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  1. I observed this which is more easily reproduced with low level players: - let's say I need 6 XP to gain next player level - I fight pvp and win 7 XP => my hero levels up BUT - the fighting screen freezes, no HH1 error, no "congrats", nothing. (or maybe the congrats comes but goes away with a frozen pvp fight.) So I need to exit pvp to continue. comes on PC and Android Chromium, comes on Firefox and Edge.
  2. Problem: Right now we have to go to the market to check to see whether or not we have all four boosters active. That's an unnecessary step. Solution: Please show what boosters we have active on the arena / boss battle / PvP pages, maybe between the team pics and the battle stats. Clicking on an empty booster slot should take us to the booster page of the market where we can activate (or purchase and activate) an additional booster. Thanks!
  3. Alors dites moi cette question s'adresse en premier lieu pour les joueurs charmes pratiquant le PvP Quel est votre ressenti Sont elles vraiment puissantes,surtout en version 5 etoiles et up a fond? PS:après ceux qui l'ont et dont ce n'est pas leur classe peuvent s'exprimer tout autant C'est a vous
  4. Bonsoir, J'ai cherché si cela avait déjà été reporté Si cela a déjà était reporté mais je n'ai rien trouvé là dessus... Je viens de voir passer quelque chose d'étrange dans mon dernier combat PvP. Mon adversaire est SF (et moi Charme), toutes ses filles étaient classe SF. Nos harmonies se sont déclenchées en même temps et "narcissisme" s'est affiché des 2 cotés. C'est passé tellement vite que je n'ai pas pu voir si les dégâts en tenait compte ni même faire une capture d'écran mais j'ai bien vu "narcissisme" des 2 cotés alors qu'aucune de ses filles n'étaient charme.
  5. Salut à tous, Bon, les threads sur le nouveau PvP vont sans doute fleurir rapidement dans le forum mais je voulais ici me pencher plus précisément sur le chapitre de la classe complexe Si je traduis bien, la classe Charme a un avantage écrasant sur les 2 autres classes (cela m'arrange, je suis un vrai charmeur ) En effet, si un charme affronte un Hardcore et qu'il y a un coup de chance des 2 cotés, la chance hardcore (dégâts x2) est totalement annulée De même, si un charme affronte un Savoir-Faire et que là aussi il y a coup de chance des 2 cotés, le soin reçu par le SF devrait donc être de 0 car il n'a pas infligé de dégâts. Ce sera quand même à vérifier à partir du 14 Mars car on ne sait pas si les soins appliqués sont ceux qui auraient du être infligés avant le calcul de la chance ou pas. Et si un HC affronte un SF et qu'il y a coup de chance des 2 cotés, le SF est désavantagé car a) si le soin est appliqué AVANT le dégât: en début de combat, on risque un coup de chance pour rien car on est full life b) si le soin est appliqué APRES le dégât: cela risque de ne pas parer un coup fatal en fin de combat Par contre, en cas de coup de chance d'un seul coté, oui je pense que c'est équilibré. Et vous, votre analyse de cette classe complexe?
  6. Well,to change matters a little from the non agressive pact discussion, here's a bit of complete and totally uninteresting trivia... In my favorite contest, the PVP wins one 'who said corrupt?', which i'm used to crush for an easy 100 and some kobans, i happened to fall on that guy : And man... 19th overal, the guy never sleeps, never rests, and is giving the time of my life... (and it seems both of us are shying away from spending kobans in the arena) Impressive competition we have at the top, i can tell you...
  7. Bonjour ! Je me demande s'il serait plus envisageable de rendre plus visible les montées et descentes de rangs dans la Tour ? Du genre, avoir un "+5" si on a gagné 5 place sur le classement Mojo, ou -10 si on en a perdu 10 sur celui de l'expérience... Si je propose ça, c'est parce qu'à l'heure actuelle, étant très moyen partout, je ne me rend pas du tout compte de si je progresse ou non ! Bah ouais, avec un rang de plusieurs centaines voir milliers... Mais ça m'empêche pas d'être curieux de si je fais de bons choix de stratégie. Et je suppose ne pas être le seul dans ce cas. Du coup, rendre ça plus visible serait vraiment pratique. Merci de votre attention, bonne journée !
  8. Bonsoir à tous Certains ont commencé à mettre des screens de leurs combats à l'issue très serrée. J'ai donc eu l'idée d'en faire un sujet. Le plus chanceux étant celui qui gagne de quelques PV, et le plus malchanceux, celui qui perd. Je commence avec du lourd ... enfin j'espère ... dans la catégorie chanceux (17 PV ) Les scores à battre seront sur ce 1er post.
  9. Hmm... une question simple, mais à laquelle j'ai pas su répondre... Comment est-ce qu'on sait combien on a mis dans nos caracs en points achetés ? et du coup, à combien on est de maxer une carac ?... A ceux qui savent tout sur tout, pleeeeeeease, vous pouvez me répondre ?
