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Sygfried94

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Everything posted by Sygfried94

  1. attention, suite a un trop grand nombre de fois ou la meme question est posée, une taxe a été mise en place pour l'optention de la reponse 10 000 koban.
  2. Tu sais tant que les idées consistent pas a piquer a pierre pour s'attribuer des truc argumenter avec le syndrome robin des bois ou qu'elles sont techniquement problematique ca reste des idées sur lequel je peux a la rigueur debattre mais j'ai pas mettre un tampon En fait, par exemple le rythme est problematique et cela depuis un bon moment pas seulement evenementiel, un break represente une grosse sanction sur le jeu et cette absence de break est ce qui use pas mal de gens et cela qu'on parle en terme de cout vs recolte, de temps passer sur le jeu ou meme d'xp et de sanction sur ton classement en ligue. je te parlais pas de facon de jouer mais d'etat d,avancement de tout a chacun. dependant de l,etat d'avancement de chacun notement dans la collection change les couts et les cibles des differents evenements du mois (peu importe que tu paye ou pas ) tu peux globalement decouper HH en plusieurs phases de jeu, phase 1 joueurs de moins de 1 an 1 an et demi: tout a chopper, chaque event est full et les koko demander en phase de jeu sont bien plus elevé que les gains. phase 2 joueur de 1 an a 2 ans environ. tes od sont moins remplie et des ed commencent a plus etre full, c'est la phase ou tu commence a avoir un peu de koko a choisir ou tu veux les mettre. phase 3 joueur de 2 a 3 ans : tes od sont quasi vide et dependant de ton positionnement en ligue tu attaque la phase PE soit via les ED soit avec les orbes, tes filles revival sur les events sont ponctuel ou finit. phase 4 :joueur aillant vider son PE, la c'est la phase la plus longue et la plus variable d'un joueur a l'autre ta partie jouable evenement se reduit en cout fortement et ce qui te reste est principalement a chopper durant les event au PE. phase 5 tu as toutes les filles: tu choppe que les ajouts. chaque phase va etre plus ou moins longue dependant de tes choix, ta facon de jouer si tu mets de l'Argent ou pas etc..
  3. pour les od, je vide les filles sur mon principal, pour les filles durant cet event j,en ai effectivement 1 ou 2 sur troll mais le reste au patchinko a 5400 koko piece. par exemple la derniere od, 6 filles au pe 2 sur troll. cout: 5400*6 +200 (1 recharge)=32600 koko pour 8 filles 4075 koko par fille. idem pour le ED, avec un patchinko vide j'ai que 2 filles donc les combats gratuits reduisent le prix unitaire vs un joueur de moins d'un an qui en a 5 ou 6 a chaque fois. Si on exclu les POA, mes depenses mensuelles en phases de jeu se resument globalement a une 20 aine de recharge/ mois en ED ou LD c'est due a ca que pour le moment je gagne autant de filles sur mon pirincipal que sur mon secondaire malgré des gains et des depenses qui n'ont rien a voir. Le fait d'avoir a aller tout chercher ou presque au PE sur mon principal. (et sinon pour les prix je me base sur le cout moyen ou le gain moyen par exemple pour la deuxieme colonne du poa, l'essemble des orbes de la deuxieme colonne mis bout a bout revient a gagner une fille sup en gros.)
