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Eexa

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Posts posted by Eexa

  1. Il y a 1 heure, jelom a dit :

    @Dmitrii How did you get the old visual style for PoA tasks?

    If you play with the script HH++, @Tom208 restored the old layout because we all complained about the new one (on the French speaking part of the forum). So everyone using HH++ thought KK took a smart decision (me included), while in fact it is just that Tom is a heroe 🤣

    From his own words, you will even get a new button to chose your preferred layout as long as the old one is still reachable.

    PS: you can also access the old one directly here www.hentaiheroes.com/path-of-attraction.htmlhere

    • Thanks 5
  2. Bonne continuation à tout le monde et merci pour vos soutiens. J'espère que vous prendrez encore du plaisir ici, malgré les bugs, malgré les injustices, malgré le nombre d'action payantes toujours croissantes... La communauté va en revanche me manquer (plus que je ne vais lui manquer 😅)

    Au moins je finis en beauté avec (presque) une place de premier (volée par un bug exploit) en S2 et dans le top 700 en Saison, le tout au niveau 275 😜

    Ce que je regretterai le plus c'est mon Club. Si vous en cherchez un sympa, vraiment je vous le recommande : Fistfuck Playa Club (ID #2066). Ne vous arrêtez pas au nom 🤭

    • Sad 5
  3. Il y a 2 heures, windia a dit :

    At least Rosso was in the Q&A completely surprised/unware of the new possible scores in leaugue(+3/+13/+15/+25), so how should they identify the impossible scores... 🤐

    No need to threat anyone, but I already made my mind... If they do not compensate honest players finishing second, I am out. That would be the drop of water that breaks the camel's back.

    They would not be worth my time and money... 😤

    Edit: I won't pollute the thread more with my personal "drama", so I edit this message, but I wish you all good luck and have fun despite the bugs, the increasing paying actions and mechanisms, and the small dictators behaviour you can face from time to time... I will miss the community more than she will miss me 😅

    • Sad 7
  4. @Tohru - Kinkoid L'update est juste scandaleuse...

    J'étais premier de ma ligue jusqu'à un jour de la fin, et je me suis fait doubler par quelqu'un qui a utilisé le bug du x15 pour me passer devant. Je suis resté honnête jusqu'au bout et j'ai fini deuxième. Malgré le (gros) préjudice subi et la perte de presque 1200 kobans due à ce "bug exploit", je m'étais résigné à me contenter de la compensation. Et là, cerise sur le gâteau, j'apprends que je ne recevrai MEME PAS LA COMPENSATION ? La perte de la première place est le plus gros préjudice possible en ligue et vous jugez bon de ne pas indemniser justement ces joueurs... Que vous excluiez les premiers, cela parait évident et normal, mais les places 2, 3 et 4 sont les personnes potentiellement les PLUS lésées !

    J'espère que vous vous rendez compte rapidement de votre erreur et que vous allez indemniser les joueurs placés 2, 3 ou 4 au plus tôt !

    Edit : et merci d'avoir clôturé mon ticket sans prendre la peine d'y répondre 👌

    • Sad 1
  5. il y a 8 minutes, FinderKeeper a dit :

    u69br7r.png

    I will try to stay polite but that is completely outrageous for honest players (like me) who were spoiled from their first place by a cheater and finished second (the gap of reward is the biggest on the whole scale)... I am pissed, twice as much as before the compensation...

    The stupidest and unfair compensation system I have ever seen!

    Not your fault @FinderKeeper, I know you are just the messenger, and I thank you for sharing instead of letting me try to understand why I was forgotten...

    • Like 3
  6. il y a 51 minutes, Shorty-er a dit :

    As I understood it, the "compensation" is based on your position in your league. That means that not only do the cheaters get included, they actually get rewarded for cheating by getting a higher compensation than the people they cheated on and who ended lower in the league.

    Is it me who is a bit slow or is the communication about the compensation particularly unclear?

    Compensation will be based on the player's position in the bracket and their League's group.
    Players will receive a fixed amount of kobans based on their activity in the league and their position when the league cycle ends.

    How can it be fixed (which is consistent with the fixed table per league published just below), and at the same time be based on their activity (whatever that means)?

    Compensation will be given after the League cycle ends. By the end of Friday all players will be compensated. 

    Again, which Friday are we talking about? Today? The League cycle was ended at the moment of the publication so what does it mean?

    I am curious about your interpretation and before throwing the stone to KK, I want to make sure it is not only me who cannot get their comms...

    • Like 1
  7. Je ne sais pas si ça a déjà été signalé. Le bug est pénible mais bien moins critique que la kyrielle de bugs introduits avec B.D.S.M. Ceci dit, parlons-en quand même.

    Régulièrement depuis la fameuse mise à jour, après un combat de Saison, je récupère une valeur de Mojo différente de celle initialement prévue. Je n'ai pas encore fait de screenshots, mais je vais en rajouter dès que cela se reproduit.

    Avez-vous aussi remarqué ce nouveau bug ?

    • Like 2
  8. il y a une heure, blaa a dit :

    your not losing points, other gain in this cases, if they weren too aware before, they probably wont be yet

    the disbalance is getting higher between higher level players and mid-/low level players, i got mostly 19-21 points against unboosted high levle players, now i mostly get 15, on the other they got mostly 20-22 against me, they now get 25. for lower level players it's even worse

    2 things for this topic:

    • People who opened a ticket for this, were answered it is probably a bug and they are "investigating". It can sound strange because it was seen and signaled a long time ago on the test server and nothing was done. We could question the interest of this test server...
    • For players in leagues above their average level (like me), it is not so bad, because I can afford to boost myself only when I do not manage to get +25 anymore, then +15 anymore etc etc. So actually it cost less for an equivalent result. With the former system, to perform in such a league, I needed to be boosted 100% of the time...

