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_wismer_

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Everything posted by _wismer_

  1. tu quittes ton club : - tu cliques sur "Club" - tu cliques sur les "..." au bout de la ligne avec ton pseudo tu cherches un nouveau club : - cf les topics de recrutement - tu postules au pif sur un club dans la liste
  2. @Flobile problème vient de la guilde et de vos gros joueurs. Si ceux-ci le rushent en 6 jours quand ils en ont 28 et que ça pénalise les petits, c'est qu'ils ont pas vraiment l'esprit de guilde. C'est le but de l'event d'être coopératif. Si vous ne l'êtes pas, c'est pas au jeu de s'adapter selon moi.
  3. Même si je ne la jouerai pas (pas la bonne classe), elle est je trouve mieux que les précédentes. En passant, il y aurait pu y avoir une rotation sur les classes pour éviter que ce soit toujours les mêmes classes qui soient favorisées par le fait que leurs mythiques sortent en avance (c'est quand même pas l'idée la plus difficile à avoir).
  4. @GarlotorC'est déjà le cas, pour la même valeur de dégâts faits, tu gagnes plus si vous êtes nombreux à taper. Après ça reste du collaboratif et ça demande d'être un peu plus intelligent que de cogner que pour soi, mais du coup : coordination, communication, ... En soit, ce qui m'embête plus c'est que sur des clubs déséquilibrés (en terme de niveaux), les petits ne peuvent rien faire (même en étant motivés et en claquant une fortune) ce qui me semble pas normal. Par contre que sur un club sans coordination ou tout le monde joue pour soi que ça ne fonctionne pas, ça ne me choque pas.
  5. @Lovely Bone : pour le moment on évite de monter à plus de 25-30 tickets sur un round, donc tu as de la marge. Ça permettra de voir où ça en est et de monter de façon répartie. Sinon tu regardes la proportion de dégâts : faut viser entre 3 et 5% du total du champion pour être dans un équilibre approximatif ^^ --> aux alentours de 22M-25M de dégâts totaux (c'est pas une science exacte ça donne un ordre de grandeur) @Troctout: faudra confirmer que je dis pas de bêtises 😛
  6. Shegobara Degosaka pour ma 500ème ... Ca c'est fait 😋
  7. Si tu commences la saison maintenant, ça risque de faire tard ... il doit plus y avoir beaucoup de joueurs au palier 0 avec lequel tu pourrais combattre. La prochaine saison commence demain ... je te dirais bien d'attendre le lancement de la suivante pour voir si le problème existe toujours.
  8. Ah ben mince, moi qui avait l'impression que ça avait commencé en janvier et que la suivante était celle de mars 😋
  9. Clairement, sur les petits niveaux, il a du enchainer les 25 points. Tu regagnes plus d'égo qu'ils t'en font perdre. Ca m'arrive régulièrement de faire 3x25 sur des plus petits. C'est vérifiable et vérifié par tous les joueurs SF. @gh0st1975: avec la correction sur le bug charme, je ne suis pas certain que Charme soit beaucoup plus efficace que SF, mêem à son niveau.
  10. Il a trouvé plus de gens déboostés et il t'a aussi fait les 3 victoires contre toi comme dit précedemment ... Dernier point tu es Hardcore et lui SF : le pouvoir du SF favorise le nombre de points réalisés (puisqu'il te fait regagner de l'égo ce qui influe sur les points supplémentaires). M'enfin vu le nombre de points que vous avez, vous êtes clairement trop gros pour la D2 ! Je dirais même : qu'est ce que vous foutez encore en D2 à ce niveau ^^ ! C'est pas rentable niveau xp et à peine côté kobans si vous faites des allers-retours D2/D3.
  11. I don't know this one and I don't have it.
  12. Ca marche chez moi ... donc ça doit venir de ton côté. Pas un bug généralisé a priori.
  13. Il faut environ 25000 combats (1 an / 1 an et demi avec la regénération naturelle) pour récupérer les 10 filles ou 3000 tirages x10 ... bref, c'est pas vraiment pour les joueurs débutants ! Et puis le "ça équilibre les mythiques", j'attends toujours de voir pourquoi !