  10. My ego suddenly dropped from 69k to 49k, and I didn't change anything. What happened?
  11. the harmony at 45.70% jumps equal or less than against enemy players at 15% o 20%
  12. I am trying to understand (Numerically) how the Beta and Omega Girls influence the PvP battles. I can successfully calculate the Attack Ranges for all three classes (Hardcore, Charm, and Knowhow). I can calculate Excitement, Crit, and Orgasm levels while only the Alphas are in play. Then when the Beta girl joins...... everything falls apart. So the following screenshot is an opponent I was up against. I am a Charm Player and they are KnowHow. Basically I am asking how my opponent defensive ranges are calculated for Hardcore and Charm. I don't even need the formula for the low end of the range, I just want to know how the girls help calculate the high end of the ranges. In the example, how is 4516 the high end of Hardcore defense and how is 3912 the high end of the Charm defense? His Alpha - Bunny - 5 Stars - Lvl 94 - HC 728.5 - CH 282.0 - KH 493.5 His Beta - Princess Agate - 5 Starts - Lvl 94 - HC 376.0 - CH 376.0 - KH 705.0 His Omega - Samane - 4 Stars - Lvl 94 - HC 517.0 - CH - 455.0 - KH 785.9
  13. Honestly things like this simply shouldn't be possible. More than 10 levels difference, 20000 more HP, vastly superior stats and the judge was hardcore. 20% attack power boost or not this just feels wrong for any form of actual competitive play
  14. PVP matches are stupid, you grind for almost 6 hours all day for 30 Mojo until you SUDDENLY lose a match that you have no fricking idea how because every stat you had was way higher than the opponent and you immediatly lose 29 or so Mojo. Like wtf did I do the last 6 hours? This is just frustrating!
  15. I am just now trying to figure out the PvP system. I know how to calculate Ego, Excitement, My Attack range and my Defense Ranges as well as my Crit. Then I compare those to my opponent. During Battle there is: My normal Alpha Attack: My attack stat - Opponents defense against my class a percentage of Excitement leading to orgasm: I have no Idea where this comes from My opponents attack: My opponents Attack stat - my defense against opponents class A percentage of excitement for my Opponents orgasm: Again no Idea where this comes from But my numbers get close, but not quite to what I am seeing. So I looked for things that might modify the Arena battles. 20% if you counter your oponent class 50% if orgasm 200% if critical 10% if favorite position But many people talk about the judges. Do they do more than just pick the favorite position? How does the Excitement bar figure out the value it uses?
  16. Bonjour, Une idée m'est venue, une possibilité possible, un flash, un éclair de mon génisme !!!! Et si l'on pouvait "élire" une fille favorité, ou bien se marier ? Je m'explique, le mariage impliquerait : La fille prend le type du joueur (par exemple si je choisit de me marier avec Abrael, elle deviendrait SF, avec Samane, elle resterait SF). Un mariage augmenterait les stats de la fille (ou donnerait la possibilité au joueur de les arranger un peu plus comme il l'entend, genre 10% des stats modifiables ou un truc comme ça). Pour la contrepartie, puisqu'on améliore la fille, si elle est dans la team (en tant qu'alpha, tout le monde ferait ça) un malus de 25% sur les bonus des 2 autres filles de la team s'applique (elles sont jalouses après tout). Ça pourrait être fun, et ça tairait les plaintes sur "x ou y fille n'est pas ce que je veux -souvent mon type-" (même si je suis d'accord avec @Lala, @SLASHDØG et compagnie quand ils parlent de certaine classe de fille qui n'ont pas de sens notament Mala ou on s'y accorde tous, elle aurait du être HC) Mais ça forcerait aussi le choix (si on peut se remarier -monneyant quelques Kobans ofc, faut bien choisir dés le début, et c'est pas si facile de divorcer) sur une seule fille qu'ils veulent changer de classe. Elle s'afficherait un peu comme leur favorite. L'idée peut être débile, trop chiante à implémentée en restant équilibrée (on est après pas obligé d'augmenter les stats de la mariée, on peut juste lui changer sa classe, et appliqué un algo qui fait le reste correctement), trop chiante à implémentée parce que tout doit être en dur dans le code et/ou la bdd et c'est un enfer (votre faute alors), ou non respectueuse du lore du jeu, mais je me suis dit que ça reste une possibilité marrante. Mais je n'argumenterai pas un pour ou un contre, je suis juste pour car c'est fun de mon point de vue !
  17. It’s really boring seeing the same girls in PVP every single time, there’s no point in even trying to level up any other girls besides the base girls. I know it’s hard for you to get artwork for the girls and you’re constantly making new girls but an easy fix would just be to give all the girls up to 5 stars and appropriate stat changes but not add pictures for them until time allows.
