalière a des moment précis comme par exemple la derniere en date Boku Mi Mai
  22. 1er partie 1) Méa culpa j'ai repris un mail que j'avais envoyé a l'équipe il y a longtemps quand j’étais encore level 16, je suis maintenant 37 Pour tout dire je n'ai absolument jamais eu de souci d'argent certes les quetes sont chères par moment mais vu le temps qu'il faut pour renouveler l'énergie l'argent tu l'amasse en masse version caverne d'alibaba 2) ba c'est juste une proposition et ça c'est déjà vu dans certains jeux d'obtenir la monnaie (argent reel) via monnaie du jeu surtout qu'ici je propose un systeme de 1 pour 100 000 avec pas un succès automatique et ayant plus de 30million sur moi si je faisais toute les transmutations avec 100% de succes j'aurais 300 kobeans mouai ça d'éséquilibre pas le jeu =p et ça donnerai une utilité a l'argent des vieux joueurs 3) En effet ton argument serait recevable si les objets épiques pouvait être re vendu par des kobeans et non une somme dérisoire, de plus les stats des dit objets devrait être revu a la hausse si tel était le cas =/ un exemple qui me vient en tête le sceptre épique complètement moins bien que les armes rare ou encore les bottes de héros useless bref je ne faisais qu'exposer une idée libre aux dev de me jeter un saut d'eau en terme de représailles (maurice is ready!!! venez jvous attend bande de vilains!) 4) ce point n'ajoute que du contenu avec des filles récupérables uniquement via cette solution ( on va pas aller acheter notre bonne vielle kimie au marchand d'esclave elle se serait jamais laissé esclavagé... NON! elle est entré d'elle même dans mon harem ce n'est pas pareil je ne l'esclavage pas !) 5) peut être peut être pas transformer 10 objets en objets sup n'est pas garantie exemple 10 objets blanc => 10% d'avoir un objet rare "aléatoire", 10 objets rare => 1% objet epic tjr "aléatoire". Avant d'avoir tout les objets que tu veux il va s'en passer du temps hahaha de plus comme expliqué plus haut les objets épiques pour la plupart ne te serve a rien sauf certains en fct de ton attribut ='( , je dois en être à 30/40 reventes >_> (oui oui ils sont devenu easy a win via les compétitions =] ) Mais revenons en au point principale, le bouton un magnifique gracieux bouton qui pourrait vider notre inventaire 6) ah non pas de 6! 2eme point 1) et oui pas que des mauvaise idée dans le tas mais attendons de voir le nouveau systeme pvp qu'ils nous mettent au point =) 2) en effet tu peux défier les premiers du classement ce qui te donne 32 points (que 32...) étant donner que tu exploses le deuxième du classement ( oui le premier on peut pas l'affronter bug?) pourquoi ne pas avoir un bon dans le classement ? dans tout les jeux compét ou il y a un classement étant classé 98764534465465 et si c'est ton vrai classement comment peux tu battre le classé 2eme 0_o? Ok ok c'est vrai que ça ferait gagner un trop grand gain de temps comparé à celui qui a fait que du pvp tout le temps. Mais imaginons je suis 10 000 (ce que je suis a peu près) je defis le 2eme en boucle (oui oui je l'explose jsais pas comment est fait le systeme de combat mais il perd a chaque fois bon après j'ai de très bonne stats) du coup je gagne 32 en boucle oui mais jusqu'a quand? une fois 700 je gagnerais cb 16? pendant ce temps la le 2eme continue de faire que du pvp il gagne 16 en boucle. Oh moment ou je serais 700 et ne gagnerais plus que 16 comment je le rattrape? (Maurice fais ton tour de magie!!) 3) hum je dirais de regarder le jeu Summoners war le systeme de combat est peu être un peu plus compliqué (peu être trop pour ce jeu) mais cela rend le jeu bcp plus intéressant, par contre il y a la possibilité de faire les combats en automatique, une ia prend la main et en mode vitesse accéléré ça va super vite (bon sauf les duel tank vs tank qui se soigne et qui finisse jamais et conclu sur un draw, l'exception qui confirme la règle comme qui dirait) 3eme point hum totalement différent... permet moi de développer un peu plus: prenons deux joueurs joueur A et B. - le joueur A ne compte que sur sa chance et elle est au RDV il obtient rapidement et facilement les filles etc... - le joueur B lui n'a pas de chance et il le sait il passe 10/20/50/100/200/500/1000 fois sur notre bon vieux dark lord sans pour autant libéré ne serait ce qu'une fille (pauvre de lui ='( ). Donner a ce joueur la possibilité d'avant combat de payer 10 kobeans pour augmenter de 5% le drop rate de qqchose je te