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sarutobi007

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Everything posted by sarutobi007

  1. J'en suis à pratiquement 6000 kobans plus les combats gratuits pour 4 filles en tout sur les épiques et ça me va bien même si les filles ne sont pas mes préférées (sauf Trésor qui ne tombe toujours pas,elle viendra peut-être sur la fin). Je ne sais pas si c'est vraiment être chanceux quand on approche ou dépasse 300 combats pour une seule fille avec une moyenne de 180 combats par fille. Je crois que ça ressemble à l'anniversaire dans mon cas mais en moins désagréable comme on peut au moins "viser" les filles (il faut rendre à César ce qui est appartient à Fido ^^).
  2. Un jeu de pur collectionneur très stratégique pourrait faire avaler la direction prise par le jeu en ce moment ,un joueur qui reste F2P et qui gagne moins qu'avant le comprend si le jeu lui offre autre chose à faire (à part sa routine très basique). C'est un peu comme le Uno ou un jeu de société,si on s'amuse et qu'on peut battre plus fort que soi sans "s'acheter" la victoire,ça va. Il va s'en dire que ça ne marche pas tout le temps de battre plus fort que soi en partant avec un handicap mais c'est déjà mieux que de partir battu d'avance comme maintenant (parce qu'on a pas lâché des dizaines ou centaines d'euros dans le jeu tandis que l'autre joueur l'a fait). Faut croire qu'un système qui laisse la possibilité à un joueur F2P de remonter petit à petit pour égaler les gros payeurs n'a pas trop sa place ici,ça existe pourtant. Comme on a rien pour compenser,la frustration ne peut que monter et le fossé grandir entre ceux qui payent beaucoup (ou qui ont déjà un haut niveau et qui s'accrochent) et tous les autres joueurs. Je ne vois pas ce qu'ils peuvent faire d'autre si le jeu ne se complexifie pas (et ils ne veulent ou peuvent pas le faire d'après ce qu'ils disent). C'est logique que ça coince si le jeu penche autant sur le PVP plus les Ligues (et classements) et de moins en moins sur la fibre du collectionneur (qui cachait les défauts du gameplay au début mais de moins en moins maintenant).
  3. Notez bien que j'ai pratiquement rien critiqué sur cette futur maj car ça fait longtemps que le chemin emprunté est clair à mes yeux.Il faut dire que ça ne posait pas de problème à la plupart des joueurs qui laissaient un peu tout passer au début (même si c'était des ajustements moins francs). Ok,je blâme pas ceux qui ont un train de retard,c'était sans doute en pensant que ça ne présagerait de rien d'autre de négatif dans la même veine plus tard (mais c'est mal connaitre la nature humaine si je peux me permettre). Ils ont un bon filon (à frustration) et si l'orientation actuelle perdure,les frustrés iront épuiser leurs stocks de kobans et arrêteront le jeu tôt ou tard et je ne pense pas que les joueurs de ce genre manqueront vraiment à l'équipe du jeu (tant qu'ils trouvent un revenu suffisant ailleurs). Si tout venait à s'écrouler plus tard,bah on pourra se dire qu'il y a parfois une logique à penser que l'utilisateur lambda doit rester à sa place et que c''est un kleenex manipulable ! Au bout d'un moment,la boite à kleenex sera peut-être vide et on sait le drame que c'est quand on est un célibataire mâle () !
  4. L'option 2 mais avec une recharge pleine de 10H pour s'aligner sur les combats normaux et permettre aux joueurs un peu moins présents sur le jeu de rater moins de combats (et faire d'une pierre deux coups quand ils passent le matin/soir). Je dis ça mais les 5 ou 10 combats toutes les 5H me vont. Je pense à ceux qui n'ont pas un gros ego et qui doivent faire un peu plus de combats que d'autres à cause de la disparité dans les ligues.On peut tomber sur des joueurs au niveau 270 qui ont 150 000 ego ou sur du niveau 40 qui débute à peine et ça risque de rester plus ou moins pareil en branleur 2 (et même plus haut). En limitant le nombre de combats ratés,on offre au moins la possibilité aux joueurs moins forts d'avoir un classement qui reflète leur niveau réel.