  14. Alors elles auraient a priori le même taux de drop que les anciennes orbes rouges --> 1 drop pour 100 combats. Pour le moment le drop range semble être de 1-6 donc il faudrait en gros plus de 20.000 combats pour les récupérer toutes (je te raconte pas si tu as la malchance de les équilibrer quand tu les récupères). 20.000 combats en récupération normale ça fait juste 416 jours ! En un an/un an et demi, le nouveau joueur il aura rien à faire des filles 1 étoile 🙄 Tu peux remplacer des combats par des SP x10 ... chouette ! Et c'est vraiment pour des débutants ? En clair, ce n'est ni pour les nouveaux joueurs, ni pour équilibrer les mythiques, ni "facile à avoir" ... c'était juste de la com' parce que leur event mythique est pourri et c'est du flan par rapport à ce qui a été vendu. Quand bien même elles auraient un taux de drop 2 fois ou 3 fois supérieur, ça change rien au raisonnement ! edit : Sur les orbes entre le post d'avant et les tests internes, tu tournes aux alentours de 0.3 shards par GPx10 ... donc il faut juste 3000GP x10 pour récupérer les 10 ! (et avec 300 tu en récupères pas une mais un dixième de chacune ... super utile)
  15. Oui mais avec leur taux de drop ridicule, un jeune joueur les aura moins vite que les autres ... et donc elles ne lui serviront à rien. C'est bien de penser aux jeunes, mais leur mettre un truc qu'ils mettront plusieurs semaines/mois à avoir et qui sera de facto devenu inutiles pour eux, ça ne sert à rien.
  16. Je suis mitigé sur cette phrase car je vois des effets pervers au temps réel : - arrangements entre amis facilités (et je parle pas qu'au sein d'un club où on pourrait se dire que c'est normal ... même si je ne trouve pas) - Défavorise ceux qui se connectent pas tout le temps (et qui sont déjà défavorisés par nature). Ca me semble la porte ouverte à tous les délires ce truc. Avant au moins c'était plus simple à appréhender (et il n'y avait pas l'obligation de surveiller toutes les 5 minutes pour voir si quelqu'un avait perdu son boost ...)
  17. Bonjour, le message suivant apparaît quand on visualise le Champion du Club : "Chaque participant remportera cette récompense si le Champion de Club est vaincu : 99.9% sur le drop range individuel - 0.1% sur le drop range à 100" Ce qui est notoirement faux de m'indiquer que chaque participant du club recevra ma récompense individuelle. La formulation me semble pas adéquate pour le coup. Un "Vous remporterez ...." aurait été plus approprié ! Après ça n'influe pas vraiment sur le jeu !
  18. Et je vous rassure, vous êtes pas les seuls ... 😁
  19. et maintenant même les avatars du forum disparaissent par ce beau message sur fond noir ... on a touché le fond
  20. Je ne pense pas que ce soit un cas isolé, j'en ai à peu près autant ! (1273 en stock)
  21. Not sure it is due to KK like said just after ! There is a lot of little improvment that are done very often on the HH+ script if you ask it to the one that is managing it.
  22. Mais c'est parce que le mécanisme pour gagner de l'xp a changé ! Donc ce n'est pas à conditions égales avec comme seule différence l'argent. Par ailleurs quel est le but du jeu ? Etre le premier à l'xp ou avoir le plus de filles. Jusqu'à preuve du contraire, c'est d'avoir le plus de filles et plus tu paies, plus tu en as. En résumé : on n'est pas d'accord sur le concept et pas d'accord sur la notion de "premier". Donc on ne sera jamais d'accord. Je m'en fiche de l'xp ... c'est pas le but annoncé du jeu. La partie PVP n'est nécessaire que pour les kobans qu'elle distribue mais c'est pas l'objectif du jeu.
  23. je suis désolé, sur HH plus tu paies plus tu gagnes ... jusqu'au point où tu peux t'autofinancer car tu es devenu suffisamment gros pour faire des top4 D3 en permanence. Là tu n'as plus besoin de payer, mais personne ne te rattrapera sans payer. Sauf que le fait que tu l'aies fait aussi que les autres perdent plus souvent contre toi et gagnent moins ... donc ca introduit bien un écart entre les joueurs. Rien de choquant, attention. Mais me dire que donner n'a pas d'influence, ce n'est pas vrai.
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