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terreur32

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  1. bonjour, voici quelques screen d'erreur hh-1 lors de la collecte d'argent je suis sur mozilla et ce problème est apparu depuis une semaine et je précise qu'avant j'avais déjà eu ce problème et qu'en passant par un VPN il avait disparu mais maintenant avec ou sans vpn il est là. Merci et courage
  2. Bonjour à tous, je lance ce post pour m'exprimer sur des subtils changements qui me font regretter les jours d'antan ( le retour du vieux qui radote) J'avais dans un autre post souligné l'allongement du temps entre deux renouvellements d'arène. avant il était de 30'03" maintenant il est de 31'59" soit environ deux minutes de plus (soit 96 minutes en 24 h soit 3 renouvellements en moins). Mais là n'est pas mon propos principal. Actuellement je suis niveau 231 et depuis une bonne grosse semaine j'ai énormément de mal à faire mes 16 combats d'arène sur la journée alors que mon temps de connexion sur le jeu dépasse souvent les huit heures quotidiennes soit plus de 16 renouvellements d'arène donc plus de 48 combats disponibles. ainsi aujourd'hui de puis 6 heures ce matin et jusqu' à 20h15 j'ai tenté et enfin terminé mes 16 combats de quête journalière. je suis de type savoir-faire et la plupart des combats proposés sont 10à 15K au dessus de mon égo et n'ayant hélas pas de fille légendaire sous la main (Norou revient j'ai les mêmes à la maison) je me trouve distancé et cela m'énerve de descendre continuellement dans le classement (je fus 261ème au classement mondial de mojo et aujourd'hui je suis 523ème) alors que mes temps de connexion sont inchangés quelle déconvenue. suis-je maudit ? parfois je m'interroge sur tous ces changements que nous subissons depuis environ trois mois et leurs finalités. Rendre le jeu plus attractif? non car un jeu attractif doit permettre de progresser et d'être récompensé pour sa progression et son "investissement" (je ne parle pas d'argent) et là il a énormément perdu de son pouvoir attractif. Je ne suis pas un vieux briscard dans ce jeu mais je commence à me lasser par exemple de taper sur dark lord depuis 5 jours sans drop de fille, de recevoir sur le pachinko épique aucun équipement qui booste mes filles, de voir sur le marché rarement un équipement supérieur à celui que je possède actuellement, de voir que toutes les missions spéciales ne donnent rien de spécial dans ces sets d'équipement spécial. cette énergie perdue lorsque nous somme à la fin de l'histoire et qu'il faut attendre deux troisq semaines la jauge au maximum sans pouvoir l'utiliser ou la convertir en une autre utilité... "Si vous êtes comme moi ..." (empunt à Jacques Dutronc) vous pouvez comprendre ma déception. Bon je vais aller pleurer dans mon coin et demain sera un nouveau et meilleur jour
  3. bonjour, pour l'event "norou" j'ai joué 4 jours en continu ce qui fait 48 x 4 = 192 combat gratuits et utilisé quasi 5500 kobans (216 kobans pour une recharge de 20 combats) soit 25 x 20 = 500 combats donc un total de quasi 700 combats sans norou à la fin. je ne pense pas qu'il y ait un taux de drop; il y a chance ou malchance et cette fois-ci malchance
  4. bonjour, je ne crois pas à l'effet carte bleue; je n'ai pas eu norou malgré l'utilisation de plus de 5000 kobans (dont 1800 carte bleue!), en effectuant tout les combats contre l'espion ninja en faisant environ 50 à 80 pvp par jour, en accomplissant toutes les activités et en étant bloqué à la fin de l'histoire en attendant la suite. En tant que joueur régulier (depuis novembre 2017 niveau 215) , cela passe mal de ne pas avoir eu cette fille légendaire qui correspondait à mon item (savoir-faire). C'est la première fois que je ne drop pas de fille légendaire et donc c'est un choc et une première raison, avec la répétition des tâches, qui si cela continue par "pas de chance" qui me feront abandonner le jeu. dommage que l'énergie et le temps ne soit pas récompensé à sa juste valeur! En parlant d'énergie, pour l'instant mon compteur est à100/100 de puis au moins 3 semaines, un transfert en kobans ou en combat ou en pvp serait une bonne idée (10 énergie contre un combat ou 3 pvp...) bon fini les lamentations au sinon on va devoir rebaptiser le coin des malchanceux en coin des râleurs. bon jeu
  5. Bonsoir, j'ai souvent eu ce problème d'erreur HH1 sur firefox et moins souvent sur edge (internet explorer) et depuis peu j'ai installé un vpn et fini plus d'erreur et quand je déconnecte le vpn bingo retour erreur HH1. J'espère que cette info pourra servir.
  6. Bonjour, premiers pvpvs difficiles à avaler car deux fois pas de bol d'affilée. JE RÂLE!
  7. bonjour, je n'ai pas lu tous les messages mais arriver à gagner environ 100 pvp sachant qu'en 24 heures il y en aurait 144 (en réalité 141 pour les 3 secondes au début de chaque tour 30:03) c'est du délire mais moi qui tourne autour de 90 pvp possibles dont environ 50 de gagnés et 5 de perdus et 35 non joués car parfois je ne vois pas comment je pourrais rivaliser avec certains adversaires comme celui-ci!
