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DarkMike31

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Everything posted by DarkMike31

  1. Vais pas me plaindre ... 429 filles dont 33 avec 0 affections et maintenant cette nouvelle biatche de luxe !!! Une vraie plaie ce marché toutes les 8h !!! Elle va aller direct Farmer dans l’équipe pour les saisons et ses 160 affections/ jour, ça va être la folie ! j’aurais au moins gagné une 20aine de pachinko épique *10 (10800 et 2 filles) et 130 patchinko mythique (3-4 filles ?) de quoi récupérer 1000-1500 kb en compétitions régulières. donc sur le plan comptable c’est pas favorable. Ça coûte 1bon gros pachinko épique*10. mais ça reste des pbs de riches !
  2. 17000 kobans et mes 100 fragments ! 7 niveaux au compteur et première étoile a 4500 affections. 3 mois de marché ne suffiront pas 😂
  3. Bon, je sais pas si ça va durer mais j’ai trouvé un workaround qui marche... exit safari et chrome, opéra semble ne pas provoquer d’erreurs. voila voila
  4. Bonjour, je sais pas si c’est lié au nombre de filles, mais il me devient de plus en plus difficile d’aller dans le marché pour les cadeaux ou les savoirs. J’ai des erreurs récurrentes et suis obligé de me reconnecter. Meme offrir un cadeau ou un livre provoque ensuite une erreur. J’ai le pb sur mon iPhone et mon iPad . avez vous le même souci ?
  5. Salut Je comprends encore mal le calcul des degats. Je suis sur et je combats contre whaty et les positions sont sur le thème hc. Sur chaque fille il m’inflige environ 16000 de dégâts quand ma fille est hc ou sf mais sur la seule fille ch, seulement 9000 je comprends bien qu’il faut un mode degats avec les positions. Mais y a pas un Mode défense ou endurance à faire avec une famille de fille opposée à celle du champ ? Et avez vous une méthode pour estimer les dégâts en fonction de la force d’attaque et des caractéristiques de la fille qui combat ?
  6. Moi je comprends toujours pas les acharnés des kokos alors qu’ils ont pas le niveau. Si mes calculs sont bons, avec 100 adversaires, on a le temps de faire les 300 combats avant l’échéance. Alors pourquoi utiliser les koko ? 1- augmenter ces points d’expérience pour gagner les challenges, mais ça me parait pas rentable. 2- être premier aux scores les plus élevés, mais je vois pas ce qui empêche un joueur plus fort de les dépasser au classement lors des 5 dernières heures en clôturant ses 300 combats. alors c’est vrai avec 200 adversaires, c’est plus compréhensible... mais la ... aujourd’hui ... ça sert à rien non ?
  7. Je suis le plus high level de ma ligue donc sauf malchance, les 120koko sont pour Bibi alors qu’a priori ma position entre 350 et 400 au mojo général m’y prédestinait pas. Ça va impliquer 12jours de présence tel un coucou suisse. D’ailleurs, j’aime le chocolat, vive la Suisse. Mais si je peux jubiler des 2-3 joueurs qui ont dépensé en koko davantage que la récompense en même pas 2 jours et sans avoir tenté de comparer 24x14 et 99x3 ... Être premier, même une fois, ça se refuse pas, c’est pour ça qu’on joue, c’est tout.
  8. Moi je vois pas de problème... si vous êtes assidus alors vous faites vos 297 combats sans payer et votre classement reflète votre niveau. Si par contre vous ne l’etes Pas, alors il faut payer pour refaire votre retard. Et c’est encore votre niveau qui détermine votre classement. Plus votre niveau est élevé, plus vous montez, et les catégories vont donc s’homogénéiser... Donc ça s’appelle bien une ligue. Lâcher des kobans maintenant ne sert qu’à avoir le droit de ne pas être régulier et se connecter toutes les 4h30. Effectivement on se retrouve en tête de classement , mais dans 13j quand plusieurs joueurs auront fait leur 297 combats ou payé pour les faire, c’est bien le nombre de victoires qui va décider du classement.