garantie qu'il sautera sur l'occasion, mais toi tu veux pas espèce de sans coeur ='( ps: je fais partie de la catégorie joueur A =p mais je pense monétisation du jeu moi monsieur étant moi même développeur de free to play mouhahaha et surtout un moyen de ne pas frustrer les joueurs qui peuvent se lasser et tout simplement abandonner le jeu =). bref ce n'est encore qu'une idée ne jette pas tout à la poubelle parce que ça ne te convient pas laissons les studios seul maître à bord qui pourrons peut être garder cette idée au chaud qqpart dans le grenier ou on ne sait ou De plus dans la majeur partie de mes idées cela ne réduit en rien le temps de jeu vu que la quette principale reste intacte et donc les joueurs resterons pour la modique raison que le jeu est bien. En revanche ce que je propose d'améliorer c'est tout le contenue inutile actuellement (equipement/pvp/argent <== j'en veux plus de cette argent achetez vous des chocolats les filles), et diminuer la frustration des joueurs tout en faisans tourner le jeu =). Pour tout dire actuellement 40€ dans le jeu = une fille + 9 objets aléatoire qui avec la chance de certains seront de 8 rares et 1 épic ça donne pas envie d'investir de l'argent pour ça héhé dans la majorité des free to play 40€ d'investissement correspond a un boost dans le jeu un vrai boost donc bon la moyen... Et pourtant je suis ce qu'on appel une "whale" dans le milieu =), 20€ serait déjà plus acceptable ;). Bref encore un pavé par maurice!!! Ps: maurice est un personnage fictif toute ressemblance de près ou de loin avec un personnage tierce serait purement fortuite
  23. lors de ta rencontre contre dark lord tu dois luis donner un objet (une balle verte avec bande noir si mes souvenirs sont exacts) tu obtiens l'objet nécessaire en le combattant (attention drop aléatoire entre fille/l'objet/et du trash/argent) tu devras faire la même chose contre tout les boss des autres mondes. Bon courage
  24. probablement des comptes test pour l'update du jeu qui n'ont pas été cachés au publique (méchantsdév méchants nous montrer qqchose qu'on ne peut pas atteindre )
  25. j'espère que je suis au bon endroits pour les suggestions Bien le bonjour, Tout d'abord vous avez effectué un très bon travail Mais et oui il y a toujours un mais 1er point : Pour commencer je voudrais vous parler de l'argent dans le jeu que l'on obtient via les filles. Cette monnaie devient très très vite outdated... il faudrait trouver une autre utilisation alternative car une fois en possession des équipements rare (stats boost au maximum par rapport à son type) l'argent ne sert plus qu'a acheter des médicaments et on arrive même plus a en épuiser le stock (je parle de l'argent pas du stock de medoc ;)). Il y aurait plusieurs possibilité pour cela: 1) La possibilité de gagner des équipements/médecines épique via le pachinko normal. <== donnerais un autre intérêt que de faire la compète "flamber de casino". 2) La possibilité d'échanger l'argent contre des kobans? ( 1 pour 100 000 par exemple ). <== peut être mettre en place un système d'alchimie (style pierre philo) qui ne donnerai pas la récompense chaque fois, je vous laisse pousser ce point si vous y voyez un intérêt 3) Proposer dans le market les equipements/objets epique.(ok le problème restera peut être le même ça ne fait que retarder mais a un moment les joueurs auront tout c'est normal, mais actuellement depuis le niveau 16 l'argent ne me sert juste à rien j'ai tout les équipements max que je peux obtenir toute les filles que j'ai sont au max je ne fais que roll le pachinko sans cesse pour voir si il y a la possibilité d'avoir des objets épiques ou fille mais je crois que non^^') <= j'ai arrêté de roll hein ne vous en faite pas ! 4) Marchant d'esclave pour augmenter son harem? (avec une probabilité d'obtenir une fille donc pas 100% à chaque fois). <== pour le pas 100% a chaque fois je vois bien un mini jeu "derrière le rideau". le joueur choisit entre trois (ou plus) rideaux sa récompense, qui seront aléatoire entre fille/medoc/argent/kobean/objets/et tout ce que vous voudrez d'autre (pas des mémé par contre svp ='[ ) 5) Siège d’alchimiste => transmutation de 10 équipements pour peut être obtenir qqchose de mieux (même chose avec les médoc). <== donnerait un intérêt à avoir tout les rayons vêtement d'un grand centre commercial dans sa poche <=== d'ailleurs que c'est long à tout vendre mon dieu on pourrait mourir de vieillesse. note aux développeurs sauvez