  18. Coucou ! J'ai trois suggestions que je ne crois pas avoir vues ailleurs (si je me trompe, excusez moi), qui pourraient être intéressantes pour donner un peu de stratégie au PvP. 1 : séparer la position préférée de la fille de sa spécialité. Par exemple, avoir une Samane SF mais fan de sodomie, ce qui en ferait le personnage SF idéal lorsque le juge est Casanovard. En conséquence, on pourrait changer plus souvent les filles pour s'adapter au juge. Ça pourrait aussi expliquer pourquoi les filles n'ont pas exactement les mêmes stats : Samane pourrait avoir plus de HC et moins de SF qu'une fille entièrement SF, pour poursuivre avec cet exemple. 2 : les 5 étoiles, c'est gênant. Ces filles se retrouvent avec des stats trop élevées par rapport aux autres, les rendant quasi-obligatoire pour le PvP. J'aime l'idée d'avoir plus de poses et de gagner plus de sous grâce à elles... Mais je ne suis pas sûr que ce soit vraiment bien qu'elles reçoivent un bonus supplémentaire de combat. S'il n'y avait pas de bonus supplémentaire, ça permettrait de jongler entre davantage de filles sans se désavantager. Je me doute que ça plairait pas à tout le monde, vu qu'on a déjà pas mal investis dans ces filles, mais qui sait ? 3 : enfin, ceci a déjà été abordé mais je le remet vu que j'approuve, des bonus/malus de synergie. Certaines filles affaiblies ou renforcées par d'autres, en lien avec leur histoire. Après, c'est sans doute très difficile à mettre en place, vu le nombre de filles, et que beaucoup n'ont pas d'histoire. Mais une fois encore : sait on jamais ? x) Voilà, c'est tout pour moi, bonne journée ! ^^
  19. According to JessieChan's post (in a closed thread, so I reply here): The second goal is not met, because only the attacker gains or loses mojo. So if you don't fight you always have 1000 mojo, and the more you fight, the more mojo you are able to gain. The first goal is not met, because the attacker can choose which defenders to fight. So if you choose not to fight stronger opponents, you lose mojo less often and appear stronger than you are.
  20. Would it be possible to create multiple slots where you can save your pvp team? That way you don't have to look trough your list of girls every time you want to change your team. Something like 1 slot for free, second slot is 100 kobans and third slot is 250 kobans or something.
  21. Tout d'abords bonjour à tous. Voilà il pleut chez moi j'ai pas grand chose à faire alors je me suis mis à exploiter quelques données sur les Haremmettes d'un point de vue de leurs statistiques. Rien de bien compliqué ni exhaustif, mais juste à titre indicatif pour ceux que ça intéresserait (Je pense aux Pvp-istes ( Oui je te vois Slashdog pas besoin de lever la main) ). Je tiens avant toutes choses à remercier celui-celle-ceux qui s'occupe(ent) de la partie Harem-Heroes du wiki, d'où je me suis appuyé pour les données. Je le répète, ces données ne sont pas exhaustive, et sont objectives, je ne tiens ni à me plaindre, ni à me vanter de ma classe (Haters gonna hates anyway...). Enfin j'ai choisi de me concenter sur des top 15 et top 10 car inintéressante au-delà, les stats étant un outil pour le PvP qui s'intéresserait aux filles les mois performantes (sans mauvais jeu de mots). Je place mes résultats dans le post ci-après, je voulais que ce que je viens de dire soit bien visible. Enfin si vous constatez des erreurs n'hésitez pas à le faire signaler et si vous voulez pousser la chose encore plus loin vous pouvez également le faire. Pour ceux que ça intéresse, je placerai également le fichier excel en pièce jointe. (Premier message après presqu'un an de jeu btw \o/ )
  22. Je me posais la question et je me demandais si, pour promouvoir le PVP, on ne pourrait pas avoir une chance de gagner une des filles de l'adversaires que l'on ne possède pas. A un même taux voir plus faible que celui des boss mais en gardant un système anti-poisse Cela pourrait amener davantage de personnes au PVP, avoir un espoir d'obtenir les filles d'event passés, garder la surprise de savoir laquelle on pourrait obtenir (et personnellement me donnerais un peu plus d'intérêt à y jouer) Bon, comme le dis le titre, je me doute que c'est impossible, mais pourquoi?
  23. Bonjour, la nouvelle tour de la gloire est superbe, mais... OÙ EST LE BOUTON COMBAT ????? Quand on clique sur un personnage, on accède à son statu, mais pas moyen de le combattre... Argh, vite, ma combativité est bientôt au max. et j'ai toutes les filles des boss, donc peu d'intérêt à les combattre encore...
  24. Bonjour à tous, toutes, J'attire ici, l'oeil d'un plus expert que moi (donc, n'importe qui ) qui pourrait m'expliquer pourquoi j'ai perdu ce simple combat... Mon Adversaire : Moi Sur quelle stat se base on quand on combat un adversaire qui n'est pas de notre classe ? Merci de rester poli et courtois
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