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Observer_X

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Everything posted by Observer_X

  1. I know, but, apart the fact that I don't go crazy for PvP and do the best I can in Dicktator III only because the leagues (unluckily for me) are the main supporting column of the game, I am absolutely annoyed by the league mechanism. When I do a league, for time reasons (among others more or less important in my eyes) I do every battle I can, so I can't be sure that if I lose a week to demote in Dicktator II I won't be back in Dicktator III the next week because I gained too much points to stay below rank 15. On the other hand, because of the (IMHO) bad habit of many players to compete in leagues below their battle capability to have an easy life, if I demote I can't be sure to not end below the 16-30 reward tier, a situation that would translate in even more wasted time and resources. So, unless the worsening of the league situation causes my demotion despite my efforts, for now I will continue to do my best in Dicktator III. However, to be clear, apart the above, my main complaint in my previous post was not about the fact that I didn't obtained Dolly today, but about the fact that unless the devs change direction, I will never obtain her, and given my strategy (which is dictated by time and a number of other reasons I won't discuss here) and results, desumably all the next league girls will suffer a similar fate in my game.
  2. Because, as you would have discovered by taking a bit of time to comb through today threads, you need to log out from the game and log in again to get those shards taken into account in the Path of Valor screen.
  3. Why, did you ever saw the devs implementing something at best at the first shot? Hell, I missed that... should have been a day to note on the calendar...
  4. To try the ban instead use mine as well... with George I got callus and I don't notice it anymore ... All kidding aside, I'm happy for you. I think you have what it takes to do a good job, and I hope with you that the whip doesn't go to your head. Two thumbs up 👍👍
  5. Just a quick shot to confirm that the hypothesis in my previous post came true: I ended at 48th place (until a few minutes before the league end, after completing all battles, I was at 47th place at only 54 points from the 45th), so I got only 15 shards for Dolly, which desumably will sit forever in my Date Pavilion at 95/100. Given my last results, this also means that unless in a short time I am able to increase consistently my battle capability (improbable), chances are that Ivanka and every future league girl will end like Dolly (just only at 90/100 or even less shards). To any player in the same boat, welcome to the devs exclusivity policy.
  6. As far as I am able to remember, it is the latter, as it was described somewhere as a new feature. Can't remember where, though.
  7. I logged to the forum after looking at the Path of Valor for the first time because I wished to write the exact same thing. And allow me to add: it may be "nice extra", but in proportion gaining the equivalent of near 11 legendary girls to complete the Path IMHO is way more insane (and incredibly more difficult in the arc of two weeks, unless a player has a lot of girls left in his Epic Pachinko pool along with a good pool of Orbs, meaning that IMHO it will require way more than a little bit of planning) than reaching 34000 mojo in one month to complete the Seasons (especially considering that in both cases the "extra" rewards are nothing to scream at the miracle, especially given the requirements). All in all, I still remember a declaration of the devs of a bit of time ago, where they stated that they wished to give more rewards to the players, but my continued feeling is that every time they seem to do something to fulfill that statement, after a bit I realize (again) that their arm was shorter than their declarations. As a side question, shouldn't Path of Valor have occupied the "coming soon" slot in the Sex God Path page? Or am I remembering wrong again?
  8. My no-koban policy (which in theory should end in the arc of a few months) is known by long term players, and I am quite positive about the fact that I am the only player with that self imposed rule, which was born in part for personal reasons about which I won't discuss here. Anyway, one thing you can be sure of is that the average free player never obtains enough free kobans in the game to do everything he wishes to do, in particular obtaining all the girls available (apart obviously great strokes of luck). This also means that (unless you decide to pump enough real money in the game) on the matter of koban spending you will need to make choices regarding the if and the when. Don't forget that practically every long term player has experienced that sooner or later this game RNG fucks you, so be prepared for that moment. Also don't forget the first rule, i.e. that this is a game of patience, especially in the long run, so if you expect to gain quickly the nearly thousand girls of the game, the best advice I can give to you is that this is not the game for you. Another thing to keep in mind is the relationship between the dev team and the players, but given that as far as I can tell the community has mixed feelings abouth this, I suggest you comb through the forum by yourself if you wish more info on this.