  8. bonjour, je persiste et signe ne combattez pas un adversaire qui a la même spécificité que vous avec le juge d'arène de même spécificité car vous perdrez quasi à coup sur même si toutes ses stats sont inférieures aux vôtres ; cela m'est arrivé deux fois aujourd'hui et je la trouve difficile à encaisser ZEN ZEN
  9. Bonjour, bug réglé depuis les petites mises à jour au niveau des combats pvp mais reste au niveau de la tour de la gloire ce qui n'a pas trop d'importance
  10. Bonjour, je confirme même en passant on peut obtenir les filles. La question est de savoir pourquoi ça lag car hormis les erreurs 503 et HH1 très fréquentes sur Firefox (je suis revenu sur internet explorer ou edge) le jeu ne lag pas donc voir si ta connexion est adéquate ou les paramétrages de ton Firefox, chrome... bonne journée
  11. bonjour ce serait bien de donner l'info le suspens est trop intense Au sinon un bug lié au combat essentiellement et sur edge (internet explorer je suis passé dessus pour éviter les erreurs 503 et HH1 qui sont quasi inexistante si je ne clique pas trop vite) les caractéristiques des filles restent en permanence et jusqu'à la fin du combat,en voici le screen Bonne soirée à tous
  12. coucou me revoilou; il est une évidence dans les combats pvp méfiez-vous du juge de l'arène surtout s'il est de votre domaine. je viens de perdre quais 90 mojos alors que je combat de la même façon mais mon juge (le vieux chinois) qui devrait me fournir plus de position favorable me poignarde allégrement dans le dos alors que les deux autre juges hardcore et charme ne pose pas de problème avec ma startégie de jeux. "Bizarre vous avez dit bizarre comme c'est bizarre" mais quel est le critère de choix des opposants et comment cette loterie très défavorable peut nous permettre de progresser et d'encore avoir envie de jouer aux pvp sur ce je vais laisser un autre post dans les bugs
  13. oui mais c'est comme regarder seulement les résumés d'une série sans vivre le scénario!
  14. je rajoute idem dans les combats contre boss
  15. bonjour, pareil égo tombe à zéro et puis barre d'excitation monte sans savoir qui va gagner donc c'est inquiétant de ne pas savoir qui est entrain de gagner ou perdre; surtout que les pertes sont sévères par rapport aux gains.
  16. bonjour, je ne sais pas comment sont gérés les pvp mais se faire battre par le manque de bol est vexant et n'amène qu'à du découragement et de l'abandon. voici les screens d'un pvp
  17. bonjour; suite des posts avec du mécontentement! En effet je vous soumet cette désagréable constatation un seul pvp perdu et 13 pvp gagnés et statu quo en mojo : 13 pvp gain total mojo 30 et un pvp perdu et 30 mojo perdu! C'est dur à avaler!
  18. Bonjour, je rejoins cette incompréhension quand on perd contre un adversaire moins fort dans toutes ses stats; voici deux screens qui montrent le pas de bol récurrent depuis la mise à jour où finalement on gagne peu de mojo et on perd beaucoup! voici l'adversaire voici le résultat du combat et voici les stats du combat suivant combat pour lequel on ne donnerait aucune chance de gagner et pourtant conclusion heureusement que cela peut aller dans les deux sens mais au final sur ces deux matchs 30 mojos perdus et 12 récupérés: les gains sont moindre que les pertes!
  19. si je te suis bien il y plusieurs compet identique en parallèle et non une seule compet pour les plus de 800000 joueurs ou alors il y a plusieurs serveurs et donc plusieurs monde en parallèle comme pour d'autre jeux en ligne où tu peux choisir le serveur pour rejoindre ta team... merci pour la réponse
  20. bonjour, je m'interroge sur les compet "tous vous craindront" et "rivaux éternels". dans "tous vous craindront" se cumulent les combats contre les boss et les combats d'arène alors que "rivaux éternels" ne prend en compte que les combats contre les boss. voici ma question avec scans à l'appui: pourquoi ne retrouve t-on pas le premier de "rivaux éternels" classé dans "tous vous craindront"? bonne journée
  21. oups tu as entièrement raison je devrais lire jusqu'au bout les gains pour les combats merci. la prochaine je tournerai sept fois mon clavier avant de taper n'importe quoi. merci
  22. suite du message précédent! dans "tous vous craindront" je ne fais que des combats contre Bremen donc le score doit être un multiple de 160 et bien non! 3720 n'est pas divisible par 160. bizarre non!
  23. bonjour, je pense qu'il y a un bug dans les compétitions "ils ne sont que des faire-valoir" et "tous vous craindront". en effet dans ces deux compétitions les combats contre Bremen rapporte 160, de plus dans "ils ne sont..." il 2 point en plus par énergie dépensée. Donc logiquement le score devrait être plus élevé dnas "ils..." que dans "tous..." et bien non regardez les deux screens fait quasi en même temps avec le même nombre de combats contre Bremen. drôle de comptage!
  24. Avant la maj je faisais les pvp et je gagnais en moyenne entre 20et 25 mojo sans analyser l'adversaire ne sélectionnant que ceux qui paraissait plus faible en égo et si le combat était perdu pas de perte de mojo, maintenant je fais attention à leur spé et leur stat pour décider de combattre ou pas ce qui fait que parfois je n'entame aucun combat car soit leur égo est 10000 au dessu du miens ou que leurs stats soient meilleures. en ce qui concerne les items je suis aussi décu que la plupart. L'aspect "attractif" était sur l'aspect plus reflexion pour avancer et moins je tire dans le tas sans conséquence sur mes stats car il n'y avait pas de perte lorsque je perdais. Nous nous trouvons dans un environnement changeant qui nous force à nous adapter comme dirait Lamarck
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