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  1. Hey, Wildman, You have until March 18th to get the sexy Brook Daze for your Harem! Gather your best team for this hard task and win over this super hot superheroine. Brook Daze 🧡Physical/Orange🧡🟠 Rule #63 Luke Cage??? Zoopokemon's spreadsheet https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g-5kmvlHhA728yTF7xMdKfWuMe9-SqxW-QDdjc26J6I/edit#gid=505705965
  2. [September 14th, 2023] Bang Salacious Sea Serpent WIP (pardon the mess, tech issues as i try to hammer this one out!) Wildman, You have until the 18th of September to compete against Salacious Sea Serpent and show her that you can satisfy her like nobody else. Gather your best team for this hard task and win this super hot babe for your Harem. Just mind her teeth - she has the habit of using them a little too much! Salacious Sea Serpent 🔴❤ (parody of Scorpia (Marvel)) ❤Eccentric/Red🔴❤ Zoopokemon's spreadsheet
  3. Bonjour, Je viens de passer le palier 1 de Edwarda. En revanche, je ne suis pas arrivé à récolter 100 points pour recruter Eugénie et Jeanne. Je vois qu'elles n'ont plus l'air d'être au palier 2. Du coup je ne pourrai pas les recruter par la suite ? Merci d'avance !
  4. Bonjour, je reviens encore avec mon problème de gains dans l'arène. Suis le seul qui n'a que rarement les 3 combats de Boss à gagner en arène. Vu que le support me répond que chez eux ça fonctionne bien, tout va bien 🤔
  5. Bien le bonjour à tous, je vous invite à discuter des paliers de boss que je trouve assez long. On atteint bien vite le palier 2 sans trop de soucis, c'est après que ça se corse, quand on doit passer du palier 2 au troisième, ça devient tout de même assez long... Pour les premiers pas encore trop de soucis, c'est après Donatien que l'on sent que ça devient juste horrible de passer au troisième palier. Ça demande tout de même plus de 1000 combats pour atteindre le troisième, ça fait des mois contre une seul boss en ne faisant que lui, mais le souci c'est qu'avec la fréquence des évènements on ne peut pas se focaliser sur un boss en particulier, et nous n'avons pas tous des milliers de kobans à dépenser pour les paliers supérieurs des boss. Le souci n'est pas le trop le nombre de niveaux entre les paliers, mais le fait qu'il faut à chaque fois 10 combats pour passer un niveau de n'importe quel sur le 2e et 3e palier, combiné avec le nombre de niveaux ahurissants qu'il faut pour passer une étape, on ne s'en sort pas. Il existe des solutions, soit de baisser un peu le niveau pour avoir le 3e palier, soit réduire le nombre de combats ne plus faire 10 combats un niveau, mais de faire 7 combats le niveau, ça permettrait d'avancer un rien plus vite, ce serait moins décourageant. Un exemple : je suis sur Silvanus le 2 e palier est atteint au level 170, j'ai obtenu Avia au niveau 238, je dois aller jusqu'au level 350. Donc ça me fait encore 112 niveaux, 112 x10 = 1120 combats pour atteindre le palier 3, c'est bien trop en combats. Sans oublier que l'on a des évènements, je ne peux pas me concentrer que sur lui. Voici mon avis, n'hésitez pas à laisser le vôtre.