  9. Looks like that with the new patch my luck with Mythic Pachinko finally ended. I had all three girls available, with Ombresse already in my Date Pavilion at 76/100. To avoid wasting x3 and x6 Orbs, I went on with my pool of x1 Orbs, but the result was not the one I desired... But these are the stats: x1 orbs used : 111 (from 167) Books + gems : 55 Boosters + gems : 55 When Ombresse dropped, I said to myself "OK, that's the wrong day, better stop here", and so I did, saving the 56 x1 Orbs left for a better time (or so I hope).
  10. Premise: I am level 479, with 561 girls in my harem (they were 451 at the start of November, but I used last month to give chase to all the actual 75 one-star girls in the game, and obviously got a few others on the way). I started playing actively a couple weeks after registering, i.e. more or less half September 2017, and since then I decided to play with a no-koban policy, meaning that, among other things, I never used refills to obtain girls, including in Legendary Days events, where refills are practically necessary to obtain the girl. So all my five stars were obtained without using kobans. Actual proportion: of the 561 girls of my harem, 51 are five stars, of which 17 are common, 8 rare, 2 epic and 24 legendary (the last one obtained today). Your judge if five stars in general, and legendaries in particular, are too rare.
  11. Ti ringrazio per la proposta, e la prenderò sicuramente in considerazione, ma non ora. Se non leggi abitualmente la parte in inglese del forum non potevi saperlo, ma al momento non sono in un club (dopo aver abbandonato qualche mese fa quello di cui facevo parte) per una ragione ben precisa: per tutta una serie di questioni personali su cui non mi sto a dilungare, attualmente, a parte quando sono costretto ad usare il mio smartphone (anche questo non proprio giovanissimo) per la maggior parte del tempo gioco ad Hentai Heroes utilizzando il mio vecchissimo PC desktop, che oltre ad un hardware parecchio datato monta ancora Windows XP. Alcuni mesi fa per circa tre settimane ho temuto di essere costretto ad abbandonare il gioco quando, al pari di quanto è successo in seguito ad altri giocatori, tentando di caricare il sito del gioco il browser si fermava alla schermata con la scritta "Caricamento" (io gioco utilizzando la lingua inglese, quindi ovviamente mi trovavo "Loading"). Fortunatamente dopo qualche settimana la situazione sembra essersi risolta da sola senza che io facessi nulla, ma nel frattempo, non potendo giocare come volevo utilizzando solo lo smartphone, avevo deciso di uscire dal club in cui stavo prima (forse col tempo lo avrei fatto comunque, dato che non mi piaceva come venivano gestite alcune cose, ma quell'evento mi ha forzato la mano prima del tempo). Dato che poco tempo fa gli sviluppatori hanno annunciato che entro poco tempo avrebbero implementato nel gioco una "patch tecnica", dove, desumibilmente, si propongono di migliorare le prestazioni del gioco, sapendo per esperienza che non si fanno problemi ad escludere dal gioco i giocatori con sistemi meno performanti per ottenere i risultati che desiderano, ho deciso di aspettare prima di cercare un altro club in cui entrare, in quanto mi darebbe non poco fastidio fare domanda per entrare in un club per poi essere costretto ad uscire dallo stesso poche settimane o mesi dopo. Non appena avrò verificato che sarò in grado di continuare a giocare senza cambiare PC (il che difficilmente avverrà prima di un altro anno), ed ora a questo devo aggiungere anche: non appena avrò verificato che il giocatore medio ottiene abbastanza gemme per livellare a sufficienza le ragazze senza sclerare, se sarà ancora valida sicuramente valuterò la tua proposta. Grazie comunque per avermi invitato. Non dimenticare che per come è strutturata la competizione del gioco, ogni giocatore che voglia definirsi attivo è praticamente obbligato a scalare le leghe per arrivare a competere il prima possibile in Dicktator III. Fa schifo, soprattutto per come le leghe sono organizzate, e per l'incredibile sbilanciamento delle ricompense perfino all'interno della stessa lega (nonostante i recenti cambiamenti), ma che ci piaccia o no in pratica è il sistema portante del gioco, quindi detto terra-terra, o ci si adegua o si prende la porta (a meno che uno non si accontenti di proseguire nel gioco alla "va