  5. Je pensais être malchanceux mais quand je vois vos taux,finalement je trouve que je m'en sors pas si mal. J'ai récup 3 filles dont Katharina et Octavia pour un peu plus de 5000 kobans. J'approche 250 combats sur Donatien sans faire tomber Notka par contre,60 combats dans le vide sur Bremen pour Trésor en vain et une 20ène de combats pour rien sur Silvanus pour Sailor Celsius. Katharina et Octavia sont tombées en 100 combats chacune,un peu moins de 50 combats pour Shao et je fais chou blanc depuis avec un joli paquet de recharges (pour rien façon anniversaire ^^). En atteste ma place dans le top 100 des combats contre les vilains (qui va sauter comme je vais me calmer sur les recharges). C'est à croire que plus on en fait,moins on s'y retrouve... Bonne chance à tous.
  6. Je suis tombé dans le groupe d'une certaine Arcana's Fate ^^ Je pense pouvoir viser 5 à 15 si je ne rate pas trop de combats. C'est dommage de ne pas gagner un petit peu de cash ou des livres en sup' sur certains combats,on ne fait que rattraper l'xp enlevée sur les missions (et encore,pas totalement).
  7. Peut-être pas sur les 2 premiers paliers (et encore,c'est pas sûr) mais j'ai bien l'impression que ce sera comme le top 100 du classement hebdo (et assez vite) si on est que 15 sur 100 (ou 199) joueurs à monter (avec une belle récompense pour le top 4 et une babiole pour le 16ème). Si on joue le top 1000 dans plusieurs catégories à la fois avec un harem de moins de 100 filles,on est déjà obligé de se payer des recharges pour y figurer (sinon c'est souvent impossible à la régulière en dehors d'une ou deux catégories). Pour le top 100,il faut stocker affection/xp sur 10/15 jours (parfois plus) ce qui fait qu'on est très bas dans le classement au moins une fois sur deux. En PVP : il faut monter nos stats considérablement et même faire du refresh. Contre les vilains : on doit faire un bon paquet de recharges pour le top 100 (et le top 1000 ne rapporte franchement pas assez). Ici ce sera sans doute pareil dans les ligues,oui on montera une ou deux fois sans payer (peut-être trois fois mais j'en doute) et ensuite on stagnera,ce coup-ci on ne pourra même pas économiser/stocker...On ne pourra que payer des recharges et les 15 premiers le feront même si ça n'a aucun sens vis à vis de la récompense (qui ne compensera pas cette dépense en kobans). Le bon point c'est que ça ajoute une chose à faire sur le jeu (pour tous) et une petite récompense mais ils sucrent aussi 50% de l'XP des missions pendant que certains joueurs pas trop intéressés par les ligues ne vont gagner que 6 à 24 kobans (plus une récolte de cash de leur harem en sup) sur 15 jours,on voit vite à qui s'adresse ce mode. @taureau Exact mais c'était déjà le cas avant dans une moindre mesure,certains joueurs font du refresh sur le pvp et peuvent gagner quelques centaines d'XP en plus sur un seul jour,ça va simplement accélérer cette tendance. J'y vois un côté positif tout de même,je vais peut-être avoir un harem presque à jour en XP si je passe un seul niveau tous les 5 jours.C'est vrai qu'il faut lâcher la compétition petit à petit mais je ne pouvais déjà pas monter mes stats au max par manque de cash comme je préfère stocker l'affection,les bouquins et aussi terminer de monter mes légendaires en 5 étoiles (je me fais déjà rouler dessus en pvp,je ne dois pas être le seul ^^).