  4. C'est la par exemple ou je disais que ca depends du point de vue et de la situation de chacun, le legendary par exemple est un cout moyen (moins qu'un pe 10x) si tu n'as qu'une fille a chopper, idem pour le chemin tout depends de ta base de comparaion, si on compare au prix de fille unitaire, l,actuel par exemple revient environ a 2400 koban par fille pour la deuxieme colonne au vue des recompenses. quand tes OD se resument a la nouvelle sur troll et le reste au pe, c'est cher comme event, le plus cher du lot. Bref c'est vraiment dependant de la situation de chaque joueur. a titre de comparatif prenons un ftp/cm de moins d'1 an classement prix moyen par event par fille (choppe toutes les filles a chopper sur troll et pas de PE). 1 event principal 300-500 koko/ fille 2 OD; 1500 koko/fille : 3 POA : 2400 koko/fille 4 ED: 3300 koko/fille 5 LD :5000 koko/fille 6 LC: non definis peut etre 0 ou tres cher) mon principal ou je vide tout et ouj'ai toutes les anciennes filles sur troll: 1 POA: 2400 koko / fille : 2 ED: 2600 koko par fille 3 event principal 3000 koko/fille 4 LD: 3200 koko/ fille 5 OD : 4000 + koko / fille 6 LC : 5k + / fille . la dessus j'ai deja proposer que le LC soit avec une fille 5 etoiles revival et d'enlever la revival des LD car la mecanique est la pour permettre a ceux qui ont deja la fille d'etre sur un autre tableau. il faut carrement supprimer ces points sur la compet de base. les points obtenable pour chaque type de compet sont bien trop disparate pour que ce soit viable. un coup ta compet secondaire sert pas a grand chose (genre celle vendre des objet) un coup ta compet secondaire devient la principale (genre compet patchinko ou xp filles (toutes version) ou encore corruption). et le probleme est que celles qui peuvent devenir principale existe deja les autres jours) ca tu peux toujours demander mais j'en doute, les K jouent sur le coté elles reviendrons pas pour que les gens se sentent obliger de passer a la caisse sur ces filles pour pas les louper. on verra apres quelques mois mais j'ai bien l'impression que ces filles la vont etre tres tres rare contrairement a certaines legendaires qui sont deja revenu au moins 4-5 fois et qui peuvent popper au mythique. Je pense que ca fait partie de leurs strategie de repartir des couts plus faible sur plus de monde
  5. j'avoue que j'ai un peu de mal a comprendre. je comprend que tu trouve que ca fait trop d'event et que tu voudrais reduire mais c'est a peu pres tout La seule chose que je peux dire c'est qu'avec les differents changements ces derniers mois je vois beaucoup mieux ou les k veulent en venir. Ils veulent cibler plus de personnes sur des transactions plus minimes et ponctuelles car ils se sont apercus que les gens etaient plus suscpetibles de mettre la main au portefeuille pour des filles en jeu a prix cassé plutot que de ne compter que sur les baleines avec le patchinko. Et pour faire ca, il comptent sur de l'ajout evenementiel plus regulier avec plus de nouveau contenu et plus de rotation sur l,ancien contenu plutot que sur l'ancienne methode qui consistait a fournir 50% du contenu gratuit et 50% ou il fallait payer. du coup les joueurs en on plus de base sont actif quasi tout le temps dans le mois et a tous les niveaux tu as en as plus et pour moins cher. par contre la partie jouable a vu son prix recquis presque doubler tandis que la partie non jouable a vu son prix diviser par 2 voir 3. apres est-ce bien, est-ce mal, tout depends de l'angle sur lequel tu veux attaquer. le rythme tu peux en etre content si tu etait un joueur qui trouvait que tu t'emmerdait 2 semaines par mois car tu avait toutes les filles droppable sur troll et de l'autre si tu aimais cette pause car elle te permettait de relacher ben tu n,es pas content du rythme. idem sur le prix et la quantité de fille. si tu avait finis les filles droppable evenement, ben tout ce qui te restait pour tes kokos c'etait evenement epic, legendaire et patchinko, du coup moins de filles dans le patchinko fait de sacrée economie au total alors que si tu as pas finis tu pleure car il faut que tu fournissent sur tout, revival event epic, leg, poa, lc etc.. Enfin dernier element, on est au mois d'aout, tous les ans le mois d'aout, les gens sont toujours plus frustrés, ils sortent a sec de l'anniv ont parfois trop pousser le bouchon et se retrouvent sans marge au mois d'aout et du coup rouspetent plus car ils peuvent pas fournir.