  6. Bonjour, Le problème que je souhaite mettre en lumière aujourd'hui concerne les Boss. Depuis quelque temps déjà, les Boss on obtenue des nouvelles filles, de nouvelles images et surtout un gain de puissance. Je n'ai rien a redire de cella, quelque membre de mon club on fait la réflexions que les Boss devenait chiant a farmer une fois que l'on avait toute leurs filles (et monter max), donc bonne mise a jour. Le problème, ces que ces extrêmement pénible de monter un Boss niveaux max depuis leurs nouveaux paliers. Il faut faire 10 combat contre eux (a partire du palier 2) pour les faire monter d'un niveaux, c'est un poile long, surtout en considérant qu'ils n'on en général pas qu'un seul palier (ou du moins il sont de moins en moins nombreux, ceux qui n'en n'on qu'un) et progressivement, on voit les Boss obtenir leur propre paliers. Exemple simple: Prenon Dark lord, Il commence aux niveaux 3 et ce rend au palier 30 pendant sont première palier, pendants sont deuxième, ces du niveaux 30 aux niveaux 80, et pendants sont dernière paliers, on peux ce rendre du niveaux 80 aux niveaux 140. 140-3=137 137X10=1370. Pour monter Dark lord au niveaux maximum, il faut faire 1370 combats. Un poile long, mais on peux s'en sortir. Maintenant prenon un Boss que l'on croise plus tard: Pre-non Donatien. Il commence niveaux 45 et augmente de niveaux a chaque 6 victoire jusqu'aux niveaux 130, apartire du niveaux 130, il faut 10 victoire pour lui faire gagner un niveaux, du niveaux 130 jusqu’aux niveaux 260 pour le palier numéro 2, et finalement du niveaux 260 au niveaux 400. 130-45=85 400-130=270 85X6=510 270X10=2700 2700+510=3210 Pour passer Donation niveaux max, il faut 3210 combats. Comme je l'ai montrer, faire pex un Boss est TRÈS LONG. Et sa empire selon le monde du Boss (pour le moment, il n'y a pas encore de Boss plus loin que Donatien qui possède 3 paliers). Et on est pas a labrit d'un quatrième paliers (ce qui ne serait pas de refus, mais le temps nécessaire a monter un Boss est horrible). En réalité, ce serait faisable sans les évent, mais les évent sont utile pour garder l’intérêt du jeux sur le long terme. Je me doit également de souligner un manque de logique dans ce système d'évolution de la difficulté. Le but d'un Boss, ces de nous battre, d’arête de ce faire victimiser. Je comprendrait si le 10 combat nécessaire avant évolution au début, (ils nous sous-estime, ce pense supérieure, bla,bla,bla), mais une fois au palier suivant, ils devrait réduire un peux leurs nombres de défaite avant un level-up, et ainsi de suit. Mais non. Si on inversait la logique, on pourrait finir par avoir une défet, chose qui ne m'est personnellement jamais arriver sur un Boss (donc oui, pas très utiles, mais ce serait bien un peux de difficulté dans l'histoire) Si chaque Boss commençait avec le (10 combat pour un niveaux) puis passait, pour son deuxième paliers a 7 et a 5 pour le troisième, les Boss serait plus intéressant. Dark lord a de base le problème du 10 combat avant le prochain niveaux, donc réduire le nombre de sont deuxième et troisième paliers lui ferait réduire le nombre d’affrontement, donc impossible de l'utiliser pour l'exemple.. Donc reprenon Donatien. 130-45=85 260-130=130 400-260=140 85X10=850 130X7=910 140X5=700 850+910+700=2460 On passe de 3210 a 2460 avec cette logique (ces toujours long, mais se passe plus facilement) Qu'en pensez vous?
  7. I think is cool the idea of a boss drop itens other than money, but one thing keep bothering me. Why a boss like Karole and probably Jackson's crew keeps droping COMMON itens even after reach the max level? I believe more than just increase the drop for Epic itens for example,(Which would be great!) remove Common itens after that boss reach an specified level is a good way to make these bosses more worth to fight with.