  8. Même impression que les messages précédents,on demande aux joueurs un effort assez conséquent (être présent toutes les 5H et rater peu de combats) pour une récompense vraiment pas géniale. Un peu à l'image du classement hebdo si on est pas dans le top 10 ou 100 = on gagne vraiment pas assez comparativement aux autres et on doit pourtant "stocker" ou payer assez cher pour viser ce top 100 (et même un top 1000 parfois !). Ici ce ne sera pas un ou plusieurs top 10-100-1000 tous les 7 jours qu'il faudra faire mais bien viser un seul top 15 sur 14 jours ou chercher à redescendre pour viser ce fameux top 4 au niveau en dessous si on coince,bonjour l'ascenseur et le ressenti si on termine 16ème d'un cheveu avec ce 15ème joueur qui décide de se payer des combats sur la fin. C'est tout ce qu'il y a de plus nul dans les autres jeux du genre et le degré zéro de l'imagination pour nous faire payer plus de kobans en recharges. Surtout que le jeu n'en vaut pas la chandelle,sérieux on fera 2 recharges à 108 kobans pour gagner moins que ce qu'on va dépenser en kobans (et gagner en cash ce qu'on peut avoir via le harem en 12h) ? Il y a pas de quoi se flinguer le sommeil à mon avis ni pavoiser pour les gagnants. Il faudra assurer chaque jour et viendra le moment où on ne tombera que sur des joueurs qui feront ce top 15 en payant (et si on ne paye pas,on se retrouvera bloqué,autant redescendre et viser le top 4 en dessous = embouteillage). C'est risible tout ça,je voulais que le jeu ajoute un vrai côté stratégique pour compenser cet escalier (au moins donner une chance à chaque joueur de briller autrement via leurs choix) mais je crois que ça n'arrivera jamais. Le jeu va simplement devenir encore plus chronophage pour une contrepartie toujours moindre,il faut se le dire.Ce sera sans moi,je vais me fixer mes propres objectifs pour que le jeu reste plaisant et tant pis si je ne gagne rien de terrible à la traîne (au mieux : branleur d'or en monte charge entre le niveau 1 et 2 ! un titre qui fait rêver !) . Après on peut ne pas trop se préoccuper de tout ça (comme je compte le faire) mais on a le droit de constater que ça va encore creuser l'écart entre ceux qui payent beaucoup et tous les autres joueurs (même ceux qui feront l'effort de faire pas mal de combats chaque jour).Au moins, je vais éviter les regrets si je plafonne trop comme je vais faire mes petits 10-15 combats chaque jour,rien de plus. Le côté compétitif du jeu n'a vraiment aucun intérêt,ça c'est navrant par contre car ça devait être le but de cet ajout (il parait).
  9. Vrai mais il faut aussi pousser les joueurs à recharger leur marché plusieurs fois en kobans (j'imagine) sinon je crois que des livres à 1000 ou 1500 XP seraient déjà présents sur le jeu depuis le temps. Enfin tant mieux si c'est quand même implémenté un jour,je suis pour (même si ça arrive tardivement). La modification qui a fait grimper la demande en XP pour les premiers niveaux était sans doute là pour empêcher qu'on monte trop rapidement nos filles au niveau maximum.Je veux bien mais du coup,ça devient maintenant impossible de suivre et rester à jour même si on achète tous les livres toutes les 8h (d'autant que ne pas rater un refresh est parfois impossible). Les joueurs qui débutent après cette maj et qui doivent tout monter payent encore plus pendant que les anciens joueurs qui avaient déjà beaucoup de filles à un niveau assez élevé (en payant moins cher) sont déjà moins pénalisés. Mieux vaut galérer pour monter les 30 derniers niveaux d'une fille que de ne pas pouvoir monter une fille du tout. Les nouveaux joueurs vont galérer pour les passer au niveau 100-150-200 car plus on avance,moins c'est évident de combler ce retard comme de nouvelles filles arrivent au niveau 0 (et que les filles épiques/légendaires consomment aussi plus d'XP). Le seul choix possible,payer du refresh au marché ou ne pas avoir trop de filles à monter,on peut aussi arrêter les missions ainsi que l'histoire et le pvp pour faire stagner notre niveau et remonter notre retard (mais je trouve que c'est assez idiot de tout geler ^^) .
  10. Idem,ça irait si c'était le seul problème mais tous les objets qui disparaissent,ça c'est chaud. Ce qu'on a dépensé depuis le début du bug (pour ma part 500K) ne sera peut-être pas remboursé même si on récupère notre stock qui datait d'avant le bug (ce serait la moindre des choses). Si vous voulez un conseil,arrêtez de dépenser du cash et des kobans actuellement et tant que la situation ne revient pas à la normale (c'est plus prudent).