  6. toi et end avez raison tous les deux, tout depends comment tu gerais mentalement l'ajout des filles exclu PE durant les evenements ou les nouvelles. La partie jouable est en partie plus chere qu'avant mais c'est du au transfert d'une partie non jouable avant qui est devenu une partie jouable maintenant. Pour un joueur qui avait a la fois evenement, revival, revival n2 et en plus event epique, c'etait tout aussi problematique de tout chopper que maintenant et quand tu y integre les filles du pe tu pouvais devenir depressif. Sans compter que comme tu le disais si tu les avaient pas tu stressais pas non plus. le vrai stress des evenements poa et lc ne vient pas du fait de les jouer ou pas mais du fait qu'elles ne sont integrées nulle part et presenter comme des filles one shot try
  7. Bon, fin de la deuxieme compet legendaire. Bilan compte principal: 13ieme, 20 ieme, 1er ,1er bilan compte secondaire: 1ier, 4ieme, 9ieme,51ieme les compet une par une compet 1 : ici cette compet a connue une refonte assez majeure puisque 1 les points d'xp ont été multiplier par 10 rendant la victoire en arene completement inutile mais surtout l'ajout de 1 point pour la compet secondaire. hors tant le timing que la compet secondaire en elle meme rendent cette compet completement dominante selon ce qui tombe (compet xp fille ou compet patchinko). on c'est donc retrouver sur nutaku avec une double compet patchinko et sur hh une double compet xp fille. Il faudrait completement revoir les points sur cette compet, l'arene n'a pas a etre inutile et la compet secondaire n,a pas a devenir la compet principale. compet 2: compet patchinko, ici il y a un gros probleme vis a vis des joueurs avancer aillant finit de vider leur PE. alors que sur la premiere version, la partie patchinko était completement inutile, sur cette deuxieme version la partie corruption elle est rendue bien trop en retard et lecout ne permet pas a ceux aillant vider leur PE d'esperer etre competitif la dessus. compet 3 : compet troll, energie et champion, la seule compet un tant soit peu equilibrée. Meme si cett ecompet est avant tout une compet a koban, le lvl de points permet d,avoir differentes option. (je rentre pas sur l'aspect bundle chacun voyant la dedant midi a sa porte) compet 4 : compet xp fille, la encore le systeme de point est bien plus equilibré. cependant il y a des joueurs tres avancer qui montent leurs filles au max (et qui en general ont aussi leur pe vide) c'est joueurs sont la encore exclu de cette compet. Pour resumer, Ce format de compet pour s'averer bien pire que la premiere puisque potentiellement 3 competition sur 4 s'averent sanctionner par defaut les joueurs tres avancer. Ce type de competition serait tres bien a titre de revival legendaire au lieu de mettre une fille exclusive dessus puisque cela eviterait aux joueurs tres avancer de se sentir sanctionner d'etre avancés (et vu que ceux qui ont la fille sont dans un deuxieme panier, il n'y a aucune contrainte technique a le mettre en oeuvre). C'est exactement le genre d'evenement qui pourrait me decider a arreter le jeu. Certe on peut en partie manager cette compet avec du stockage mais honnetement, le fait d'avoir une fille exclus pose d'enormes probleme d'equilibrage et en plus ammene les joueurs a ce bouffer le nez entre eux ce qui n'est franchement pas une bonne idée, on a deja les ligues en sujet de discorde, en rajouter une couche n,est absolument pas necessaire