  8. Bonjour @Kinkoid, Suite à la MAJ plusieurs bugs/ retour en arrière sont apparus : - Ego des boss augmenté -Bandeau et lettrage des récompenses pas très lisible (XP en gros et pour les nombres faut une loupe) Merci d'avance pour les corrections😀
  9. Salut à toutes et à tous Je crée ce topic basé sur le même modèle que celui que j'avais créé sur l'origine des haremettes mais cette fois-ci il concerne nos très chères boss/trolls qui ont beaucoup de mal à nous lâcher leurs précieuses filles. Je tiens à préciser qu'il peut y avoir des spoils sur ce topic concernant l'aventure de HH comme des spoils sur les différents univers dont ils proviennent. Monde du Royaume des gemmes Pour notre premier boss/troll de l'aventure, Dark Lord nous vient de l'univers de Zelda il est inspiré du personnage de Ganondorf, le boss de fin de Zelda. (je vous ai mis aussi son image tiré du jeu attention ça peu piquer les yeux) ========== ========= Monde du village ninja Pour ce 2e boss/troll que l'on rencontre sur le 3e monde je ne suis pas sûr mais je pense qu'il est une référence à Kabuto Yakushi. Ce monde étant basé sur l'univers de Naruto et que l'espion ninja est un espion à la solde de Romero (qui ressemble d'ailleurs à Orochimaru, coïncidence ou clin d'œil des dev's ?) tout comme Kabuto est un espion à la solde d'Orochimaru. Mais j'avoue aussi que l'espion ninja me fais aussi penser à Sasuke Uchiwa. ========== () Monde du Royaume envahi Ce boss/troll du 4e monde est un peu compliqué car je ne trouve pas qu'il y est une grosse ressemblance; mais comme ce monde est basé sur l'univers des jeux Mario bros je pense tout de même que Gruntt est une référence à Bowser. ============= Monde de La mouillemer Tout comme ce monde inspiré de l'univers du manga One Piece, je pense qu'Edwarda est une inspiration du capitaine Kuro de One Piece ========= ========= Monde de l'accueil des morts Donatien est une inspiration du capitaine Aizen tiré du manga Bleach =========== ========= Monde de la forêt magique pour ce 7e monde qui est comme le 2e monde, le royaume des gemmes, une référence aux jeux Zelda, plus précisément Zelda : Ocarina of time pour ce monde, le boss/troll Sylvanus est inspiré des skull kid portant le masque de mort. ======= ===== Monde de la Ville d'Hamelin Ce monde inspiré de l'univers du manga Fairy Tail, le boss/troll de ce 8e niveau, Bremen, n'échappe pas à la règle. Il est inspiré du personnage de Eligold qui utilise une flute maléfique appeler Lullaby. C'est l'un des premiers "méchant" que les personnages principaux de Fairy Tail combattent. ==== ==== Monde de La plaine des rituels Ce monde est une référence à la série de jeux vidéo Final Fantasy. La boss de ce monde est une référence à la sorcière Ultimécia de FF8 ainsi qu'un clin d'œil à Jénova, personnage de FF7, pour son couvre chef atypique ====== ==== ==== Monde de L'université des héros Ce monde est basé sur l'univers du manga My Heros Académia (boku no hero academia). Le Boss/troll de ce niveau nous viens quand à lui du manga Assassination Classroom il est inspiré du personnage de Koro Senseï qui est est le professeur principal de la classe 3-E à l'école Kunugigaoka Junior High School. =========== Monde des terres sacrées des ninjas Dernier monde en date, il est inspiré de l'univers du manga Naruto comme l'est le monde du village ninja. Le boss/troll de ce monde est inspiré du personnage de Karin. (je vous mets un lien vers la fiche wiki de ce personnage ici (attention ça peut vous spoil l'histoire de ce personnage) =================
  10. Bon je viens d'atteindre l'orgasme total avec Karole: niveau 310.! C'est une chic fille et je l'aurais préféré comme fille de Harem (comme Finalmecia d'ailleurs) mais elle n'est pas assez affectueuse. Voici le peu d'affection que j'ai eu à date depuis la journée après l'ajout du système d'affection (le premier jour on obtenait des récompenses vides) jusqu'à son potentiel maximum (niveau 310). Même pas l'équivalent d'une fille...72/200. C'est vraiment trop peu!
  11. Bonjour à tous ! Voilà, le nouveau système pour remporter des filles lors de combats contre les boss est arrivé... Et franchement, ben... Je trouve ça carrément mauvais D'abords, le rythme auquel on gagne des coeurs a tout pour décourager et donner envie de laisser tomber. A ce rythme là, atteindre les 100 coeurs nécessaires va prendre des mois. Ensuite,; il y a un vrai problème lors des événements : lors du dernier, en menant tous les combats possibles (sauf en achetant des points de combats supplémentaires), je suis arrivé à 51 coeurs sur les 100 que nécessitait Fabienne. Donc, soit le système est mal pensé, soit au contraire, il est très bien pensé... pour nous faire dépenser de l'argent en plus ! Dernier point enfin : avant, c'est vrai que gagner une fille était difficile de par leur rareté, mais à chaque combat, on avait l'espoir d'y arriver, ça pimentait le jeu. Maintenant, je dirais qu'en sachant qu'on ne l'aura pas avant les 100 coeurs, et bien... on se fait mortellement chier... Les combats contre les boss sont devenus un passage obligé dénué de tout intérêt. On se bat, on gagne, on a droit à une merdouille comme cadeau, et une fois tous les 36 du mois, un coeur ! Super... Bon, c'est mon avis personnel qui n'engage que moi mais entre les aventures où on dépense 25 énergies pour garder la même image et avoir juste le texte qui change, et le nouveau système de gain des filles qui enlève tout intérêt aux combats, je trouve que ce jeu est en train de partir grave en sucette (et ça me procure même pas de plaisir ) Bon jeu quand même à ceux qui ne trouvent pas ça de plus en plus pénible !