  11. Idem et j'étais autour des 50 000 en affection (et quelques milliers en XP). J'ai aussi eu que 2 adversaires sur le pvp (au lieu des 3) : http://prntscr.com/ks2oep
  12. Puisque le jeu nous fait un cadeau avec la carte,je livre un pavé,tant pis si peu le lisent,je vais ajouter des balises pour le rendre moins indigeste. Le jeu est fractionné en 3 : histoire,pvp et les events qui demandent d'aller à nouveau sur les boss de l'histoire. J'ai voté 1 comme la plupart des gens,ça me va d'avoir d'autres choses à faire sur le jeu,le souci c'est qu'il y a rien d'autre à y faire pour le moment et que c"est déjà limite si on est pas accro au PVP. Je sais que ça prend du temps d'implémenter des choses massives (même les chapitres) et que ça avance déjà bien comme c'est actuellement. On a eu une "bonne" (ça reste relatif avec le matchmaking) avancée sur le PVP et sur le système de rareté même si ça ne change pas grand chose au problème de la variété des filles en combats (ce sont simplement d'autres filles qui prennent le pas sur d'autres). Il y a aussi eu les classements hebdo même si la répartition des lots n'est pas parfaite. L'histoire sera toujours plus ou moins sur le même principe peu importe la fréquence des chapitres même si ce serait mieux d'en avoir au moins 1 par mois. Je crois ça ne sert à rien de faire miroiter plus de chapitres si le rythme ne peut pas suivre,ça va si d'autres choses arrivent ou s'améliorent (même si le rythme n'est pas de 2 semaines par chapitre). Pour moi il manque 3 choses au jeu : 1) Plus de variété dans les event (chaque mois) et pas forcément du même format ou avec les mêmes actions à effectuer.
  13. C'est pas surprenant du tout et dans une semaine ou deux,il y a aura un truc pour compenser les déçus qui ne l'ont pas : genre une fille commune qui passe en 5 étoiles avant d'avoir à nouveau 2-3 autres filles épiques d'event qui passent en 5 étoiles (ou un taux de drop plus bas sur un event du jour au lendemain et sans annonce préalable). Le système je te donne du mou puis je te mange la jambe et je t'en rends un bout. Moi ça me va car je trouve que le prix en affection et étoiles des filles épiques ne sont vraiment pas un cadeau pour la 4 et 5ème étoile. C'est trop cher à monter si c'est pas une fille de notre spécialité (ça aurait attendu 2-3 semaines de mon côté mais je ne l'ai pas de toute façon ^^). Par contre,à quoi bon avoir modifié le système d'affection si c'est pour se retrouver avec le même problème sur des filles épiques 5 étoiles à venir (plus le souci de l'xp des bouquins qui ne suivent pas si on a un harem conséquent). Que la fille soit difficile à avoir ok mais devoir dépenser des kobans et être chanceux pour l'obtenir ne suffit pas ? Si c'est pour encore se retrouver à se payer des recharges pour pouvoir suivre en affection et cash pour pousser des épiques à 5 étoiles,c'est pas génial (à moins de renommer les épiques d'event du PE en "filles VIP"). J'adhère pas au fait de passer tout et n'importe quoi en douce,c'est ça qui m'agace parfois avec ce jeu mais faut bien faire avec (on a pas trop le choix).
  14. @totot Oui sur cette partie là du problème et la réception du lot pour 3 joueurs fantômes et c'est bien d'avoir rectifié ^^ Mais je parlais surtout du fait que certains joueurs soient déçus par la récompense (pas assez grande) et le petit nombre de gagnants comme si c'était une simple erreur d'aiguillage. Je ne pense pas qu'un responsable de com' ferait cette erreur. Autant pour un bug ,je veux bien y croire et même sur les 3 joueurs fantômes,c'est étrange quand même qu'ils participent au sondage s'ils sont inactifs (passons). Mais quand c'est un souci récurent avec un truc annoncé (ici avant le sondage) qui attire les joueurs et qui déçoit à la fin,c'est que c'est leur mode de communication (grandes annonces pour gains limités). Idem sur l'event anniversaire et sur les légendaires,l'annonce qu'on a juste avant l'event est souvent une variation du "garçon qui criait au loup" (c'est pas le seul jeu à fonctionner comme ça). Vite,de l'eau liquide en promo à la rivière avec des poissons vivants dedans pour les plus chanceux (sur 4 jours).Les poissons ne reviendront peut-être jamais,sortez vos cannes à pêches (plaquées en kobans).