come va"). Riguardo all'upgrade delle ragazze, io mi riferivo al fatto che, a parte che per come sono organizzati i risvegli la base è comunque necessaria, chi si livella dopo (e con questo io intendo fino a 750, non step intermedi, soprattutto in virtù del fatto che le balene quel livello se lo possono comprare) è molto importante, in quanto se non si hanno abbastanza 5* livellate a sufficienza, non si possono sfruttare le benedizioni e quindi si resta meno competitivi di chi può farlo, anche se le tue ragazze sono di livello più alto (a meno che la differenza di livelli non sia abissale, il che secondo me difficilmente avviene a meno che uno non si trovi in una lega molto inferiore rispetto a quella in cui potrebbe competere normalmente). Riguardo a quello che hai detto riguardo ai suggerimenti, non so se tu ti trovavi già nel gioco quando io ho scritto nel forum inglese quanto ripeto di seguito, ma secondo la mia modesta opinione, considerato l'atteggiamento avuto fino ad oggi dal team di sviluppo del gioco, la sottosezione "Suggestions" del forum è assolutamente inutile, messa lì per dare ai giocatori l'illusione che le loro idee vengano prese in attenta considerazione. Basti solo far presente che dal momento della mia prima richiesta (in quanto io ero stato uno dei primi a chiederlo) all'effettiva implementazione nel gioco della possibilità di gestire ed utilizzare più team per il combattimento sono passati oltre tre anni. Tre anni, non pochi mesi, come secondo me una persona normale potrebbe lecitamente aspettarsi con la presenza di una simile sezione nel forum. E' ormai da parecchio tempo che i giocatori più "anziani" si sono resi conto che il canale preferenziale per gli sviluppatori è Discord, e se un giocatore vuole anche solo sperare di avere una sua idea introdotta nel gioco (tenendo in acconto che il team la modificherà a proprio piacimento, come ad esempio per l'idea dei team multipli dove solo chi possiede una monthly card puo gestire più di sei team) deve fare in modo di avere un buon numero di contatti su Discord che supportino la stessa idea, inclusi giocatori non free. A parte che per questioni di tempo (cavolo, per scrivere e ricontrollare tutta questa risposta mi è servito quasi tutto il pomeriggio dell'Immacolata, in un giorno normale probabilmente non ci sarei riuscito, a parte che normalmente detesto le mura di testo, tant'è che spesso salto post simili in blocco) non sarei comunque su Discord (ed attualmente anche per questioni tecniche, se provo a caricare il sito di Discord sul mio vecchio desktop mi compare una bellissima pagina bianca, e buonanotte ai suonatori), da quando mi sono reso conto di quanto sopra non ho più scritto una riga nella sezione suggerimenti, e credimi, non è che sarei totalmente senza idee (alcune credo anche carine) da inserire nel gioco. Come ho scritto una volta nella sezione in inglese, sembra che molti giocatori rifiutino di rendersi conto che quando il team chiede del feedback sul gioco, vuole solo l'opinione dei giocatori soltanto riguardo a quello che loro hanno implementato, e non gli interessa assolutamente nulla di quello che pensano i giocatori su come le cose potrebbero essere modificate. In altre parole, con il loro atteggiamento negli anni gli sviluppatori hanno reso chiaramente che si arrogano completa autorità sull'ideazione, la gestione e l'implementazione di ogni parte del gioco, riservandosi di fare qualche modifica nel modo da loro deciso unicamente se il feedback dei giocatori su quello che loro hanno effettivamente implementato dovesse rivelarsi esageratamente negativo, in particolare su Discord. Inoltre, non scordare che il loro scopo principale è che i giocatori paghino per giocare il gioco (questa è la mia opinione, indubbiamente troverai parecchi sul forum che sono molto meno negativi sulla buona fede del team): per questo a loro non interessa assolutamente nulla se un giocatore si prende una pausa ed al suo ritorno si trova svantaggiato... come forse avrai letto nei post di altri giocatori, gli unici giocatori di cui il team si preoccupa quando si parla di qualità della vita sono i possessori di monthly card, quindi giocatori paganti, o per meglio dire regolarmente paganti.
  12. Something is wrong in Season rewards tooltips... or in the progress bar... After surpassing 5500 Mojo... Am I the only one with this problem?