  9. Salut, J'en ai 11 et je viens de gagner Val Abraël, donc effectivement il faut décompter les filles obtenues par le passé. D'où la question : le taux de drop dépend-il du boss ? Faut il farmer chaque boss 1 à 1 pour maximiser l'obtention des filles, ou en farmer un seul (et donc celui qui rapporte le plus de thunes) ?
  10. Pour info j’avais fait un post dans lequel je reprenais les chiffres de chaque fille et calculais combien on peut récolter sur 24h ou sur les prochaines 4h en fonction de la période de temps où on allait vérifier la récolte ( toutes les 5 10 ou 15 minutes ...) il est par exemple intéressant de chercher quelle est la période maximale entre 2 récoltes sans que la perte d’argent ne soit pas trop significative. (J’avais environ trouvé une période de 30 40 minutes entre 2 récoltes )
  11. Yen a qui ont oublié leur leçon de math ... ça s’appelle le PPCM ou plus petit commun multiple. Il faut donc chercher le ppcm de toutes les periodes de récolte, en supposant que tu ne rates jamais aucune échéance d’aucune de tes filles ... disons qu’avec 3 filles c’est possibles en sacrifiant quelques nuits blanches ... mais avec 75, une vie entière ne suffirait pas ...
  12. J’ai ce même bug avec l’ipad. Un enfer. Alors qu’avec MacBook c nickel. Je m’en suis sorti en me connectant sur les pages html du jeu. La navigation redevient alors fluide. voici l’url : https://www.hentaiheroes.com/home.html c’est le home.html qui change tout !!!!
  13. Hey hey hey 96 worldwide... ça fait plaisir ! y a plus qu’a y rester, mais qu’il faille choisir entre farmer ou augmenter ses stats...
  14. Tu as bien conscience que dans notre cas ici, ce que tu appelles « gain » ce sont des pixels ...
  15. Autre remarque vous imaginez le nombre de lignes de code et l’equipe de gentils pervers qui créent le contenu du jeu à un rythme bien élevé ? Et tout ça pour la beauté des tétons de Bunny? Évidemment qu’ils affinent leur modèle économique pour nous faire payer et eux gagner leur vie. Une chance même vu comment ils prennent en compte les expériences des joueurs.
  16. Lol. Je viens de la pecho après 80 tentatives. C’est drôle de vous voir râler sur un jeu de chance. Il faut accepter de perdre pour jouer, sinon on change de crémerie et on retourne à son tricot.
  17. Bonjour, Un petit peu d'Excel ne fait pas de mal. Alors voilà j'ai 48 filles, et me suis demandé comment optimiser 2 choses contradictoires 1- Gagner un max de blé avec mes filles 2- Minimiser ma fréquence de jeu Le titre peut donc se reformuler "Comment gagner un max de thunes sans passer pour un gros pervers no life dégueulasse". J'ai donc tout natuellement saisi les sommes et la productivité horaire de ces demoiselles pour faire apparaître d'abord le premier graphique ci-joint, que j'ai appelé Ramp-up Première observation, je suis à peu près tranquille les 30 premières minutes, mais ça, je le savais déjà (=MIN des délai de gains de chaque fille) Seconde observation, j'ai un pallier intéressant après 1h40 qui me permet 1 fois sur 2 d'empocher 60k ou 105k. On peut dès lors aller plus loin et prendre en compte la nature périodique du travail de ces filles. J'ai donc choisi de comparer les gains sur une période donnée de 4h en fonction de la fréquence de jeu. Pourquoi 4h ? Parce que c'est un délai qui matche avec une jounée type de travail. C'est aussi le délai max pour avoir tous les gains des filles, le délai de recharge pour les combats. C'est aussi une durée pour laquelle on sait à l'avance si on va pourvoir être dispo pour