  15. C'est peut-être pas une erreur : on annonce pas clairement les choses en faisant miroiter une possible récompense à un grand nombre de joueurs = ça va participer assez massivement = ils trieront ensuite les retours. S'ils annoncent directement que c'est une tombola pour faire gagner 600 kobans à 60 joueurs = il y aura déjà moins de réponses. S'ils annoncent aucun lot assez fermement dès le début = on obtient des messages désintéressés et qualitatifs mais aussi beaucoup moins nombreux (et c'est peut-être pas ce qui était recherché ici,ils voulaient des retours variés). J'ai zappé ce sondage sciemment comme je ne vois pas trop l'intérêt de continuer à donner des retours précis dans le vent,ça sentait mauvais de toute façon et faut au moins assumer quand on est assez critique envers le jeu (faut pas vendre ses fesses derrière ^^). Mieux vaut jouer libéré,apprécier le jeu (malgré ses défauts dont certains qui vont persister) et s'adapter à ce qui est proposé tant que c'est possible.On est pas tous maso au point de continuer à donner des retours qui aboutissent sur pas grand chose (de concret) et pour se sentir déçu à la fin (avec ou sans récompense).
  16. Je pense qu'il y a 2 trucs à prendre en compte,d'abord augmenter les revenus des filles et ça passe forcément par l'affection et les étoiles.Dans un 2ème temps et sans attendre d'être au niveau 200 avec 100 filles,il faut acheter tous les livres d'xp qui se présentent au marché (si tu joues en gratuit). Simplement parce que si tu zappes les livres trop longtemps,il te sera impossible de monter toutes tes filles à fond en xp et bénéficier d'un bonus d'endurance (qui est quand même sympa en PVP même si ça reste moins important que d'avoir du bon équipement et d'acheter des stats). Je pensais avoir le temps de le faire pour l'xp mais depuis la maj qui augmente la quantité d'xp à donner sur les 1ers niveaux des filles,ça me devient presque impossible de suivre comme le marché offre trop peu d'xp à acheter (2 ou 3 fois par jour si je passe un niveau). Quand tu commences à avoir pas mal de filles à monter en xp,tu galères à les passer à fond (l'écart se creuse même). Après ça dépend aussi des objectifs qu'on se fixe,le plus important est d'avoir l'alpha et la beta au maximum en xp (et étoiles),le reste on peut s'en passer et tout miser sur l'équipement dans un 1er temps et les stats à augmenter (plus tard). Faut dire que ça devient compliqué de tout faire à part si on a un harem conséquent à jour (en étoiles) ou si on peut remplir le marché plusieurs fois par jour en payant et en faisant des recharges de combats (sinon on ne pourra pas payer tout ce qui y est proposé). C'est aussi ce qui fait dire que le jeu est un peu moins un F2P qu'avant même s'il le reste (il faut simplement mieux gérer nos dépenses quitte à se passer d'une partie du jeu).