    But I do not mind if the system is reverted as it seems to cause a lot of troubles for high-level players. I can live with it. What I cant live with, is the new champions balance and CC rewards, but this is a different topic...

  9. Il y a 9 heures, SoggyShorts a dit :

    No bad news this week, but the champ nerf has been running for a week without resolution (if one is forthcoming at all, and not just another new normal). 

    Oh, do not expect it to be treated as a bug, or even considered as a problem. Because of the lack of (official) reaction on the multiple topics opened to raise this issue in both the English and French speaking forums, we were a few to open a ticket (Champions are almost impossible to beat since B.D.S.M. update), so that KK cannot simply ignore us.

    The answer is plain and simple: they are content with the new balance of the system. 😒

    If you can read French or if you are willing to use a translator, here it is exactly:

    Bonjour,
    Merci d'avoir contacté le support client de Kinkoid.
    Nous aimerions vous informer que nous avons rééquilibré les statistiques, afin que le nouveau système de combat B.D.S.M. puisse être implémenté, sans casser le jeu pour les joueurs.
    N'oubliez pas que vous pouvez toujours profiter du système de bénédiction pour améliorer les statistiques de votre équipe. Vous trouverez plus de détails sur le système de bénédiction en cliquant sur le cercle bleu à côté du cercle positif des Kobans (en haut à droite de votre écran).
    Ces statistiques de combat peuvent aussi changer si nous trouvons un bug ou bien estimons qu'elles méritent d'être de nouveau rééquilibrées.
    Bonne journée!
    Bien à vous,
    L'équipe Kinkoid

    • Like 3
  10. il y a 26 minutes, gh0st1975 a dit :

    Ils ont déjà répondu : uniformiser le winget pour que tous les event se ressemblé dedans.

    je dis pas que c'est une bonne raison juste qu'ils l'ont expliqué. au contraire je trouve l'uniformisation bête, car l'event se reconnaissait par son dising.

    Réduction des couts de maintenance au détriment de la satisfaction client. Un grand classique décliné à toutes les sauces... Le genre de bons conseils qu'un audit d'une société de consultance te sort. Sauf que le dit audit te coute tellement cher que la durée de vie de ton produit n'est pas suffisante pour économiser suffisamment sur la maintenance, nonobstant la perte de clients. Au final, tout le monde est perdant, sauf la société de consultance...

    C'est la seule justification plausible car multiplier les events avec le même design ne peut être en aucun cas un argument client, qui au contraire préfère la variété et trouve déjà qu'il y a trop d'events. Alors si en plus ils se ressemblent tous...

    • Like 1
  11. La réponse au ticket est assez caricaturale:

    Bonjour,
    Merci d'avoir contacté le support client de Kinkoid.
    Nous aimerions vous informer que nous avons rééquilibré les statistiques, afin que le nouveau système de combat B.D.S.M. puisse être implémenté, sans casser le jeu pour les joueurs.
    N'oubliez pas que vous pouvez toujours profiter du système de bénédiction pour améliorer les statistiques de votre équipe. Vous trouverez plus de détails sur le système de bénédiction en cliquant sur le cercle bleu à côté du cercle positif des Kobans (en haut à droite de votre écran).
    Ces statistiques de combat peuvent aussi changer si nous trouvons un bug ou bien estimons qu'elles méritent d'être de nouveau rééquilibrées.
    Bonne journée!
    Bien à vous,
    L'équipe Kinkoid

    On écrit un ticket pour dire que c'est cassé et on nous répond que ça a été "ré-équilibré" "sans casser le jeu pour les joueurs". Dialogue de sourd.

    De plus faire référence aux bénédictions comme ridicule compensation pour avoir, à la grosse louche, divisé par 2 les stats de TOUTES les filles, sachant en outre qu'avoir des filles bénies en draft est hautement improbable, est à la limite de l'insulte. En gros on a plus qu'à attendre que l' "équipe Kinkoid" "estime qu'elles méritent d'être de nouveau rééquilibrées".

    Bref, quelle perte de temps...

    • Like 1
    • Sad 1
  12. il y a 20 minutes, Rafaruto a dit :

    D'ailleurs, les équipements mono-stats ont il encore un intérêt avec ce nouveau système ?

    Je suis HC, et je le privilégié jusque la. Mais maintenant, j'ai comme un doute ...

    D'expérience oui. Selon ce que tu as en face être full mono ou avoir un mix variable avec du Super Sexe donne pratiquement systématiquement de meilleurs résultats qu'un équipement full super sexe. Je n'ai pas de formules pour appuyer ma thèse mais le script HH++ va dans le même sens.

  13. Il y a 4 heures, Troctout a dit :

    Seule solution et sans doute pas viable à terme : www.hentaiheroes.com/path-of-attraction.html

    Haaa génial. Aucun doute. Elle était tellement plus lisible cette ancienne interface !

    @Mario Kinkoid si vous pouviez faire un sondage pour tester l'avis de la communauté à ce sujet et revenir à l'ancienne interface si comme moi, une majorité pense que c'était incroyablement plus lisible avant...

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