  8. my nut account my hh account i'm a little disapointed here, i was thinking yayane would do a much better score so i went easier just to secure top 4 and in the result i would have been able to pass in hard mode. maybe it's time for me to goes harder in my hh account too.
  9. comment tu sais ca ?, on en a eu 3 depuis que ca existe, 1 de 5 jour, 1 de 7 jours, 1 de 8 jours.... la particularité du poa c'est qu'ils peuvent faire varier le nombre de pallier en fonction du nombre de jours
  10. un vieux tableau des stats de base. globallement une commune monte jusqu a 8 de cumul de stats de base, une rare entre 8 et 9 , une epique entre 9 et 10 et une leg 10+ une etoile tu multiplie chaque stats de base par 1.3 2 etoiles 1.6 3 etoiles 1.9 4 etoiles 2.2 5 etoiles 2.5 Name Main stat Rarity Hardcore Charm Know-how Ankyo Hardcore Starting 3.6 2.2 2 Arcana Hardcore Starting 3.5 2.6 1.8 Bunny Hardcore Starting 3.7 1.8 2.2 Juliette Charm Starting 1.7 3.7 2.3 Kimie Charm Starting 2.8 3.5 1.6 Red Battler Know-how Starting 2 2 3.7 Sheheramazond Hardcore Starting 3.5 2.1 2.3 Abraël Charm Common 2.3 3.7 1.8 Bonny Hardcore Common 3.7 2.3 1.8 Cunegonde Hardcore Common 3.8 2 1.8 Edna Hardcore Common 3.8 2 1.8 Eugénie Charm Common 2.1 3.7 2 Fairy Hardcore Common 3.8 1.9 1.9 Jeanne Hardcore Common 3.7 2 2.1 Jennie Charm Common 2.1 3.6 2.1 Kalissa Charm Common 1.8 3.8 2 Kelina Know-how Common 2.1 1.9 3.7 Leeditt Charm Common 1.8 3.8 2 Lenaelle Charm Common 2 3.8 1.8 Lola Charm Common 2 3.7 2 Marina Know-how Common 1.9 1.9 3.8 Miss Spook Know-how Common 2.1 2.1 3.6 Noomye Know-how Common 2.2 1.4 3.9 Pelagie Hardcore Common 3.7 2.3 1.7 Princess Agate Know-how Common 2.1 2.1 3.6 Princess Noemy Charm Common 1.6 3.6 2.6 Queen Titania Hardcore Common 3.8 1.7 2.1 Regine Hardcore Common 3.6 2.3 1.9 Rumiko Know-how Common 1.8 2.4 3.6 Salem Charm Common 1.6 3.8 2.2 Samane Know-how Common 2.2 1.8 3.7 Shina Know-how Common 2 1.6 3.9 Solveig Know-how Common 2.5 1.7 3.6 Stephanie Charm Common 1.7 3.8 2.1 Sung Tai Ki Charm Common 2.2 3.6 2 Sylvia Know-how Common 2 1.8 3.8 The housemaid Know-how Common 1.7 2.5 3.6 2 Venam Hardcore Common 3.9 1.5 2.1 Zoe Know-how Common 2.1 1.7 3.8 Beach Eugénie Hardcore Rare 4.3 2.3 1.9 3.2 Boku mi Maï Hardcore Rare 4.3 2.1 2.1 Captain Haremverse Charm Rare 1.8 4.4 2.2 1.2 Cheryl Charm Rare 2.2 4.3 1.9 Winter Agathe Know-how Rare 2.2 2.3 4.1 1.8 Christmas Bunny Hardcore Rare 4.1 2 2.4 3.3 Clarisse Know-how Rare 1.7 2.4 4.3 Commander Cattleman Know-how Rare 2.2 1.9 4.3 1.8 Cupid-Chan Hardcore Rare 4.1 2.3 2.2 Fae Marjoa Charm Rare 1.9 4.4 2.2 Festival Bonny Hardcore Rare 4.3 2 2.2 3.2 Festival Geekette Charm Rare 2 4.3 2.2 1.4 Festival Solveig Know-how Rare 1.9 2.3 4.3 1.2 Flight attendant Charm Rare 1.8 4.3 2.4 1.1 Gork Hardcore Rare 4.3 2.1 2 Hari Charm Rare 2.1 4.2 2.2 Hidlr Hardcore Rare 4.4 2.3 1.7 Iron Viola Know-how Rare 2.2 1.8 4.4 Ishtar Know-how Rare 2.1 2.2 4.2 Halloween Juliette Charm Rare 2.2 4 2.5 1.8 Justine Hardcore Rare 4.3 2.1 2.1 Lemia Hardcore Rare 4.4 2.2 1.8 Loving Arcana Hardcore Rare 4.4 2.3 1.7 3 Loving Bunny Charm Rare 2 4.4 2 Loving Lupa Know-how Rare 1.8 2.2 4.4 Maika Know-how Rare 1.8 2.3 4.3 Mala Charm Rare 2 4.3 2.1 Mary Hardcore Rare 4.4 2 2 Mavin Charm Rare 1.8 4.3 2.4 Metal Noemy Charm Rare 1.7 4.3 2.5 Mountain Sophie Know-how Rare 2.2 2 4.3 1.6 Music Sylvia Charm Rare 2.2 4.3 2 Nicole Charm Rare 1.9 4.4 2.1 Nuladva Charm Rare 1.8 4.4 2.2 Pilot Ankyo Hardcore Rare 4.4 2 2 Pooky Know-how Rare 2 2 4.4 77 Rabbi Know-how Rare 2.1 2.2 4.2 78 Robin Charm Rare 2.3 4.4 1.8 79 Santa Claudia Know-how Rare 2.7 1.8 4.1 80 Secretary Rabbi Know-how Rare 1.7 2.5 