  12. Dans la dernière heure j'ai fait deux combats contre Karole et il y a une erreur d'affichage. En fait la récompense est vide.
  13. With this new map ninja sacred lands i think there are 3 if not more evil girls (boss) girls that I and probably other people as well would like to put in their harem like Edwarda Finalmecia and now Karole these are just the ones i can name at the moment might be more out there maybe some event or add them in pachinko (if there are plans already to get them through further story advancement forget that i said anything)
  14. I thought it would be nice if when we went to go battle bosses that we didn't get booted out to the map menu every single time we initiated the boss battle at the start battle screen. Would save some extra clicks and overall would make the game more enjoyable. Anybody else agree?
  15. Depuis la mise à jour de ce matin, il y a un bug lors des combats d'arêne ou contre les boss. A la fin du combat, on ne revient pas à la page de démarrage du combat suivant mais on reste bloqué sur la page de fin de combat (sans le résultat victoire ou défaite).
  16. Hello I'm a bit new to this and I have a question, how do I do battles with bosses and win their girls?
  17. Bon là je vais râler et les vraiment chanceux vont me dire que c'est inutile [On calme sa joie.] Pendant cet Évent cela m'a pris 10 jours sur 14 avec mes combats normaux pour avoir Marina (Épique). J'en suis à 8 ou 9 recharges pour tenter d'avoir Tachibana (une maigre Rare) avant la fin. Si c'est impossible ou presque de n'avoir q'UNE Épique...comment diantre somme-nous censés attraper les TROIS LÉGENDAIRES en 4 petits jours ??? Pour n'avoir que de maigres épiques cela m'a pris 9 et 10 jours à date. 4 jours pour avoir 3 Légendaires...c'est mathématiquement impossible! En plus je suis certain que les chances sont en bas d'1%...bien moins.. Le serveur est tellement lent et il faut tellement de clics pour revenir sur l'attaque des boss et obtenir le résultat que s'en est devenu une corvée avec aucunes récompenses! Le X10 est toujours 10 fois rien et il faut attendre environ 2 minutes complètes pour voir le "Génial" apparaître!!!. Génial ? Je viens d'obtenir dix fois rien sur Edwarda. Je dois vraiment crier "Génial". C'est d`autres mots qui me viennent à l'idée!!!!!!!!!!!!!!!!! En plus je n'achèterai JAMAIS des Kobans car je l'ai toujours dit..il manque un "0" pour le nombre de Kobans obtenus avec les achats en centaines d'Euros. Depuis quand le nouveau petit d'histoire qui est devenu 30-35 d'énergie par clic pour qu'on ne finisse par en deux-trois jours ??? Le jeux est véritablement devenu P2P (Pay to Play). Dépenser pour gagner ou même avoir du nouveau contenu...
  18. Gruntt n'a pas de fille disponible comme l'indique le nouvel évènement. Elle n'est pas sur l'Espion Ninja non plus...elle est sur Edwarda.
  19. TsoDuo

    BOSS FIGHT

    I always click an areas boss, just waiting to see their harem. Anything would be nice, but i get to thinking: a theme would be really cool, maybe earn it if you fight them enough? or an alternative for event rewards, or even revival bonus for those who already heve the girls?
  20. Alors dites moi cette question s'adresse en premier lieu pour les joueurs charmes pratiquant le PvP Quel est votre ressenti Sont elles vraiment puissantes,surtout en version 5 etoiles et up a fond? PS:après ceux qui l'ont et dont ce n'est pas leur classe peuvent s'exprimer tout autant C'est a vous
  21. J'attaque Bremen depuis plus d'une semaine après avoir déjà eu le niveau maximum de Finalmecia (qui donne toujours beaucoup moins qu'avant). Il est maintenant niveau 150 et je n'ai toujours pas eu une des deux filles qu'il a encore. Il me semble que le taux des filles normales et d'Event est beaucoup pire depuis toutes ces majorations sur le PvP seulement. L'aventure est toujours incomplète en plus. J'aimerait voir l'équipe travailler sur les VRAIS problèmes comme ceux que j'ai mentionnés. (Il y en a davantage...)