  17. @PlsDontTellMom @Sygfried94 On voit ceux qui trouvent des excuses à tout,c'est tout ce que je dis,sans rancune. Quand il ne restera que des joueurs comme ça sur le forum (et sur le jeu),ce sera trop tard pour râler: Moi ça me fera une belle jambe si ça arrive,je joue en gratuit et il faut bien qu'ils génèrent des profits mais forcément comme ça ? Bref ça me fait marrer de voir que c'est pas seulement les kinkoids qui prennent les joueurs pour des jambons et que ça marche si bien. Donc ok,c'est parfait ainsi,qu'ils ne changent rien,il faut bien qu'ils mangent (les joueurs non),les critiques ne servent à rien comme rien n'est étayé,tout va bien actuellement,c'est pire sur les autres jeux,etc. Lisez que les phrases que vous voulez aussi dans mes messages pour n'en relever qu'une seule. Mieux,mettez moi sur une liste pour ignorer mes messages si l'option est dispo et je peux en faire autant,ce sera plus simple.Désolé,vous râlez autant dans l'autre sens sans franchement vous modérer davantage que ceux que vous critiquez (et sans en avoir conscience ça se trouve). Ceux qui critiquent le font souvent par dépit,pas parce qu'ils ne peuvent pas tout débloquer en jouant en F2P.
  18. C'est sûr,ils ont le dos large hein ? Tu peux ajouter les élections douteuses dans pas mal de pays,c'est eux aussi qui critiquent ! Quelle idée ils ont de demander un peu plus de transparence quand ils dépensent leurs sous en pensant avoir 2 fois plus de chance de tomber une fille d'event et que ça ne vient pas (1 à 3 essais ok mais 5 ou 6 ?). Franchement,qu'ils payent ces maudits râleurs et c'est tout,ce sont souvent des menteurs,on le sait bien 0,0 quelque chose en % sur au moins 2-3 exemples (il y en a plus que ça) me suffisent pour voir qu'un truc cloche surtout quand ce sont aussi des joueurs assez anciens qui te disent s'ils dropent 2 filles en quelques combats ou tombent sur une fille d'event directement sur un seul PE individuel. Perso : 0/8 depuis le début au PE individuel,un seul PE x10 et une fille de boss,je vois pas de quoi douter de ce qui est annoncé (même si j'avais eu plus de chance que ça),navré. Si les joueurs râlent,c'est peut-être que c'est un peu justifié (pas pour tous mais pour certains,oui). Sinon l'ancien système d'affection était meilleur peut-être ? Tu peux attendre longtemps pour que ça change si personne ne critique ce qui marche mal dans le jeu,le tout est de rester mesuré et aussi le dire quand ça va mieux qu'avant. Sur ce,bonne nuit et HS Off (désolé Joe).
  19. Catégorie des gens qui répondent la réponse 5 automatiquement car ils aiment pas qu'on mette les gens dans des cases.
  20. ~200 combats pour Marina et 82 pour Tachibana,courage à ceux qui galèrent un peu. Si on a pas de bol,on peut aller jusque 280 à 340 combats sur un seul boss avant le 1er drop mais ça tombe souvent à force de persévérer (contrairement à l'anniversaire qui était hyper random...) On est pas bloqué sur Dark Lord et les filles sont plutôt belles ici (chacun ses goûts ^^),ça passe mieux. Event sympa dans l'ensemble,le fond est bien (sans plus). Ce serait cool de voir une fille un peu plus souvent sur Donatien ou parfois Finalmecia (soyons fous),je pense que ça va si l'autre fille est sur DL ou l'Espion Ninja pour compenser (ça fait 2 filles pour ceux qui viennent de débuter et 3 pour les anciens). Une fille épique mérite quand même d'être assez loin dans l'aventure,aussi pour moins punir les joueurs qui auront un peu de mal à la faire tomber (on est pas tous des veinards...).