4.3 1.3 81 Shadow Astis Hardcore Rare 4.4 2 2.1 82 Bunny's Mother in Skis Hardcore Rare 4.4 1.9 2.1 3.4 83 Snowboard Hari Charm Rare 1.9 4.4 2.1 2 84 Sporty Jeanne Hardcore Rare 4.3 1.9 2.2 3.4 85 Spring Rumiko Know-how Rare 2 2.4 4.2 1.7 86 Spring Shehera Hardcore Rare 4.2 2.3 2.1 3.5 87 Spring Spirit Charm Rare 2.5 4.2 1.9 88 Summer Red Battler Know-how Rare 2 2.2 4.3 1.1 89 Teacher Deitra Hardcore Rare 4.3 2 2.2 3.1 90 Travel Arcana Hardcore Rare 4.3 2.4 1.8 2.9 91 Travel Kalissa Know-how Rare 2.1 2.1 4.3 92 Val Abraël Charm Rare 2.2 4.1 2.3 93 Val Red Battler Know-how Rare 2.3 2.2 4.1 2.1 94 Agathe Ninja Hardcore Epic 5 2.5 1.5 95 Alicia Hardcore Epic 4.7 2.1 2.5 96 Arianne Hardcore Epic 4.9 1.5 2.7 97 Asta Hardcore Epic 4.8 1.8 2.6 98 Barell Hardcore Epic 4.9 1.9 2.3 99 Bass Know-how Epic 2.5 1.9 4.8 100 Bernadette Barda Charm Epic 2 4.8 2.4 1.4 101 Bodybuilder Elizabeth Know-how Epic 2.3 2.2 4.7 1.4 102 Bunny's mother Hardcore Epic 4.5 2.4 2.5 3.5 103 Camping Leeditt Hardcore Epic 4.6 2.3 2.4 3.7 104 Christmas Ankyo Hardcore Epic 4.5 2.2 2.8 2.5 105 Christmas Sung Tai Ki Charm Epic 2.6 4.5 2.4 2.3 106 Cop Nika Hardcore Epic 4.9 2.2 2 107 Deitra Hardcore Epic 4.5 2.5 2.4 108 Easter Fairy Charm Epic 2.4 4.5 2.5 109 Emperor Tsubame Charm Epic 2 4.8 2.4 1.5 110 Festival Regine Hardcore Epic 4.5 2.5 2.4 3.3 111 Gaelle Charm Epic 1.9 4.7 2.6 112 Gossy Charm Epic 2.7 4.7 1.9 113 Gwenaelle Know-how Epic 2.9 2 4.5 114 Hikea Know-how Epic 2.4 2.6 4.5 115 Judie Books/Livret Know-how Epic 2.6 2.3 4.6 1.9 116 Juin Lelierre Know-how Epic 2.3 2.6 4.5 117 Kimie Halloween Charm Epic 2.4 4.5 2.6 2 118 Kyoto Know-how Epic 2.6 1.7 4.9 119 Labour Day Girl Know-how Epic 2.3 2.6 4.5 1.7 120 Lady Meta Hardcore Epic 4.9 1.7 2.5 121 Lieutenant Kayle Hardcore Epic 4.8 1.8 2.6 2.8 122 Liu-Yeng Know-how Epic 2.5 2.3 4.6 123 Loving Justine Hardcore Epic 4.8 2 2.4 124 Loving Pelagie Charm Epic 2.4 4.8 2 1.9 125 Lupa Hardcore Epic 4.7 2.2 2.4 126 Murakawa Know-how Epic 1.8 2.8 4.7 127 Mynx Know-how Epic 2 2 5 128 Niki Vignae Charm Epic 2.3 4.6 2.6 129 Noella Hardcore Epic 4.9 2 2.2 130 Notka Hardcore Epic 4.6 2.1 2.7 131 Rose Charm Epic 2.4 5 1.6 132 Plavala Know-how Epic 1.9 2.3 4.9 133 Princess Tiana Hardcore Epic 4.5 2.7 2.3 2.6 134 Sailor Celsius Know-how Epic 2.2 2.6 4.6 135 Shao Hardcore Epic 4.6 2.6 2.2 136 Sifra Know-how Epic 2.2 2 4.9 137 Skytte Know-how Epic 2.6 2.4 4.5 138 Sporty Noemy Charm Epic 2.2 4.5 2.8 0.6 139 Summer Geekette Charm Epic 2.5 4.6 2.2 1.8 140 Superwoman Charm Epic 2.1 4.9 2.1 141 Tachibana Charm Epic 2.1 4.9 2.2 142 The housemaid Halloween Know-how Epic 2.1 2.9 4.5 1.8 143 Travel Gwenaelle Know-how Epic 2.3 2.4 4.6 2.1 144 Travel Regine Hardcore Epic 4.6 2.2 2.5 145 Treasure Charm Epic 2.7 4.6 2.1 146 Valentine Jennie Charm Epic 2.5 4.5 2.5 1.9 147 Valentine Miss Spook Know-how Epic 2.7 2.3 4.5 2.5 148 Vashalanor Know-how Epic 2 2.8 4.6 149 Victoria Know-how Epic 2.2 2.1 4.9 150 Viola Know-how Epic 2.3 2.1 4.8 151 Virginia Hardcore Epic 4.5 2.2 2.7 152 Vissihar Charm Epic 2.6 4.7 2 153 Windia Know-how Epic 2 2.3 4.9 154 Winter Sophie Know-how Epic 2.5 1.9 4.8 2 155 Alexandra Know-how Legendary 2.5 1.8 5.2 156 Anita Hardcore Legendary 5.1 2 2.5 157 Ascending Tsubame Charm Legendary 2.2 5 2.5 1.6 158 Beach Samane Charm Legendary 2.3 5.1 2.1 1.6 159 Christmas Arcana Hardcore Legendary 5 2.8 1.9 3.1 160 Cora Hardcore Legendary 5.2 2.3 2 161 Easter Bunny Hardcore Legendary 5 2.6 2.1 162 Elfy Charm Legendary 2.4 5 2.3 163 Festival Queen Titania Charm Legendary 1.8 5 2.9 1.5 164 Larp