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LaurentOutan

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Everything posted by LaurentOutan

  1. Je viens juste de réaliser que j'avais bien dépassé ma 400eme haremette. Si je pensais atteindre ce chiffre lors de mon inscription...
  2. Pareil... je n'ai pu sélectionner que le premier choix! Du coup, j'ai perdu une bonne partie des combats, n'ayant pas l'option de prendre des adversaires de mon niveau (ou nettement en dessous 😉)
  3. Désolé pour le déterrage, je viens peu sur le forum... Et non, assassine est un adjectif, pas un nom. Pour désigner une femme assassin, on utilise généralement le terme de meurtrière.
  4. Petites erreurs dans la description de Bass/Krista Eagle Assassine comme profession ça n'existe pas. Elle exerce la profession d'Assassin Rougaille, c'est apparemment le terme anglais, le nom français du plat est Rougail (pour une fois que c'est plus court en français qu'en anglais).
  5. J'ai quelque chose de similaire (pour 227) concernant l'indicateur de récolte du harem. C'est apparu juste après avoir gagné mes premiers points d'affection sur Toshiko, une des filles de Karole. Cela correspond exactement à la somme récoltée à son niveau 0. Le calcul fait sur la page principale doit inclure les filles dont on a gagné de l'affection alors que le calcul fait dans le harem n'en tient pas compte (ce qui est normal). Pourquoi ne pas utiliser la même routine pour les 2 calculs? 😉
  6. Le cas s'est reproduit mais cette fois, j'ai eu le réflexe de faire une capture...
  7. Le bouton du lancement du combat contre les boss est toujours vert. Ne devrait-il pas être passé en bleu? Certes, cela coute une ressource de combativité mais les combats PvP aussi dans un sens vu qu'on ne peut en faire que 3 en 30 minutes (sans dépenser de kobans)
  8. Bonsoir, J'ai cherché si cela avait déjà été reporté Si cela a déjà était reporté mais je n'ai rien trouvé là dessus... Je viens de voir passer quelque chose d'étrange dans mon dernier combat PvP. Mon adversaire est SF (et moi Charme), toutes ses filles étaient classe SF. Nos harmonies se sont déclenchées en même temps et "narcissisme" s'est affiché des 2 cotés. C'est passé tellement vite que je n'ai pas pu voir si les dégâts en tenait compte ni même faire une capture d'écran mais j'ai bien vu "narcissisme" des 2 cotés alors qu'aucune de ses filles n'étaient charme.
  9. Pour ton bug 1, as-tu essayé de jouer avec ton Firefox en mode privé? Il semble que cela réduise la quantité d'erreurs
  10. Tu as le même genre de faute dans la ville du prélude (chez bunny 2) où il est écrit qu'il y a " pleinS de mâles machos" et ça doit trainer là depuis un sacré moment!
  11. C'est étonnant, je suis aussi sur Mozilla/Firefox (en version 59.0.1) et je n'ai jamais vu passer l'erreur 503 dessus (sur iphone, c'est une autre histoire). C'est peut-être un module complémentaire?
  12. En tout cas, elle est partie se soigner, le bandeau a disparu!
  13. Vous n'avez rien remarqué sur le bandeau du forum (celui qui dit qu'ils travaillent à rendre le forum impressionnant)? C'est moi ou la fille de droite (celle qui tient la carte avec les cœurs) a un bras droit... bizarre? A mon avis il est trop long, surtout comparé au bras gauche (quoi qu'avec la perspective, c'est difficile à dire) Et la pauvre doit avoir l'épaule complétement déboitée vu l'angle de départ du bras, non? Est-ce que cela pourrait être un tentacule déguisé? Après tout, on est dans du Hentai! Vous en pensez quoi?
  14. Salut, J'ai remarqué un truc un peu bizarre dans la gestion de l'affichage. Juste après la mise à jour du classement, la valeur du mojo du classement est différente de la valeur du "mojo actuel". La valeur du "Mojo actuel" est bien la même que celle qui était affichée avant la mise à jour (j'ai malheureusement écrasé le screenshot) et il n'y a pas eu de combats de ma part qui auraient pu changer la valeur. Malgré tout les valeurs sont différentes! Une possibilité serait que j'ai été la cible de défis (rapide les gars) et que cela m'ait fait perdre des points mais ils auraient été reflété dans le "mojo actuel" et celui-ci est identique avant et après la mise à jour. Bon debugage!
  15. Salut à tous, Bon, les threads sur le nouveau PvP vont sans doute fleurir rapidement dans le forum mais je voulais ici me pencher plus précisément sur le chapitre de la classe complexe Si je traduis bien, la classe Charme a un avantage écrasant sur les 2 autres classes (cela m'arrange, je suis un vrai charmeur ) En effet, si un charme affronte un Hardcore et qu'il y a un coup de chance des 2 cotés, la chance hardcore (dégâts x2) est totalement annulée De même, si un charme affronte un Savoir-Faire et que là aussi il y a coup de chance des 2 cotés, le soin reçu par le SF devrait donc être de 0 car il n'a pas infligé de dégâts. Ce sera quand même à vérifier à partir du 14 Mars car on ne sait pas si les soins appliqués sont ceux qui auraient du être infligés avant le calcul de la chance ou pas. Et si un HC affronte un SF et qu'il y a coup de chance des 2 cotés, le SF est désavantagé car a) si le soin est appliqué AVANT le dégât: en début de combat, on risque un coup de chance pour rien car on est full life b) si le soin est appliqué APRES le dégât: cela risque de ne pas parer un coup fatal en fin de combat Par contre, en cas de coup de chance d'un seul coté, oui je pense que c'est équilibré. Et vous, votre analyse de cette classe complexe?