nous mettez un bouton vendre tout le vert et le blanc pitié!! bande de méchant pas beau va >_<. je suis même prêt a vous le coder ce bouton x] Ensuite deuxième point le pvp: Vous venez de mettre en place un système de compet c'est super mais vous devriez penser à récompenser les premier aussi avec un système de saison. Exemple le premier aurait 1000 kobans les 9 suivant 500 puis les 40 suivant 200 etc avec un reset des mojos par mois ou alors des filles exclusives, ce ne sont que des idées. Je propose cette solution en n’étant absolument pas dans le top ^^' (ayant commencé le jeu que récemment). D'ailleurs autre problème avec le système actuel il est quasiment impossible de rattraper des joueurs qui joue depuis longtemps vu que l'on gagne chacun 20-30 mojos par fight (bon vous allez me dire il n'y a aucun intérêt à être bien classé pour l'instant, c'est vrai ^^' et c'est pour ça qu'il faut que vous changiez tout ça aller hop oh boulot =p.... aie pas taper pas taper ='( ). Autre point pour le pvp, pour le pvp vs world boss laissez le comme ça mais contre autres joueurs vous pouvez le rendre plus attrayant et intéressant tout simplement en donnant le choix entre différentes actions aux joueurs. Je vais développer ce point ne vous en faites pas mes petits =). Actuellement chaque fille a une position préféré ? oui donc si vous rajoutez des attaques aux lieu des positions préféré par exemple (2/3 attaques par filles avec comp passive si que 2 attaques). Maintenant vous passez le combat en tour par tour avec barre d'initiative. Ainsi le joueur pourra choisir les compétences à utilise pour attaquer l'autre joueur et bim effet stratégique dans le pvp = bcp plus intéressant et prenant plutôt que ce bête moche bouton "lancer le combat" et le encore plus moche "passez"... - COMMENT ILS SONT PAS BEAUX MES BOUTONS ????... - Je vous en pris monsieur calmez vous c'est pour l'effet dramatique que j'ai dis ça... - JT EN FOUTRAIS DE L EFFET DRAMATIQUE PREND CA!!! *BAM* - Aie... Excusez nous pour la gêne occasionné nous venons de remplacer le rédacteur du message par qqun de plus poli envers les "MAGNIFIQUES" boutons. Troisième point les world boss: (Vous penssiez que je vous avais... oups , "il" vous avait dit de le laisser comme ça et ba non raté!) Vous pourriez mettre en place le système suivant fight du boss avec une prière par exemple(payer des kobans) ce qui aurait pour but d'augmenter significativement le drop de fille. Ou alors la prière permettrait d'obtenir en drop des parchemins d'invocation et au bout de 10, Nous aurions la possibilité d'invoquer la fille de son choix du world boss (ou la fille indiqué sur le parchemin mais toute fois lié au worldboss pour laisser un effet aléatoire). Actuellement taper et re taper les même boss (ils sont tres bien vos world boss hein ne me faites pas de mal svp...) avec aucun réel retour des probabilités et au petit bonheur la chance d'avoir une fille peut frustrer plus d'un joueur. Alors que si vous donner la possibilité d'augmenter ses chances bcp sauteront sur l'occasion. quatrieme point: Oui un quatrième point messieurs! (mesdames ? il y a qqun ?) Les filles du harem! pauvres petites demoiselles en détresses qui une fois sauvé de leurs mésaventure sont esclavagées, intégrées à notre harem n'ont plus qu'a trimer sans relâche, travailler gaiement (mauriceça passe tu crois qu'il vont pas nous tomber dessus ? non c'est bon continue...). L'idée serait de leurs permettre d'effectuer des actions, des missions propres à elles. On a la possibilité d'envoyer 1 à 3 filles en quêtes afin de nous ramener des objets (argent, equipement, kobans, medoc, nouvelle fille?) avec la possibilité d’accélérer leurs taches avec des kobans. <== si vous incluez la parti pvp contre autre joueur que je vous propose vous pouvez aussi par le biais des missions augmenter les attaques des filles. Par exemple une fille fraîchement acquise aurait 3 attaques (pour cette exemple) et chaque attaque a un niveau de maîtrise: novice/middle/confirmé/expert <== les missions pourraient permettre de level up ces attaques. Cinqui.... - NON, maurice ne pousse pas le bouchon trop loin. - On devrait envoyer ce pavé la déjà voir comment ils réagissent déjà c'est ça? - Oui... - Tu as raison je les entend grogner déjà... - Attend avant d'envoyer je vais ouvrir la porte pour augmenter nos chances de fuites. Voila jsuis pret - 3,2,1... - FUYONS!
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