Geekette Charm Legendary 2.5 5.1 1.9 1.4 165 Levitya Hardcore Legendary 5.2 2 2.3 166 Loving Virginia Know-how Legendary 2.1 2.2 5.2 2 167 Nelle Hardcore Legendary 5 2.6 2.1 168 Nika Hardcore Legendary 5 2.1 2.6 169 Norou Know-how Legendary 2.1 2.2 5.2 170 Sabine Charm Legendary 2.3 5.2 2 171 Spring Lola Know-how Legendary 2.5 2.2 5 172 Super Naisha Know-how Legendary 2.1 2.2 5.2 173 Travel Juliette Charm Legendary 1.8 5.1 2.6 174 Valentine Kelina Know-how Legendary 2.6 2.1 5 2.3 175 Vanessa Hardcore Legendary 5 1.8 2.8 176 Vechta Charm Legendary 2.2 5.1 2.3 177 Winter Edna Hardcore Legendary 5.2 2.3 2
  11. parce que a part pour les tres hl sinon sf est la plus faible des 3 classes pour progresser. hc reste la plus forte suivi de ch qui a pris un mechand up de pouvoir debut d'année. la seule raison pour laquelle les ch on est pas emmerder en ligue par eux c'est pas la classe, c'est les joueurs derriere. si des optimisateurs se collaient en ch croit moi ca serait beaucoup plus serré
  12. tant que tu as pas tout monter , tout maxer, l'ecart entre les classes est ridicules par rapport au reste. garde ta classe pour le moment. Prend le temps d'apprendre a jouer. La seule chose importante a ton stade c'est de t,assurer que les trois filles que tu monte dans ta team soit de ta classe et que la plus forte des 3 en lvl et etoiles soit celle du milieu
  13. heu ca doit faire longtemp que tu as pas regarder les classes
  14. le plafond est de 8... on est sur la version anniv d'un event classique donc a taux event classique
  15. Obtenir les filles se fait de differentes facon. 1 les filles permanentes de boss. le taux de drop est de 5% pour les shards (les points si tu prefere) et la quantité de points diminue au fur et a mesure que tu es sur des boss plus avancé. (dl est tres facile puisque tu peu avoir 1 a 69 points a chaque fois par exemple mais a partir de karole on est a 1-3), le taux des palliers 2 et 3 est fixe quelque soit le boss (1-4 de memoire) 2 les filles d'event sur troll. le taux de drop est de 10% pour avoir les points. le montant des points depend du type d,evenement. celui la le montant est 2-8. un evenement orgy est 1-12. un evenement epique est 1-5, un evenement legendaire est 1-3 3 les filles au patchinko. le cout est de 1800 koban et tu as 22.5 % de chance d'obtenir une fille d'event 4 le patchinko classique. tirage 1x a 540 koban, 6.5% de chance d'avoir une fille ou le 10x a 5400 koban pour une fille (100%) le cout d'une recharge de combat est de 212 koban (20 combats) le taux moyen pour l,event en cour est 200 combat par fille le nombre de combat obtenable par jour est de 48. auquel peut s'ajouter ton resultat a la competition (1 a 3 combats) et 3 combat de plus parfois via l'arene et accessoirement 1 fosi semaine des combat via ton resultat en ligue
  16. le but de l,event est de recuperer les filles de l,event. 1 fille sur dark lord 1 fille sur l,espion ninja 1 fille sur gruntt il y a egalement 1 fille a recuperer si tu finis les 9 missions journaliere (1 par jour durant 9 jours) c'est les missions a koban 4 filles au patchinko special a l'evenement ont été ajouté en parallele tu as la partie anniversaire ou ils ont mis plusieurs anciennes filles d'evenement passé soit sur troll (donatien etc..) soit au patchinko. au patchinko mythique ils ont egalement changer le rythme de renouvellement le passant de tout les 2 jours a toutes les 12 heures. a chaque 12 heure les 3 filles sont remplacées par d'autre et tu as le droit a une partie gratuite. Pour la discution plus haut c'est juste qu'ils existe plusieurs plateformes (chaque plateforme a ces propres joueur independant des autres et certains elements comme les compet ou les filles au patchinko mythique sont differentes ) ou tu peux jouer a HH et il se trouve que sur nutaku qui est une de ces plateformes, la patchinko mythique a tirer parmis ces trois filles, une qui n,est pas encore sortie dans le jeu et qui n,est meme pas finie.