  16. En plus Pilate avait plus de 10K de charme contre 7K pour Redghar. Même ses coups non critiques ont dû faire mal! Sans compter qu'il avait une alpha de sa classe, contrairement à Redghar
  17. Bonsoir, Petit bug mineur découvert par hasard (sous Windows 10 Home + Firefox et Chrome) Ouvrir la tour de la gloire Si on reste sur la page et que l'on passe la souris sur un drapeau, le nom du pays s'affiche. Mais si on change de page, les noms de pays ne s'affichent plus au passage de la souris. Et si on revient sur la page de départ (celle de notre classement), les noms des pays n'apparaissent plus non plus.
  18. Après quelques semaines de combats acharnés, j'en ai déduis quelques règles simples que j'applique pour maximiser mon taux victoires/défaites et que je vous présente ici. Si ça peut aider d'autres joueurs, tant mieux. Ce n'est pas une martingale pour gagner à coup sûr mais c'est quelques propositions de bon sens qui ne demandent qu'à être affinées. De plus, ces suggestions ne s'appliquent qu'aux combats standards et pas à ceux de la tour de la gloire. A noter aussi que les adversaires que j'ai affrontés sont grosso-modo avec des stats plus ou moins similaires aux miennes. Ce qui, si les devs ont bien fait leur boulot et je pense que oui, est la même chose pour vos propres combats 1 - Les défis à gain de 32 mojos Ces combats sont à effectuer quelque soit la puissance de l'adversaire car on ne perd pas de mojo en cas de défaite. Même si celui-ci a un égo plus fort, on a une chance de gagner. Bon, il ne faut pas se faire trop d'illusions non plus en cas de gros écart en défaveur. S'il a 25% d'égo de plus (du genre 75000 contre 60000), on aura besoin d'au moins 3 critiques et lui aucun, ce qui fait environ 0,6% de chance de gagner. C'est (très) peu mais c'est quand même une chance 2 - Les combats à 1 mojo Là, c'est plus délicat: on peut perdre du mojo mais argent et objets sont intéressants à récolter. - si mon adversaire, quelque soit sa classe, a au moins 10% d'ego de moins que moi, je fais le combat. Sauf malchance extrème, ça passe sans soucis! - si mon adversaire a un égo similaire au mien ou moins de 10% d'écart (en moins) avec moi, je regarde sa classe. a) Si sa classe est celle que je domine => combat, même si c'est le juge qui le favorise qui officie et que son alpha a un meilleur level que la mienne b) Si c'est la même que la mienne, je regarde le niveau de son alpha et sauf écart monstrueux en ma défaveur => combat c) Si c'est la classe qui domine la mienne et que son alpha est au supérieure à la mienne, en général j'évite le combat. Bon il m'est arrivé de le lancer et de gagner mais c'est risqué. Si son alpha est plus faible, c'est une zone grise: si je me sens en veine, je prend le combat sinon je passe. - si mon adversaire a plus d'égo que moi a) si sa classe est dominée, je lance le combat jusqu'à 10% d'égo en plus b) si c'est ma classe, je lance jusqu'à 5% d'égo en plus c) si ma classe est dominée, je passe le plus souvent. Et encore plus si le juge est contre moi. Voilà, je pense avoir résumé les diverses situations possibles. Je n'ai pas traité les cas de gain de mojo intermédiare car je n'en ai pas eu beaucoup, désolé. A noter que toutes corrections et/ou ajouts constructifs sont les bienvenues. A vos combat et que le grand RNG soit avec vous!
  19. De ce que j'ai pu observer, il semble que l'on ne perd pas de mojo si on se fait battre par mieux classé que soi. Par contre, si on se fait rétamer par quelqu'un plus loin dans le classement, on perd jusqu’à 31 mojo. Bref, ne tapez sur plus petit que vous que si vous êtes certain de gagner. Par contre, vous pouvez toujours essayer de taper le gros balèze qui est devant vous. Comme disait Jean-Claude: "oublie qu’t’as aucune chance, vas-y, fonce ! On sait jamais, sur un malentendu ca peut marcher"
  20. Dans le patch note du 7/2, ils disent aussi Alors je ne nie pas la perte de revenu mais la question a se poser n'est-elle pas de diminuer ses attentes? Si tu ne one-shotes plus Flimacia et que tu perds des sous dessus, pourquoi ne pas aller one-shoter Bremen jusqu'a monter tes stats à un niveau suffisant pour retourner t'expliquer avec Filmacia et lui expliquer qui c'est le patron? Alors oui, tu gagnes moins, Bremen il n'a plus de filles à t'offrir (petit veinard), blablabla, mais si tu en es à farmer pour l'argent, autant farmer un troll qui te rapporte, non?
  21. Esprit de Jean Roucas, sort du corps d'Alexv!
  22. Donc ma prétendue règle est fausse : dommage, elle s'était toujours vérifiée jusqu'à présent (du moins pour moi et quand j'ai cherché à savoir les classements)
  23. J'ai droppé Sylvia sur Silvanus juste avant la MAJ de répartition des combats donc le filtre anti-poisse devait être très proche de 0 lors de la MAJ J'ai ensuite (nettement plus tard) droppé la reine Titania avec Silvanus au level 136 Il me reste 1 fille à drop sur ce monde.
  24. Cela varie peut-être en fonction de l'ampleur de la différence de classement? Plus le classement de ton adversaire est proche de ton propre classement moins le mojo gagné est important (et de 1 seulement si tu es mieux classé). J'essayerai de vérifier cette théorie lorsque j'aurai un combat à moins de 32 mojo.
  25. je ne crois pas avoir jamais eu 16 mojo en récompense mais bon, je reconnais ne pas avoir toujours fait attention. Je pense avoir identifié une de leur règles d'attribution du mojo mais ils ont du en mettre plusieurs en place
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