  21. J'ai eu les 3 légendaires donc raté pour me faire rager ce coup-ci ! Je prends déjà ma dose sur l'event peau bronzée, 5 recharges plus 5 jours de combats gratuits pour avoir les 2 filles et enfin pouvoir se remettre sur Roko. Pendant ce temps,mes top 1000 hebdo s'évaporaient,je vais peut-être en sauver 2 ou 3 sur la fin mais on est presque obligé de faire l'impasse si on se paye pas des recharges et si on ne carbure pas à fond en cash. Au moins je le sais pour le revival voyage à venir = autant ne rien jouer au classement en même temps (ou stocker du cash/affection à l'avance). Levitya sera sans doute présente sur ce revival,pas mal de joueurs ne l'ont pas eu à cause du bug au début de l'event... Maintenant ceux qui galéraient déjà pour l'avoir la 1ère fois et qui l'ont eu de justesse (en cramant pas mal de kobans) pourront aussi se sentir snobés si elle revient déjà (et si on peut l'obtenir plus facilement qu'avant). Enfin on a l'habitude maintenant,chaque truc qui s'ajoute aura son pendant négatif,un avantage sera de toute façon retiré sans explication. Il suffit d'anticiper le pire comme ça on ne peut pas être déçu. Pareil pour les infos fiables une semaine à l'avance,faut faire sans et si on a une bonne surprise dans l'event sans que ce soit annoncé = c'est du bonus. Si on a une mauvaise nouvelle sans que ce soit annoncé ou au dernier moment = c'est presque normal et on a pas besoin de râler pour le dire,au bout de 2 ou 3 fois,on le note c'est tout
  22. J'ai voté non mais une option "mitigée" aurait été sympa comme tout n'est pas à jeter. Pouvoir répondre oui ou non n'est pas assez nuancé sauf si on doit vraiment trancher,ici il y avait un peu plus de négatif que de positif à mon avis comme on a pas été informé des choses importantes à l'avance (kobans gratuits ou non ? taux de drop plus ou moins bas qu'un event normal ? une fille de mission dispo ou pas ?). Je sais bien qu'ils peuvent pas donner toute les infos une semaine à l'avance ni le taux de drop mais ça ne coûte rien de faire un système avec 3 couleurs : vert sur un event normal,orange sur un event comme celui de cet anniversaire (pas si évident et sur 5 jours) et rouge pour les légendaires qui sont encore plus aléatoires (et sur 4 jours).
  23. Je peux le faire. Pour le moment,nous sommes satisfaits de ce qui a été fait sur cet event,nous prenons en compte vos remarques mais c'était impossible de faire différemment à cause du jeu qui ne permettait pas de proposer autre chose techniquement parlant (d'autant plus qu'on buvait des mojitos lors d'un brainstorming au Cap d'Agde afin de chercher des idées pour vous vendre encore plus de kobans). On travaille à résoudre les mauvais points évoqués ici prochainement (comme le bug de login du forum) et tout cela devrait être corrigé pour l'anniversaire des 5 ans du jeu. Veuillez agréer,mon cul sur la commode louis XVI (payée à vos frais).
  24. On est pas tous dupes,le hasard a bon dos ! On le remarque quand le taux de drop change et que rien n'est annoncé. Si le fait de récupérer une fille de boss ne change rien à celles des event comme annoncé au dessus,ça veut dire que je suis autour des 20 recharges (plus les combats gratuits sur 2 jours et des poussières) sans obtenir de fille. Alors ok,on peut aussi en récup 3 rapidement sur quelques recharges comme j'ai eu avant (et 2 autres au tout début avec un écart "presque normal" ) mais ça ne change pas "la base" du taux de drop et les "creux" qui sont aussi plus nombreux qu'avant. J'ai jamais eu ça depuis que je joue au jeu (janvier) à part sur Levitya dont on sait qu'il y avait un bug au début de l'event (et c'est une légendaire). Trop de joueurs ont ce problème ici (genre 4000 à 6000 kobans en recharges sans rien ou pour 1 fille qui peut être Gork ^^) pour ne pas le remarquer,c'est tout. Au delà du taux,c'est la méthode qui est douteuse car faut aussi penser à ceux qui vont se limiter à moins de 5000 kobans en tout sur l'event,avec ça on a presque automatiquement 2 filles sur un event normal ou un revival (et si on est patient,on s'en sortira pour encore moins en général et on sait ce qu'on peut droper ou non). C'est le jeu des comparaisons ok mais ce ne sont pas des critiques dans le vent. Désolé de ne pas s'extasier sur le fait de pouvoir taper Roko en boucle avec des recharges qu'on pouvait faire plus tard (quand on ne drop rien).Je pense même que je préfère taper DL en payant des recharges,je sais que la fille tombera presque automatiquement en 300 combats (10 recharges et 2 jours de combats gratuits) et je peux retourner sur Roko ensuite (sans payer de recharges). Chacun ressent ça comme il veut.
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