  17. merci j'avais pas vu l'info, effectivement c'est de nouveau fonctionnel. avec un peu de chance prochain on aura droit a une autre fille du futur
  18. vu la raison et vu le mode operatoire, je ne serais pas surpris que le patchinko soit indisponible jusqu'a lundi matin quand le mythique va renouveller les fille
  19. le mythique a off sur nutaku, ils ont merdé les 3 filles une des 3 proposée etait la nouvelle legendaire 5*. ils ont mis l'acces au patchinko en page de maintenance pour empecher les autres joueurs qui'l'auraient pas chopper de la prendre
  20. un petit taux pour lui en plus dans sa base. pour les bouquin au marché. moyenne realisée sur 1500 tirage 7700 points obtenu par recharge : En tout cas ca fait plaisir de voir que je suis plus un des seul a faire des stats. Pour le pm par contre ca va etre compliquer a avoir des stats fiable, vu le taux annoncer a l'epoque par kaos qui etait de 1%. ca demande au moins 10-15000 tirage pour avoir un truc a peu pres fiable. par contre on peut correler avec le prix que les k ont mis. vu que le 3 x au mythique revient plus cher que le 6x pour les shard si on applique la meme echelle d'augmentation entre le 3x et le 1 x on retombe la encore aux alentour de 1%
  21. 900 koban nut (l,equivalent d'un pe10x) et je l,ai fait sur mon principal qui est un compte end game du top sur nutaku. Ma gestion n,est pas du tout la meme dessus et mes gains et le nombre de fille qui me reste a chopper me permettent de faire effectivement de faire cette folie sur l'event du mois. il y a aussi une autre raison derriere. les 2 seuls moment ou j'ai des filles a chopper au pe sont Ll'event du mois et l'orgy day En procedant comme ca ca me permet de couper de 2 semaines les pe 10x pour finir les filles et donc de repartir mes items dans le mois. bref ca m,equilibre ainsii l'acquisition d'item sur le mois plutot que de tout avoir en l'espace de trois jour puis d'avoir a attendre 1 mois avant de pouvoir esperer les changer. ce qui m a permis de chopper 2 -3 top 1 de plus que si j'avais jouer sans accelerer. Et enfin, le fait qu'au mois de juin sur le po mais aussi les recompenses sur l'anniv de juillet m'on permis d'econnomiser 6000 kobans (nut) sur mon plan initial pour finir les poa. donc je peux aussi me permettre quelques folies comme accelerer cet event ou autre
  22. Bon event finit pour ma part sur mon principal Bien sur il reste encore quelques cadeaux a drop et la possibilité d'ajout de derniere minute mais je peux dresser un portrait global de l'anniversaire. 1 l'anniversaire a été construit en mettant des extra sur des events habituels, c'est une bonne methode qui a permis de pouvoir mettre beaucoup plus de filles sur troll que ne le permet le systeme de points. tres bonne idée. event 1. event epique anniversaire. ici une seule erreur mais de taille. mettre un taux 1-4 au lieu du taux 1-5 d'un event epique classique. En plus d'etre le point de depart de l,anniversaire, il a donner une image negative des le depart qui aurait franchement pu etre evitée simplement en gardant un taux epique. event 2 orgy anniversaire. ici rien a dire, des filles