jouer toutes les 10 minutes, toutes les heures, qu'une seule fois, ou même 0. L'idée est donc d'être capable d'anticiper les gains à venir à court termes, et éventuellement extrapoler sur les 8 / 12 ou 24 heures suivantes Pour cela, j'ai calculé pour chaque fille 1- Le nombre de cycles possibles sur 4h = Partie_Entiere(4h /(Montant / Vitesse)) = CONSTANTE par fille 2- Le nombre de cycles effectivement possibles selon la fréquence de jeu = Partie_Entiere(4h*60 / Délai en minutes) = CONSTANTE par délai Le MIN (de ces 2 valeurs) x la somme de chaque fille donne le montant max qu'une fille peut rapporter sur une période de 4h. Il suffit ensuite d'additionner sur toutes les filles et obtenir le 2nd graphique, que j'ai baptisé Productivite_frequentielle. Là on peut voir que le jeu n'est pas si méritocratique que d'autres jeux web. Il y a un bon pallier jusqu'à1h20 de délai pendant lequel la décroissance des gains n'est pas significative (230k -> 215k). Autrement dit, jouer toutes les 10 minutes ne rapporte pas significativement plus que toutes les heures. Si on descend la fréquence à une fois toutes les 1.5/2h, première chute significative de -50k. Au delà d'un fois toutes les 2h, ca ne fait plus de différence, j'empoche le minimum, à savoir la somme de chaque fille. Par contre, avec la première analyse RampUp qui est la plus intuitive, j'avais estimé qu'une fois toutes les 1h40 je gagnais une fois sur deux 60k et 105k. Avec l'analyse en fréquence, je m'aperçois que je peux améliorer sensiblement mes gains en réduisant mes délais d'inter jeu de 20 minutes. Y a plus qu'à régler vos alarmes ... PS : J'offre le fichier XLS et le soumets à la relecture pour tout macro désireux d'optimiser sa fréquence de visites auprès de ses putes et ainsi éviter qu'elles ne détourne trop de pognons. A partir de la fréquence optimale, notre brave bienfaiteur des hommes frustrés pourra en déduire le nombre d'hommes de main qu'il doit mobiliser pour faire la tournée. En putes comme en finances, il y a toujours un tableur Excel pour ça Hheroes.xlsx
  18. Sous ipad moi je joue avec la version « html » du jeu cad que je me connecte sur https://www.hentaiheroes.com/home.html au lieu de https://www.hentaiheroes.com bizarrement la navigation est bcp plus fluide !!! En particulier le harem, si vous utilisez le lien ci-dessous, le farm redevient plus acceptable. https://www.hentaiheroes.com/harem/1
  19. Quelle beauté, mais quel dommage au fur et à mesure des niveaux d'affection, ses jambes s'allongent, s'allongent ...
  20. Enfin un nombre pair pour maximiser les combats de boss
  21. Ce qui manque surtout c'est qu'il n'y a pas une grosse motivation à augmenter les filles. Des Stats un peu meilleures et de l'argent en plus, mais pas d'intérêt stratégique majeur (outre une image hentai). À la rigueur, ils pourraient laisser l'affection comme ça pour encourager à payer des koban en contre partie d'avantages rares (genre des quêtes spéciales avec fille exceptionnelle ou du stuff ). Parce que sinon, une fois les filles améliorées, l'argent perd de son intérêt, du moins pas tant qu'on n'a pas atteint le Lvl 400.
  22. Bonsoir, les investigations continuent. si, au lieu de tapoter sur le harem depuis l'écran d'accueil, je tape à la main l'URL d'agrandissement, a savoir https://www.hentaiheroes.com/harem/1 ou https://www.hentaiheroes.com/harem/10# alors le fonctionnement devient nickel ... j'intuite que ces URL ne sont pas la version mobile mais web ... un avis ?
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