  13. Se ho capito bene, tu ti sei detto: "OK, porto avanti una leggendaria 5* per ogni elemento per il perform team, poi vado avanti a fare l'upgrade sempre delle stesse 100 ragazze per poter portare in alto quelle 8 leggendarie, e sono a posto". Indubbiamente è un modo di procedere, ma secondo me non hai considerato due punti: primo, prima o poi ti troverai circondato da altri giocatori che sono riusciti a livellare le ragazze quanto te, ma hanno livellato più ragazze, il che significa che potranno sfruttare le benedizioni molto meglio di te (con la conseguenza che ti faranno un mazzo tanto più spesso che no). Secondo, soprattutto nelle leghe più alte, aumenta la necessità di livellare tutte le ragazze dell'harem, primo per il bonus all'EGO, che con molte ragazze livellate, unito ai bonus degli elementi ed a quelli del club, diventa tutt'altro che irrilevante (e te lo dice uno che sta sclerando in Dicktator III perchè attualmente non è in un club), secondo proprio perchè per avere un team competitivo nelle leghe più alte diventa necessario proprio poter sfruttare le benedizioni, il che significa avere il più possibile ragazze 5* (o Mitiche, se uno ha affrontato la spesa) livellate. Dato che le migliori ricompense del gioco vengono dalle leghe superiori, e per poter competere nelle leghe superiori bisogna avere una quantità di ragazze livellate, doversi fermare ogni 50 livelli perchè non ci sono abbastanza gemme diventa una rottura di palle (che viene incrementata dal fatto che come tu hai ricordato, l'interfaccia fa schifo). Per molti giocatori vicino al livello 500, prima la situazione era che non potevano livellarsi le ragazze perchè non c'erano abbastanza libri per farlo. Dopo l'introduzione delle gemme, non solo non possono livellare le ragazze perchè non hanno abbastanza libri per farlo, ma anche perchè non hanno abbastanza gemme (quantomeno, a quello che ho capito, senza dati concreti questo è il sospetto, o se preferisci l'impressione, che gira) per livellare abbastanza ragazze da avere la maggior parte delle volte un team competitivo. Tutto questa situazione ovviamente viene resa ancora peggiore dal fatto che le solite balene possono comprarsi il livellamento, tagliando fuori per un altro lungo periodo i giocatori che prima dell'avvento delle gemme stavano finalmente per raggiungere il livello di forza dei giocatori più "anziani".
  14. As usual, the classic problem that arises when one reads posts too quickly... thank you @holymolly...
  15. If I understood correctly, they changed the objective list... can anyone post an image? I am not on test server (no time, guys... 😫) but I would like to give an eye...
  16. Incredibly I was able to "waste" (I used them to continue the unlocking of the last villains Tier 3) only about a tenth of points of combativity. Moreover, I would have been really bothered should I have obtained some shards of this Finalmecia version, when I realized that apart the first one, every single pose of her includes those damned tentacles: despite the fact that I love girls with huge firm boobs, seeing that poses my cock immediately pointed down with me thinking that I would need a lot to make it pointing up again. That makes this the first (and only, for now) Mythic girl that I would really avoid to have in my harem.
  17. And if that is not the case, @jamanga, then welcome to the club of the big slice of players that won't get Dolly.
  18. May I exploit this thread to make another question on the matter? I suppose that here comes in different (or unknown) country tradition factors (at least, this is the hypothesis that came to my mind), but I am unable to give a concrete meaning to the above sentence. Can anyone of you guys give some remedy to my ignorance?
  19. Scusa, perchè, adesso mi vuoi venire a raccontare che prima delle gemme uno riusciva ad avere sempre l'harem al massimo senza spendere una tonnellata di kobans (che per un free player significa niente di fatto dato che dovrebbe acquistare nove decimi di quella tonnellata)? Per come la vedo io, fino a quando qualcuno non si metterà a pubblicare dei dati concreti presi da più giocatori che dicano che il giocatore medio riceve per ogni elemento una quantità di gemme sufficiente a risvegliare tutte le ragazze di cui ha bisogno senza tempi biblici (e finora io non ho visto nessun dato di questo genere, anche perchè ritengo che ci vorrebbe qualche mese per raccoglierli, e le gemme sono in giro da meno di un mese), l'implementazione delle gemme rimarrà un ostacolo (per non dire un'emerita rottura di palle) più che semplicemente un'operazione in più. Giusto i miei due cent.