des precedents event de juillet couplé a des filles du pe a taux orgy avec en plus l,ajout d'une promo sur les combats . le seul bemol est le petit bug qu'on a eu au debut ou il a fallu explorer chaque troll car certaines filles n'apparaissaient pas sur le bandeau. event 3 poa anniversaire.ici vraiment rien a dire sur la partie cadeau, le meilleur anniversaire qu'on ai eu du jeu en terme de retour sur investissement. bemol 1 la qualité des deux filles de la 2ieme colonne a debloquer était plus que mediocre. probablement parmis les pire dessins qu'on ai eu depuis le debut du jeu. Bemol 2 si le deblocage de la deuxieme colonne rendait l,event tres accessible, ceux qui n,avaient pas de quoi la debloquer ont par contre du galerer sur la colonne 1 pour la finir. Une petite revue a la baisse de la difficulté de la colonne 1 pourrait etre apprecié par les gens qui n'ont pas forcement la possibilité de debloquer l'autre colonne. event 4 event du mois anniversaire. un classique, avec des filles du pe a chopper sur troll la encore de quoi s'amuser. bemol : la encore la qualité des dessin, seul 1 fille est bien dessiné et une autre potable. sur les autres ont sent la patte du meme dessinateur que pour le poa deuxieme colonne c'est a dire un etudiant en stage de dessin.. partie cadeau: j,ai bien aimer le coté progression des differents cadeaux au fil du temps. le cumul est pas si negligeable que ca et le fun a ouvrir comme des chocolats de l'avent. Dans l,ensemble du build anniversaire, seul au final la partie 1 a fait l,objet d'une erreur de taux, et dans la construction et le deroulement c'est de loin a mon sens le meilleur anniversaire qu'on ai eu. par contre on fait face a une degration de la qualité des dessins. Autant les precendent mois etaient plus un changement de style qui pouvait deranger certains autant la c'est vraiment pas un probleme de style mais de qualité. Bref: d'un coté j,ai vraiment apprecié la formule presentée tout au long de l'anniversaire et j,aimerai que ce type de formule puisse revenir mais de l'autre la qualité des filles ajoutées me laisse un gout d'echec. c'est sur une note mitigée au final que cela se termine pour moi simplement a cause de cette qualité de dessin
  23. le probleme est que tu raisonne sur une echelle de temp courte. si effectivment tu raisonne a la semaine. ca change pas enormement. comme je ne connais pas les stats de ton club, c'est pour ca que j,ai pris un exemple avec un joueur sans club. Non seulement entre un joueur sans club et un gars club full maxé, le gars avec son club va generer 10% d'xp en plus. mais en plus come il evolue plus haut en ligue ca lui permet la encore de gagner plus d'xp puisque l,xp gagner en ligue depends du lvl des adversaires. au bout de quelques mois l,ensemble engendré (club + lvl maxer ) fera que celui sans club evoluera 2 divisions en dessous de l'autre. HH se joue sur du tres long terme, les petite differences qui semblent annecdotique sur de courte periode se cumullent et finissent par faire boule de neige. On a une connaissance qui a crée son compte mi mai et qui parce qu'on la connaissait a pu beneficier des sa creation des bonus maxé et qui aujourd'hui est deja rendu lvl 229 en a peine 2 mois et demi. Je comprend parfaitement ou tu veux en venir derriere qui est de savoir si ca vaut vraiment le coup de mettre les koban necessaire a upper la deuxieme partie de club et la reponse est non si tu prevois de jouer a court terme et oui si tu prevois a long terme
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