  22. hey so, ive been trying to Harem farm off of Edwarda troll/boss thing? and seriously for the everyday over last 3 weeks at least i have binged fought her/him and he wont give me any of his harem girls. Its still saying he has them. I also most def do not have any of them in my harem. Kind regards Hanonimous (the increasingly frustrated.... not sexually though :P)
  23. Depuis plus d'un mois je n'ai eu aucunes filles hors des évents et je crois savoir pourquoi (J'ai réussi à avoir les filles d'Évent sauf la Succube à cause de ce bug ci et du lag ÉNORME vers la dernière heure du jeu avant une nouvelle journée-10 PM pour moi à Montréal, Québec, Canada). Ceci est surtout me combats contre Bremen de son niveau minumum jusqu'au niveau maximum. Voici le problème. Les combats sont tellement longs-surtout avec le lag (je dois me reconnecter 2-5 fois par jour au jeu à cause d'erreurs) que j'utilise le bouton "Passer" et avec ce bouton après plus d'un mois de tests je suis convaincu qu'il est Impossible d'avoir une fille de cette manière (Boss et Évent) Sinon je dois attendre près d'une minute pour un combat avec Bremen et encore davantage contre Finalmecia. Quand je combat Dark Lord ou l'Espion Ninja les combats sont assez courts sauf avec le LAG que je n'utilise pas "Passer" alors j'ai pu avoir les filles d'évent sauf la Succube et je vais expliquer pourquoi dans un instant. Dans les Évents j'attend la dernière journée avant de gaspiller des Kobans pour essayer d'avoir la/les filles gratuitement mais la dernière journée/dernières heures le lag est tellement massif que même en passant les combats contre Dark Lord pour avoir la Succube cela me prenait 30 secondes par combat même avec le bouton "Passer" et les recharges d'Énergie font perdre une autre minute à chaque fois que je n'ai de choix que d'utiliser "Passer". J'ai dépensé 5000 Kobans environ en recharges et j'ai manqué de temps pour en utiliser davantage à cause du LAG et de l'énorme lenteur des combats entre 10 PM et 1 AM heure de Montréal. Donc je n'ai pas pu tout les utiliser et apparemment il est IMPOSSIBLE d'avoir des filles avec le bouton "Passer" pour éviter la lenteur énorme des combats de Hentai Heroes. En PvP c'est possible de gagner avec "Passer" car je le fait toujours mais contre les Boss il y a un énorme Bug. Ceci est URGENT et je crois que si j'ai raison on devrait me donner la Succube car il m'était carrément Impossible de l'avoir en sachant ce que je sais maintenant avec certitude.
  24. J'ai déjà essayé au moins une centaine de fois voir 200 fois.. j'y ai mit au moins 1400 kobans pour remplir mon énergie de combat de boss. et pourtant, toujours rien... quelle est le taux d'obtention de Levitya? Car je la veux absolument...
  25. Quelle m...alchance !!! (Oui, je pensais aussi à un autre mot commençant par m.) Je viens de passer la semaine à ratatiner les boss, mais alors que j'ai toujours obtenu les deux filles au cours des 13 derniers événements, là nada, nichts, nichevo !.. Je suis un peu vert (mais pourtant, ce sont eux, les trolls, pas moi ;). Je me console en me disant que d'autres ont eu le même problème avant. C'est juste que passer de deux à zéro, cela fait plus mal que si j'avais raté une fille de temps en temps... Est-ce parce que je viens d'avoir Salem, et qu'il ne me reste plus de fille de boss à récolter ? Je n'ai même pas eu Lenaëlle, qui se fait désirer - mais cela ne devrait pas tarder. Viens donc ma question : d'autres ont-ils eux aussi constaté une baisse brutale des chances d'avoir une fille de boss lors de cet événement, ou l'inverse (une augmentation de leur chance) ? Quelques retours me donneront une meilleure vision (est-ce lié à la mise à jour récente ?). Dernière consolation : si cela peut m'aider pour la fin de la semaine (à gagner la succube ailée), ce sera vite oublié (mais j'ai quelques inquiétudes en attendant).
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