  20. Ended once again in the 46-60 tier, with Dolly reaching 80/100. Given that I fell in which is probably the hardest league I saw up to now (two level 500 players at the lead) and there is no reason to think that next Thursday I will end in an higher reward tier, Dolly will end his permanence at 95/100, and so will add herself to the list of will-never-enter-the-harem (and the fact that in this round this is partially due to the league rewards bug and the refusal of the team to fix the missed rewards makes it even worse, even knowing that in the future the situation will be analogous for the next league girls). As I feared, the worsening of my overall perform skills after the elements patch make it so that the introduction of girls in leagues in my game is absolutely worthless. Not that this is so important, given that I wouldn't have obtained her anyway, as IMHO with any probability Dicktator III (and maybe even lower leagues) are going to become the domain of girl-level-up-buying whales, at least until "normal" players will be able to catch up... but that will require time, easily in the order of months, if not more.
  21. Seems like that my luck with Mythic Pachinko is still on. I already had Elina, and I would like to obtain Keiko (she was still in my Date Pavilion at 82/100 after two Legendary Days rounds) but, having still only a bunch of x1 orbs, I feared to waste x6 Orbs on Wendy (which is not one girl I go crazy for). Nevertheless, I decided to try my luck and one shot was enough: Another legendary five-star in my harem ... I'd be much happier if I didn't need geological ages to level her up enough to become useful...
  22. Oh, fantastic... if in two days as usual shards will stay in the pool between refills, the choice will be again between having another girl with 3/4 shards in My Date Pavilion knowing that I will never obtain her, or lose a lot of combativity points. Someone may find this comfortable, but I consider much more important the chance to choose if I wish to compete for the Mythic girl or not (without losing resources).
  23. I already said sometimes in the past that I am merciless in case like this one, and today it will be no exception. I thought for a bit about the ways that will give Lust Potions and then figured those while thinking to the way I usually play the game. Result: given the total number of Lust Potions I will probably gain most of the times in a 14 days period, practically for me it will be as the Path of Valor is not in the game. In other words, given my play style and strategy (which I have neither the time nor the disposition to change), most of the times in the arc of a single Path of Valor I will gain so few Lust Potions, and thus so few rewards, that practically in my game the presence of Path of Valor will make no difference. This is the reason why I say that, unless the feature gets some heavy changes in comparison to what has been said up to now, IMHO this will be the most worthless feature ever implemented in this game. As a side note, a question popped up in my mind while writing this post. The point is, in this new feature progress practically is entirely made by upgrading in some way the harem girls. Given that many high level players have nearly all girls in the game, and all of them already with full affection and near (and now, in some cases, already over) level 500, this means that, especially until large quantities of all the gems types won't be avaliable, they will have only little "girl upgrading margin". So the question is: how are these players supposed to gather a decent progress in this new feature?
  24. Allow me to state it again in different words than I used elsewhere: IMHO the "exclusivity wish", at least as stated as the devs did up to now (i.e. with very few words, as far as I am able to remember), to me appears absolutely pointless. For existing players, it is quite logical that this system pushes them to spend more resources (and thus to purchase more bundles and kobans) to get those "exclusive girls". As I see it, the problem, which the devs seem to consider absolutely irrelevant, arises from the fact that with this exclusivity there will always be a percentage of players (when higher, when lower) who despite their efforts will not be able to get the girl. Consequence: one more girl in their Date Pavilion, perhaps one they have striven for using many of their resources, which they will never get, ever again. Result of the consequence: increased frustration, which in the long run causes more and more players to leave the game (hardly releasing positive reviews about it later on). If I try to imagine a new player approaching the game, apart that actually I can hardly imagine a new player that does not love big challenges ("Wow, one thousand girls to obtain!"), I can't avoid thinking that even those players will hardly go on once they discover that the challenge is even higher that they thought and not always rewarding as they thought ("Eek, spent my money on this and no girl? Ever?"). To not mention free players. I have to admit that as much as I like the graphics in the game and as much as I enjoyed following the story, if I hadn't already been a member for over four years I would definitely say "Starting Hentai Heroes? No thanks, I love hentai, but I'm not crazy up to that point..." Sure, I can't pretend that the above applies to the majority of people, but, should I have to bet... well, you know. Obviously I can't know what kind of calculations the devs did, but supposing that what I wrote above has a notch of reliability, I can't understand how they plan to continue without players playing the game...
  25. My "problem" is only with the event title. For me the girls are in the "average" zone, so I will qualify them as "two more in my harem" section. Two because I'm still not even considering the koban-payed section of the Path. For the rest, I started a few hours ago to complete the last task, so unless my luck is absoultely awful, I should end the event with nearly one spare day in advance.
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